about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Приветствуем, Тарковчане! 

Пришло время новостей — новый 4-ый статус разработки патча 0.12! 

Как уже говорилось на недавнем англоязычном подкасте стримера Pestily (Никита был в гостях некоторое время) — у нас почти все готово. И сейчас мы работаем над следующими вещами: 

  • Собираем все готовые фичи вместе (какие-то функции мы делали в отдельных ветках, сейчас мы соединяем их все вместе и правим возникающие баги). 
  • Производим общее внутреннее тестирование, чтобы убедиться в том, что патч будет стабилен и не будет содержать критических проблем (и также исправляем баги, которые возникают во время этого процесса). 
  • Применяем дополнительные оптимизации и исправляем различные проблемы с производительностью, которые, как обычно, возникают в самый последний момент. 
  • Полируем и дополнительно оптимизируем локацию Военная База. Распределяем лут точки, настраиваем двери и ключи. Также, мы делаем необходимые исправления и улучшения для старых локаций. 
  • Интегрируем Убежище в общий игровой цикл (пока это самая затратная по времени задача) 
  • Подготавливаем сервера бекэнда и игровые сервера к предстоящей нагрузке после загрузки обновления. 


За последние две недели, кроме всего уже сделанного, мы добавили еще больше контента (снаряжение, шлемы и т.п.), завершили внедрение стриминга текстур, которое сократит потребление оперативной памяти, добавили минные поля и зоны снайперского огня как ограничивающие факторы локаций, доделали выход с поездом и новый тип выхода, где нужен дружественный Дикий, для того, чтобы выйти с локации вместе, и много, много других задач, небольших фичей и улучшений. 

Мы постараемся понять, когда мы будем готовы загружать патч и обязательно сообщим вам об этой дате. Осталось не так уж и много! Поэтому, если удача будет с нами, обновление будет раньше, чем вы думаете! 

Спасибо за все! 
Команда разработчиков BSG.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
15 минут назад, istepan сказал:

@Chernobyl_52 Снайперов можно убить? Можно будет забрать винтовку с убитого снайпера?

Если тело будет в зоне досягаемости, то сможете залутать. Убить да.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 минуты назад, stervez87 сказал:

А конкретики не было и нет

и не будет. По понятным причинам.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
5 минут назад, o4zloiroman сказал:

Про Войп ни слова уже давно, как пить дать не завезут в этом.

Уже сообщали официально, что войпа не путать с вайпом не будет в этом патче.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
9 минут назад, Aibolitt сказал:

да наверху как во многих играх пусть будет. главное он будет. пусть будет простенько, чем будут только крутые обещания годами

Зачем делать простенько и кое-как на первое время, чтобы потом переделывать на нормально, когда лучше сделать сразу хорошо?

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Где то начала плакать механика заряжания патронов в магазин...

А чем она плоха сейчас? 

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Мда.. мне даже сказать на такое нечего...

Чем она плоха? Может тем что она кое как и простенько? Может тем что мы как дауны заряжаем магазин засунув всю голову в рюкзак? 
Перешагивание через предметы, бег с 200 кг и прыжки с крыши тоже сделаны кое-как, однако это пустяки, а вот сделать компас пофиг какой, о котором не сказал разве что ленивый, так здесь надо какие то скины пару лет клепать...
Про бинокль я помолчу...

Дело не в скинах, об этом мы не заявляли. Это для обычных игроков со стороны просто кажется. Для разработчиков это далеко не просто.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 минуты назад, TUXUU_CEKC сказал:

Затем что очень надо, уже очень давно надо, даже самую простую.

Просто смешно смотреть на оперативников частных военных компаний, которые друг другу на пальцах объясняют направления, это просто идиотизм.

Нет компаса = нет тактической составляющей.

Сделать хорошо можно потом, а чтобы получать удовольствие от нормального взаимодействия - нужно уже год назад, в любом виде.

Вот Вам нужен компас, кому то срочно нужны кланы, кому то стрельба с левого плеча, а еще легкий парку, и всё это давайте так просто сделайте, по быстрому. А когда делать хорошо? Когда это потом наступит? Или сегодня Вы просите сделать по быстрому, а завтра напишете, что сделали фигню, нереалистично, дешево, непрофессионально?

5 минут назад, PIROMASTER сказал:

Почему вот медицина и зарядка магазинов пару лет назад была простенькой и кое как
Потом медицину изменили и зарядку
Почему сейчас тоже нельзя сделать простенько компас наверху экрана
А потом уже изменить типа чвк достает смотрит все дела

Потому что в приоритете другие задачи. А на сделать просто, также нужны человеко-часы.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

В том то и дело что компас  хотят и ждут ВСЕ(за малым исключением) и пофиг какой главное чтоб направление было легко сообщить напарнику!
 

Совершенно верно, как и новые локации, оружие, оптимизацию, античит, квесты, рандомный лут и еще кучу всего, что перечисляли не раз уже. Я уверен, создать опрос, что каждый ждет в первую очередь, будет сотни разных ответов. У разработчиков есть свой план, давайте дадим им сделать то, что они запланировали.

2 минуты назад, PIROMASTER сказал:

Поверьте Вам все скажут огромное спасибо, если вы сделаете пофиг какой компас и скажете, что вот первый компас в игре, в дальнейшем улучшим дорисуем все дела
Все будут только рады, никто плохого словам вам за это не скажет

Ну вот зарядку магазинов Вы уже припомнили...

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
12 минуты назад, PIROMASTER сказал:

И если вдруг компас победит, вы его втолкнете в 012,  пофиг какой, главное чтоб у всех север правильно показывался

К сожалению, это так не работает. Хотя, если Вы (да и всё комьюнити) готово подождать еще пару месяцев, то почему бы и нет. Но я сомневаюсь.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
8 минут назад, belimposition сказал:

Приветствую.

Здравствуйте. Мы учтем Ваше пожелание.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

@belimposition Позвольте узнать, а Вы разработчик чего? 

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
10 минут назад, smallsee сказал:

Держать аудиторию в курсе событий - нормальная практика.

А разве это не подходит?

Не говоря уже о разных скринах, которых, выложили достаточно много.

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
1 час назад, MEC_Warrior сказал:

А вообще интересно зачем БСГ "комьюнити менеджеры", если они не общаются с комьюнити? Чем они так заняты?

О чем Вы хотите пообщаться? 

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
37 минут назад, TarkovCitizen1568030 сказал:

Например хотелось бы увидеть короткую демку нового движка, хотелось бы видос с различиями визуального ряда, больше узнать о "новых" механиках.

Нет нового движка, есть новая версия движка, и кардинально графика не изменится. Не ждите фотореалистичного графона. Да, что-то изменится, но это не будет "Совершенно иной игрой" В чем то да, но не в графике.

30 минут назад, MEC_Warrior сказал:

Мы (комьюнити) хотели бы пообщаться о том, как обстоят дела с выпуском обновления 0.12, почему отсутствует хоть какая-нибудь информация о прогрессе. Люди взволнованы именно дефицитом информации и, читая комментарии, начали откровенно злиться. Думаю короткие посты раз в неделю о том чем заняты в данный момент и с какими столкнулись трудностями запросто разрядят накаленную (отсутствием фидбэка от БСГ) атмосферу на форуме.

Вот читаю Вас и вижу, в целом адекватную просьбу, но на деле, при публикации новостей о ходе разработке, пример "Новости о патче 0.12 #1-4" реакция комьюнити больше негативная. Что скажете? 

about 5 years ago - Chernobyl_52 - Direct link