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Coffee Stain Studios
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Transcript (by Youtube)
0s | 大家好,欢迎来到7号更新 |
---|---|
3s | - 更新公告视频 - 这不是Snutt么! |
4s | 最近怎么样,朋友?你还好吗? |
6s | 轮到你说了。 |
7s | 我们在做更新公告视频。 |
9s | 真的假的? |
10s | 唉,我真是服了。 |
13s | 不是3分钟前才跟你说了一遍。 |
15s | 你跟我说过这事? |
17s | 废话。 |
18s | 好吧! |
20s | 一定要看到最后,内容超棒的! |
22s | 没错,大宝贝们! |
24s | 我滴个老天爷啊…… |
29s | - 喂Snutt,最近怎么样? - 闭嘴! |
31s | 冷静兄弟! |
32s | 我在尾行我的猎物! |
33s | 这回可是真正的好东西 |
34s | 我已经迫不及待想要试试了 |
40s | 此话怎讲? |
41s | 我的天呐,兄弟!你难道还不知道吗? |
43s | 现在7号更新已经推出了DNA样本的青铜奖励 |
45s | 你这傻鸟 |
47s | Snutt,我是不是听出了一丝土澳口音? |
48s | 你刚刚是管我叫 “傻鸟”么? |
50s | 喂喂喂! |
51s | 你可悠着点兄弟! |
52s | 我可是个根正苗红的 傻土澳佬 |
55s | 和你一样! |
56s | 兄弟,够了。 |
57s | 行吧,好好看着并学着点。 |
58s | 听好我是怎么说 真正的土澳口音的。 |
61s | 日安伙计们! |
62s | 我是Jace |
63s | 接下来我会跟大家伙 聊聊探索奖励的变动 |
66s | 在之前的版本中,获得FICSIT兑换券的方法 |
69s | 就只有在AWESOME回收器中处理盈余的工厂产品 |
71s | 但是在7号更新中, |
73s | 你还可以将外星DNA胶囊一并丢进去 |
75s | 也就是以前的生物数据胶囊 |
78s | 这意味着大家能够通过探索获取 更多的兑换券。 |
82s | 除此以外,外星DNA胶囊拥有着单独的 兑奖券与点数计算系统, |
86s | 这么做的目的是确保 胶囊系统 |
88s | 不会影响到AWESOME回收器中的常规工厂物品处理过程 |
91s | 原来这就是土澳口音的 感觉啊。 |
95s | 没错,老兄。 话说我感觉身上的疹子又开始红肿起来了。 |
98s | 一开始还只是马达加斯加形状。 现在感觉都快直逼希腊了。 |
100s | 我感觉你最好去看一下医生。 |
101s | - 哇Jace!看着点! - (尖叫声) |
102s | 我的天 |
103s | 快把它弄下去 |
105s | 它朝我们这边过来了! |
106s | 等等,Snutt!不要! |
107s | 什么? |
108s | 那可是一头嗜血猛兽! |
109s | 你说得对。 |
110s | 但其实它还有别的选择…… |
112s | 因为我们将在7号更新中 推出多种游戏模式! |
115s | 对哦,我都忘记了。 |
116s | 之前有很多人都提出了关于游戏模式的建议 比如创造模式还有和平模式 |
120s | 甚至还有从第一天开始就有人提议的硬核模式。 |
122s | 因此我们很高兴能够在7号更新中 推出游戏模式选项。 |
125s | 不过呢,我们暂时还不会把所有东西都一股脑加进去。 |
128s | 就目前而言,我们会加入的 游戏模式设置 |
130s | 就只有影响当地动物 敌对性的选项 |
132s | 也就是和平模式 |
134s | 大家可是将它们设置成完全友善 或者是只会在受到攻击后反击。 |
139s | 我们计划在未来添加 更多的游戏模式, |
141s | 但是就目前而言…… |
143s | 我得赶紧把设置调成“友善”。 |
145s | 希望那个被打飞的人 没有事…… |
147s | 虽然我也不清楚那是谁啦。 |
148s | 没事,我看死不了。 |
151s | 准备好了吗,Snutt? |
