about 1 year ago - MARVEL Strike Force - Direct link

Transcript (by Youtube)


3s (神威时间)
5s 大家好 欢迎来到漫威神威战队社区 欢迎在2023年
10s 与我们相会于洛杉矶的新演播室
13s 我们还在一点点收拾新办公室
15s 也欢迎您对我们这里的设置 提供宝贵的意见
18s 比如您觉得墙上或背景里
21s 应该有什么道具或布景 请畅所欲言
24s 今天这一集包含了三个采访 可谓干货满满
28s 那么我们进入正题吧
30s 好的 我们2023年第一场采访
35s 来自拜伦·梅尔萨克
36s 好一阵子不见了 您最近如何?
38s 我挺好的 谢谢你能邀我
41s 到此参加节目
44s 我们好久没有录制《神威时间》了
47s 确实很长一段时间了 尤其是没有面对面
49s 在我们的新演播室里录制
50s 您觉得这里怎么样?觉得还行吗?
53s 我觉得这里很棒
54s 刚看到这里的时候我很惊讶
56s 我们大概从去年夏天之后 就没录过新节目了
59s 向大家道个歉
61s 中间隔了这么久
63s 那么去年后半年
65s 您手里都在做什么项目呢
67s 哦老天 给我一分钟想想
70s -首先就是黑暗猎人 -好的
74s 随后还有黑暗战书
76s 没错 这俩在日程表里 一点都不容易混淆
81s 还有阿卡迪亚战队 以及……
86s 还有红浩克和伽马战队 制作过程中趣事不断
90s 最后一个就是蛛网捆绑
93s 这名字一听就是“织蛛侠”的内容
95s 好的 我们从去年4月5月的时候 踏上了一场史诗级旅途
101s 天启四骑士面世了
105s 他们的最终任务是
108s 解封天启
110s 您能否对此做一个简单的概述
113s 让那些对我们不太了解的新玩家们
116s 快速了解相关前情呢?
117s 天启四骑士是摩根·勒·菲、 罗刹、红浩克和天使长
123s 您可以通过其各自的苦难事件 解锁角色
126s 每一个都有各自的角色要求
129s 这些角色都有各自的传奇章节
132s 在传奇章节中 你能解锁他们的天启骑士外观
135s 升级骑士和天启的觉醒技能等级
138s 以获得额外能力和力量
141s 在marvelstrikeforce.com上 有一个“天启时”专区页面
144s 包含了更多详情供您参考
147s 我知道 在设计角色时
149s 尤其是那种带有传奇色彩的角色时
155s 永远都意味着巨大的挑战 每个角色带来的挑战
158s 各不相同
160s 那么这四骑士中哪一个的设计过程
165s 给您带来了最有趣的挑战?
168s 你瞧 我可以坐在这里打官腔说
171s 哎呀 创作每一个天启骑士 都有其各自的挑战啦
175s 骗你的 最有趣的是摩根的创作过程 摩根·勒·菲是最难创作的角色
178s 别的都……
179s -比都比不了? -完全比不了
181s 而摩根·勒·菲具有挑战性的原因是
184s 她是第一位天启骑士
187s 我们给摩根赋予的任何设定
190s 都会影响后续天启团队的设计
193s 所以 我觉得为设计摩根累白的头发
198s 比设计任何神威战队角色都要多
202s 但不要误解我
204s 其他的事情也都充满了挑战
206s 但她这个角色
209s 是这个被寄予厚望的宏大叙事的
212s 第一块基石
213s 我当时想 老天 这角色的设计必须成功
216s 当我们对于摩根的设定、故事脉络
220s 都一一就绪后
222s 后续3个角色的基础框架设计 以及最后天启的策划
224s 就容易了许多
225s 我们的游戏还剩两个章节
227s 在本组采访结束后的下一组采访里
229s 会详细为您聊到那两个章节
231s 我们先来关注一下 天启这个角色本身
237s 您刚才说
238s 设计首位天启骑士摩根·勒·菲时 遇到了挑战
240s 那您是如何应对天启的设计挑战
243s 从而创作出 这位漫威最出名的反派之一呢?
