about 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

● Патч 0.12.5 планируется в начале следующей недели, после него будет 0.12.6, точных сроков выхода пока нет. В данный момент идет тестирование и патчноут на патч 0.12.6 пока не готов. 
● Вайп будет в 0.12.6 полным, тем не менее, мы оставим прогресс изученности предметов и сборки. 
● Перед вайпом, за 3-4 дня, будут ивенты о них будет сообщено ближе к делу. 
● После вайпа, на Барахолке, можно будет продавать только то, что найдено в рейде. 
● Статус "пробежка" -- будет сбрасывать с предметов статус “найдено в рейде”. 
● Патч 0.12.5 будет без контента, он содержит фиксы, оптимизацию и новые механики (лечение у терапевта, чувствительность мыши в зависимости от кратности прицела и прочее).

● Планируется переработка лута на локациях, их мест спавна и самих пулов с лутом. 
● Планируется случайные места с лутом. Также, планируется ввести фичу, чтобы AI охранял места с ценным лутом. 
● Первая часть переработки умений будет в 0.12.7. 
● Относительно Steam Audio: разработчики Hired Ops попросили у BSG модуль для внедрения в игру (для HOps). Позиционирование уже работает круто, становится понятно, где противник -- не просто слева или справа, но и сзади и выше твоей позиции или спереди и ниже. В игре будет Steam Audio в 0.12.6. Оценить его можно уже в Hired Ops.
● В игру будет добавлен калибр .45 ACP и для него запланировано несколько образцов оружия. В 0.12.6 будет Colt 1911, позднее UMP и Kriss Vector. 
● Почти вся команда дизайнеров уровней трудится над новой локацией -- Улицы Таркова. Никита подтвердил, что на карте будет до 40 игроков. Разработчикам нравится мысль, что на локации можно заблудиться. На скриншоте присутствовал вертолет, пролетающий рядом с одним из высотных зданий. 
● Ведется работа над новой экипировкой для Диких -- дешевая, плохо выглядящая -- что-то наподобие снаряжения для выживания. 
● В планах после добавления различных тепловизоров произвести их ребаланс. 
● Новый босс для локации Берег, кодовое имя: Санитар. Неполноценный боец, использует стимуляторы. Также у него в инвентаре будут различные уникальные стимуляторы. Один из них MULE, для перетаскивания тяжестей и еще один с интересными эффектами под названием “Обдолбос”, разработка самого Санитара. 
● В 0.12.6 планируется расширение Таможни. Одно из новых зданий будет базой Решалы. Возможно будет подземный уровень на новой локации, или у какого-то здания. 
● В 0.12.7 или 0.12.8 в игру планируют добавить пистолет USP сразу в трех вариантах. 
● Продемонстрировано более детальная кастомизация оружия на примере Colt 1911. 
● Продемонстрировано рабочее видео ППШ. Введение ППШ в игру выглядит логично и реалистично, так как на территории России много военных складов, где на хранении лежит большое количество ППШ. 
● Про читеров: ежедневно банятся от 1500 до 2000 тысяч нечестных игроков в день. За март было заблокировано примерно 50.000 нечестных игроков. В это месяце ожидается что их будет больше. Команда постоянно работает с разработчиком BattlEye. 
● В игре будет система репортов: как на подозрение на нечестного игрока, так и на всякие эксплойты, баги и нецензурные ники. 
● Фильтры постобработки будут введены в патче 0.12.5. NVIDIA раньше времени отключила свои фильтры FreeStyle. Сейчас они вновь работают, но с 1 мая они будут отключены полностью. Также будет отключена поддержка NVIDIA Highlights, так как эта система использовалась читерами. 
● Предметы, добытые с игроков в рейде, по-прежнему не будут иметь метку "найдено в рейде". 
● Бартер за жетоны будут добавляться и дальше. Условия для бартера с жетонами планируется пересмотреть (количество, уровни). 
● Про культистов: Никита отказался говорить об этом, игроки сами все увидят, когда они будут добавлены. В каком патче? В любом. 
● Планируется обновление Unity до версии 2019. Это даст еще больше инструментов для оптимизации и разработки проекта. 
● Со спавнами на картах работают постоянно. Баги исправляются. Точки спавна правятся постоянно, в том числе и по обратной связи от игроков. В следующих патчах со спавнами также будут работать для исправления и выявления проблем. 
● С вайпом также будут изменения характеристик ВАЛ/ВСС.
● В после рейдовом лечении будет возможность увидеть статистику по повреждённым частям тела -- ранениям (куда, как и каким патроном). В будущем возможно будут добавлены более детальные отчеты. 
● Кастомизация бронеразгрузок -- довольно большая и серьезная фича. Скорее всего будет добавлена в патче 0.13, вместе с Улицами Таркова. 
● Компас: возможно в 0.12.7.

 

about 4 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 минуты назад, Acrux сказал:

ни чего не понял....

В Hired Ops введен Steam Audio, посмотреть как оно будет в Таркове можно сейчас, скачав Hired Ops (в стиме он бесплатный)