10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Патчноут обновления 0.13.1.0.

Изменения:
Ключевой задачей, решенной в рамках обновления, стало фундаментальное изменение архитектуры отображения и синхронизации игроков на клиенте и их связи с сервером. Цели, которые были достигнуты:

  • Увеличение количества сетевых сущностей, находящихся в рейде, на локации “Улицы Таркова”. В дальнейшем возможны изменения и на других локациях;
  • Улучшение качества регистрации попаданий;
  • Увеличение точности позиционирования (совпадения позиции) игроков на сервере и клиенте;
  • Уменьшение шанса возникновения рассинхронизации (десинков) с сервером;
  • Оптимизация сетевого трафика;
  • Оптимизация потребления памяти.

Крупное обновление Oculus Spatializer – исправление проблем позиционирования, которые могли возникать при большом количестве одновременно звучащих источников звука.

Доработка звучания оружия – теперь звуки выстрелов звучат более объемно, но с сохранением позиционирования звука. Исправлены резкие скачки из моно в стерео.

Доработка звучания реверберации в помещении, когда на персонаже надеты активные наушники.

Балансные правки:
- Урон в “черные” конечности уменьшен на 30%;
- Незначительно увеличен заброневой урон.

Переработана система спавна ботов в тренировочном режиме. Теперь количество ботов стало более корректным относительно выбранных настроек.

Исправления:

  • Исправлена некорректная работа куллинга в некоторых местах на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлен сброс настроек тренировочного режима при повторном открытии окна настроек;
  • Исправлено отсутствие спавна ботов в тренировочном режиме, если не было открыто меню настроек рейда;
  • Исправлено отображение сигнатуры тепловизионного прицела поверх оружия;
  • Исправлено некорректное расстояние, на котором перестает быть виден свет от фонарей на оружии;
  • Исправлены визуальные артефакты при изменении области обзора во время рейда;
  • Исправления и оптимизации отрисовки стёкол и прозрачных объектов на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена  причина статтеров (фризы, падение fps) в некоторых точках на локациях, которые могли возникать в процессе расчетов окклюзии звука;
  • Исправление бага, при котором двери на локациях могли заглушать звук будучи открытыми, или наоборот – быть полностью проницаемыми и никак не влиять на звучание в закрытом состоянии;
  • Больше не накладывается штраф к репутации со Скупщиком, если Дикий-игрок с высоким уровнем репутации убивает боссов Отступников;
  • Исправлен редкий баг, когда боссы или Дикие из их свиты могли зависнуть без движения после броска гранаты;
  • Декали дорог больше не накладываются на выброшенные предметы, экипировку и оружие.

Данное обновление не включает обновление версии Unity. В ближайшее время мы планируем опубликовать обновленную дорожную карту релизов на этот год, которая в том числе включает обновление игрового движка, контентные патчи и многое другое.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.1.0. Установка займет приблизительно 6 часов, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

В рамках данного обновления вайпа не будет.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Последние несколько месяцев, в рамках ETS сервера, идет активное тестирование предстоящих обновлений.

На данный момент доступно тестирование новой системы матчинга на сервере. Мы приглашаем всех участников, получивших доступ к ETS, присоединиться к тестированию и оставлять фидбек в Discord сервере, а также в специальной форме обратной связи в лаунчере.

Мы благодарим игроков, которые активно вовлечены в тестирование предстоящих обновлений. Ваше участие и фидбек позволяют нам быстрее исправлять баги, выявленные во время тестирования, а также ускоряют выход обновлений для всех игроков.

10 months ago - Chernobyl_52 - Direct link

Новый выпуск TarkovTV LIVE состоится 19 июля в 19:30 МСК.

Подкаст будет посвящен текущей работе над проектом и ближайшим планам.

Увидимся на https://twitch.tv/battlestategames