246s 我们的粉丝对他充满了期待
249s 他的整个技能能力必须符合
252s 粉丝心目中的想象
254s 您和团队是如何做到这一点的呢?
256s 这绝非易事
258s 创作重要角色时 我们会与我们漫威的合作伙伴
262s 有大量的讨论和商量
264s 但我们团队都赞同的是 创作这种重要角色
267s 需要更多的时间 来完善的每一处细节
270s 所以从我们的工作日程看
273s 他或许是少数 我们给优待“开了小灶”的角色之一
278s 我们先给他做较深层次的纸面设计
283s 这上面我们花了很多时间
285s 然后进入快速迭代过程
288s 从这一步开始我们就可以
291s 为天启规划合适的编程要求
294s 因为这里要使用一些新技术
296s 详尽的纸面设计 对这一环节非常有帮助
299s 随后 当我们终于进入
302s 测试、反馈收集的迭代流程
306s 大家对天启的关注度很高
308s 我从大量玩家那里获得了大量的反馈
312s 不少人对于天启应该是怎样一个角色
316s 各自有着很笃定的想法
319s 我的愿望就是我们能不负众望 交出好作品
322s 我们在网站上有天启完整的技能列表
326s 您可以打开网页跟我们节目一起看
328s 我们这里就不一行行地念了
330s 不然可能一整天都录制不完了
332s 但这里我想挑一些亮点展开一下
335s 那我最好从哪里开始了解他的技能? 他有什么独一无二的地方?
339s 首先我要说的是
341s 虽然天启是设计出来 与他的骑士团一起作战的
344s 他的骑士团会辅佐天启战斗
346s 但是天启本身是
347s 作为一个即插即用的空降角色
350s 所以他本身应该具有一些独特的能力
353s 而不受团队其他成员配置的影响
356s 所以天启最大的不同就是
358s 他是我们第一个能施展
361s 护盾+免疫结合技能 且不受限制的角色
365s 大家之前见到过的类似的……
367s 比如无限守望者 非常厉害
369s 但那是绑定给特定团队的
372s 另一个他的厉害之处在于被动技能
375s 他能禁止敌方团队的初生护盾
381s 我们有一些团队已经在做这件事了
383s 天启这个角色一上场就说
386s “你知道吗? 你们之前拥有的初生护盾?”
390s 我可不允许这事发生“
393s 他可是天启 他意味着毁灭
395s 而护盾可是用来避免“毁灭”的
399s 所以天启可不答应
401s 他是一个即插即用的角色
403s 是玩家通关了 漫长的传奇关卡后解锁的
408s 类似于多玛姆或毁灭博士的角色
412s 我们确实给他赋予了一些抗眩晕机制
417s 如果天启中了眩晕技 等到了他的回合 他会清除眩晕状态
421s 如果他还被挂了禁疗 那么禁疗也会被清除
424s 然后再给自己进行大量的治疗
425s 所以对天启用眩晕技能
427s 除非你紧接一个创伤技能 否则对他来说
431s 反而更有好处
434s 对好的 一开篇就给我们了 这样的重磅剧透
437s 需要我们好好消化一下
439s 我在网页这里还看到
441s 在开始这段写着“不可复活”
445s 您能对此展开解释一下吗?
447s 当然可以 这一条有若干原因
451s 首先我们在测试环节发现很难……
454s 玩家很难弄清楚 他的有效攻击点在哪里
457s 这对于天启这样的一个
460s 力量巨大的角色尤为重要
462s 而这或许是最重要的一点
464s 当这个角色上线 而玩家将其被动技能完整升级后
467s 他将成为游戏里生命值最高的角色
471s 随后我们认为 多玛姆不应该与天启组合成队
477s 我们觉得这实际上与我们心目中
482s 天启“即插即用”属性的相悖
484s 如果他能被多玛姆复活
487s 我们觉得玩法会被局限住
489s 我们希望的是玩家觉得
490s 无论你给天启配什么样的战队 他都能应付自如
494s 如果他能由多玛姆的技能复活
495s 那么“为什么我不直接用多玛姆呢”
499s 好的 所以他的被动技能有很多精彩设定
502s 那么他在终极技上有哪些亮点呢?
