Приветствуем, Тарковчане!
Пришло время новостей — новый 4-ый статус разработки патча 0.12!
Как уже говорилось на недавнем англоязычном подкасте стримера Pestily (Никита был в гостях некоторое время) — у нас почти все готово. И сейчас мы работаем над следующими вещами:
- Собираем все готовые фичи вместе (какие-то функции мы делали в отдельных ветках, сейчас мы соединяем их все вместе и правим возникающие баги).
- Производим общее внутреннее тестирование, чтобы убедиться в том, что патч будет стабилен и не будет содержать критических проблем (и также исправляем баги, которые возникают во время этого процесса).
- Применяем дополнительные оптимизации и исправляем различные проблемы с производительностью, которые, как обычно, возникают в самый последний момент.
- Полируем и дополнительно оптимизируем локацию Военная База. Распределяем лут точки, настраиваем двери и ключи. Также, мы делаем необходимые исправления и улучшения для старых локаций.
- Интегрируем Убежище в общий игровой цикл (пока это самая затратная по времени задача)
- Подготавливаем сервера бекэнда и игровые сервера к предстоящей нагрузке после загрузки обновления.
За последние две недели, кроме всего уже сделанного, мы добавили еще больше контента (снаряжение, шлемы и т.п.), завершили внедрение стриминга текстур, которое сократит потребление оперативной памяти, добавили минные поля и зоны снайперского огня как ограничивающие факторы локаций, доделали выход с поездом и новый тип выхода, где нужен дружественный Дикий, для того, чтобы выйти с локации вместе, и много, много других задач, небольших фичей и улучшений.
Мы постараемся понять, когда мы будем готовы загружать патч и обязательно сообщим вам об этой дате. Осталось не так уж и много! Поэтому, если удача будет с нами, обновление будет раньше, чем вы думаете!
Спасибо за все!
Команда разработчиков BSG.