Transcript (by Youtube)


4s The Shooting Range
8s 在本集中您将看到:
9s 历史一页:跨过北越的惊天救援
14s 战术策略:“冰与火”重大版本更新!
18s 还有钢铁猛兽:吞食天地的步兵战车!
33s 当前仍有许多新款载具有待介绍
36s 今天我们将呈上一台极为特殊的地面载具
39s 这款武器的特殊之处在于...
42s 难以被定义(马超警觉)
44s 为啥子呢?让我们一探究竟!
47s 有请 2S38“偏流”自行防空炮闪亮登场!
52s 它的主武器是 1 门双向稳定的 57 毫米自动炮
56s 俯仰范围为 -5 至 +75 度
61s 其还装备了 1 挺并列机枪和 12 具烟雾榴弹发射器
66s 该车的发动机与传动装置都位于车体的后部
69s 三名车组成员则位于车体前部油箱的后方
73s 2S38 的弹药储存在战斗室的正下方
76s 得益于射速超群的 57 毫米自动炮
79s “偏流”也能够胜任坦克支援战车的使命
83s 与此同时,该车的火控系统能锁定空中目标
87s 再结合近炸引信弹药
90s 这辆战车又成为了一台极具威力的近距离防空武器
94s 不止一次,2S38 还是基于步兵战车
97s 所以说如何定义你呢?偏流?
99s 好吧,个人认为这个问题还是交给后人的智慧吧
103s 2S38 的使用战术类似于 PT-76-57
108s 它们同样拥有双稳主炮和强力弹药
111s 但与此同时,两辆战车也存在几点不同
116s 首先,“偏流”拥有更高的战斗权重
119s 这意味着它所面对的敌人要强悍得多
122s 其中大部分都是主战坦克
125s 主战坦克普遍拥有强悍的大马力发动机,能够快速穿梭战场
129s 这限制了轻型载具之速度优势的发挥
134s 如果 2S38 只能使用旧款的风帽被帽穿甲弹
138s 那么战局将对斯拉夫超人不那么友好
140s 因为使用这款弹药时只能绕侧,临场发挥会非常困难
143s 幸运的是(大嘘),该车还能使用另一款弹药
146s 这便是“偏流”的另一优势
151s ”偏流“可以发射 3UBM22 尾稳脱穿
157s 尽管口径较小,但它仍能穿透 225 毫米的均质钢垂直装甲
162s 这甚至足以干穿绝大多数对手的正面防护了
166s 不过,您大概还是会愿意携带少量装药弹傍身
168s 毕竟后者在对付侧面装甲或轻型载具时的后效明显更优
177s “偏流”的第三款强力弹药是近炸引信高爆弹
181s 单靠这个就足够让空中目标哭鼻子了
185s 在先进火控系统的加持下
188s 这款弹药将变得更加致命
192s 2S38 的最后一项显著优势便是无人炮塔
197s 一方面来说,无人炮塔能在部分战况下让开火暴露更加安全
201s 但不利因素则是这种布局将所有车组成员塞入车体前部,降低了生存冗余
206s 总的来说,“偏流”是一款足够强悍的高权重载具
210s 其携带了热成像观瞄,激光告警装置,激光测距仪和侦察无人机等多种高科技装备
217s 这些能力都将在战场上助其所向披靡
233s 接下来的故事听起来像是撩虎须剥龙鳞的作死行径
238s 1967 年的 3 月 10 日
240s 由“雷公”和“鬼怪”战机组成的美军大队机群接到了以下任务:
245s 轰炸一座位于河内以北城市--太原的炼钢厂
249s 这是一座重要的战略目标
251s 因此其拥有北越军队能力范围内的一切防护保障:
256s 各色口径的防空火炮,空军截击机等等
259s 没有人怀疑这将是一场激烈异常的战斗
262s 在入场仅仅几秒钟后,一架 F-105 就被导弹击中
266s 另一架则是在严重受损后被迫撤出战场
269s 不久后,大量米格机升空并卷入战团
272s 顿时战场中充斥着两方的战机,高频涡轮声和爆炸的火焰
275s “雷公”组成的编队开始向钢铁厂投弹
279s 随即便有 3 架来自第 433 战斗机中队的“鬼怪”战机尾随而至
284s 是时候让他们投弹了
286s 机群开始俯冲,闯进密集的防空火网
288s 炸弹离开挂架
290s 左转脱离
291s 是时候溜之大吉了!