505s 他的终极技 技如其名
507s 叫做“终局”
510s 首先他会清除所有来自敌人的屏障
512s 然后向全体敌人输出巨量伤害
515s 翻转防御效果 翻转大量其他效果等
518s 而这个技能最可怕的是之后的效果
522s 你瞧 当天启使用终极技时
525s 他会进入威力大增的状态
527s 他的增威状态不像灭霸或卡魔拉
531s 有一整套全新的模式和全新的技能
535s 当天启进入增威状态 他获得一项增威技能
540s 非常基础 该技能
543s 会基于敌人的最大生命值 输出大量伤害
549s 可以无视“不死”状态
551s 还无视基于生命值阈值触发的效果
555s 而且阵亡于此技能的人不能复活
557s 天启的独特之处还在于 一旦使用此技能
559s 他会回到正常状态
563s 所以这个技能就像一台大炮
566s 再次使用之前要先填弹充能
568s 请问天启和四骑士
570s 有什么重要的组合技能 您觉应该说说?
573s 好的 大部分天启骑士 都会为天启产生助益
578s 例如 摩根·勒·菲会提高最大生命值上限
583s 红浩克会提高集中力 罗刹女提高伤害
587s 而天使长提供护甲增益
590s 他们很多的觉醒技能
592s 也能和天启发出组合技
595s 但是天启本身 如何与其他角色协作呢?
600s 他确实能与天启骑士有一些特定配合
604s 天启骑士在设计时都考虑了
607s 相互配合的可行性
608s 他的被动技能之一是基本的反击概率
613s 但是每增加一名反派队友 其反击概率就会提升
617s 天启骑士中有一些是反派角色
619s 这样设计之下 如果玩家愿意
622s 就可以给天启配一支全反派的战队
625s 让天启的反击几率达到100%
628s 我刚才提到过
630s 天启有给队友提供 护盾+免疫的特殊技能
634s 能施展给自己、他的天启骑士队友、
639s 还有其他有最大承伤的非骑士队友
643s 如果玩家指挥了这样一支满员队
645s 您能不能给出一些作战指导?
647s 比如角斗场模式下 开局要怎么行动
650s 谁先出阵?
652s 您的战术优先级怎么安排之类的 跟我们讲讲
655s 好的 一般来说 全天启骑士队里
658s 摩根·勒·菲是第一个出战的
659s 主要原因是她的被动技:
662s 每多一名神秘型敌人 就会获得的速度条增益
665s 神秘型敌人仍然是游戏的一大部分
668s 之后是红浩克出场用他的特殊技能
672s 如果你要打的是多玛姆
674s 那么你的攻击目标就要很谨慎 因为他能解除一次复活
677s 一般在那些回合里
679s 敌方队伍中会有一些角色选择转向
682s 这时候就需要天启出手了
687s 起手先用他的特殊技能
690s 获得免疫+保护的结合技
694s 为己方团队清除负面效果
695s 重分配生命值给己方
697s 所以他第一招先恢复整个战队状态
702s 接下来是天使长和罗刹女出手
705s 接着我们聊聊ISO矩阵方案吧
707s 每个新角色都要做选择
710s 选配出最优秀的ISO方案
713s 您对此有什么建议呢? 您觉得什么样的方案最好?
716s 他的ISO与基础技能有不少重合
719s 或者与他的基础技功能非常相似
722s 当他使用基础技能时 防御和速度会提高
726s 获得等于 最大生命值的一小部分的治疗量
729s 他的ISO也是这样
730s 还有我之前提到过 他有一个基础的反击概率
734s 他的设计理念里很有攻击手的特点
739s 尽管如此 他有很好的集中力
742s 给他选择“游击手”也有不错的收益
746s 他的技能里包含一些 反转增益效果的机制
751s 通过游击手给大量角色 施加“受削弱”的负面状态
754s 也是一种可选的方案
756s 那游戏模式呢
758s 他总体看来确实非常强大
760s 但有没有特定的游戏模式
762s 您觉得是他可以大杀四方的?
