about 1 month ago - Monster Hunter - Direct link

Transcript (by Youtube)


1s [音楽]
1s [拍手]
6s またちょっとまちょっと和のテストが入っ
8s たところにまもう1回チャレンジっていう
12s ことになったんけどうんそうですねライズ
15s の場合はワールドとはえ違ったスタンスの
19s ゲームに主体まえ携帯機えの特徴を生かし
23s た感じの遊びのサイクルだったりとそんな
25s もんにしたいっていう風な話を受けていた
27s ので世界観だったりとかそういたも
29s ちょっとどうしうんか時に再度その
32s モンスターハンターの中でそのワのテスト
36s かまえアジア件のなんかネタみたいなの
40s ちょっとやってもいいのかなっていうので
42s ちょっとえテーマに今回ちょっとしたって
45s 感じではありますねはいモンスターのモチ
47s も結構ま今回えライズの時は結構ユニーク
50s にちょっと妖怪とかをちょっとテーマに
53s 入れたりとかはいすることになったと思う
55s んやけどその辺のはどういう感じなもう
58s 少しテーマ性とかをそれぞれあの持たせれ
61s ないかなっていうのでそより具体的にえ
63s 妖怪をテーマとかなんかちょっと分かり
66s やすい共通のあのテーマ性みたいなのを
69s 持たせることで過去作のモンスターとかと
72s もちょっと違った
74s えものを作れないかなっていうのでえそう
78s いったものをちょっと
80s えお題として出させてもらったってのは
83s ありますねでまあのシステム的なところで
85s 言うとやっぱかけりムていうのはま初めて
88s 入ってるまあのテムになるんけどちょっと
92s ゲームのその地形を使った遊びっても
95s ちょっと考えようか時にこう壁に貼り付い
97s たりだったりとかま地形でいろんなことし
100s たいっていうところがありワイヤーを使っ
102s たようなアクションってのをちょっと足し
104s たいなっていうところからま単純に
106s ワイヤーでフックをかけてなんか登るとか
109s そういったものではなくてまちょっと
112s せっかくモンスターハンターの世界なんで
114s 何か生き物を使った形でそういったものを
116s ちょっと表現しようってたのがあのかけり
119s だったりしますねはいうんま供で言うと
121s ここでアイルじゃないお供としてガルク
124s はいがま登場するっていうことになる犬
127s ファンの形があ犬とかも何かしらの形出
130s へんかなみたいな話とか出てその供の形で
134s かできないかなっていうところからアイル
137s と同じような獣人の形した犬のままだと
140s 役割的にはあんまり変わんないえなるんで
144s ちょっとガルクの方はちょっと4つ足の
146s 本当に獣うんうんうんうんまモンスター
149s ですねの形でまハンター側の方に協力して
153s くれるモンスターという生物として
155s ちょっとえ新しく作ったっていう感じには
158s なってますねはいえここからはえっと鈴木
161s ディレクターを呼んでますのでえとサン
164s ブレイクの方の話を聞いていきたいと思い
166s ますとよろしくお願いしますはいよろしく
169s ですはい世界観のところやねんけどでま
172s 今回ちょっとテーマをあのラスは変えた
176s とこの理由っていうのはもう一度その輪の
179s 世界で行くよよりもあえてここは漁に倒す
182s ことでま西洋のま妖怪ではないんですけど
185s もやはりモンスターという存在はたくさん
186s いますのでまそこら辺をモチーフにしたま
189s 絵がわりとそれからその遊びの変化って
191s いったところ違った登場人物を出すことが
194s できるかもしれないといったところをま
196s 総合的に考えた時にここをあえてあの洋風
199s でチャレンジしてみようというところで
201s あの企画書をあの書かせていただいてとま
204s もちろんえ誠を洋風の世界でま進めていこ
208s うっていう話あの企画自はいうんんですが
210s あの和風の路線っていうのもえうんうん
213s うんうん企画自体はベースはありました
216s へえはいなのでえアートまでは書かれてる
220s んですよ陽気払いの里というところでです
223s ねまあの本当にその陽気払いの里でえ神村
227s の里の面面がままた活躍していくといった
230s ようなえルートっていうのもま自分の中で
