Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看 Shooting Range
8s 在本期节目中您将看到……
9s 历史一页: 坦帕湾一日
13s 坦克三项赛: 顶级新主战大比拼
17s 以及钢铁巨兽: 最强雅克战斗机
30s 让年度首更中的全新载具亮相吧!
34s 本期节目的主角可谓身世坎坷
38s 在其诞生之初可谓前途光明 但随后而来的黑暗时代让工程师们的心血付之东流
43s 我们只能在想象中
45s 推测这款战机能力达到完全体的模样
48s 不过,在 War Thunder 游戏中 这架梦幻战机依旧能够焕发第二春!
51s 让我们有请游戏中首款超音速垂直起降战机 雅克-141!
58s 这架战机的动力系由 2 台升力发动机 以及一台升力-推进两用主发动机组成
63s 主引擎配备加力燃烧室,还有可调喷口设计
65s 油箱位于机身部位,具有自封功能
68s 机鼻内容纳有雷达与红外搜索系统
71s 左侧进气道下方的一个小开口
73s 则是 30 毫米机炮的炮口所在处
77s 该款战斗机在机炮外 也能够挂载常规航弹、火箭弹
81s 机炮吊舱,当然还包括空对空导弹
85s 雅克-141 在现实中达成了一系列世界纪录
89s 在游戏中,这款终极垂直起降战机同样心比天高
92s 其拥有全游戏推力最大的主引擎
95s 在开启加力燃烧室的情况下推力超过 15 吨之多
99s 在 2 台升力发动机的加持之下
102s 我们便得到了游戏内最高总推力的新纪录!
104s 这样一具动力澎湃的引擎让雅克-141成为了
108s 游戏中机动性能最佳、爬升率最快的战机
111s 不过相比其他第四代战机
114s 雅克-141 的极速表现显得较为平庸
119s 雅克-141 最多能够挂载 4 枚 R27 空对空导弹
123s 苏联科技树没有第二架战机能够做到这一点!
126s 因此比起近距离格斗弹 我们更推荐您挂载中距弹
133s 至于中距弹具体引导头型号,这就完全看您自己决定了
136s 我们只对各型导弹作简短介绍
139s 雷达制导的 R-27ER 无论是射程还是加速性能俱佳
143s 不过需要机载雷达持续照射目标方能进行制导
146s 因此对方很可能得知雷达锁定而有所防备
150s 红外制导的 R-27T 看起来吸引力不足
153s 不过您可以在红外搜索系统的辅助之下隐蔽锁定目标
157s 敌人发现 R27T 来袭的唯一方式
159s 只有随时警惕然后及时使用热焰弹才能逃过一劫
162s 如果觉得难以在两者间进行取舍 您可以混合进行搭配
165s 在单场战斗中自行评估不同导弹的效率与手感
172s 雅克-141 的战术与其他
177s 雷达与导弹配置出色的顶级喷气战斗机如出一辙
180s 那么,可调喷口是否能够为飞行员们在近距离格斗中提供优势呢?
184s 这一问题并没有唯一答案
186s 如果陷入大规模混战,周边多个敌人虎视眈眈
189s 调整喷口降低飞行速度无疑是自寻死路
193s 而在一对一空中决斗之中 适时调节喷口方向有时候能带来意想不到的优势
202s 对地攻击方面,这架雅克战斗机只能携带常规非制导武器
207s 您当然可以前去猎杀地面单位
209s 但在敌方防空系统的监视之下也难以成行
214s 如果战场上还有敌方防空单位留存
216s 我们推荐您专心承担截击任务专职防空
232s 有请 B-26“劫掠者” 一架在实战中打出名气的轰炸机
238s 不过其鼎鼎大名很难说得上是正面的
241s 这架飞机收获了一系列昵称
243s 比如“飞行棺材”或“寡妇制造者”这种恶名昭彰的称号
249s 其以操作性奇差著称 同时总体性能也不甚突出
253s 不过最令人发指的还是奇高的飞行事故数量
256s “劫掠者”事故实在是过于频繁 以至于飞行员之间已经习以为常了
260s 也许有人不禁要问 为什么陆军航空兵坚持要使用这一款糟糕的飞机?
265s 甚至于当初为什么要研发这一款飞机?
268s 毕竟在此之前美军中止过一系列问题更少的方案
272s 至于中途放弃研发的一系列载具也没有比这缺陷更多的
276s 陆军航空兵真的拿不出其他设计替换这一款飞机吗?