765s 角斗场一定是他的主场
767s 但是他的即插即用属性
769s 这让他在任何地方都能所向披靡
771s 他在黑暗次元、
776s 在变异人讨伐队
778s 以及实时角斗场里都很强大 至少在他没被禁止的时候
783s 有些人会这样做 但我不会
786s 那么在宇宙熔炉赛季的房间里呢?
789s 如果玩家在防御赛里
791s 您有什么建议吗?
793s 在宇宙熔炉赛季的话
797s 当然是选针对反派或变异人 有增益的房间
800s 但依然由于他的即插即用属性
803s 玩家还可以创建特殊的蛛网捆绑战队
807s 来将天启加入进来
809s 织蛛侠+天启的组合可是很难缠的
812s 好的 拜伦 谢谢您能前来
814s 与我们分享天启的这些详情 我们很快再见
817s 感谢能邀我前来
819s 我非常期待看到 玩家们会设计什么样的
822s 战队安排和作战思路
825s 我在这个角色上花的时间
829s 可能比之前任何的角色都长
832s 这本身就意义非凡了
833s 我非常的兴奋
836s 感谢您能来这里 拜伦
838s 今天第二场采访 我们很高兴请到了瑞克·迈耶
841s 再次回到节目现场
843s 感谢您能拨冗与我们一谈
847s 应该的 很高兴能再次参加这个节目
848s 经过长达一年的长跑
850s 我们终于开始接近这部史诗的高潮:
855s 将“天启”这个角色 成功加入我们的英雄池
859s 您为此做出了哪些贡献呢?
861s 在天启之路传奇的整个制作中
865s 我大概是
868s 在“饥荒”苦难事件快结束时加入的
870s 所以我主要参与了 “战争”和“死亡”苦难事件的
875s 设计、指导和目标设定工作
879s 好吧 大概就是 “饥荒”过后的所有传奇章节
881s 所以 如果我没算错的话
884s 我们已经开放了 4个苦难事件和3个传奇
889s 所以还剩下2个传奇 对吗?
892s 对 最后还有“死亡”
895s 和《天启时1》的终章传奇
899s 这些我们计划在6-7版本开放
903s 只要一切都按部就班
905s 我们会将两者在一个版本开放
907s 不是同时开放 但会在同一个版本里
909s 所以接下来将开放的是“死亡”传奇
914s 那么相比之前的传奇
917s 有什么玩家可以期待的变化吗?
919s 它跟前三个很相似
922s 天启骑士的传奇章节都很相似
926s 只不过这次玩家 是要率领“死亡种子”战队
929s 来完成这些任务
931s 会有5个关卡点和3个难度
933s 以及与之前几个传奇类似的装备要求
936s 对于准备玩“死亡”传奇的玩家
941s 您有什么技巧和诀窍要分享吗?
943s 有的 我认为
946s 要注意死亡种子战队的技能
949s 比如技能释放顺序之类的
951s 当拥有多种技能时
954s 合理规划技能顺序是最重要的事
957s 我觉得当玩家遇到这样的情形:
959s 遇到很容易收割的敌人就一定要下手
963s 锁定他们然后进行攻击
965s 比如遇到了分身人
967s 如果你能击杀那些分身
970s 就会获得额外的被动收益
972s 实际上 由于死亡种子战队的本身属性
976s 这时候你的ISO类型会很重要
977s 那么第五也是最终的天启传奇呢?
980s 能否给我们小小剧透一下 有哪些值得期待吗?
