over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Друзья! Рады представить список изменений патча 0.12.12.30 для Escape from Tarkov.

БУДЕТ ВАЙП!

Нововведения:

  • Расширена локация «Маяк» — добавлена возможность посетить остров, на котором расположен маяк, а также добавлены новые помещения внутри комплекса очистных сооружений.
  • Добавлено три новых босса. Они руководят бандой бывших бойцов ЧВК USEC, известной как Отступники. Главным среди них является босс с позывным Knight, координирующий действия всей группы и специализирующийся на штурмовых операциях. Босс Birdeye старается держать дистанцию между собой и врагом, устраивает засады и выбирает позиции, с которых хорошо видна местность. Big Pipe — босс, который предпочитает использовать гранатомет, выполняющий роль массированной огневой мощи в бою, и всегда рвется к врагу на дистанцию атаки.
  • Боссы держат связь друг с другом и с Отступниками, однако не ходят вместе и держатся на расстоянии. При обнаружении врага кем-либо из боссов или Отступников, информация о его местоположении передается всем по рации, и боссы готовятся к бою, занимая тактические позиции для ведения огня.
  • Боссы помогают друг другу, используют все доступное вооружение и враждебно настроены ко всем: игрокам любой фракции, Диким и Рейдерам. Они находятся вне контактов с остальными боссами и со Скупщиком, поэтому атакуют любого врага сразу на поражение, а их убийство не влияет на репутацию игрока.
  • Местами обитания боссов являются локации Маяк, Берег, Лес и Таможня. Они не засиживаются на одном месте и все время кочуют. Если боссы перешли на одну из карт, они будут отсутствовать на других. Расписания их движения нет и никто не знает чем руководствуются боссы при смене дислокации.
  • Добавлен кооперативный оффлайн-режим для групп. Этот режим будет доступен только тем игрокам, которые приобрели издание Edge of Darkness. 

На экране выбора типа игры доступен чекбокс «кооперативный режим». В кооперативном режиме все настройки ботов, боссов, времени и погоды соответствуют онлайн рейдам. Прогресс персонажа в таких рейдах не будет сохранён, а взятое в рейд снаряжение не будет потеряно;

Чекбокс «старт с группой» позволяет всем игрокам в группе стартовать на общем спауне в центре локации. При отключенном чекбоксе появление игроков на локации будет происходить так же, как в онлайн-режиме;

Количество игроков в группе для кооперативного режима увеличено и зависит от максимального количества игроков на выбранной локации;

Количество серверов для кооперативного режима может быть ограничено при высоких нагрузках. В таком случае на экране сбора группы вы увидите сообщение: «Внимание! Высокая нагрузка на тренировочные сервера». Это сообщение означает, что поиск сервера для кооперативного рейда может занимать больше времени, чем обычно.

  • Переработаны анимации передвижения:
    • Обновлены анимации передвижения, прыжков и поз персонажа, добавлены дополнительные анимации дыхания, анимации атак холодным оружием, анимации доставания/убирания оружия;
    • Добавлены Анимации спринта, меняющиеся в зависимости от типа оружия (винтовка, пистолет, холодное оружие, гранаты) и его длины;
    • Добавлены повороты и наклоны корпуса при передвижении и спринте. Чем меньше скорость\положение игрока, тем меньше наклон корпуса при поворотах, и наоборот;
    • Реализованы оружейные операции во время спринта, в частности возможность переключения на другое оружие, переключение режимов огня, проверка магазина\чембера, складывание и раскладывание приклада, осмотр оружия и перезарядка;
    • Исправлено «перекручивание» оружия от третьего лица в положении лежа при заваливании на бок. 
       
