almost 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Всем привет!

Да, этот патч огромен, да мы сожалеем что его выход затягивается. Сейчас мы работаем без выходных, вкладывая все силы в то чтобы выполнить все задачи. 

Итак, небольшой анонс текущего положения дел. 

  • Переход на Unity 2018, оптимизация, фиксы. Благодаря нашим друзьям из команды Unity, нам удалось получить много новой информации о том как мы можем дополнительно оптимизировать игру к выходу обновления 0.12. Не так давно мы обнаружили несколько проблем вызванных особенностями Unity, исправлять которые мы будем вместе. 
  • Убежище - основные механики готовы, визуальная составляющая готова. Производство предметов и бонусы от зон убежища - в процессе. 
  • Новая локация - Резерв (Военная база). Текущее состояние - продолжается работа над оптимизацией и полировкой карты, а также настройкой освещения. 
  • Механики стационарного вооружения. КОРД (На самом деле Утёс. Практически тот же самый пулемёт) готов. Перенаправили силы на создание механики выхода через поезд, перед тем как приступать к работе над АГСом. 
  • Система пресетов оружия - как я уже говорил ранее, готова 
  • Кастомизация персонажа - дорабатывается визуал рук от первого лица. В остальном - готово. 
  • Новый контент. Добавлено и отбалансировано практически всё что мы планировали на 0.12 
  • Новый торговец и его квесты. Квесты дорабатываются. Ассортимент торговца уже готов. 
  • Новые боссы. Босс для Леса готов. Босс для Резерва практически готов. 
  • Переработка анимаций от третьего лица и их оптимизация - дорабатывается. 
  • Добавляем новую отрисовку травы с большой дистанцией отображения (200+), с лучшими характеристиками влияния на производительность чем у той что есть сейчас. 
  • Добавлены новые эффекты взрывов. 
  • И многие многие другие изменения и фиксы. 


И последняя по списку БОЛЬШАЯ вещь. Скоро узнаете что именно. 

МЫ НА ВСЁ обращаем внимание. На каждый недостаток. Держите себя в руках - этот патч будет эпичным! 

С наилучшими пожеланиями. 

Команда BSG