4 months ago - Albion Online - Direct link

Transcript (by Youtube)


6s مرحبًا وأهلاً ومرحبًا بكم في حديث آخر مع مطورين Albion Online . تم إطلاق دروب المجد منذ حوالي  
13s شهر تقريبًا وقد أحرز العديد منكم تقدمًا جيدًا جدًا في مفكرتكم. لقد  
19s كنا نراقب التحديث وعلى الرغم من رؤية بعض الأشياء التي يجب تحسينها  
24s نحن سعداء للغاية. على وجه الخصوص، جعلت إعادة التوازن في دروب أفالون  
30s أكثر تنافسية بكثير مع السديم، مما أدى إلى زيادة نشاطها بشكل مستمر
35s في الميزة. ارتفع وقت اللعب في وضع الطور التعاوني وفي وضع الطور التنافس في الدروب، مما يوضح كيف أن الوقت المستثمر  
42s في إعادة التوازن وإعادة العمل يفيد مجموعات اللاعبين المختلفة. نعتقد أيضًا  
47s أن المزيد من اللاعبين في دروب أفالون سيجعلون استخدامها كطريق نقل  
52s أكثر تحديًا، مما سيعود بالنفع على توازن المخاطر والمكافآت في المخابئ. إذًا ماذا يعني  
60s هذا في المستقبل؟ نحن مستمرون في الدفع لتحديث لعبة واحدة في كل موسم، وفي تحديثنا القادم  
66s نريد تحديث العالم المفتوح. على غرار الدروب،  
72s نريد تحسين جاذبية العالم المفتوح مقارنةً بالسديم من خلال  
78s إعادة موازنة مكافآته وإعادة صياغة بعض المحتوى، وإضافة ميزات جديدة. أهدافنا الرئيسية لـ  
84s العالم المفتوح هي: زيادة جاذبيته لـ اللاعبين المنفردين؛ جعل محتوى المجموعة المتوسطة الحجم أكثر  
91s إفادة؛ زيادة نشاط اللاعبين في الأراضي الداخلية؛ تقديم المزيد من التحدي والمكافأة  
98s المكافأة في الطور التعاوني. إذًا كيف نخطط لتحقيق هذه الأهداف؟ لجعل العالم المفتوح أكثر جاذبية  
106s نحن نخطط لإضافة أهداف جديدة في وضع الطور التعاوني للاعبين المنفردين. بالإضافة إلى ذلك، نحن نعمل على آليات  
111s جديدة لجعلك تتعمق أكثر في الأراضي الخارجية بسرعة أكبر، مما يقلل من خطر التعرض للسطو  
116s بالقرب من بوابة المدن. بالنسبة لمحتوى المجموعة، نحن نخطط لزيادة المكافآت لـ  
121s الزنزانات العشوائية الجماعية، مع التأكد من أن التجمع للعب هذه الزنزانة يستحق العناء. سنقوم أيضًا
127s إلقاء نظرة على محتوى المجموعة الأخرى. لزيادة نشاط اللاعبين في الأراضي الداخلية والخارجية،  
133s نخطط لزيادة مكافآت الطور التعاوني وصعوبة اللعب استنادًا إلى جودة المنطقة فإن المناطق في  
139s الأراضي الداخلية الخارجية تحتوي على بعض من أعلى قيمة وأعلى تحديًا في لعبة الطور التعاوني  
144s في اللعبة. من المفترض أن يؤدي ذلك إلى أن تصبح المنطقة ذات الجودة الأعلى أكثر تنافسية، ويقلل من  
150s المنافسة على محتوى الطور التعاوني بالقرب من بوابة المدن. لتقديم المزيد من التحدي والمكافأة  
155s في الطور التعاوني، نخطط لإعادة النظر في منحنى القوة للعالم المفتوح والحشود الزنزانات العشوائية. 
163s بينما كانت قوة اللاعب تتحسن باستمرار - مع إضافة مستويات النخبة،  
167s ومكافأة الإتقان، ومستويات السحر الجديدة، ونقاط التخصص الإضافية، والعناصر  
173s المستيقظة - لم يتم تعديل قوة الحشود منذ فترة طويلة جدًا. نحن نتطلع إلى  
180s زيادة قوة الحشود من المستوى الأعلى، مع زيادة مكافآتهم في نفس الوقت، وهو ما  
186s ستعيد أخيرًا بعضًا من وضع الطور التعاوني المتطورة إلى العالم المفتوح. نظرًا لأن معظم هذه التحسينات  
191s تؤثر على الأراضي الخارجية، فإننا نفكر أيضًا في بعض التغييرات في القارة الملكية، مما يجعل  
196s بعض محتوى المستوى 5 والمستوى 6 متاحًا في المناطق الزرقاء والصفراء على التوالي، مما يوسع  
202s المحتوى الذي يمكن للاعبين الجدد استكشافه قبل الغوص في مناطق الطور التنافسي القابلة للنهب الكامل.  
208s بالإضافة إلى هذا التركيز على العالم المفتوح، نحن بالطبع نعمل على أشياء أخرى أيضًا.  
214s نحن نخطط لتوسيع المفكرة بإضافة فئتين إضافيتين. ونعمل أيضًا على  
220s إعدادات شاشة عرض المعلومات أكثر قابلية للتخصيص، وإعدادات مسبقة للإعدادات قابلة للحفظ والتي يمكنك التبديل بينها باستخدام مفتاح اختصار، و  
227s خيارات إضافية لإدارة المخزون، بالإضافة إلى ميزات أخرى مريحة  
233s كنت تطلبها. نحن نعمل أيضًا على أسلحة كريستال التالية.  
239s وأخيرًا، نحن نعمل على تطويرات تقنية مثل تحسين أداء عرض  
245s واجهة المستخدم، وزيادة الحماية من الغش لضمان عدالة اللعب الآن  
251s وفي المستقبل. بشكل عام نحن ندفع أكثر في مهمتنا لجعل Albion أفضل لعبة  
258s Sandbox MMORPG. شكرًا لكم على المشاهدة، شكرًا لكم على اللعب، وترقبوا المزيد من نقاشات  
265s المطورين إذا كان لديك أي شيء تود أن تسألنا عنه أو تلفت انتباهنا إليه،  
271s فاترك تعليقًا وسنتناول الأسئلة الأكثر شيوعًا في فيديو مستقبلي.