Друзья! Рады сообщить о выходе патча 0.12.6.7456 для Escape From Tarkov. Не забывайте сообщать о всех багах игры через систему баг-репортов. Баг-репорты по игре можно отправить только через лаунчер, нажав соответствующую кнопку
Вайп. Он не затронет сборки оружия/энциклопедию (изученные предметы)
Добавлено:
- На барахолку добавлена “Капча”.
- При подозрительных действиях на барахолке и в торговле может появиться капча.
- При неверном вводе капчи трижды, аккаунту будет заблокирован доступ на барахолку на 5 минут, после чего вновь нужно будет ввести капчу, чтобы купить предмет.
- Каждый последующий трижды неверный ввод будет увеличивать время бана.
- Доступ к торговле баниться не будет, но будет требовать ввода капчи.
- Все схроны, для всех изданий, увеличены на 2 строки (+20 ячеек).
- Доработано отображение предметов через тепловизионные устройства. Через тепловизоры, теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекла.
- Возможность наклоняться лежа.
- Добавлена первая итерация Steam Audio, направленная на улучшения позиционирования звука в игре, опцией Steam Audio: Binaural audio в настройках игры. По умолчанию опция отключена.
- Теперь на барахолке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не касается оружия.
- При объединении стаков предметов найденных в рейде с не найденными в рейде, все предметы становятся не найденными в рейде.
- Предметы, которые положили в защищенный контейнер, получают статус “найдено в рейде”, только при выходе с локации со статусом “Выжил” (“Пробежал” не учитывается).
- При выходе со статусом “пробежал” или смерти у всех предметов в инвентаре, которые ты вынес, теряется статус “найдено в рейде”.
- Если зайти в рейд с предметами, у которых стоит статус “найдено в рейде”, то предметы теряют этот статус.
- При покупке товара с барахолки, предмет также теряет статус “найдено в рейде”.
- Награда за квест, полученное при выполнении квеста, скрафченное в убежище, дропсы, полученное через ящик диких имеют статус “найдено в рейде”.
- Все товары Скупщика не имеют статус “найдено в рейде”.
- Большое количество правок верстки и багов интерфейсов.
- Количество ресурса предметов (топлива, медицины и т.д.) теперь отображается в интерфейсе барахолки.
- Теперь иконки валюты на барахолке раскрашены в разные цвета.
- 5 новых частей для AR-15/M4, не продаются у торговцев (нужно искать на локациях, в инвентарях ботов).
- Новые верха и низы персонажей.
- BEAR верх “Тигр”.
- BEAR штаны экипировки “Заслон”.
- USEC верх Urban Responder.
- USEC штаны Deep Recon.
- Дикие Куртка Мотокросс.
- Новая экипировка.
Оптимизации:
- Различные оптимизации CPU.
- Звуковые оптимизации.
- Оптимизация создания гильз, мазлфлешей .
- Оптимизация создания декалей.
Улучшения ботов:
- Улучшено поведение обычных диких, теперь они могут кооперироваться.
- Исправлен баг, что когда игрок ложится в ноги боту, то тот в него не попадает.
- Исправлен баг, когда глухарь и его свита не реагировали на врага.
- Исправлен баг, когда глухарь не реагировал на выстрелы и смерть своих союзников.
- Исправлен баг, при котором свита штурмана не занимала свои позиции.
- Свита штурмана больше не мечется между точками в мирном поведении.
- Боты больше не атакуют игрока-дикого, который убил другого игрока-дикого (агрессора).
- Увеличено разнообразие маршрутов ботов на локациях.
Исправлено:
- Баг, при котором границы элементов интерфейса дергались.
- Счетчик мастеринга теперь обновляется во время рейда.
- Один из багов, при котором не было слышно падения гранаты.
- Рябь в тепловизоре FLIR.
- Баг, при котором мог не открываться инспектор предметов на квестовых предметах.
- Один из багов некорректного расчета количества денег при покупке предмета.
- Баг, когда граната могла не пролететь через окно, если бросить ее слишком близком к окну.
- Баг, при котором персонаж мог проходить через препятствия, если переключатся на холодное оружие, во время проверки режима огня оружия.
- Баг когда изображение в неиспользованной оптике зависало, если было установлено несколько прицелов.
- Баг невозможности завершить квест, если в момент подбора квестового предмета, игрок потерял соединение с сервером.
- Баг, когда зависало изображение прицела, после реконнекта.
-
Звуки слышимости забрала, движения лежа, одышки персонажа от третьего лица.
Исправлено по барахолке - Наслаивание описания лота.
- Баг вычета удвоенного количества предметов у торговца, при покупке двух предметов.
- Баг перекрытия выпадающего списка фильтров элементами интерфейса списка предложений.
- Улучшено отображение лимита на покупку.
- Отображение максимального количества товара, при покупке одного лота с несколькими предметами.
-
Баг невозможности купить несколько предметов за бартер.
Исправлено в сборках - Баг выбора заблокированных офферов, если при покупке предметов для пресета, поставить чекбокс “Выделить все”.
-
Блок интерфейса барахолки, при покупке предметов пресета, в результате ошибки.
Различные другие исправления - Баг, когда персонаж мог перейти в положение лежа, во время прыжка.
- Блокировка изучения предметов, если игрок начал изучение предмета, находящегося в справочнике.
- Баг перемещения, когда в результате разбега и прыжка персонаж мог увеличить свою скорость.
- Баг, когда реконнект в помещении приводил к тому, что все звуки не переключались в индорные звуки.
- Баг, когда при melee атаке лежа не было анимации.
- Баг, когда было видно разбитое забрало на фоне экранов сборки или модификации в Убежище.
- Спамящая ошибка AI на сервере, связанная поиском пути бота.
- Спамящая ошибка на клиенте “Graphics.CopyTexture called with null destination texture” при открытии инвентаря.
- Отсутствия звука переключения кратности на некоторых прицелах.
- Ошибка, когда время хранения предметов в письме отображало отрицательное значение при открытии окна или получении письма.
- Баг, при котором не отображался список друзей, для приглашения в групповой диалог.
- Баг, при котором появлялись удаленные сообщения в диалоге, после написания новых сообщений.
- Исправлено некорректное положение низа “Старая школа” в иконке.
- Различные другие исправления ошибок и проблем.
- Большое количество исправлений на локациях (исправление куллинга, физических коллайдеров, визуальных багов и т.п.).
- Различные правки локализации.
- Различные исправления в анимационной системе.
- Различные сетевые исправления.
- Большое количество различных технических исправлений, направленных на увеличение стабильности игры.
Изменено:
- Убрано звуковое оповещение о завершении крафта предметов, во время рейда.
- Теперь нельзя бросать гранаты во время спринта.
- Изменены условия для статуса “Выжил”. Теперь нужно пробыть в рейде минимум 10 минут или набрать минимум 600 опыта, перед тем как покинуть локацию.
- Увеличено количество требуемого опыта для первых 20 уровней персонажа.
- Упрощены квесты Егеря.
- Изменены различные старые квесты, добавлены новые награды.
- Большое количество правок редкости и шансов спауна предметов.
- Увеличено разнообразие предметов, спавнящихся в лут-контейнерах.
- Улучшено качество лута, выдаваемое за успешный выход с диким.
- Различные изменения в характеристиках предметов.
- Различные изменения в снаряжении ботов и игрока-дикого.
- Различные изменения в местах спауна предметов на локациях.