about 1 year
ago -
Monster Hunter
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Transcript (by Youtube)
1s | [音楽] |
---|---|
1s | [拍手] |
6s | またちょっとまちょっと和のテストが入っ |
8s | たところにまもう1回チャレンジっていう |
12s | ことになったんけどうんそうですねライズ |
15s | の場合はワールドとはえ違ったスタンスの |
19s | ゲームに主体まえ携帯機えの特徴を生かし |
23s | た感じの遊びのサイクルだったりとそんな |
25s | もんにしたいっていう風な話を受けていた |
27s | ので世界観だったりとかそういたも |
29s | ちょっとどうしうんか時に再度その |
32s | モンスターハンターの中でそのワのテスト |
36s | かまえアジア件のなんかネタみたいなの |
40s | ちょっとやってもいいのかなっていうので |
42s | ちょっとえテーマに今回ちょっとしたって |
45s | 感じではありますねはいモンスターのモチ |
47s | も結構ま今回えライズの時は結構ユニーク |
50s | にちょっと妖怪とかをちょっとテーマに |
53s | 入れたりとかはいすることになったと思う |
55s | んやけどその辺のはどういう感じなもう |
58s | 少しテーマ性とかをそれぞれあの持たせれ |
61s | ないかなっていうのでそより具体的にえ |
63s | 妖怪をテーマとかなんかちょっと分かり |
66s | やすい共通のあのテーマ性みたいなのを |
69s | 持たせることで過去作のモンスターとかと |
72s | もちょっと違った |
74s | えものを作れないかなっていうのでえそう |
78s | いったものをちょっと |
80s | えお題として出させてもらったってのは |
83s | ありますねでまあのシステム的なところで |
85s | 言うとやっぱかけりムていうのはま初めて |
88s | 入ってるまあのテムになるんけどちょっと |
92s | ゲームのその地形を使った遊びっても |
95s | ちょっと考えようか時にこう壁に貼り付い |
97s | たりだったりとかま地形でいろんなことし |
100s | たいっていうところがありワイヤーを使っ |
102s | たようなアクションってのをちょっと足し |
104s | たいなっていうところからま単純に |
106s | ワイヤーでフックをかけてなんか登るとか |
109s | そういったものではなくてまちょっと |
112s | せっかくモンスターハンターの世界なんで |
114s | 何か生き物を使った形でそういったものを |
116s | ちょっと表現しようってたのがあのかけり |
119s | だったりしますねはいうんま供で言うと |
121s | ここでアイルじゃないお供としてガルク |
124s | はいがま登場するっていうことになる犬 |
127s | ファンの形があ犬とかも何かしらの形出 |
130s | へんかなみたいな話とか出てその供の形で |
134s | かできないかなっていうところからアイル |
137s | と同じような獣人の形した犬のままだと |
140s | 役割的にはあんまり変わんないえなるんで |
144s | ちょっとガルクの方はちょっと4つ足の |
146s | 本当に獣うんうんうんうんまモンスター |
149s | ですねの形でまハンター側の方に協力して |
153s | くれるモンスターという生物として |
155s | ちょっとえ新しく作ったっていう感じには |
158s | なってますねはいえここからはえっと鈴木 |
161s | ディレクターを呼んでますのでえとサン |
164s | ブレイクの方の話を聞いていきたいと思い |
166s | ますとよろしくお願いしますはいよろしく |
169s | ですはい世界観のところやねんけどでま |
172s | 今回ちょっとテーマをあのラスは変えた |
176s | とこの理由っていうのはもう一度その輪の |
179s | 世界で行くよよりもあえてここは漁に倒す |
182s | ことでま西洋のま妖怪ではないんですけど |
185s | もやはりモンスターという存在はたくさん |
186s | いますのでまそこら辺をモチーフにしたま |
189s | 絵がわりとそれからその遊びの変化って |
191s | いったところ違った登場人物を出すことが |
194s | できるかもしれないといったところをま |
196s | 総合的に考えた時にここをあえてあの洋風 |
199s | でチャレンジしてみようというところで |
201s | あの企画書をあの書かせていただいてとま |
204s | もちろんえ誠を洋風の世界でま進めていこ |
208s | うっていう話あの企画自はいうんんですが |
210s | あの和風の路線っていうのもえうんうん |
213s | うんうん企画自体はベースはありました |
216s | へえはいなのでえアートまでは書かれてる |
220s | んですよ陽気払いの里というところでです |
223s | ねまあの本当にその陽気払いの里でえ神村 |
227s | の里の面面がままた活躍していくといった |
230s | ようなえルートっていうのもま自分の中で |
233s | はえ温めてはいたんですけれどもま残念 |
236s | ながら日の目を見ることはなかった |
238s | フロンティアからモンスターがま久々にと |
243s | いうかエスピナスを持ってきたあれの経緯 |
245s | はちょうどその開発を始める少し前ぐらい |
249s | のタイミングでモンスターハンター |
250s | フロンティアがまサービス終了を迎えた |
252s | タイトルでもあったんですねま遊べなく |
254s | なってしまったそのユーザーの皆さんに |
256s | そのモンスターハンターフロンティアの |
258s | 要素っていうのを何かこう届けられないか |
260s | なっていう気持ちが1つあったのとでま |
262s | もう1つはえそのモンスターハンターの |
264s | フロンティアのえモンスターっていうのは |
267s | え新鮮に感じられるあの部分もあるんじゃ |
269s | ないかうんそういった面からえ1体え |
273s | モンスターを出してみようという風に考え |
275s | ましてモンスターハンターシリーズにおい |
277s | てま直近の作品においてまマッチする |
280s | モンスターどれかなっていうの考えた時に |
283s | ま正体であったりとかまもしくは |
284s | アクションであったりとかその当たりをま |
286s | 考慮した結果エスピナスという一体を選ば |
289s | せていただいたということにはなりますね |
292s | なるほどじゃモンスターで言ったらまサン |
294s | ブレークって結構TUでも達成たやはい |
298s | やっぱメルメレたはなんかしまったねそう |
301s | ですね直前でまずはその天土であのライズ |
306s | から続く流れのところを1度完結をさせて |
309s | いただいてはいで次にえ最後あのメルの |
312s | ところでしっかりとあのラストを飾るあの |
316s | ラストを閉めることができたっていうのは |
318s | ま開発スタッフ1度とってにとっても |
321s | すごくあの大きなものだったかなという風 |
323s | に思そう最後にあのメージャーに閉めて |
326s | はいね綺麗にしまったなって感じで良かっ |
328s | たねそうですはいデモとかもちゃんとを |
330s | 作ってくれててちゃんとなんかストーリー |
333s | の保管とかもなんかできたんがすごい |
335s | 良かったって感じよなうんはいありがとう |
336s | ござい |
341s | ます |