almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.0.0. Установка займет приблизительно 6 часов. Игра будет недоступна в течение этого времени.

БУДЕТ ВАЙП!

Новый контент.

Улицы Таркова

С момента создания особой экономической зоны в Норвинской области город Тарков стал центром ее развития и ключевым объектом на карте, обильно подпитываемый международными инвестициями. В короткие сроки город вырос до большого мегаполиса со всей соответствующей инфраструктурой. Одним из основных инвесторов была компания TerraGroup, по официальной легенде занимавшаяся научно-исследовательской деятельностью в области биотехнологий и имеющая представительства в 18 странах мира. Однако, список ее интересов простирается гораздо шире заявленного, а аппетиты все время растут. Большая часть крупных предприятий города Таркова и Норвинской области были так или иначе связаны с этой компанией. Здесь располагались ее главный офис, лаборатории, цеха промышленных предприятий и филиал ЧВК USEC (компания, нанятая TerraGroup для охраны).

Сам город Тарков расположен на северо-западе России и входит в состав Норвинской области. Находится на правом берегу Финского залива, на юге Карельского перешейка. Население, некогда активно развивавшегося города, составляло почти 1 миллион человек. В середине 60х годов 20го века на месте города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основной для развития ЗАТО. Статус ЗАТО снят в 1994 году.

После огромного коррупционного скандала, связанного с TerraGroup, когда стало понятно, что ситуация не уляжется, руководство компании отдало приказ операторам USEC не допускать к объектам даже представителей власти и правоохранительных органов. Бойцы ЧВК выполнили поставленную задачу, пока практически весь высший и средний состав менеджмента TerraGroup покидал город. После чего началась массовая эвакуация всех ресурсов компании. В городе начался хаос. Для противостояния ЧВК USEC, все еще защищавшей имущество TerraGroup, в город была направлена созданная ЧВК BEAR, официально не имеющая отношения к власти, но, по слухам, имеющая прямой протекторат властей РФ. 

В Таркове начались активные бои между двумя ЧВК с применением всех видов вооружения. Все это время население города активно эвакуировалось как своими силами, так и с помощью ВС РФ и введенного контингента миротворцев ООН. В короткий срок творящийся хаос заставил город замереть в том состоянии, в котором его покинули жители. Весь официальный контингент был выведен. В Таркове остались лишь маргинализированные, часто криминальные элементы, желающие поживиться и заняться мародерством. Город был оцеплен, а въезд и выезд из него стали невозможны. Значительная часть бойцов ЧВК BEAR и ЧВК USEC потеряли связь с командованием, и им самим теперь предстоит выбраться из Таркова.

В игру добавлена часть города Таркова, расположенная на перекрестке Приморского проспекта и улицы Климова. В этой части локации находятся заброшенный завод, отель Pinewood, здание новостного агентства, ЖК Concordia, автосалон, БЦ Terracot, кинотеатр, супермаркет Спаржа и прочие объекты городской инфраструктуры. Это первая часть работы над городом, и позже локация будет расширяться.


Ремнаборы и улучшения

  • Теперь при ремонте ремнаборами оружие, бронежилеты и бронеразгрузки могут получить улучшение или редкое улучшение. 
  • Возможность улучшения предметов открывается на 10 уровне соответствующего умения. Для оружия – это "Уход за оружием", для брони – это "Легкие бронежилеты" и "Тяжелые бронежилеты". 
  • Редкое улучшение может быть наложено только на элитном уровне соответствующего умения.
  • Шанс наложения обычного улучшения и его величина зависит от уровня соответствующего умения.
  • У бронежилетов и бронеразгрузок улучшение уменьшает получаемый персонажем урон.
  • У оружия может быть два вида улучшений одновременно. Первое – это снижение вероятности неполадки, а второе – повышение точности.
  • Улучшение действует в течение определенного диапазона тех. состояния предмета (или очков брони) и будет снято в случае ремонта.
  • Улучшение и его величина влияют на стоимость предмета – на цену продажи, страховки, комиссии.
  • Теперь умение "Интеллект" влияет на количество очков ремонта, которое будет затрачено при ремонте.
  • Теперь величина снимаемой макс. прочности предмета при ремонте ремнаборами зависит от соответствующего умения. Для оружия – это "Уход за оружием", для брони – это "Легкие бронежилеты" и "Тяжелые бронежилеты".  Для остальных предметов с очками брони – это "Интеллект".

 

Навыки

Добавлен навык Легких бронежилетов

  • Прокачка навыка уменьшает штраф к мобильности, уменьшает износ брони при ремонте, уменьшает урон от холодного оружия при ударе в бронежилет. 

Добавлен навык Тяжелых бронежилетов

  • Прокачка навыка уменьшает штраф к мобильности, снижает заброневой урон в частях, прикрытых бронежилетом, уменьшает износ брони при ремонте. 

Переработан навык Харизма

  • Его прокачка влияет на цены страховки, платных выходов, смены оперативных задач, использования Ящика диких и лечения у Терапевта. 