292s 有两架飞机成功脱险,但第三架去哪里了?
294s John Pardo 上尉左右查看,发现 Earl Aman 的飞机已经难以跟上编队了
299s 他的座机拖着长长的白色尾烟,看上去像是漏油了
302s 状况非常糟糕
304s 毫无疑问,这架飞机将在不久后失速坠毁
306s 所有人都清楚,被北越俘虏的下场不会太好
309s Aman 呼叫队友,说自己和后座武器官即将弹射逃生
313s Pardo 上尉则决定为了战友的生命赌一把
317s 他决定推着同僚的飞机逃出生天!
320s 但是他该如何操作呢?
321s 从来没有任何操作手册或指南告诉他如何进行这种超机动!
325s 没人想过真会有飞行员尝试如此作死!
327s 他在无线电里大喊,叫 Aman 抛弃飞机的减速伞
331s Pardo 上尉立即尝试用自己座驾的鼻锥推动失去动力的战友
334s 但不幸的是,紊乱的气流让飞机抖动起来,无法稳定飞行
338s 他便又生一计,让 Aman 放下尾部着舰钩
341s 尽管困惑,但 Aman 还是照办了
344s 转瞬间 Aman 感受到了一股背推的力量
346s 其座机的航速不减反增!
349s John Pardo 机动到了队友“鬼怪”的身后
351s 用自己飞机的风挡玻璃紧紧抵住 Aman 的尾钩
354s 逐渐将受损的友机推出北越控制区
359s 编队长机在这期间只能在远处观看四人的壮举
363s 很难想象队长在当时的精神状态
365s 与此同时,Pardo 上尉还得时刻维持飞行
370s 首先,他必须保持尾钩和自身飞机的脆弱接触
372s 一旦稍有失误,前机的尾钩就过顶穿风挡,把自己打个对穿
376s 其次,他还得让好运再多眷顾自己,哪怕一丢丢
378s 还有,他得祈祷自己的飞机不要中途故障
381s 但可惜自己的座驾并没有给足面子
383s 两台发动机都开始过热,他不得不关闭其中一台避免火灾蔓延
387s 两架“鬼怪”此时只靠着一台发动机的推力飞行!
390s 这对机体蜈蚣又多飞跃了 120 公里
393s 真是咄咄怪事
395s 当两机的速度和高度都不足以维持飞行时
399s 4 名飞行员都成功弹射跳伞
401s 他们得以落入老挝境内,搜救直升机也及时赶到现场
405s 战后,Pardo 上尉因他的英勇行为收到嘉奖
408s 嘉奖令中专门提到了他的这次坠机
411s 由于整个故事过于离奇,上级部门在研究完前因后果后仍拿不定主意
418s 该事件在 1989 年被再次调查审核
421s 最终 John Pardo 和他的武器官 Steve Wayne 都获得了银星勋章
426s 巧合的是,1967 年 3 月 10 日也是 John Pardo 的 34 岁生日
432s 在自己的生日当天重获新生,真是一段传奇呢
449s 本游的 10 月更新为《战争雷霆》带来了很多细节但影响重大的改变
454s 让我们看看“冰与火”版本变更带来的变化
460s 首先,我们来介绍一下部分顶级步战车的 Buff 加持
464s 它们获得了光电锁定空中目标的能力
467s 就如本期节目钢铁猛兽栏目所提到的那样
470s 如果您锁定了固定翼,直升机或者无人机
473s 火控系统将帮助您时刻指向目标
476s 让您的瞄准更加轻松
478s 尽管这并不能让步战车媲美真正的顶级防空炮
481s 但显然,守护友方空域的任务将变得更加游刃有余
488s 说到防空作战
490s 我们还替换了空战无间断作战中的地面 88 毫米防空炮
496s 现在,各个基地会根据战斗权重和国别设置不同的防空火力配置
501s 我们希望上述改动能提升战斗的真实性和玩家沉浸感
504s 特别是解决了顶级房里二战防空炮的违和感问题
511s 另一件不容忽视的改动则是战机挂载设置
515s 我们为鹞式、掠夺者、秃鹰和天鹰攻击机添加了自定义挂载功能
521s 雷公、日本 T-2 和 F-1 也同样添加了上述功能
524s 每次版本更新都会有大量战机收获自定义挂载功能
527s 此外,还有不少攻击直升机喜迎携带制导火箭弹的能力
532s 两种不同弹头的制导火箭弹现已上架实装
535s 使用机型为产自美国的 AH-1Z 和“阿帕奇”系列与德国的虎式
542s 《战争雷霆》的本次版本更新还为战机引擎添加了灭火功能
546s 按照设定,我们为现实中安装有相关装置的飞机添置灭火选项
551s 飞机名单非常庞杂,囊括了 120 架飞机
554s 这里没办法将它们全部提及
556s 您可在视频画面中欣赏新功能的效果!
