over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Дорогие друзья! Мы рады сообщить о выходе патча 0.12.11 для Escape from Tarkov. 

Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках через лаунчер, нажав кнопку «Отправить баг-репорт».
Мы хотим дать некоторое время, чтобы вы открыли для себя новинки патча. Полный список нововведений и изменений мы опубликуем позднее.

Желаем приятной игры!

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы осведомлены о том, что в данный момент из-за высокой нагрузки на серверы некоторые игроки могут испытывать различные затруднения. Мы работаем над скорейшим решением данной ситуации. Благодарим вас за терпение и понимание.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Друзья! Мы рады представить вам полное описание патча 0.12.11 для Escape from Tarkov.

Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках через систему баг-репортов в лаунчере, нажав соответствующую кнопку.image.png

ПОЛНЫЙ ВАЙП!

Добавлено 

  • Расширение карты “Завод”.
  • Новый босс Тагилла. Является братом Киллы. Обитает на карте “Завод”. Активно использует свое спортивное и заводское прошлое в бою. В ближнем бою может переключиться на свое любимое оружие - молот, удары которого в лучшем случае дезориентируют и ломают конечности, но чаще смертельны. Босс может устраивать засады, стрелять на подавление и штурмовать, если это необходимо.
  • Первая итерация неполадок и ухудшения технического состояния оружия. 
    • Почти на любом огнестрельном оружии можно получить осечку. Исключением является стационарное оружие и редкие образцы (ППШ-41, GL-40).
    • Осечка может быть устранена разными способами. Не только через хоткей починки (Shift + T), но и при всех действиях, в которых происходят манипуляции с затвором.
    • Переработано техническое состояние оружия и его ухудшение при стрельбе. Патроны и модификации оружия могут ускорять или замедлять износ. Новый параметр “Износ оружия” в инспекторе отражает это влияние.
  • Поддержка технологии NVIDIA Reflex. Также уменьшен внутриигровой input lag.
  • Репутация со Скупщиком. По сути это своеобразная карма Диких. Теперь за беспричинное убийство Диких игрок будет терять репутацию со Скупщиком, а за помощь в убийстве противника Диким или боссам - зарабатывать её. А еще репутацию можно заработать за выход в кооперации с Диким или платный выход.
    На что будет влиять уровень репутации со Скупщиком: 
    • На кулдаун игры за Дикого, время крафта в ящике Диких, количество выходов в игре за Дикого, стоимость платного выхода, стартовый набор снаряжения Дикого, стоимость продажи товаров Скупщику.
    • Чем выше репутация, тем чаще Дикие будут соглашаться помогать игроку-Дикому (следовать, удерживать позицию). При очень низкой репутации боты будут агрессивно настроены по отношению к игроку-Дикому. При очень высокой репутации Дикие будут помогать атаковать врага игрока-Дикого, а боссы будут дружественны к нему. 
    • На максимальном уровне лояльности у Скупщика открывается новая вкладка с товарами, где можно купить вещи, не застрахованные и потерянные другими игроками в рейде.
  • Сортировочный стол - дополнительное расширяемое пространство, с которым будет удобнее наводить порядок в схроне.
    • Стол не предназначен для хранения предметов, работает только как временный буфер. Доступен только вне рейда. Не имеет ограничений по размеру.
    • Открыть сортировочный стол можно по иконке в нижней части схрона.
    • Быстро перенести предмет на сортировочный стол можно комбинацией клавиш Shift + ЛКМ. Она работает только при открытом столе. 
  • Полная перенастройка баллистических параметров объектов на всех локациях (шансы пробития, отклонения и расщепления пуль). 
  • Новая экипировка, несколько бронежилетов, разгрузок, рюкзаков и другие предметы.
  • Новое оружие.
  • Новые квесты.
  • Новые бартерные предметы.
  • Новые модели голов ЧВК.
  • Новые оружейные модули. 
  • Возможность отправить репорт на подозрительного игрока прямо из барахолки.
  • Спецстатус для игрока “стример”. Этот статус скрывает различную пользовательскую информацию в клиенте. Активировать статус можно на главной странице настроек игры. Настройка будет доступна только по индивидуальному запросу. Информация о том, как получить статус “стример” будет предоставлена позже.
  • Настройка быстрых фраз и жестов вне рейда.
  • Опция контекстного меню “Пополнить”. Дополняет неполный стак предметами того же типа. Не будет смешивать предметы с меткой “Найдено в рейде” с предметами без этой метки. 
  • Новый фон игрового главного меню с тематикой Лаборатории. 
  • Новый навык "Уход за оружием". 
  • Новый навык "Устранение неполадок". 
  • Сглаживание TAA на экране сборки оружия 