 

Оружие и снаряжение

  • Добавлен 40мм подствольный гранатомет ГП-25 «Костёр» для всего семейства АК, имеющего соответствующее крепление на стволе.
  • Добавлен 40мм подствольный гранатомет M203 для всего семейства AR-15 с подходящей длиной ствола и совместимым цевьем.
  • Добавлен пистолет-пулемет СР2М "Вереск" в калибре 9x21 с комплектом модернизаций СР2МП, штатным прицелом КП-СР2 и магазинами на 20 и 30 патронов.
  • Добавлена штурмовая винтовка Steyr AUG A1 и A3 в калибре 5.56x45 с комплектом модификаций и магазинами на 10, 30 и 42 патрона.
  • Добавлен пистолет Glock 19X в калибре 9x19 с магазинами на 19, 24 и 31 патрон.
  • Добавлен револьвер РШ-12 в калибре 12.7x55.
  • Добавлено новое снаряжение.

 

PvE кооп расширение

В режим кооперативной игры без сохранения прогресса были добавлены новые опции.

Без затрат энергии и гидратации.

  • При выставлении галочки “Отключить расход воды и энергии” игрок не будет терять энергию и гидратацию со временем, а только от употребления каких-либо предметов. При нулевых энергии и гидратации не наступает истощение и обезвоживание.

Настройки ботов.

  • Опция настройки количества (включая отсутствие) и сложности ботов из одиночного оффлайн режима теперь доступна в кооперативе.

Варианты выбора точек спавна.

  • Теперь игрокам доступны три варианта выбора спавна:
    • Все в одной точке – все игроки в группе появятся вместе в центре карты;
    • Как в онлайне – все игроки группы спавнятся по краям карты, каждый на своей точке;
    • Две команды – игроков в группе делит на 2 команды (в соответствии с порядком входа в группу) и спавнит двумя командами в разных частях карты.

Настройка погодных условий.

  • Появилась возможность тонко настроить погоду. Для выбора доступны опции регулирования:
    • Облачности;
    • Тумана;
    • Дождя;
    • Ветра.

Настройка времени.

  • Добавлена возможность задать определенное время суток для рейда. При выборе нужного значения время будет остановлено и всегда будет соответствовать выбранному часу. Также есть возможность оставить время, как в онлайн рейде.

Это первый этап доработки функций кооперативного режима без сохранения прогресса. Позже функционал будет дорабатываться, часть планируемых доработок уже можно увидеть в интерфейсе, такие как “Скорость течения времени”, “Выбор количества здоровья”, “Отключение перегрузки” и другие.


Убежище

В убежище добавлены 2 и 3 уровни тира. Новые уровни позволяют иметь различные, в том числе движущиеся мишени, а также, используя программу тренировок, улучшать свои результаты в стрельбе.

 

Добавлены 5 новых стимуляторов

Обдолбос 2

  • Шприц с самодельным препаратом авторства Санитара. Новая версия старой классики. Похоже, с закрытием TerraGroup Labs, эксперименты не заканчиваются.


SJ12 TGLabs

  • Разработан для бойцов спецподразделений. Замедляет работу некоторых функций организма, и они временно начинают работать с профицитом потребления энергии. Препарат заставляет выбрасывать вазопрессин в гипоталамусе, что приводит к изменению работы надпочечников, снижает температуру тела и повышает внимательность. После окончания действия, как правило, происходит скачок температуры до 40-42 градусов, как компенсация неверной работы систем организма.


Перфоторан (Синяя кровь)

  • Кровезаменитель с функцией переноса кислорода, применяется в качестве мощного антидота, способного снимать токсины, яды и радиационные поражения. Разработан советскими учеными в 80-е годы. Представляет собой субмикронную эмульсию на основе ПФО-соединений. Попадание в кровь препарата временно ускоряет метаболизм и регенерирует ткани. Негативно воздействует на здоровье при передозировке или отторжении.


Тримадол

  • Опиоидный синтетический анальгетик, разработанный для бойцов спецподразделений. Обладает центральным действием и действием на спинной мозг (способствует открытию К+ и Са2+ каналов, вызывает гиперполяризацию мембран и тормозит проведение болевых импульсов). Помимо обезболивающего эффекта повышает боевые характеристики. Передозировка приводит к истощению организма после окончания действия.


ПНБ (Препарат 16)

  • Боевой стимулятор. Разработан TerraGroup Labs с маркировкой ПНБ. Позволяет кратковременно активировать работу внутренней мускулатуры, приводя ее в состояние гипертонуса, что в свою очередь уменьшает получаемый урон. Одновременно происходит активный синтез белков для ускоренной регенерации тканей. Используется для расширения способностей организма в ключевой момент боя. Разрешен к применению бойцами спецподразделений. Имеет побочные эффекты.

 

Озвучка

Добавлена новая озвучка боссов:

  • Килла;
  • Тагилла;
  • Knight;
  • Birdeye;
  • Big Pipe.


