4 months
ago -
Albion Online
-
Direct link
Transcript (by Youtube)
6s | مرحبًا وأهلاً ومرحبًا بكم في حديث آخر مع مطورين Albion Online . تم إطلاق دروب المجد منذ حوالي |
---|---|
13s | شهر تقريبًا وقد أحرز العديد منكم تقدمًا جيدًا جدًا في مفكرتكم. لقد |
19s | كنا نراقب التحديث وعلى الرغم من رؤية بعض الأشياء التي يجب تحسينها |
24s | نحن سعداء للغاية. على وجه الخصوص، جعلت إعادة التوازن في دروب أفالون |
30s | أكثر تنافسية بكثير مع السديم، مما أدى إلى زيادة نشاطها بشكل مستمر |
35s | في الميزة. ارتفع وقت اللعب في وضع الطور التعاوني وفي وضع الطور التنافس في الدروب، مما يوضح كيف أن الوقت المستثمر |
42s | في إعادة التوازن وإعادة العمل يفيد مجموعات اللاعبين المختلفة. نعتقد أيضًا |
47s | أن المزيد من اللاعبين في دروب أفالون سيجعلون استخدامها كطريق نقل |
52s | أكثر تحديًا، مما سيعود بالنفع على توازن المخاطر والمكافآت في المخابئ. إذًا ماذا يعني |
60s | هذا في المستقبل؟ نحن مستمرون في الدفع لتحديث لعبة واحدة في كل موسم، وفي تحديثنا القادم |
66s | نريد تحديث العالم المفتوح. على غرار الدروب، |
72s | نريد تحسين جاذبية العالم المفتوح مقارنةً بالسديم من خلال |
78s | إعادة موازنة مكافآته وإعادة صياغة بعض المحتوى، وإضافة ميزات جديدة. أهدافنا الرئيسية لـ |
84s | العالم المفتوح هي: زيادة جاذبيته لـ اللاعبين المنفردين؛ جعل محتوى المجموعة المتوسطة الحجم أكثر |
91s | إفادة؛ زيادة نشاط اللاعبين في الأراضي الداخلية؛ تقديم المزيد من التحدي والمكافأة |
98s | المكافأة في الطور التعاوني. إذًا كيف نخطط لتحقيق هذه الأهداف؟ لجعل العالم المفتوح أكثر جاذبية |
106s | نحن نخطط لإضافة أهداف جديدة في وضع الطور التعاوني للاعبين المنفردين. بالإضافة إلى ذلك، نحن نعمل على آليات |
111s | جديدة لجعلك تتعمق أكثر في الأراضي الخارجية بسرعة أكبر، مما يقلل من خطر التعرض للسطو |
116s | بالقرب من بوابة المدن. بالنسبة لمحتوى المجموعة، نحن نخطط لزيادة المكافآت لـ |
121s | الزنزانات العشوائية الجماعية، مع التأكد من أن التجمع للعب هذه الزنزانة يستحق العناء. سنقوم أيضًا |
127s | إلقاء نظرة على محتوى المجموعة الأخرى. لزيادة نشاط اللاعبين في الأراضي الداخلية والخارجية، |
133s | نخطط لزيادة مكافآت الطور التعاوني وصعوبة اللعب استنادًا إلى جودة المنطقة فإن المناطق في |
139s | الأراضي الداخلية الخارجية تحتوي على بعض من أعلى قيمة وأعلى تحديًا في لعبة الطور التعاوني |
144s | في اللعبة. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى أن تصبح المنطقة ذات الجودة الأعلى أكثر تنافسية، ويقلل من |
150s | المنافسة على محتوى الطور التعاوني بالقرب من بوابة المدن. لتقديم المزيد من التحدي والمكافأة |
155s | في الطور التعاوني، نخطط لإعادة النظر في منحنى القوة للعالم المفتوح والحشود الزنزانات العشوائية. |
163s | بينما كانت قوة اللاعب تتحسن باستمرار - مع إضافة مستويات النخبة، |
167s | ومكافأة الإتقان، ومستويات السحر الجديدة، ونقاط التخصص الإضافية، والعناصر |
173s | المستيقظة - لم يتم تعديل قوة الحشود منذ فترة طويلة جدًا. نحن نتطلع إلى |
180s | زيادة قوة الحشود من المستوى الأعلى، مع زيادة مكافآتهم في نفس الوقت، وهو ما |
186s | ستعيد أخيرًا بعضًا من وضع الطور التعاوني المتطورة إلى العالم المفتوح. نظرًا لأن معظم هذه التحسينات |
191s | تؤثر على الأراضي الخارجية، فإننا نفكر أيضًا في بعض التغييرات في القارة الملكية، مما يجعل |
196s | بعض محتوى المستوى 5 والمستوى 6 متاحًا في المناطق الزرقاء والصفراء على التوالي، مما يوسع |
202s | المحتوى الذي يمكن للاعبين الجدد استكشافه قبل الغوص في مناطق الطور التنافسي القابلة للنهب الكامل. |
208s | بالإضافة إلى هذا التركيز على العالم المفتوح، نحن بالطبع نعمل على أشياء أخرى أيضًا. |
214s | نحن نخطط لتوسيع المفكرة بإضافة فئتين إضافيتين. ونعمل أيضًا على |
220s | إعدادات شاشة عرض المعلومات أكثر قابلية للتخصيص، وإعدادات مسبقة للإعدادات قابلة للحفظ والتي يمكنك التبديل بينها باستخدام مفتاح اختصار، و |
227s | خيارات إضافية لإدارة المخزون، بالإضافة إلى ميزات أخرى مريحة |
233s | كنت تطلبها. نحن نعمل أيضًا على أسلحة كريستال التالية. |
239s | وأخيرًا، نحن نعمل على تطويرات تقنية مثل تحسين أداء عرض |
245s | واجهة المستخدم، وزيادة الحماية من الغش لضمان عدالة اللعب الآن |
251s | وفي المستقبل. بشكل عام نحن ندفع أكثر في مهمتنا لجعل Albion أفضل لعبة |
258s | Sandbox MMORPG. شكرًا لكم على المشاهدة، شكرًا لكم على اللعب، وترقبوا المزيد من نقاشات |
265s | المطورين إذا كان لديك أي شيء تود أن تسألنا عنه أو تلفت انتباهنا إليه، |
271s | فاترك تعليقًا وسنتناول الأسئلة الأكثر شيوعًا في فيديو مستقبلي. |