Изменено:

  • Переработаны марки и сетки прицелов.
  • Камера при прицеливании теперь всегда будет на равном удалении от оружия. Удаление не зависит от установленного прицела и способа его установки на оружие: на ресивер, на цевье и т.п.. Изменение влияет на механические и коллиматорные прицелы. В том числе на те, которые используются в гибридных прицелах.  
  • Добавлено ограничение на количество товаров, выставляемых на барахолку одним лотом. Теперь размер пачки предметов в лоте не может превышать размер схрона. 
  • На всех уровнях прокачки персонажа увеличено количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень. 
  • Доступ к барахолке теперь открывается на 20-м уровне. 
  • Усложнен квест на получение защищенного контейнера Каппа. 
  • Изменены (в том числе улучшены) награды в различных квестах.
  • Изменены и перебалансированы шансы спавна большинства предметов.
  • Уменьшена нижняя граница перегрузки персонажа. Теперь эффекты перегрузки будут появляться с 30 килограмм.
  • В рамках борьбы с мета-сборками оружия перебалансированы оружейные части. 
  • Перебалансирована доступность high-end боеприпасов и снаряжения.
  • Уменьшено влияния навыка “Сила” на скорость ходьбы и бега.
  • Повышена скорость прокачки навыка “Работа с магазинами”.
  • Переделано освещение объектов в интерфейсе игры. 
  • Обновлена карта локации "Лес". 

Исправлено:

  • В некоторых случаях группа игроков выгружалась в главное меню даже после матчинга на сервер. 
  • Бесшумное перемещение Штурмана и его свиты. 
  • Игрок зависал на пустом экране после нажатия кнопки "Назад" на экране лечения после рейда. 
  • Прогресс навыка “Ручное производство” расходился между клиентом и бэкендом после завершения производства. 
  • Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок пытался переместить патрон из патронника оружия в руках в полный стак патронов. 
  • Разница в действиях персонажа при переключении между нажатием и удержанием клавиш. Теперь сильный и слабый броски гранат работают одинаково: удерживаются нажатой клавишей, бросаются отпусканием клавиши и не зависят от настроек прицеливания. 
  • Мод, закрытый квестом, не разблокировался на экране покупки деталей для сборки даже после прохождения квеста. 
  • Скорость потребления воздушного фильтра была выше, чем надо. 
  • В момент сборки на оружие устанавливался отдельно лежащий мод из схрона, даже если такой же мод уже стоял на оружии. 
  • Таймер времени производства в убежище, который был частично обрезан. 
  • Библиотека, которая не ускоряла прокачку навыков "Ручное производство" и “Управление убежищем”. 
  • Анимация с рукояткой взвода затвора, которая воспроизводилась вместо анимации снятия с затворной задержки после перезарядки оружия. 
  • Попадания по бармице ухудшали состояние самого шлема, а не состояние бармицы. 
  • Приклады Сайги 12 и ПП-9 Клин, которые складывались вместе с быстрым сбросом рюкзака. 
  • Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок одновременно открывал дверь ключом и бросал гранату. 
  • Экрана переноса вещей с Дикого наслаивался на экран главного меню после перезапуска игры на экране переноса вещей. 
  • Игрок не мог пройти боком через дверной проём. 
  • Фильтры для еды и медикаментов, которые не работали в схроне игрока. 
  • Квест "Каратель. Часть 4.", который можно было выполнить без жилета Дикого. 
  • Прогресс навыков "Сила", "Выносливость" и "Скрытное передвижение" неправильно учитывался во время рейда. 
  • Прогресс мастеринга оружия неправильно учитывался во время рейда. 
  • Анимация пустых рук персонажа на расстоянии. 
  • Игрок с пустыми руками не мог скинуть рюкзак.  
  • Неправильная чувствительность на механическом прицеле на прицеле ACOG. 
  • Счетчик оставшегося времени работы генератора не был синхронизирован между канистрами с топливом и самим генератором. 
  • Наблюдатель не видел гранату в сброшенном рюкзаке, если игрок положил ее в рюкзак прямо из рук. 
  • Наблюдатель не видел гранату, которую игрок выбросил на землю прямо из рук. 
  • Не работала сортировка лотов по времени удаления на барахолке. 
  • Прицельная сетка на прицеле MRS была размещена ниже юстировки на оружии Vector и UMP. 
  • Не проигрывались звуки дыхания, если игрок израсходовал стамину с опущенным забралом "Кивер". 
  • Игрок переходил в положение сидя, даже если начинал закладывать предмет по квесту в положении лёжа. 
  • Изменение настройки "Видимость теней" не применялось в течение рейда. 
  • Зависала анимация рук игрока после переподключения к серверу в момент броска гранаты. 
  • Кнопка "Применить" на экране лечения после рейда была активна даже тогда, когда никакой тип лечения не был выбран. 
  • Игрок не выходил из прицеливания во время анимации зарядки патрона в патронник. 
  • Аптечки, которые снимали отрицательный эффект с неприоритетной конечности и оставляла приоритетную конечность невылеченной. 
  • Зависание рук при перезарядке некоторого оружия через контекстное меню.
  • Комиссия за выставление ножа сектантов с неполным запасом яда.
  • Дискретное движение тени от дальних объектов на высоких настройках.
  • Возможность заряжать оружие неизученными патронами.
  • Окно редактирования маркера карманной карты не закрывалось после загрузки в рейд. 
  • Не разбивалась лампа у других игроков если разбить её холодным оружием. 
  • Невозможность заполнить товары перетаскиванием при покупке у торговца.
  • Зависание игры при экипировке предмета из письма во время переноса предметов через "получить всё". 
  • Кратность прицеливания не переключается при переустановке оптического прицела с установленным коллиматором. 
  • Изменение иконки положения персонажа, при открытии инвентаря лежа. 
  • Исправления эффектов источников света (мерцания, блики).  
  • Резкая смена модели оружия в руках персонажа, при переключении на другое оружие. 
  • Недосягаемость лута на полке, в красной комнате. 
  • Различные исправления аудио.
  • Исправления различных проблем, связанных с использованием оружия и снаряжения.
  • Исправления различных ошибок в торговле и услугах торговцев. 
  • Мелкие исправления в статистике персонажа.
  • Исправления различных проблем и эксплойтов на локациях. 
  • Исправления некоторых проблем, связанных со звуком. 
  • Некоторые графические исправления и улучшения. 
  • Исправления некоторых серверных ошибок. 
  • Исправления некоторых проблем, связанных с бэкендом. 
  • Исправления некоторых проблем в интерфейсе игры. 
  • Исправления некоторых ошибок в локализации. 
  • Исправления некоторых проблем в оффлайн-рейдах. 