233s はえ温めてはいたんですけれどもま残念
236s ながら日の目を見ることはなかった
238s フロンティアからモンスターがま久々にと
243s いうかエスピナスを持ってきたあれの経緯
245s はちょうどその開発を始める少し前ぐらい
249s のタイミングでモンスターハンター
250s フロンティアがまサービス終了を迎えた
252s タイトルでもあったんですねま遊べなく
254s なってしまったそのユーザーの皆さんに
256s そのモンスターハンターフロンティアの
258s 要素っていうのを何かこう届けられないか
260s なっていう気持ちが1つあったのとでま
262s もう1つはえそのモンスターハンターの
264s フロンティアのえモンスターっていうのは
267s え新鮮に感じられるあの部分もあるんじゃ
269s ないかうんそういった面からえ1体え
273s モンスターを出してみようという風に考え
275s ましてモンスターハンターシリーズにおい
277s てま直近の作品においてまマッチする
280s モンスターどれかなっていうの考えた時に
283s ま正体であったりとかまもしくは
284s アクションであったりとかその当たりをま
286s 考慮した結果エスピナスという一体を選ば
289s せていただいたということにはなりますね
292s なるほどじゃモンスターで言ったらまサン
294s ブレークって結構TUでも達成たやはい
298s やっぱメルメレたはなんかしまったねそう
301s ですね直前でまずはその天土であのライズ
306s から続く流れのところを1度完結をさせて
309s いただいてはいで次にえ最後あのメルの
312s ところでしっかりとあのラストを飾るあの
316s ラストを閉めることができたっていうのは
318s ま開発スタッフ1度とってにとっても
321s すごくあの大きなものだったかなという風
323s に思そう最後にあのメージャーに閉めて
326s はいね綺麗にしまったなって感じで良かっ
328s たねそうですはいデモとかもちゃんとを
330s 作ってくれててちゃんとなんかストーリー
333s の保管とかもなんかできたんがすごい
335s 良かったって感じよなうんはいありがとう
336s ござい
341s ます
about 1 month ago - Monster Hunter - Direct link

Transcript (by Youtube)


1s [音楽]
1s [拍手]
6s またちょっとまちょっと和のテストが入っ
8s たところにまもう1回チャレンジっていう
12s ことになったんけどうんそうですねライズ
15s の場合はワールドとはえ違ったスタンスの
19s ゲームに主体まえ携帯機えの特徴を生かし
23s た感じの遊びのサイクルだったりとそんな
25s もんにしたいっていう風な話を受けていた
27s ので世界観だったりとかそういたも
29s ちょっとどうしうんか時に再度その
32s モンスターハンターの中でそのワのテスト
36s かまえアジア件のなんかネタみたいなの
40s ちょっとやってもいいのかなっていうので
42s ちょっとえテーマに今回ちょっとしたって
45s 感じではありますねはいモンスターのモチ
47s も結構ま今回えライズの時は結構ユニーク
50s にちょっと妖怪とかをちょっとテーマに
53s 入れたりとかはいすることになったと思う
55s んやけどその辺のはどういう感じなもう
58s 少しテーマ性とかをそれぞれあの持たせれ
61s ないかなっていうのでそより具体的にえ
63s 妖怪をテーマとかなんかちょっと分かり
66s やすい共通のあのテーマ性みたいなのを
69s 持たせることで過去作のモンスターとかと
72s もちょっと違った
74s えものを作れないかなっていうのでえそう
78s いったものをちょっと
80s えお題として出させてもらったってのは
83s ありますねでまあのシステム的なところで
85s 言うとやっぱかけりムていうのはま初めて
88s 入ってるまあのテムになるんけどちょっと
92s ゲームのその地形を使った遊びっても
95s ちょっと考えようか時にこう壁に貼り付い
97s たりだったりとかま地形でいろんなことし
100s たいっていうところがありワイヤーを使っ
102s たようなアクションってのをちょっと足し
104s たいなっていうところからま単純に
106s ワイヤーでフックをかけてなんか登るとか
109s そういったものではなくてまちょっと
112s せっかくモンスターハンターの世界なんで
