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Transcript (by Youtube)
4s | 初学者经常会因为 |
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5s | 失去了英雄而心痛 |
7s | 一切发生得令人措手不及 |
9s | 回合开始没多久 |
10s | 轰!还没轮到你出牌 |
11s | 你的英雄就阵亡了 |
12s | 但随着经验的累积 |
14s | 你会发现有时失去一个英雄 |
15s | 并不如想像的那么糟糕 |
18s | 玩家没有意识到这种 |
20s | 万智牌发明人 Richard Garfield 能重新部署英雄所带来的威力 |
24s | *音乐声* |
25s | 失去英雄时 |
26s | 你有一回合无法使用这名英雄 |
28s | 对手会得到一点金钱 |
30s | 但换来是部署英雄到任一兵线的机会 |
33s | 你管理三个战场 |
35s | 你必须赢得其中两个 |
36s | 玩家能选择将英雄派往哪条兵线 |
38s | 重新部署的能力 |
40s | 远比大家想的有价值 |
42s | 玩家只需在三条兵线中的两条胜出 |
45s | 能够将精力集中在 |
47s | 正确的兵线上非常重要 |
49s | 失去英雄实际上没玩家直觉的那么糟 |
53s | 因为在许多其他游戏中 |
55s | 单位离开场上后就会还原 |
58s | 而 Artifact |
60s | 我们花了相当多精力确保 |
62s | 你对英雄所做的一切升级 |
63s | 几乎都是永久的 |
65s | 例如瘟疫法师这名英雄 |
67s | 附带着"竭心灵气"这张卡 |
70s | 在一轮开始时 |
72s | 会对敌方左右近邻造成伤害 |
74s | 若瘟疫法师即将阵亡 |
75s | 你可能会想:"哦,还是别升级他好了" |
77s | "反正他快死了" |
78s | 但是在死前给他竭心灵气 |
82s | 实际上像是启动炸弹一样 |
84s | 当他被重新部署时 |
85s | 突然就变成能在地图上 |
87s | 任何地方造成伤害 |
89s | 你能把他放到最能伤害对手的地方 |
91s | 厉害的玩家有时虽然 |
93s | 能轻易击杀对手英雄 |
96s | 但却不会这么做 |
98s | 因为失去英雄反而对对方有利 |
102s | 重新安置英雄 |
103s | 这个能力所带来的优势 |
104s | 会在游戏后期变得非常明显 |
107s | 有时英雄不在最合适的兵线上 |
109s | 通常你不会希望让你的英雄死去 |
113s | 但实际上厉害的玩家 |
115s | 有时会杀死自己的英雄 |
116s | 以将他们重新放到更好的兵线上 |
118s | 不过我做不到 |
120s | 我太在乎我的英雄了 |