over 5 years
ago -
Chernobyl_52
-
Direct link
Всем привет!
Да, этот патч огромен, да мы сожалеем что его выход затягивается. Сейчас мы работаем без выходных, вкладывая все силы в то чтобы выполнить все задачи.
Итак, небольшой анонс текущего положения дел.
- Переход на Unity 2018, оптимизация, фиксы. Благодаря нашим друзьям из команды Unity, нам удалось получить много новой информации о том как мы можем дополнительно оптимизировать игру к выходу обновления 0.12. Не так давно мы обнаружили несколько проблем вызванных особенностями Unity, исправлять которые мы будем вместе.
- Убежище - основные механики готовы, визуальная составляющая готова. Производство предметов и бонусы от зон убежища - в процессе.
- Новая локация - Резерв (Военная база). Текущее состояние - продолжается работа над оптимизацией и полировкой карты, а также настройкой освещения.
- Механики стационарного вооружения. КОРД (На самом деле Утёс. Практически тот же самый пулемёт) готов. Перенаправили силы на создание механики выхода через поезд, перед тем как приступать к работе над АГСом.
- Система пресетов оружия - как я уже говорил ранее, готова
- Кастомизация персонажа - дорабатывается визуал рук от первого лица. В остальном - готово.
- Новый контент. Добавлено и отбалансировано практически всё что мы планировали на 0.12
- Новый торговец и его квесты. Квесты дорабатываются. Ассортимент торговца уже готов.
- Новые боссы. Босс для Леса готов. Босс для Резерва практически готов.
- Переработка анимаций от третьего лица и их оптимизация - дорабатывается.
- Добавляем новую отрисовку травы с большой дистанцией отображения (200+), с лучшими характеристиками влияния на производительность чем у той что есть сейчас.
- Добавлены новые эффекты взрывов.
- И многие многие другие изменения и фиксы.
И последняя по списку БОЛЬШАЯ вещь. Скоро узнаете что именно.
МЫ НА ВСЁ обращаем внимание. На каждый недостаток. Держите себя в руках - этот патч будет эпичным!
С наилучшими пожеланиями.
Команда BSG