280s 当然不是,他们有 B-25“米切尔”轰炸机
282s 先前执飞“劫掠者”的飞行员们喜闻乐见的一款机型
286s 还有 A-20“浩劫”,一款与 B-26 定位相近的飞机
290s 实在过于相似,某些新手乍一看甚至会将他们混淆
294s 以及,还有另一种异想天开的理论
297s 即生产 B-26 的马丁公司以及丧失了 在航空市场上的领先地位
302s 美国陆军同情他们的处境,决定将订单授予马丁公司
305s 当然,这一说法并不真实
307s 即使陆军真的偏爱马丁公司 他们仍然可以订购马丁公司的其他设计
311s 比如 B-25 或 A-20
314s 不过这么做同样不会有效果: 马丁公司当时正在全负荷运转
318s 尽管他们生产的马里兰轻型轰炸机在竞标中 输给了道格拉斯和北美的产品
321s 但仍旧成功进入量产阶段
324s 因此当时马丁公司正在全天候为法国空军生产 他们订购的马里兰轰炸机
329s 那么,我们再次回到第一条问题
331s B-26“劫掠者”到底都有什么过人之处 以至于军方迟迟不愿将其退役
333s 将其留在部队中直至以“入侵者”为代表的
337s 全新一代轰炸机装备,才进行换装?
339s 显然,B-26 在某些方面的确具有不可替代的优点
343s 其一系列优秀的技术特色
346s 最终还是压过了种种缺陷
349s 的确,“劫掠者”对短小的机翼施加了过大负荷
352s 因此起飞滑跑距离非常长 同时起降速度与失速速度也相对较高
357s 这意味着在条件较差的野战机场上将无法使用
361s 不过这一设计换来的是相对良好的俯冲极速
364s 这一特性是“米切尔”和“浩劫”都不具备的
368s 没有什么能比得过在目标上空以惊人速度直降而下
371s 以过人的精准度直接命中目标
374s 甚至是在地面防空火力还击之前就完成任务更令人满意的了
377s 这架飞机在低空也能达到较高空速的秘诀正在于短小的机翼布局
382s 同时还有流线型的纺锤形机身
385s 外加 2 座 18 缸活塞发动机澎湃动力的驱动
389s 顺便一提,同款引擎也被装配至
391s “雷电”、“地狱猫”与“海盗”系列战机上
394s 无论是 B-25 还是 A-20 都无法装载尺寸和重量如此之大的引擎
400s 不过,这仍然不是 B-26 的最大优势
403s B-26 有效作战半径超过 3000 千米
407s 使其定位几乎与战略轰炸机相当
410s 能够轻松承担其他中型轰炸机可望而不可即的作战任务
416s 以 B-25“米切尔”为例,只能达到这一数据的 2/3
420s 而这可是一项重大缺陷
421s 杜立特上校想必会同意这一点
424s 相比之下,“劫掠者”能够从澳大利亚起飞
427s 在有效航程内对日本控制下的 巴布亚新几内亚群岛进行轰炸
431s 甚至还有余力摆脱迟缓“零”式战机的追击
434s 继日本飞行员之后
436s 德国飞行员们也领受到了小小的 B-26 震撼
440s 没错,它的飞行品质的确不怎么优秀
441s 不过这也意味着在最严酷的作战环境下也很少出问题
460s 自从上次主战坦克三项赛以来已经过去 3.5 年了
465s 从评论区观众留言来看 是时候举办新一届坦克三项赛了
469s 那么,现在就开始吧! 有请选手:
473s 美国科技树派出了 M1A2 SEP TUSK 艾布拉姆斯
480s 德国派出了先前赢家的升级型号,豹 2A6
486s 苏联代表是 T-80BVM
489s 加装有附加装甲套件
492s 英国科技树派出了挑战者 2E,最新加入游戏的型号
497s 日出之国派出了参赛者中最为年轻的选手
501s 10 式主战坦克
503s 中国派出了 WZ1001(E) 长炮试验车
507s 意大利人选择另一辆新载具,公羊 AMV PT1.
514s 法国人再次派遣勒克莱尔出战,不过这次是 SXXI 系列
519s 瑞典本次依旧由北国豹 2 代表,Strv 122B PLSS
527s 三项赛最后一名选手是来自以色列的梅卡瓦 Mk 4M
535s 第一轮比赛照例是坦克机动性能的比拼
539s 参赛者允许卸下附加装甲以拼尽全力
547s 大家都准备好了吗? 出发!
549s 驾驶员油门全开,只有英国坦克稍显落后
554s 第一圈末时,意大利坦克处于领先地位
557s 接下来是法国选手,T-80 和 Strv122 紧随其后
561s 中国和日本选手在沙地争夺第三名的位置
566s 而雪地赛道让 2 位领先者失去了部分优势
570s 公羊坦克在河床路段保持一点时间领先
573s 但终点线已经很近了!
575s 中国主战坦克后发先至,以惊人极速赢得了比赛!