Оптимизация:

  • Оптимизация физики.
  • Различные графические оптимизации.
  • Различные серверные оптимизации.
over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 12:30 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov. Игра не будет остановлена. На обновляемых серверах время рейда будет сокращено до 10 минут.

Помимо этого будет установлено обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. После установки потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
32 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 12:30 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov. Игра не будет остановлена. На обновляемых серверах время рейда будет сокращено до 10 минут.

Помимо этого будет установлено обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. После установки потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Технические работы на серверах начались. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Благодарим за понимание.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Технические работы завершены. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Список исправлений:

  • Репутация у Скупщика теперь не снижается, если игрок убил Дикого, который атаковал первым. 
  • Исправлено застревание Тагиллы в коллизии объектов на локации «Завод». 
  • Различные небольшие исправления.
over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 21:15 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. После этого потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Список исправлений:

  • Исправлен баг малого количества доступных выходов из локации для Диких. 
  • Репутация Диких за убийство Рейдеров теперь не уменьшается. 
  • Скорректировано передвижение ползком в кустах.
over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 21:15 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. После этого потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Список исправлений:

  • Исправлен баг малого количества доступных выходов из локации для Диких. 
  • Репутация Диких за убийство Рейдеров теперь не уменьшается. 
  • Скорректировано передвижение ползком в кустах.

Технические работы завершены.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 13:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov. Игра не будет остановлена. На обновляемых серверах время рейда будет сокращено до 10 минут.

Помимо этого будет установлено обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. После установки потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 13:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov. Игра не будет остановлена. На обновляемых серверах время рейда будет сокращено до 10 минут.

Помимо этого будет установлено обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. После установки потребуется загрузить обновление через лаунчер. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

Технические работы завершены. Благодарим за терпение.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 14:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание. 

Список исправлений:

  • Исправлена «Ошибка 228» на экране лечения после рейда;
  • Теперь репутация не отнимается у всех членов группы Диких, если они убили напавшего на одного из членов группы игрока-Дикого;
  • Исправлен ряд случаев, когда игрок не слышал ударов молота Тагиллы;
  • Исправлен ряд небольших технических ошибок.
over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 14:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание. 