114s 何か生き物を使った形でそういったものを
116s ちょっと表現しようってたのがあのかけり
119s だったりしますねはいうんま供で言うと
121s ここでアイルじゃないお供としてガルク
124s はいがま登場するっていうことになる犬
127s ファンの形があ犬とかも何かしらの形出
130s へんかなみたいな話とか出てその供の形で
134s かできないかなっていうところからアイル
137s と同じような獣人の形した犬のままだと
140s 役割的にはあんまり変わんないえなるんで
144s ちょっとガルクの方はちょっと4つ足の
146s 本当に獣うんうんうんうんまモンスター
149s ですねの形でまハンター側の方に協力して
153s くれるモンスターという生物として
155s ちょっとえ新しく作ったっていう感じには
158s なってますねはいえここからはえっと鈴木
161s ディレクターを呼んでますのでえとサン
164s ブレイクの方の話を聞いていきたいと思い
166s ますとよろしくお願いしますはいよろしく
169s ですはい世界観のところやねんけどでま
172s 今回ちょっとテーマをあのラスは変えた
176s とこの理由っていうのはもう一度その輪の
179s 世界で行くよよりもあえてここは漁に倒す
182s ことでま西洋のま妖怪ではないんですけど
185s もやはりモンスターという存在はたくさん
186s いますのでまそこら辺をモチーフにしたま
189s 絵がわりとそれからその遊びの変化って
191s いったところ違った登場人物を出すことが
194s できるかもしれないといったところをま
196s 総合的に考えた時にここをあえてあの洋風
199s でチャレンジしてみようというところで
201s あの企画書をあの書かせていただいてとま
204s もちろんえ誠を洋風の世界でま進めていこ
208s うっていう話あの企画自はいうんんですが
210s あの和風の路線っていうのもえうんうん
213s うんうん企画自体はベースはありました
216s へえはいなのでえアートまでは書かれてる
220s んですよ陽気払いの里というところでです
223s ねまあの本当にその陽気払いの里でえ神村
227s の里の面面がままた活躍していくといった
230s ようなえルートっていうのもま自分の中で
233s はえ温めてはいたんですけれどもま残念
236s ながら日の目を見ることはなかった
238s フロンティアからモンスターがま久々にと
243s いうかエスピナスを持ってきたあれの経緯
245s はちょうどその開発を始める少し前ぐらい
249s のタイミングでモンスターハンター
250s フロンティアがまサービス終了を迎えた
252s タイトルでもあったんですねま遊べなく
254s なってしまったそのユーザーの皆さんに
256s そのモンスターハンターフロンティアの
258s 要素っていうのを何かこう届けられないか
260s なっていう気持ちが1つあったのとでま
262s もう1つはえそのモンスターハンターの
264s フロンティアのえモンスターっていうのは
267s え新鮮に感じられるあの部分もあるんじゃ
269s ないかうんそういった面からえ1体え
273s モンスターを出してみようという風に考え
275s ましてモンスターハンターシリーズにおい
277s てま直近の作品においてまマッチする
280s モンスターどれかなっていうの考えた時に
283s ま正体であったりとかまもしくは
284s アクションであったりとかその当たりをま
286s 考慮した結果エスピナスという一体を選ば
289s せていただいたということにはなりますね
292s なるほどじゃモンスターで言ったらまサン
294s ブレークって結構TUでも達成たやはい
298s やっぱメルメレたはなんかしまったねそう
301s ですね直前でまずはその天土であのライズ
306s から続く流れのところを1度完結をさせて
309s いただいてはいで次にえ最後あのメルの
312s ところでしっかりとあのラストを飾るあの
316s ラストを閉めることができたっていうのは
318s ま開発スタッフ1度とってにとっても
321s すごくあの大きなものだったかなという風
323s に思そう最後にあのメージャーに閉めて
326s はいね綺麗にしまったなって感じで良かっ
328s たねそうですはいデモとかもちゃんとを
330s 作ってくれててちゃんとなんかストーリー
333s の保管とかもなんかできたんがすごい
335s 良かったって感じよなうんはいありがとう
336s ござい
341s ます