580s 日本与法国选手共同夺得第 2 名
584s 接下来则是 T-80,Strv122 与挑战者
588s 现在来到后续赛程
593s 现在,让我们来检验各辆主战坦克的装甲防护
595s 我们将用次顶级的 3BM42 弹药进行火力测试
603s 公羊坦克表现最为糟糕
606s 它的装甲根本难以抵御这种攻击
609s 以色列坦克本能凭借坚实的炮塔装甲夺得高分
613s 不过其庞大的车体防护过于薄弱
616s 法国与日本选手看起来更为强力
619s 其装甲防护弱点包括正面首下装甲
622s 击穿后能直达弹药架的庞大炮盾 同时还有相对较少的成员数目
627s WZ1001 与 T-80 表现不错
631s 不过只需命中防护弱点一次
633s 其紧凑的内部结构与相对较少的成员数量 决定了采用这一布局的坦克不会有多少生存余地
637s 挑战者、艾布拉姆斯与豹 2 系列的表现则好得多
640s 它们当然也有防护弱点 但是总体而言
643s 这些坦克能够承受一发炮弹的攻击 甚至在被击穿后也能存活
647s 瑞典选手的防护性能最佳
650s 其附加装甲的确更胜一筹
656s 第三阶段是火力比拼
659s 我们挑选了一队芬兰豹 2 作为标靶
662s 将其放置在 1 千米开外
664s 此外我们还为参赛者们准备了一架直升机作为移动靶
672s 第一轮射击过后,我们便得到了 10 个燃烧着的残骸!
675s 没错,选手们发射的炮弹都是最顶尖的
678s 日本坦克率先完成装填,向第二轮目标开火
682s 挑战者紧随其后,在 1 秒后接着开火
685s 其他选手也纷纷进行射击
687s 现在,直升机移动靶射击比赛开始!
689s 美国与中国车组切换至近炸弹药
693s T-80 车组则装填炮射导弹
696s 剩下的参赛选手则不得不使用尾翼稳定脱壳穿甲弹勉强应对
701s 前三位选手迅速击毁了目标
703s 而其他选手则浪费了一些炮弹进行修正
711s 现在到了总结时间
712s 平心而论,我们从未在决定最终胜负时这样踌躇过!
715s 参赛选手的表现相当趋同 我们只能从最为细枝末节的差别上着手
720s 即便如此,我们依旧需要从 6 名参赛者中分列 1-3 名
724s 因此,铜牌授予日本的 10 式
727s 德国豹 2 与法国的勒克莱尔
730s 其中一名装填最快,另一辆的穿深最高
734s 而第三名无疑各方面最为均衡
737s 银牌属于 WZ1001 与 Strv 122B
743s 中国选手行驶极速十分优秀,可用弹药类型丰富 同时拥有广泛的辅助设备可供使用
748s 而瑞典选手的防护性能无疑最为出众
751s 而美国的艾布拉姆斯则以微弱优势夺得第一
756s 它的机动性能表现与防护固然不是最完美的
758s 不过它是目前游戏中性能最全面、最均衡的主战坦克
763s 现在,让我们的参赛者们稍事休息
765s 而我们将在此期间回答观众在评论区的留言提问
783s 第一条问题由玩家 battiatus1 发来:
786s “如果在格斗中丢弃所有航弹与火箭弹/导弹挂载
791s 那么这些挂载是否已经激活引信?坠地后会爆炸吗?”
795s 你好,不会。如果连同挂架一起丢弃 那么挂载的引信将处于未激活状态
800s 如果您希望使用它们命中些什么的话 还是用常规方式投下挂载吧
804s 您可以设置连续投弹以节约时间
808s Ryan France 留言问道
810s “你们是否考虑向游戏中加入更多的东德载具?”
814s Ryan 你好,德国科技树已经是游戏中载具数量最多
818s 高级房可选载具类别最丰富的的科技树了 因此我们将会集中精力完善其他科技树
823s 不过我们当然没有忘记东德载具
826s 希望您喜欢刚刚加入游戏的 T-72M1!
831s 另一项问题来自 Slickninjadude:
834s “弹射座椅什么时候才能加入游戏呢???”
837s 您好,它们现在就已经在游戏里了!
840s 最近的版本更新已经为顶级房空中载具加入了弹射座椅
845s 我们的开发者们还在继续这一工作
847s 因此您可以期待游戏中更多载具也迎来相关机制
852s Isaac Vidales 写道:
854s “你们能为中级房攻击机也来一次三项赛比拼吗?
858s 比如说 A32“长矛”与苏-7 战机”
862s Isaac 你好,我们最近推出的一期节目正是 关于使用无控常规武器的喷气式攻击机的
867s 请查看第 325 期节目
870s 将来也许会推出另一期节目讨论游戏中年代更靠前的载具
873s 比如 A32 与早期型苏-7 攻击机
877s 今天的最后一条留言来自 Toiaat:
881s “在三项赛闭幕环节中
883s 你们把鬼怪战斗机都降落在地图的什么地方了?”
887s 你好,降落地点就在加油站旁的公路上!
890s 当然公路事先需要用坦克清出一条空地 不过当然还是可以驾驶鬼怪战机在那里降落的
894s 这就是本期节目的全部内容了 您正在收看由 Gaijin Entertainment 带来的 Shooting Range
898s 下期节目将在下周日同一时间放送
901s 格林威治标准时 4 时,或美国西部时间正午时分
905s 敬请关注本频道,并启用通知消息 以免错过下期节目
908s 别忘了使用时间引信榴弹时设置好起爆定时
911s 给我们点个赞,在评论区留下您的想法建议
914s 让我们下周再见!





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