561s 玩家们,你们已经多次询问飞机敞开的座舱盖是否会影响气动性能
565s 我们今天就来解答它:
567s 是的,会有影响!
569s 本次版本更新后,任何飞机座舱盖位置的变动都会使得飞行阻力发生变化!
574s 所以说,飞行员们,上高速前别忘了关上车窗!
579s 最后,还有一些海军新闻
581s 现在的舰船火控系统能在脱锁后保留提前量参数了!
586s 这意味着若是您的火控完成诸元解算但丢失目标时
590s 提前量参数也不会丢失
591s 如果您还要向同一个目标射击,火控数据还是能派上用场!
595s 火控显示的提前量只会在您锁定另一目标后被清除
601s One more thing
602s 如果您喜欢在车库里欣赏自己的载具
605s 您一定会欢迎 X-ray 视角下各个部件的额外文字说明!
609s 如果您用鼠标移到特定部件上
610s 会出现文字框为您讲解该部件的性能参数和作用
614s 还有其抗损伤性能
615s 和它与其他设备的作用关联
618s 好了,本期节目的官方部分已经讲解完毕
620s 是时候解答玩家们的评论提问了
636s 第一个问题来自 Ralphy’s Replays:
640s “J35A 和 J35D 有什么区别?”
644s 您好 Ralphy!
645s 两者的主要区别在于动力和武器挂载
648s 因此性能更逊一筹的 A 型战斗权重更低
652s 来自 ZapADusta 的问题:
654s “为什么德国 G.91/R3 在挂载 AS.20 导弹时会失去 1 门航炮?”
661s Zap 您好!
662s 这个问题的原因是得额外安装部分辅助设备来控制的武器挂载
666s 它们占据了本属于航炮的舱内空间
671s 玩家 Vladrishmirovszedankloević 如是提问到:
675s “一次弹药架殉爆能超压附近的友军敞篷车吗?”
681s 您好!
682s 弹药殉爆甚至能损伤顶部封闭的载具
687s 当然敞篷车更容易受到大当量爆炸的损害
691s SnakierElm 62 提问如下:
694s “能为“美洲虎”攻击机做一期钢铁猛兽吗?”
698s Elm 您好!
699s 我们已经在之前的节目里介绍过美洲虎系列飞机
701s 具体视频是第 221 和 279 期
704s 有空的话可以去看看!
706s Zagortej 写下了最后一个问题:
710s “游戏里有多少飞机能做眼镜蛇机动?”
713s 您好!
714s 瑞典的龙女士显然拥有全游最好的超音速机动性
717s 它们能在特定情况下达到超过 90 度的攻角
720s 其他大部分喷气机的眼镜蛇机动表现都要糟糕得多
724s 我们倒是想反问您一个问题:
726s 如何定义一次成功的眼镜蛇超机动?(马超#2)
730s 以上就是今天节目的全部内容
731s 您观看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《Shooting Range》
734s 下期节目将在下个周日的北京时间 0 点准时播出!
740s 如果您不想错过我们的下期视频,请点击订阅并点亮小铃铛!
744s 还有,别忘了现在您可以为爱机灭火了!
747s 别忘了点赞收藏!下周见!