983s 当然
984s 这个传奇将是唯一一个
988s 结构与其他稍有不同的章节
991s 很明显 其解锁要求和装备要求
994s 也都会稍有不同
996s 而其地图的结构
1000s 不是以往常见的5关卡模式
1003s 这张地图会有8个关卡 稍微有点特殊
1006s 而玩家使用的战队
1008s 不再是5人战队
1010s 而是由23个不同角色组成的战队
1014s 玩家率领这支战队来攻克这些关卡
1015s 我们已经公布了其中的21个
1018s 这里我们第一次
1020s 公布最后两个角色
1024s 有些玩家已经猜到了 他们是
1025s 红隼和死侍 这就是全部的23个角色
1029s 真好!是我想象中的3个原创角色
1032s 就像电影里一样 英雄们处于危急关头
1035s 然后增援力量现身了
1038s 帮他们渡过难关
1040s 所以简单来说 你需要天启四骑士
1043s 需要每个骑士的4个队友
1045s 还需要神威战队的3个原创角色
1050s
1051s 那么不同难度等级对这些角色
1054s 有什么要求?
1056s 好的 我记得之前发布的一篇博文里 公布了大部分的信息
1061s 这里再为大家复习一下
1062s 来填补可能存在的空白
1065s 难度1只需要 刚才我们提到的23个角色
1069s 装备达到15级就行了
1073s 难度2和博文说的一样
1075s 所有角色装备达到16级
1078s ISO蓝色4级
1083s 最高难度的话
1084s 需要装备等级达到17 ISO蓝色5级
1087s 那对于要玩天启传奇的玩家
1090s 您有什么诀窍和技巧要分享吗?
1094s 有的
1095s 除了要吃透
1097s 23个角色各自的不同技能
1100s 我还想建议玩家们
1102s 在挑战天启传奇的难度1时
1107s 将装备升至15级
1108s 这意味着你应该已经通过了
1111s 早前天启骑士章节里的难度2
1115s 也就是说你已经能够
1117s 解锁他们的觉醒技能
1118s 我非常建议大家这样做
1120s 解锁所有天启骑士的觉醒技能
1125s 以得到对应的额外力量和技能
1128s 以帮助玩家更顺利的通过关卡
1130s 您提到了觉醒技能
1132s 很明显 通过通关传奇章节 玩家还能解锁那些外观
1135s 我们会随后展示天使长的外观
1140s 您能简单的为玩家讲一下 怎么获取外观吗?
1143s 好的 每个天启骑士 都有一套独一无二的外观
1149s 摩根·勒·菲 罗刹女 红浩克
1152s 最近的是天使长的
1153s 所以当玩家玩“死亡”传奇时
1156s 通关了难度2时 会解锁他的觉醒技能
1160s 当你通关难度3 和其他的章节一样
1164s 奖励是骑士专属的外观
1167s 算是一种荣誉奖励吧
1169s 标志着你通过了此传奇章节的
1171s 所有考验
1172s 所以通过了关卡3 你就会获得专属外观
1175s 和之前的所有奖励
1176s 好的 瑞克 谢谢你能抽空前来
1179s 与我们分享这些
1181s 请有空多来参加我们的节目
1182s 我们计划今年多做几期 非常感谢
1184s 好的 很感谢您的邀请 我很乐意随时再回来
1187s 好的 今天最后一组采访里
1189s 我们请来了天使长 我们新上任的社区经理
1192s 最近怎么样 老兄?很高兴你能过来
1195s 非常感谢 能来这里我非常兴奋
1197s 过去半年里我经历了很多经精彩瞬间
1200s 比如昨天 我去开会 然后跟德鲁说上了话
1202s 也就是MSF.gg上的Toxie
1205s 我当时说 德鲁 我们都是玩家
1207s 都参与到了游戏里
1208s 能在这里见到你真的太棒了
1210s 他说 我也觉得能见到你真棒
1212s 能听到这种评价真是太棒了
1214s 再次感谢您前来参加节目
1216s 您也是一位很强的玩家 是我们团队里很重要的成员
1221s 您玩神威战队多久了?