  • Добавлены ежедневные задания для игроков-диких. Задания будут выдаваться Скупщиком по 1 в день и станут доступными после постройки разведцентра в Убежище вне зависимости от уровня ЧВК.
  • Добавлен новый тип ежедневных заданий — поиск предмета из категорий, таких как продовольствие, медицина, оружие и т.д. все предметы нужно будет найти в одном рейде.
  • Добавлены слоты для спецпредметов — специальные ячейки в инвентаре ЧВК, в которые можно положить компас и дальномер, wi-fi камеру, маркер-маяк и другие специальные предметы. Предметы, находящиеся в спецслотах, не теряются после смерти. Их также невозможно снять с тел убитых вами противников. Для активации предмета из спецслота, необходимо назначить ему клавишу на панели быстрого доступа (1-9).
  • Добавлены сигнальный пистолет и однозарядные реактивные сигнальные патроны с сигнальными и осветительными боеприпасами. Выстрел красным сигнальным боеприпасом вызовет прилет эйрдропа в ближайшую возможную локацию к точке выстрела. 
  • Обновлена механика эйрдропов — добавлено 4 типа контейнеров с уникальным содержимым (оружие, медицина, снабжение, общий). Добавлен отстрел тепловых ловушек при подлете и сбросе контейнера. Обновлены траектории полета самолетов. Снижена громкость двигателей самолетов.
  • Добавлены задания для новых территорий Маяка.
  • Обновлены базовые модели ЧВК USEC и BEAR.
  • Добавлены новые лица для ЧВК USEC и BEAR.
  • Добавлены новые модели оружия и их модификации:
    • Дробовик Benelli M3 Super 90;
    • Снайперская винтовка Accuracy International AXMC;
    • Однозарядное ружье MP-18;
    • Автомат RD-704;
    • Карабин SAG AK;
    • Штурмовая винтовка HK G36;
    • Револьверный гранатомет MGL M32A1.
  • Переработаны анимации для MP-133 и MP9.
  • Добавлена новая модель, анимации и модификации для СВ-98.
  • Добавлено новое снаряжение и предметы.
  • Изменены бонусы навыка «Восприятие» — теперь радиус слышимости увеличивается на 0,3% за уровень, до 15% на максимальном уровне. Ранее он увеличивался на 0,7% за уровень, до 35%.
  • Изменена скорость и сила инерции при наклонах.
  • Добавлена новая одежда для ЧВК.
  • Добавлены новые рецепты создания предметов в Убежище.
  • Изменен элитный перк навыка «Метаболизм» — теперь при 0 гидрации и энергии не будет наноситься урон от жажды и голода. Ранее не накладывались никакие эффекты жажды и голода.
  • Изменен элитный перк навыка «Сила» — теперь не будет учитываться вес оружия на ремне, на спине и в кобуре. Весь остальной вес снаряжения и предметов в разгрузке, рюкзаке, карманах и защищенном контейнере учитываться будет. Ранее не учитывался вес всего оружия и снаряжения.

Графические улучшения:

  • AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) — технология масштабирования картинки в современных 3D-играх, позволяющая увеличить производительность с минимальными потерями качества итогового изображения. FSR является аналогом технологии DLSS и его поддерживают все видеокарты AMD от серии RX400 и новее, а также карты NVIDIA 1000 серии и более новые.
    Опция FSR доступна только для разрешений от Full HD (1920 х 1080) и выше, режим работы "Производительность" доступен только для разрешений от 4K Ultra HD (3840 x 2160) и выше.
  • Переработаны ЛЦУ для всех тактических блоков: В режиме ИК лазеры и фонари будут не видны при обычном освещении, т.к они предназначены для использования с ПНВ. Увеличена интенсивность и яркость обычных лазеров.
  • Временно заблокировано включение функции мип–стриминг в настройках графики. Мы работаем над ее переработкой, функция будет возвращена в одном из ближайших обновлений. 
  • Обновлена версия NVidia Reflex.

Звук:

  • Добавлены новые голоса озвучки для BEAR и USEC;
  • Добавлены новые звуки перемещения по некоторым поверхностям;
  • Добавлены звуки падения оружия на разные поверхности;
  • Добавлены звуки падения тела после смерти и звуки перехода из спринта в положение лежа.

Исправления:

  • Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн-рейдами;
  • Добавлена иконка перка на стамину рук у навыка «Выносливость»;
  • Значение количества зарядов ножа сектантов больше не становится максимальным, если нож поднят с убитого игрока;
  • Исправлено отображение цен c 5 и более знаками для предметов в 1-2 ячейки;
  • Добавлена кнопка сортировочного стола на экранах почты и получения награды задания;
  • Траектория полета снаряда из АГС больше не меняется при повороте прицела;
  • При стрельбе через решетку на карте «Лаборатория» урон больше не снижается;
  • Исправлено некорректное поведение тела после смерти в некоторых местах на локации «Маяк»;
  • Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора головы и голоса или экрана ввода никнейма;
  • Маркер MS2000 больше не может висеть в воздухе после установки;
  • Исправлено некорректное поведение интерфейса настроек при переходе из полноэкранного режима в оконный режим без рамки;
  • Установлен корректный размер окна при разрешении 1920х1080 в оконном режиме;
  • Установленный на шлем фонарик больше не перекрывает обзор при использовании стационарного оружия;
  • Поднятие предмета в положении лежа больше не приводит к некорректному движению камеры;
  • Скорректирована точность прицеливания для карабина ТОЗ КС-23М;
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению Отступников за стационарным оружием;
  • Указатель направления сортировки больше не изменяет своё положение, если игрок перезаходит на экран Барахолки;
  • Магазин на 20 патронов 7.62x51 для FN SCAR теперь увеличивает размер оружия на 1 ячейку вниз;
  • При смене задника меню, будучи в убежище, изображение Убежища больше не перекрывается задником меню;
  • Исправлена иконка у HighCom Trooper TFO, для низких настроек графики;
  • Исправлено некорректное сглаживание иконок больших предметов в схроне;
  • Исправлена ошибка, приводившая к искажению текстур персонажа при загрузке в рейд;
  • Исправлен некорректный маршрут патрулирования Тагиллы на ночном «Заводе»;
  • Исправлено отсутствие намокания асфальта с включенным SSR в некоторых местах на «Маяке»;
  • Добавлена инерция, если быстро нажимать A/D;
  • Исправлено поведение ботов при стрельбе из револьверов;
  • Штрафы к характеристикам оружия от используемых боеприпасов теперь корректно отображаются для револьверов;
  • Исправлено некорректное поведение Тагиллы при смене позиции во время боя;
  • Килла более не враждебен к игрокам-Диким с репутацией выше 6.0;
  • Исправлено отображение оружия в сложенном и разложенном состоянии в схроне;
  • Исправлено возможное зависание рук у ботов;
  • Отступники снова будут агрессивны к игрокам фракции USEC, убивавшим их в прошлых рейдах;
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с расчётом инерции, позволяющих её обойти или уменьшить;
  • Исправлена ошибка, вызывающая возможное исчезновение патронов из заряженных в рейде магазинов после завершения рейда;
  • Исправлена блокировка инвентарных операций, которая могла происходить после выбора оружия, подобранного с убитого Дикого;
  • Исправлена ошибка, из-за которой контейнер из эйрдропа зависал в воздухе или оказывался в недоступных для игрока местах;
  • Исправлено слишком яркое освещение персонажа во время загрузки на карту.

