about 1 month ago - Brawl Stars - Direct link

Transcript (by Youtube)


0s ‫BRAWL STARS‬ ‫خطة 2025‬
1s ‫Brawl Stars ‏2025: مزيد من التعاونات ‬ ‫ ومزيد من التحسينات الدائمة،‬
5s ‫ومزيد من الأبطال والقوة 12...‬
8s ‫لن تأتي، على الأقل ليس قريبًا.‬
9s ‫معكم «فرانك»،‬ ‫مدير عام Brawl Stars،‬
11s ‫وإليكم خطة عام 2025.‬
14s ‫أولاً، سنواصل الأحداث المؤقتة‬
16s ‫والتعاون مع علامات تجارية أخرى.‬
18s ‫إنها طريقة رائعة لجذب اللاعبين الجدد‬
21s ‫وتجديد حماس اللاعبين السابقين،‬
23s ‫لذا فهي رائعة لنمو اللعبة وصحتها.‬
24s ‫كما أنه من الممتع العمل مع علامات ‬ ‫تجارية أيقونية، لكننا استمعنا إليكم؛‬
29s ‫تريدون أيضًا مزايا دائمة ‬ ‫ وتحسينات لجودة اللعب،‬
31s ‫وليس الأحداث المؤقتة فحسب.‬
33s ‫ونحن نوافقكم الرأي.‬
34s ‫لذا إليكم خطتنا: ‬ ‫ لكل تحديث في عام 2025،‬
37s ‫نريد إضافة إصلاحات دائمة ‬ ‫ وتغييرات جودة لعب صغيرة،‬
40s ‫مثل تحسينات الأداء‬ ‫والتخلص من الأخطاء المزعجة،‬
43s ‫لتسهيل اختيار الأبطال‬ ‫في الوضع المصنف، وما إلى ذلك.‬
46s ‫ولكل تحديث آخر، ‬ ‫ مما يعني كل أربعة شهور تقريبًا،‬
49s ‫نود إما إصدار ميزة كبيرة جديدة‬
52s ‫أو تعديل القديمة‬ ‫التي لم تعد ممتعة‬
54s ‫أو لم تعد تقدم أداءً جيدًا، ‬ ‫ مثل الخنزير العملاق.‬
58s ‫وهذا الهيكل العام ‬ ‫ الذي نريد تطبيقه لتحديثات 2025.‬
61s ‫لكن الآن لنلق نظرة أعمق ‬ ‫ على كل تحديث وما خططنا له.‬
65s ‫سيأتي حدث مؤقت جديد.‬
66s ‫أعرف، أعرف، لكننا خططنا لذلك من قبل ‬ ‫ وسيكون الأمر ممتعًا.‬
70s ‫ستكون معركة لـ Brawl Stars‬
71s ‫مع مورتيس في جهة ‬ ‫ وإدجار على الجهة الأخرى.‬
75s ‫ربما تكون معركة لأسوأ زميل بالفريق؟‬
76s ‫سنجري أيضًا تغييرات على النظام ‬ ‫ المفضل لدى الجميع: إعادة ضبط الكؤوس.‬
80s ‫سيبقى ضبط الكؤوس ‬ ‫ لكن فقط بعد وصولك إلى 1000 كأس.‬
84s ‫لذا، سيكون الصعود أكثر سهولة.‬
86s ‫عند إعادة الضبط، ‬ ‫ وفقًا لجودة أدائك خلال الموسم،‬
89s ‫ستحصل على صندوق كؤوس فريد جديد‬
92s ‫مع فرصة حصولك على مظاهر،‬
93s ‫منها المظاهر‬ ‫التي لا يمكن شراؤها حاليًا بالبلينج.‬
96s ‫كما سنقدم لوحة صدارة جديدة ‬ ‫ بجانب الموسمية الحالية،‬
99s ‫التي ستتبع إنجازات الكؤوس طوال الوقت.‬
102s ‫لذا "محاربو السلم" ‬ ‫ يمكنهم التباهي أكثر.‬
104s ‫نعم، نعرف أن لديكم مليون سؤال الآن.‬
107s ‫وسنجيب عنها ‬ ‫ في الحلقة التالية من Brawl Talk.‬
109s ‫لن يتم تغيير مسار الكؤوس نفسه الآن،‬
111s ‫لكنه شيء نود التحدث عنه في المستقبل.‬
114s ‫شيء كبير قادم إلى Starr Park‬ ‫في احتفالات نهاية العام،‬
116s ‫لكننا لا نريد أن نكشف المفاجأة الآن.‬
119s ‫تذكروا أنه كلما بعد موعد التحديث،‬ ‫كانت الأفكار عرضة للتغير،‬
122s ‫لكن على الأقل هذه خطتنا الآن.‬
124s ‫بالنسبة إلى أول تحديثاتنا في 2025،‬
125s ‫ينصب تركيزنا على دمج الوضع المصنف ‬ ‫ وEsports في اللعبة.‬
128s ‫تخيل أن التقدم عبر الوضع المصنف ‬ ‫ سيكون مسارًا إضافيًا‬