Список исправлений:

  • Исправлена «Ошибка 228» на экране лечения после рейда;
  • Теперь репутация не отнимается у всех членов группы Диких, если они убили напавшего на одного из членов группы игрока-Дикого;
  • Исправлен ряд случаев, когда игрок не слышал ударов молота Тагиллы;
  • Исправлен ряд небольших технических ошибок.

Технические работы завершены. Благодарим за терпение.

15 часов назад, Nikbul сказал:

@Chernobyl_52 @XeMuS

А что за ВЦ творится с серверами после последнего апдейта? Постоянный рассинхрон, ошибка 228 в схроне, в рейде могу в загашник в схроне зайти? И да, не могу послать баг репорт потому-что уже слал по другой проблеме. Ах да, в этом рейде ещё половина кнопок не работала.

Нужны логи сразу после этого рейда.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 16:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 16:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание.

Технические работы завершены. Благодарим за терпение.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, AnatolichTDA сказал:

Сегодня в 11:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание. 

Технические работы завершены. Благодарим за терпение.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Что происходит? 👀
24 июля в 4:00 МСК https://www.twitch.tv/drlupo. Не пропустите!

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 18:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание. 

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 18:00 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Игрокам потребуется загрузить обновление через лаунчер. Благодарим за понимание. 

Технические работы завершены. Благодарим за терпение.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня, в 12:00 МСК, мы планируем провести техническое обновление официального форума игры. Это продлится примерно час. В течение этого времени сайт и форум будут недоступны.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
45 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня, в 12:00 МСК, мы планируем провести техническое обновление официального форума игры. Это продлится примерно час. В течение этого времени сайт и форум будут недоступны.

Техническое обслуживание форума завершено.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 16:30 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Благодарим за понимание. 

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Самое распространенное оружие и патроны среди ЧВК.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 13:15 МСК мы планируем провести техническое обслуживание официального сайта игры. Работы займут приблизительно один час. В течение этого времени сайт может быть недоступен. Благодарим за понимание.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внимание! Увеличен заброневой урон у всего бронированного снаряжения (на 20% - шлемы, бронежилеты, на 40% - бронеразгрузки).

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 20 августа в 10:00 МСК, мы планируем начать установку обновления 0.12.11.2.3 Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.

over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления 0.12.11.2.3 началась. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.

Изменения:

  • На экран статистики после рейда добавлен раздел изменения репутации.
  • Оптимизации Nvidia Reflex для сокращения задержек.

Исправления:

  • Штраф за убийство босса или его свиты теперь рассчитывается корректно, если у игрока репутация со скупщиком выше 6.
  • Ряд технических исправлений и оптимизаций.
over 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Установка обновления 0.12.11.2.3 началась. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.

Изменения:

  • На экран статистики после рейда добавлен раздел изменения репутации.
  • Оптимизации Nvidia Reflex для сокращения задержек.

Исправления:

  • Штраф за убийство босса или его свиты теперь рассчитывается корректно, если у игрока репутация со скупщиком выше 6.
  • Ряд технических исправлений и оптимизаций.

Установка обновления завершена. Всем необходимо обновить клиент через лаунчер.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 18:10 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Благодарим за понимание.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 18:10 МСК мы планируем провести технические работы на серверах Escape from Tarkov для исправления ряда ошибок. Игра останавливаться не будет. На обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Благодарим за понимание.

Технические работы завершены.

Изменения:

  • Изменена механика распределения урона при попаданиях в выбитые (черные) части тела для ЧВК, Игроков Диких, и всех видов ботов. При попадании в выбитую конечность, сопутствующий урон будет распределяться между всеми не выбитыми частями тела (раньше учитывались выбитые части тела тоже, тем самым в них проходил не учитываемый урон). Это позволит исключить ситуации, когда серьезно раненый персонаж не умирал после нескольких попаданий в выбитую зону.
about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

EFT_Untar_Info.jpg

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили обновление клиента, содержащее ряд небольших технических исправлений. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Обновление NVidia Reflex. Исправлены проблемы приводившие к понижению фпс при включенном Reflex и активном ресемплинге.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

 

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Сегодня в 14:00 МСК мы планируем провести техническое обслуживание официального сайта игры. Работы займут приблизительно один час. В течение этого времени сайт и лаунчер могут быть временно недоступны. Благодарим за понимание.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Сегодня в 14:00 МСК мы планируем провести техническое обслуживание официального сайта игры. Работы займут приблизительно один час. В течение этого времени сайт и лаунчер могут быть временно недоступны. Благодарим за понимание.

Технические работы на сайте завершены.

about 3 years ago - Chernobyl_52 - Direct link