over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Патчноут обновления 0.13.1.0.

Изменения:
Ключевой задачей, решенной в рамках обновления, стало фундаментальное изменение архитектуры отображения и синхронизации игроков на клиенте и их связи с сервером. Цели, которые были достигнуты:

  • Увеличение количества сетевых сущностей, находящихся в рейде, на локации “Улицы Таркова”. В дальнейшем возможны изменения и на других локациях;
  • Улучшение качества регистрации попаданий;
  • Увеличение точности позиционирования (совпадения позиции) игроков на сервере и клиенте;
  • Уменьшение шанса возникновения рассинхронизации (десинков) с сервером;
  • Оптимизация сетевого трафика;
  • Оптимизация потребления памяти.

Крупное обновление Oculus Spatializer – исправление проблем позиционирования, которые могли возникать при большом количестве одновременно звучащих источников звука.

Доработка звучания оружия – теперь звуки выстрелов звучат более объемно, но с сохранением позиционирования звука. Исправлены резкие скачки из моно в стерео.

Доработка звучания реверберации в помещении, когда на персонаже надеты активные наушники.

Балансные правки:
- Урон в “черные” конечности уменьшен на 30%;
- Незначительно увеличен заброневой урон.

Переработана система спавна ботов в тренировочном режиме. Теперь количество ботов стало более корректным относительно выбранных настроек.

Исправления:

  • Исправлена некорректная работа куллинга в некоторых местах на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлен сброс настроек тренировочного режима при повторном открытии окна настроек;
  • Исправлено отсутствие спавна ботов в тренировочном режиме, если не было открыто меню настроек рейда;
  • Исправлено отображение сигнатуры тепловизионного прицела поверх оружия;
  • Исправлено некорректное расстояние, на котором перестает быть виден свет от фонарей на оружии;
  • Исправлены визуальные артефакты при изменении области обзора во время рейда;
  • Исправления и оптимизации отрисовки стёкол и прозрачных объектов на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена  причина статтеров (фризы, падение fps) в некоторых точках на локациях, которые могли возникать в процессе расчетов окклюзии звука;
  • Исправление бага, при котором двери на локациях могли заглушать звук будучи открытыми, или наоборот – быть полностью проницаемыми и никак не влиять на звучание в закрытом состоянии;
  • Больше не накладывается штраф к репутации со Скупщиком, если Дикий-игрок с высоким уровнем репутации убивает боссов Отступников;
  • Исправлен редкий баг, когда боссы или Дикие из их свиты могли зависнуть без движения после броска гранаты;
  • Декали дорог больше не накладываются на выброшенные предметы, экипировку и оружие.

Данное обновление не включает обновление версии Unity. В ближайшее время мы планируем опубликовать обновленную дорожную карту релизов на этот год, которая в том числе включает обновление игрового движка, контентные патчи и многое другое.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.1.0. Установка займет приблизительно 6 часов, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

В рамках данного обновления вайпа не будет.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Последние несколько месяцев, в рамках ETS сервера, идет активное тестирование предстоящих обновлений.

На данный момент доступно тестирование новой системы матчинга на сервере. Мы приглашаем всех участников, получивших доступ к ETS, присоединиться к тестированию и оставлять фидбек в Discord сервере, а также в специальной форме обратной связи в лаунчере.

Мы благодарим игроков, которые активно вовлечены в тестирование предстоящих обновлений. Ваше участие и фидбек позволяют нам быстрее исправлять баги, выявленные во время тестирования, а также ускоряют выход обновлений для всех игроков.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Новый выпуск TarkovTV LIVE состоится 19 июля в 19:30 МСК.

Подкаст будет посвящен текущей работе над проектом и ближайшим планам.

Увидимся на https://twitch.tv/battlestategames