Прочие изменения:

  • Большое количество балансировочных изменений параметров предметов;
  • Различные визуальные исправления на локациях;
  • Различные балансировочные изменения характеристик оружия;
  • Добавлена возможность выбора дисплея в настройках игры;
  • Различные исправления и доработки пользовательского интерфейса.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка патча продлена приблизительно на 3 часа по техническим причинам. Следите за обновлениями. Благодарим за понимание.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка патча завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

В данный момент наблюдаются затруднения с поиском рейда из-за увеличенной нагрузки. Мы подготовили исправление и начинаем его установку; на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Инструкция по исправлению проблемы, из-за которой владельцы карт AMD испытывают значительное падение FPS в игре.

https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/432?lang=ru

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили обновление, содержащее ряд технических исправлений и изменений. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Исправления:

  • Устранена возможность просмотра через стены при наклоне персонажа влево после смены положения тела;
  • Исправлена некорректная анимация переключения режимов огня во время спринта для некоторых пистолетов-пулеметов;
  • Вызов эйрдропов отключен в тренировочном кооперативном режиме;
  • Исправлена ошибка приводившая к зависанию интерфейса в Убежище при переходе в режим от 1 лица;
  • Исправлена работа платных выходов на локациях;
  • Исправлена механика передачи жетонов по квесту: «Друг с запада. Часть 1»;
  • Добавлены отсутствующие звуки приземления при запрыгивании на различные препятствия;
  • Скорректирована стоимость замены квестов за Дикого.
over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Как исправить краши игры и значительные снижения FPS после установки патча 0.12.12.30.
https://www.escapefromtarkov.com/support/knowledge/435

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Изменения:

  • Клавиша F13 более не устанавливается при изменении настроек управления с включенным GeForce Experience;
  • Исправлено некорректное поведение ботов во время спринта;
  • Исправлено использование текстур максимального качества независимо от настроек, установленных у игроков, использовавших мип-стриминг до патча 0.12.12.30;
  • Исправлены возможные ошибки и некорректное поведение интерфейса при использовании Nvidia Reflex; 
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию возможности обыскивать Эйрдропы;
  • Исправлено отображение эффектов ПНВ при использовании ресемплинга;
  • Исправлено некорректное отображение иконок VOIP при использовании разрешения 2560х1080.
over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Список изменений:

  • Исправлены возможные фризы при выстрелах у игроков, имеющих большое количество активных квестов;
  • Исправлена ошибка некорректного расчета прочности брони, поднятой с убитого игрока;
  • Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводившая к телепортам игроков при движении по лестницам;
  • Доработано поведение боссов Отступников при ведении боя возле зданий и внутри помещений.
over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили обновление, которое исправляет некорректную работу оружейных сборок. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Анимационное видео с захватывающим сюжетом по мотивам вселенной Escape from Tarkov — «Hide and Seek». Автор: SkyluX. Приятного просмотра.

P.S. Доступны русские субтитры.

 

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы осведомлены о возникших технических затруднениях и уже работаем над их исправлением. Благодарим за понимание.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы осведомлены о возникших технических затруднениях и уже работаем над их исправлением. Благодарим за понимание.

Технические затруднения были устранены.

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Новый выпуск TarkovTV LIVE состоится 11 августа в 19:00 МСК.

Подкаст будет посвящен текущей работе над проектом и ближайшим планам.

Основная трансляция — https://www.twitch.tv/battlestategames

over 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 11 августа, в 10:00 МСК мы планируем начать установку обновления 0.12.12.31. Установка займет приблизительно 2 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.