over 3 years
ago -
Chernobyl_52
-
Direct link
Мы рады представить вам список исправлений следующего патча 0.12.11 для Escape from Tarkov.
Данный список не включает изменения и новинки патча. Полное описание патча будет опубликовано позже.
Исправлено:
- В некоторых случаях группа игроков выгружалась в главное меню даже после матчинга на сервер.
- Бесшумное перемещение Штурмана и его свиты.
- Игрок зависал на пустом экране после нажатия кнопки "Назад" на экране лечения после рейда.
- Прогресс навыка “Ручное производство” расходился между клиентом и бэкендом после завершения производства.
- Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок пытался переместить патрон из патронника оружия в руках в полный стак патронов.
- Разница в действиях персонажа при переключении между нажатием и удержанием клавиш. Теперь сильный и слабый броски гранат работают одинаково: удерживаются нажатой клавишей, бросаются отпусканием клавиши и не зависят от настроек прицеливания.
- Мод, закрытый квестом, не разблокировался на экране покупки деталей для сборки даже после прохождения квеста.
- Скорость потребления воздушного фильтра была выше, чем надо.
- В момент сборки на оружие устанавливался отдельно лежащий мод из схрона, даже если такой же мод уже стоял на оружии.
- Таймер времени производства в убежище, который был частично обрезан.
- Библиотека, которая не ускоряла прокачку навыков "Ручное производство" и “Управление убежищем”.
- Анимация с рукояткой взвода затвора, которая воспроизводилась вместо анимации снятия с затворной задержки после перезарядки оружия.
- Попадания по бармице ухудшали состояние самого шлема, а не состояние бармицы.
- Приклады Сайги 12 и ПП-9 Клин, которые складывались вместе с быстрым сбросом рюкзака.
- Инвентарь и анимация рук игрока зависали в случае, если игрок одновременно открывал дверь ключом и бросал гранату.
- Экрана переноса вещей с Дикого наслаивался на экран главного меню после перезапуска игры на экране переноса вещей.
- Игрок не мог пройти боком через дверной проём.
- Фильтры для еды и медикаментов, которые не работали в схроне игрока.
- Квест "Каратель. Часть 4.", который можно было выполнить без жилета Дикого.
- Прогресс навыков "Сила", "Выносливость" и "Скрытное передвижение" неправильно учитывался во время рейда.
- Прогресс мастеринга оружия неправильно учитывался во время рейда.
- Анимация пустых рук персонажа на расстоянии.
- Игрок с пустыми руками не мог скинуть рюкзак.
- Неправильная чувствительность на механическом прицеле на прицеле ACOG.
- Счетчик оставшегося времени работы генератора не был синхронизирован между канистрами с топливом и самим генератором.
- Наблюдатель не видел гранату в сброшенном рюкзаке, если игрок положил ее в рюкзак прямо из рук.
- Наблюдатель не видел гранату, которую игрок выбросил на землю прямо из рук.
- Не работала сортировка лотов по времени удаления на барахолке.
- Прицельная сетка на прицеле MRS была размещена ниже юстировки на оружии Vector и UMP.
- Не проигрывались звуки дыхания, если игрок израсходовал стамину с опущенным забралом "Кивер".
- Игрок переходил в положение сидя, даже если начинал закладывать предмет по квесту в положении лёжа.
- Изменение настройки "Видимость теней" не применялось в течение рейда.
- Зависала анимация рук игрока после переподключения к серверу в момент броска гранаты.
- Кнопка "Применить" на экране лечения после рейда была активна даже тогда, когда никакой тип лечения не был выбран.
- Игрок не выходил из прицеливания во время анимации зарядки патрона в патронник.
- Аптечки, которые снимали отрицательный эффект с неприоритетной конечности и оставляла приоритетную конечность невылеченной.
- Зависание рук при перезарядке некоторого оружия через контекстное меню.
- Комиссия за выставление ножа сектантов с неполным запасом яда.
- Дискретное движение тени от дальних объектов на высоких настройках.
- Возможность заряжать оружие неизученными патронами.
- Окно редактирования маркера карманной карты не закрывалось после загрузки в рейд.
- Не разбивалась лампа у других игроков если разбить её холодным оружием.
- Невозможность заполнить товары перетаскиванием при покупке у торговца.
- Зависание игры при экипировки предмета из письма во время переноса предметов через "получить всё".
- Кратность прицеливания не переключается при переустановке оптического прицела с установленным коллиматором.
- Изменение иконки положения персонажа, при открытии инвентаря лежа.
- Исправления эффектов источников света (мерцания, блики).
- Резкая смена модели оружия в руках персонажа, при переключении на другое оружие.
- Недосягаемость лута на полке, в красной комнате.
- Различные аудиоисправления.
- Исправления различных проблем, связанных с использованием оружия и снаряжения.
- Исправления различных ошибок в торговле и услугах торговцев.
- Мелкие исправления в статистике персонажа.
- Исправления различных проблем и эксплойтов на локациях.
- Исправления некоторых проблем, связанных со звуком.
- Некоторые графические исправления и улучшения.
- Исправления некоторых серверных ошибок.
- Исправления некоторых проблем, связанных с бэкендом.
- Исправления некоторых проблем в интерфейсе игры.
- Исправления некоторых ошибок в локализации.
- Исправления некоторых проблем в оффлайн-рейдах.
Оптимизации:
- Оптимизация физики.
- Различные графические оптимизации.
- Различные серверные оптимизации.