152s | 诶呀还没。 |
154s | 我好像 少了一页台本。 |
155s | 怎么,是被蜥蜴多哥吃掉了吗? |
158s | 我也不知道,但是呃, 我不记得自己该说什么了。 |
161s | 你那边有多一份台本吗? |
162s | 怎么可能。 不过没事,你少的那段应该就是传送带的部分。 |
165s | 嗯哼,但是…… |
166s | 如果我说错话就不太好了对不对。 |
168s | 没关系的。放宽心随便乱讲。 |
169s | 没什么大不了的。 |
171s | “没什么大不了的”? |
172s | 老兄,我可是把毕生心血 都投入到台本中去了。 |
177s | 你知道吗? |
177s | 我做的一切都是为了给观众朋友们 创造最大的惊喜,因为这是他们应得的。 |
181s | 知道了吗? |
181s | 所以我绝对不会 随便乱讲,那样子成何体统。 |
184s | - 好吧? - 我去那边找找。 |
185s | 好的。 |
187s | 喂,我觉得你好像把一张 台本忘在那边的柜子上了。 |
192s | - 啊……多谢? - 是关于传送带的。 |
195s | 好、好的。 |
196s | - 准备好了吗? - 嗯哼。 |
200s | 在7号更新中, |
201s | 传送带将会变得更好用。 |
205s | 据统计,传送带是游戏中出现次数最多的 可放置建筑。 |
208s | 所以我们认为 应该尽可能优化该种建筑的放置过程。 |
210s | 现在大家可以将传送带安放在天花板上 |
212s | 这将带来更自由的选择 |
213s | 大家也能够更方便地建造 心仪的工厂了。 |
215s | 除此以外,在放置传送带的过程中也会 动态切换为正确的朝向与位置 |
219s | 因此大家可以放心地在地板、天花板或者墙壁上 安放传送带了。 |
223s | 而且刚刚说的调整也适用于我本人最喜欢的 一部分游戏内容: |
226s | 也就是管道! |
227s | 也不枉我自始至终 都坚持着对管道的信仰。 |
230s | 吾爱管道! |
236s | 喂Jace…… |
238s | 我感觉好像有点 不对劲的样子。 |
240s | 奇怪了。 |
241s | 我有点好奇。 |
243s | 哦…… |
244s | 你注意到了是不是。 |
245s | 老兄,你当大家是瞎的啊。 |
246s | 你看那边不是 坐着一个Jace么。 |
249s | 你好! |
251s | 老实说…… |
252s | 呃老实说 |
254s | 还是让你自己去看看吧。 |
255s | 我们得上阁楼。 |
257s | 阁楼? |
258s | (远处的声音) 顶楼!没错!秘密通道! |
261s | (远处的声音) 快快快! |
262s | (远处的声音) 我们到顶楼了! |
264s | (远处的声音) 不知道那扇门在哪…… |
266s | (远处的声音) 杀了我吧…… |
267s | 你在跟我开玩笑吗?! |
268s | 要到那上面去?! |
269s | 老兄,这座办公室也太大了吧 |
272s | 我已经受够了整天 在楼梯爬上爬下了。 |
275s | 而且就算用电线滑索向上的时候也慢的要命! |
278s | 但是7号更新将改变那一切! |
280s | 电线滑索现在已经拥有了 让其变得更快的全新电线滑索冲刺模式。 |
283s | 就像是在地面上的时候冲刺一样 |
285s | 只要在使用电线滑索的过程中按住冲刺 你就可以加快速度。 |
288s | 而且电线滑索的冲刺速度将会逐渐提升 |
290s | 在持续时间较长的索段上 这点会格外明显 |
293s | 比如说:通过电线滑索前往远距离位置 或者是向上移动的时候。 |
297s | 所以最高速度是多少,Jace? |
298s | 我也不清楚。 |
299s | 不过正好可以在去阁楼的路上试试。 |
301s | 我的天! |
307s | 诶哟喂,这里好黑啊。 |
308s | 嗯。 |
310s | 看上去是停电了。 |
312s | 我们需要弄点电来。 |
314s | (榨汁) 包在我身上! |
317s | 我不知道你在做什么。 |
317s | 我说的不是那种东西啦。 |
319s | 电力懂么。 |
320s | 好吧。 |
