over 1 year
ago -
Albion Online
-
Direct link
Transcript (by Youtube)
6s | 欢迎来到全新一期的阿尔比恩开发者谈话。 |
---|---|
10s | 我们最近在沙盒总部十分忙碌...你大概也一样。 |
16s | 许多新人与老玩家都随着 Albion East 服务器上线加入了游戏 |
20s | 并把阿尔比恩的流行程度推到了全新的高度。 |
24s | 欢迎你们所有人,非常感谢你们成就了这个疯狂又有趣的发布。 |
30s | 很荣幸能看到一个新世界在玩家们的推动下崛起。 |
35s | 现在,伴随 Albion East 的成功,是时候来聊聊阿尔比恩的下一步了。 |
42s | 首先,春之祭典即将回归。 |
47s | 由于这个活动在去年非常受欢迎,因此你或许已经预见到了它的回归, |
53s | 只不过,这次我们毛茸茸的春季棉尾兔身边,出现了另一个脾气暴躁的伙伴。很快就会有更多关于它的消息。 |
59s | 在春之祭典后,则是还未正式命名的 "云中烟霞" 内容补丁, |
64s | 目前正在开发的收尾阶段,并将为迷雾带来额外的内容和功能, |
70s | 对阿瓦隆之路系统进行调整,以及许多可用性方面的优化。 |
76s | 这个内容补丁以及其核心特色,迷雾中的地下城,将在其专属的开发者谈话中进行更深入的介绍。 |
82s | 除此之外,开发团队正在致力于阿尔比恩的下一个大型更新,并制定更多计画。 |
88s | 借此机会,我想分享一些我们正在做的事情, |
94s | 以及我们处理开发流程的方式。 |
98s | 由于阿尔比恩已经成为了一个庞大而复杂的专案, |
104s | 我们需要能够同时维护、优化和革新游戏的开发策略。 |
111s | 在内部,我们有三个主要的开发方向:更好的基础、内容的延续性以及让人耳目一新的新功能。 |
118s | 这有点俗气,但很容易记住。"更好的基础" 提醒我们总是花费一部分精力 |
125s | 来持续优化游戏的核心功能,特别是影响力最强的那一部分。 |
132s | 在这个分类下,我们已经优化了集市的许多功能,像是全部修理 |
138s | 全部贩售,更好的过滤系统与更方便的大量购物和取物等。 |
144s | 我们也正致力于重制黑市内部的战利品分配系统, |
150s | 以提供更稳定的战利品收益,特别是价值较高的宝箱中的内容。 |
157s | 我们也正在解决一些经济层面的问题,像是石头的市场生态,重制工坊产能, |
164s | 以及优化个人岛屿在制作经济体系中的定位。 |
170s | 这个分类还包含许多正在进行的优化。 |
176s | 我们的第二个分类,"内容的延续性",意味着我们总是会 |
182s | 花点时间扩展游戏中已经存在的内容或功能。 |
188s | 其中,影响力最明显的就是为 "装备定义角色" 系统新增全新的装备选择, |
195s | 这也因此是我们的主要焦点。春之祭典与云中烟霞内容补丁 |
202s | 也属于这个分类,并为游戏带来新的活动与装备。 |
208s | 我们也已经开始全力投入开发,为天赋罗盘上的猎人系天赋树新增全新的一系武器。 |
215s | 最后,"让人耳目一新的新功能" 这个分类,意味着我们将不断为游戏带来新的特色功能, |
222s | 扩展阿尔比恩的规模,并为玩家提供在任何其他MMORPG都找不到的游戏体验。 |
228s | 我可能还无法介绍太多这个分类下的内容, |
235s | 因为它们仍然在不断变革,而等到终于实装至游戏内时,有可能会与你的想像有些差异, |
241s | 但我还是可以分享我们目前正在开发中的两个概念。第一个是传奇武器 |
248s | 普通的武器可以在不断使用后转化为传奇。在激活后,这些物品会通过 |
255s | 完成挑战来获得等级,并在最后达到传奇状态, |
261s | 获得独一无二的特性与名称。而让传奇物品格外特别的是, |
267s | 它们不会在玩家死亡时被摧毁,而是有一定机率消失,并成为传奇物品战利品池中的一部分。 |
274s | 在战利品池中,它们会成为普通战利品的一部分,取代黑市中某项品阶相等的基础物品, |
280s | 但仍然会保留它们的创造者名称。 |
285s | 这会让你可以真正的在阿尔比恩中留下永恒的印记, |
290s | 并创造一个传奇物品,成为游戏历史中的一部分。"让人耳目一新的新功能" 这个分类下 |
297s | 的第二个概念则是优化法术与技能系统, |
303s | 使它们在墙壁与地形高低差附近表现更好。为什么我们会重视这点? |
311s | 嗯,如果我们可以处理好墙壁与地形高低差,那么就能创造更佳的城堡与攻城战斗, |
318s | 甚至是玩家建造的防御工事。谁会不对这样的内容感到兴奋呢? |
324s | 我希望你会喜欢本期关于阿尔比恩开发流程的简短概述, |
329s | 并向我们一样期待即将到来的春之祭典与云中烟霞内容补丁。 |
334s | 在未来的开发者谈话中,我们还将介绍更多内容,以及阿尔比恩的下一个大型游戏更新,敬请关注。 |