1225s 我玩了1047天了
1227s 再过不到2个月 我玩这个游戏就满3年了
1232s 我看到您在办公位上经常玩
1235s 这是少数在上班时 能名正言顺玩神威战队的
1239s 工作之一
1241s 您每一天都实实在在投入时间进来
1245s 确实如此
1246s 比如昨天 我收到队长的一条消息
1249s 队长们喊我 他们说
1251s “天使长! 你的最后一击快点发出来啊!”
1254s 我都彻底忘了 因为太专注于工作了
1257s 于是我赶紧切回去
1258s 在报警之前完成攻击
1260s 那么这些天来
1263s 你最喜欢的角色和战队有哪些?
1265s 当然有
1266s 有很多角色和战队我都很喜欢
1269s 我讲其中两个吧
1272s 我对死亡种子战队一直很感兴趣
1277s 还有 当然了 我喜欢天使长
1280s 对于那些想说他太弱的人
1284s 才不是呢 他不弱 他超棒的
1287s 我曾经见过用他一击击败瑟西
1290s 非常厉害 我很喜欢这个战队和其的作战机制
1294s 而无敌的X战警战队 永远是我心里特别的存在
1298s 事实上 这正是我回到这游戏的原因
1301s 当我解锁凤凰时 整个游戏发生了天翻地覆的变化
1303s 用这个角色可以深耕出更多玩法
1306s 但是令人沮丧的是
1307s 在角斗场模式下我打不过黑暗卫队
1309s 然后出了野兽和艾玛·弗斯特
1312s 有了这两个角色 我终于配好了战队
1314s 在角斗场打败了黑暗卫队
1316s 可直到今天 当我进入战场 如果防守上有黑暗卫队
1321s 我都会派遣X战警战队 去对付黑暗卫队
1326s 很明显我知道
1327s 你作为社区经理平时都做些什么
1331s 但玩家们还不知道 或许你就此简单聊聊?
1333s 我主要负责与玩家之间的
1336s 日常沟通
1337s 我最主要的工作是管理博客
1341s 作为玩家 我经常看阅读博客
1343s 你并不会……
1345s -每周五的博客更新 -没错 周五博客
1348s 但我并不知道 这背后需要多少工作支持
1351s 直到我自己接手这份工作
1354s 就是这样 很多玩家
1356s 认为社区经理是写博客的人
1359s 事情没有那么简单的
1360s 实际上 我主要负责以2周为一个周期
1364s 汇总所有的相关信息
1367s 会有若干同事一起合作 将信息汇总给我
1371s 然后我们经过核对后
1373s 提炼各种榜单图表所需的数据
1375s 还要准备好宣发材料
1377s 所以事情还是很繁杂的
1379s 如我刚才说的 每期周五博客 都是一个耗时2周的过程
1381s 所以涉及的工作并非一人之功 对吗?
1383s 每个不同的活动、 角色、新功能的背后
1387s 都各有一群不同的人
1390s 所以我们必须与各团队里不同的人 交流沟通 对吗?
1394s 某种程度上 几乎像是
1396s 一名调查记者了
1397s 所需的工作确实比我以为的多很多
1400s 所以我非常感谢其他同事的工作付出
1404s 也同时尊重我们其他的工作
1407s 我们说过日常沟通
1408s 也就是要监控各种争议和聊天 以发现游戏中是否存在问题
1413s 如果有 就马上报告上去
1416s 如果问题出了解决方案 或更多相关信息
1419s 我们要尽快撰写博客
1422s 将信息传播给玩家们
1424s 好的 感谢你 天使长 谢谢你能来这里并分享你的故事
1428s 很期待未来能常来节目作客
1430s 非常感谢
1432s 感谢大家的收看
1433s 我们非常高兴能回来与各位重聚
1435s 请一定要与您的队友们分享本节目
1437s 并点击下方的“赞赏”按钮
1439s 让我们看到您的热爱 下次节目再见
1442s (漫威神威战队)
1443s (请订阅我们及时获取未来更新)
1445s (漫威神威战队还有更多精彩等您)