321s | 也许我可以试着给发电机超频。 |
324s | 你身上带了电力碎片吗? |
326s | 莫有…… |
327s | 但之前好像看见冰箱里面有几份。 |
329s | 哦对哦。 |
330s | 但我记得上面都写着Simon的名字啊。 |
333s | 是么? |
333s | - 呃好吧…… - 没事他不会介意的。 |
335s | - 你在这里不要动。我去去就回 - 好嘞 |
338s | 嗯好的,趁着Jace 去取电力碎片的时间, |
341s | 也许我可以给大家讲讲 7号更新中的超频变动? |
345s | 最近超频系统的电力消耗 变得愈发不平衡了起来。 |
349s | 我们这次进行的改动很简单, 但是相信对大家来说都是个好消息 |
352s | 现在那些喜欢拿着计算器 算来算去的玩家们不用愁了 |
354s | 你们的工厂将可以达到百分百的完美运转效率。 |
358s | 从数学角度来说, |
359s | 我们已经降低了能源需求的 指数幂变化。 |
362s | 换成人话来说, 超频需要的 |
364s | 电力将比以往更少, 但同样的降频运转所节省的电力也会下降。 |
368s | 各类型发电机的超频 机制也发生了改动 |
370s | 现在将会给大家呈现出更直观的表现。 |
372s | 换言之电力产出将会 与超频比率保持一致, |
375s | 所以如果你把超频设置为200% |
377s | 那么你就会获得等同于基础供电量的200%的电力。 |
379s | 这一系列的变动意味着 核电站将消耗更少的水 |
383s | 意味着大家可以更加便利地布设 完全超频的核电站网络。 |
387s | 好了,我回来了。 |
388s | - 哇哦…… - 怎么样? |
390s | 那……那是什么? |
392s | Snutt,请允许我向你介绍 |
395s | 蓝图设计器。 |
397s | 我知道大家一直希望 能够拥有类似的功能。 |
400s | 所以我们怎能辜负各位! |
401s | 有请:蓝图系统。 |
403s | 现在建造布局 可以在模块中保存并配置 |
406s | 单独模块的大小最大为 32立方米。 |
409s | 之后你可以在任意位置 放置这些蓝图 |
412s | 这让原本很耗时的建造配置 变得简单许多。 |
416s | 现在你需要先在蓝图设计器中 创建蓝图 |
418s | 而且你无法将现有的工厂布局 直接转化为蓝图使用。 |
422s | 蓝图的有限空间意味着 你需要考虑 |
425s | 如何以最高的效率收集与 组合蓝图中的建筑。 |
428s | 我们认为这一改动将大大改变 |
430s | 大家在设计工厂时的布局构思。 |
433s | 除此以外,大家的蓝图也将作为 蓝图文件一并保存在硬盘里。 |
437s | 这意味着你的所有存档 都将共享蓝图 |
440s | 当然,前提是你已经解锁了建筑 所需要的科技 |
443s | 而且大家还可以方便地与其他人分享蓝图。 |
445s | 不过很可惜的是,蓝图文件无法 利用云存档保存, |
449s | 所以如果拥有多台PC 一定要提前做好准备。 |
452s | 不错哦…… |
454s | 说实话可以再大一点。 |
456s | 随便啦。 |
457s | 老兄,反正我现在都不干活了。 |
459s | 所有事情都交给克隆体去处理吧。 |
460s | 他们工作一天就像工作一个月, |
462s | 我只需要在旁边玩玩《RuneScape》就行了。 |
465s | 所以他们吃什么? |
466s | 互相吃,以形补形。 |
469s | 人手不够我就随时造一批新的。 |
473s | 哦…… |
475s | 我也想试试! |
477s | 行呗…… |
478s | 大家准备好了吗? |
480s | 7号更新现已 在抢先体验版中推出。 |
483s | 完整描述请查看下方链接。 |
486s | 感谢观看本视频! |
488s | 希望大家喜欢7号更新。 |
490s | 赶紧去享受吧! |
500s | (脚步声) |
509s | (Jace的声音) 但是上面不是写了Simon的名字…… |
513s | (Jace的声音) 呃,他应该不会介意的。 |
516s | (诡异背景乐渐渐响起) |