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Transcript (by Youtube)
6s | 大家好,欢迎来到全新一期《阿尔比恩Online》开发者谈话。今天我们将探索 |
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13s | 即将推出的领地防御工事系统。随着地基更新于 |
19s | 4月15日发布,《阿尔比恩Online》中的所有领地都将获得更新的布局。 |
26s | 这些布局各自拥有不同的天然障碍和可能的防御工事升级方式。 |
32s | 布局共有五种不同的形式。在赛季开始后,领地将开始产生防御工事点数, |
37s | 这是一种新的领地资源,每个赛季结束时都会重置。 |
44s | 产生的防御工事点数量取决于领地的能量等级。 |
51s | 拥有 "管理防御工事" 公会权限的玩家可以使用防御工事点数 |
56s | 来启用领地内的升级。总共有三种 |
62s | 防御工事要素:城墙、大门与守卫。点击一名守卫 |
68s | 将打开一个守卫群组的升级界面,显示升级的成本和效果。 |
74s | 一旦确认,银币将被扣除,然后守卫就会立即升级。 |
80s | 然而,同一个守卫群组每天只能被升级一次。 |
86s | 城墙和大门的运作机制大致类似。点击它们将提示 |
92s | 升级群组,显示成本和升级效果。 |
99s | 城墙和大门的升级需要到下一个黄金时段结束后才会完工, |
105s | 所以您无法在敌人宣告攻击后才升级城墙来回应。 |
111s | 那么,为什么要升级?在黄金时段中,城墙和大门可以 |
116s | 防止敌人直接走进您的领地。他们将需要使用攻城锤来摧毁它们。 |
122s | 升级您的城墙也会提高它们的生命点数。 |
129s | 防御者可以使用攻城锤来修理城墙,因此,较高的生命点数 |
135s | 也会给予更多修理的时间。大门也可以提高生命点数, |
141s | 而且它们还有其他战斗优势。每个大门都镶嵌着一个城门水晶。 |
148s | 当它完好无损时,防御者可以传送通过大门, |
153s | 借此快速撤退或突袭。当水晶被摧毁后, |
160s | 这个能力就会在剩余的战斗时间中失效,而且大门会开始承受伤害。 |
165s | 防御者只能修理大门,而无法修理水晶。 |
171s | 拥有 "开启/关闭防御工事大门" 权限的防御者可以开启大门, |
178s | 让所有人得以自由通行。所以要小心,您可能无法在攻击者突袭进入前及时关上它。 |
184s | 攻击者也可以从内部开启大门,这开启了许多新的 |
191s | 战术选项。所以,玩家要怎么攻击防御工事呢? |
197s | 在一天的大部分时间里,领地的防御会被领地水晶所保护。 |
203s | 然而,在黄金时段中,攻击者可以使用全新的攻城战旗物品来 |
209s | 削弱这个保护。若要举起战旗,玩家必须在拥有 "举起攻城战旗" 权限 |
214s | 的情况下从他们的背包中使用攻城战旗。如果在此之前没有宣告攻击, |
221s | 他们将举起袭击战旗,而防御方的公会将收到被袭击的警告。 |
226s | 如果在此之前已经宣告攻击,而且在黄金时段后的前15分钟内举起了战旗, |
231s | 他们将举起征服战旗。无论是哪一种战旗, |
238s | 它的存在都会使保护防御工事的力场护盾失效,让攻击者得以 |
244s | 毁损城墙与大门。同时能攻击同一处城墙的玩家存在数量限制, |
251s | 因此攻击者可能会想要同时针对多处不同的城墙。 |
257s | 举起战旗会使防御方的公会收到警告,让他们可以快速 |
262s | 冲往领地准备防御。当一面征服战旗升起后, |
267s | 领地水晶会引导其力量注入守卫体内, |
273s | 强化他们的战斗能力。 |
280s | 战旗会改变领地战争的运作方式。在此之前, |
286s | 任何在黄金时段开始前占领领地高塔区域的人都能更轻松的控制领地。 |
291s | 现在,袭击或尝试征服的攻击只有在战旗旗手抵达领地高塔,并且完成引导, |
298s | 或者防御者杀死旗手,并控制战旗直到其消散后才会结束。 |
305s | 如果战旗旗手离开领地太远, |
310s | 则战旗会掉落。如果攻击者未能在 |
316s | 黄金时段结束前成功,则视为防御者取得胜利。 |
321s | 这确保了领地战斗只会发生在黄金时段中, |
327s | 因此不会发生防御者聚集部队前攻击者就已经占据领地内部的情况。 |
333s | 除此之外,这也代表防御者可以 |
339s | 藉由击败攻击者来提早结束一场入侵,而不用在剩余的黄金时段中苦苦等待。 |
345s | 最后,袭击开始时会有一个明确的起始点, |
352s | 因此防御者可以在城墙被攻破前赶去防守。 |
357s | 如果战斗中城墙与大门被攻破,或者守卫被杀死, |
364s | 他们会在攻击结束时重生。然而,如果领地被征服了, |
370s | 它所有的升级都会被摧毁,但是花费的防御工事点数会转移给新的主人, |
375s | 让他们可以立即开始升级领地。防御工事的各项升级也会在 |
382s | 领地入侵日以及每个赛季结束时重置。这能确保 |
388s | 升级领地所需的石材需求源源不绝,并且让我们得以 |
393s | 在赛季之间对此系统进行调整。总体来说,这是一个 |
399s | 全新的系统,而到最后的稳定状态前,我们可能还需要进行多次修改。 |
406s | 如果防御工事会重置,我们如何确保升级它们是划算的行动? |
413s | 首先,升级的消耗取决于该区域的质量等级。 |
418s | 因此,在一个低价值的区域中升级防御工事的成本更便宜, |
425s | 即使是在收入低于高质量区域的情况下,通常这仍然是值得的。 |
430s | 其次,将会有一种新的领地奖励机制:领地活跃度宝箱。 |
437s | 它位于领地高塔旁边,在每天的黄金时段开始时都会被装满。 |
443s | 它被装满的方式取决于其所在区域以及与其相连的区域中玩家的活跃程度。 |
450s | 这意味着公会可以藉由与其领地相连的固定地下城中的玩家活动得到收益。 |
456s | 能填满宝箱的活动包含击杀野怪,采集与钓鱼。简单来说, |
463s | 任何时候有玩家得到战利品,或者收获资源,就会有一定机率 |
468s | 使同类型的物品出现在领地活跃度宝箱中。宝箱会在黄金时段开始时装满, |
474s | 但是拥有该领地的公会只能在黄金时段结束后才能拾取战利品, |
480s | 而它也能被攻抵高塔的袭击者拾取。所以,您将会想要 |
485s | 强大的城墙与守卫,来将袭击者阻挡在外。 |
492s | 防御工事代表着阿尔比恩领地战争的重大改变。 |
497s | 公会可以依据战术需求或所在环境来制定升级防御工事的策略。 |
502s | 攻击者可以探索新的战术或流派来突破防御工事。 |
509s | 领地活跃度宝箱则可能会让玩家重新审视那些领地更具吸引力, |
515s | 以及如何对待在本地区域活动的玩家们。 |
521s | 我希望您现在对于防御工事的运作方式, |
527s | 以及4月15日地基更新发布后它们为阿尔比恩领地战争带来的改变有了大致的了解。 |
532s | 顾名思义,我们有许多机会引入攻击或防御领地的新机制来 |
538s | 持续扩展这个系统。但这是后话了。 |
544s | 我们非常期待在下个赛季中看到第一个武装到牙齿的坚固领地, |
550s | 以及在其之上发生的激烈攻城战斗。 |