131s ‫للدخول إلى بطولة Brawl Stars.‬
132s ‫نرى ذلك بالفعل في الألعاب الأخرى ‬ ‫ وهي طريقة رائعة لتقديم‬
135s ‫اللاعبين المدهشين غير المعروفين‬ ‫إلى عالم Esports.‬
138s ‫وبالطبع سنستغل هذه الفرصة ‬ ‫ لتحسين الوضع المصنف نفسه.‬
141s ‫نريده أن يصبح أكثر تنافسية ‬ ‫ لبذل قصارى الجهد،‬
143s ‫فيصبح الانتقال من اللعب العادي‬ ‫إلى الاحترافي أسهل،‬
145s ‫ويفتح تحسينات جودة اللعب، ‬ ‫ مثل مظهر مصنف مضمون‬
149s ‫بعد عدد معين من المكافآت المصنفة، مثلاً.‬
151s ‫تعاون رائع للغاية.‬
153s ‫أيمكنكم تخمين ما سيكون؟‬
154s ‫وبعض التحسينات الصغيرة‬ ‫على أسلوب اللعب معها.‬
157s ‫نود تعديل نظام الإتقان ‬ ‫ أو مسار الكؤوس أو ربما الاثنين؟‬
161s ‫بالنسبة إلى مسار الكؤوس، كنا نفكر‬
163s ‫في دمجه بالكامل مع قصة Starr Park،‬
165s ‫التي يتم استكشافها حاليًا فقط ‬ ‫ على قنواتنا بالتواصل الاجتماعي‬
168s ‫وتكاد تكون غير موجودة في اللعبة.‬
170s ‫هناك قصص كثيرة مدهشة في Starr Park، ‬ ‫ ونريد حكيها.‬
174s ‫ننظر في شيء طلبه الكثير منكم؛‬
176s ‫هل علينا استكشاف الإنجازات؟‬
178s ‫شيء آخر... تخمين صحيح: "تعاون!"‬
180s ‫إذا تمت الخطة، فسيتلقى كل الأبطال‬ ‫شحنًا فائقًا هذا التحديث،‬
185s ‫أي أن كل بطل جديد بعد ذلك‬
187s ‫سيصدر مع شحن فائق‬ ‫جاهز للفتح عند الإصدار.‬
190s ‫إذا حصل الجميع على الشحن الفائق، ‬ ‫ فهل حان وقت مستوى القوة 12؟‬
194s ‫"لا".. لا نعتقد أن هذه‬ ‫إجابة صحيحة، لكن صراحةً‬
197s ‫لا نعرف ما الخطوة التالية.‬
199s ‫حان وقت عودة "آدريان" ‬ ‫إلى زنزانة التصاميم!‬
202s ‫لدينا حاليًا تضخم في نقاط القوة ‬ ‫ للاعبين القدامى‬
205s ‫وإن انطبق عليك الأمر،‬
206s ‫فأنت متعطش لمزيد من القدرات ‬ ‫ والتغييرات الجديدة.‬
209s ‫وفي الوقت نفسه، لن يواجه اللاعبون الجدد‬ ‫أيًا من تلك المشاكل.‬
212s ‫لذا السؤال الآن هو: ‬ ‫ هل يمكننا ابتكار شيء جديد‬
215s ‫ممتع ويضيف إلى المهارة،‬
218s ‫ويمكن ترقيته باستخدام نقاط القوة؟‬
220s ‫هل هذا ممكن؟‬
221s ‫نعتقد ذلك.‬
223s ‫وأخيرًا، مع آخر تحديثات عام 2025،‬
225s ‫نود تطوير مصمم الخرائط.‬
228s ‫حاليًا هو بعيد تمامًا عن رؤيتنا الأصلية.‬
230s ‫اليوم يصعب إعطاء الضوء الأخضر للخرائط.‬
232s ‫نود تسهيل مشاركة الخرائط ‬ ‫ وجعلها قابلة للعبة باستخدام الرموز،‬
235s ‫حتى يمكن عرضها دون إنترنت ‬ ‫ أو لأصدقائك.‬
238s ‫المزيد من الخيارات التي ستسمح للاعبين ‬ ‫ بابتكار الخرائط،‬
242s ‫واستكشاف أوضاع لعب مخصصة جديدة ‬ ‫ وأنشطة مختلفة.‬
245s ‫ستكون تجربة لبيئة الاختبار‬ ‫أكثر من الآن.‬
247s ‫وبجانب ذلك، نريد إضفاء تشجيع أكثر‬
249s ‫ليستمر اللاعبون في ابتكار محتوى للعبة ‬ ‫ وإعادة الحياة إلى مصمم الخرائط.‬
253s ‫هذه المهام ليست بسيطة، ‬ ‫وغالبًا سنحتاج إلى بدء العمل عليها‬
256s ‫إلى جانب التحديثات الأخرى، ‬ ‫ ونأمل أن ننجح في ذلك.‬
259s ‫كانت هذه حلقة طويلة.‬
261s ‫شاركونا آراءكم في التعليقات‬
263s ‫وسنراكم مجددًا في Brawl Talk ‬ ‫ يوم 26 أكتوبر.‬