almost 3 years
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Gunfire Reborn
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感谢反馈!
Originally posted by YiZ:感谢反馈!我们目前的工作重心是尽量加强相对弱势的流派。Originally posted by Gunfire Reborn: 感谢反馈!现在游戏有些玩法过于强势,也希望能平衡一下
最明显的就是火毒反应伤害太高了, 只要是玩武器的,大家就是打火毒爆炸
火毒反应伤害高,这样双子你们也没法平衡,基本上人人都是元素共享
卷轴也是元素的一堆,针对非元素的好像只有一两个
一个推崇多样化build的游戏, 固化了就没那么好玩了
建议降低火毒反应伤害