 

Изменения

  • Перебалансирована прокачка мастеринга оружия.
  • Перебалансированы торговля и цены, добавлены новые бартерные предметы.
  • Перебалансированы условия и награды в старых квестах, а также добавлены новые.
  • Некоторые квесты в цепочках теперь могут стать доступны спустя некоторое время после завершения предыдущего.
  • Различные улучшения и изменения в убежище.
  • Точки появления некоторых квестовых предметов изменены, предмет будет находиться в одной из случайно расположенных недалеко друг от друга.
  • Некоторые рецепты крафта в убежище станут доступны в качестве награды за прохождение квестов.
  • На локации Улицы Таркова доступен новый тип выхода, для его активации нужно будет подать сигнал зеленым. осветительным патроном в зоне перед выходом, в противном случае, при приближении к выходу, игроки будут расстреляны снайперами.
  • Добавлена возможность добавления крафта в избранное, а также поиск по названию в списке крафтов.
  • Добавлены неполадки оружия у ботов.
  • Доработано поведение боссов Отступников.
     

Графика и звук

FSR 2.1

Добавлена поддержка FSR 2.1 – технология временного масштабирования изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх, для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на более качественных экранах.

Оптимизация отрисовки большого количества стекол.

Оптимизация отрисовки декалей.

Оптимизация отрисовки импостеров деревьев на большом расстоянии.


Переработка звука

Steam Audio была полностью удалена из проекта и заменена на Oculus Audio. Изменения системы позиционирования звука будут заметны независимо от настройки бинаурального звука, для получения лучшего опыта мы рекомендуем включать бинауральный звук.

В текущей реализации система позиционирования звуков учитывает гораздо большее количество условий для формирования финального звучания относительно позиции игрока в пространстве. 

Финальная настройка позиционирования доступна на локациях - Завод, Лес, Таможня, Улицы Таркова, для остальных локаций будет проводиться итерационное улучшение качества позиционирования звуков в ближайших обновлениях.

 

Исправления

  • Устранен ряд утечек оперативной памяти.
  • Исправлена проблема, из-за которой залутанные лут-контейнеры оставались открытыми для наблюдателя.
  • Исправлен софтлок, возникавший, когда игрок подбирал оружие с бота в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка 228, возникавшая при лечении вне рейда в некоторых случаях.
  • Исправлены некоторые места, где бот мог проваливаться в геометрию на локации Таможня.
  • Исправлено появление ботов рядом с игроком.
  • Исправлена реакция ботов на игроков, загрузившихся в рейд без снаряжения.
  • Исправлена реакция рейдеров на игроков, находящихся за прозрачными объектами или стеклами.
  • Исправлена проблема с выходом на машине во время анимации лечения.
  • Исправлены визуальные баги на барахолке при выборе предметов.
  • Исправлен визуальный баг с отображением воды при включенном SSR.
  • Исправлено некорректно работавшее вращение головой при прицеливании.
  • Исправлены графические артефакты при изменении режима сглаживания в рейде.
  • Исправлено свечение в темноте некоторых оружейных модов.
  • Исправлено положение прицела на Сайга-12.
  • Исправлено зависание при перепрыгивании некоторых объектов.
  • Исправлена возможность закрыть несколько квестов одним квестовым предметом.
  • Исправлена реакция ботов на дымовые гранаты.
  • Исправлено воспроизведение звуков ранения в лобби.
  • Исправлено отображение засвета от фонарика в оптике после использования тепловизора.
  • Исправлено положение камеры при стрельбе из KRISS Vector со сложенным прикладом.
  • Добавлен звук переключения навесного оборудования на T-5000M.
  • Исправлено влияние прицельных приспособлений АКМП на отдачу на АК (7.62).
  • Исправлено некорректное описание у прицела "Оптический прицел 30мм Leupold "Mark 4 LR 6.5-20x50".
  • Исправлено воспроизведение шума кустов на экране загрузки, если спавн точка находится в кустах.
  • Исправлена задержка при переключении кратности прицела на MP-18.
  • Исправлено некорректное поведение интерфейса при продаже разобранных предметов торговцам, а также добавлена нотификация о деталях, блокирующих возможность продажи.
  • Исправлено увеличение модели патрона дробовика МР-133 во время перезарядки.
  • Исправлена некорректная дульная вспышка SIG MSX при установке дтк в рейде.
  • Исправлены анимации употребления еды и напитков от 3 лица.
  • Исправлено изменение FOV при прицеливании из оружия со сложенным прикладом.
  • Исправлено отсутствие реакции ботов на смерть других ботов (озвучка).
  • Исправлено поведение ботов при контакте с игроком, который выглядывает из-за препятствия.
  • Множество технических исправлений и доработок.
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
47 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание.

Технические неполадки были устранены.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

29 декабря в 19:00 МСК смотрите специальный предновогодний выпуск TarkovTV LIVE на канале https://twitch.tv/battlestategames

almost 2 years ago - /u/ - Direct link
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Дикие. Как часто бывает в периоды всеобщей паники и хаоса, наружу вылезают слои населения, желающие поживиться на остатках былого. Они приняли новые реалии как данность и чувствуют себя в своей тарелке, не пренебрегая убийствами гражданских и мародерством некогда стратегических объектов. Значительная часть этой прослойки имеет криминальное прошлое или соответствующее окружение, другая часть – бывшие охотники или служившие в регулярных войсках и умеющие обращаться с оружием. Часто они сбиваются в банды и работают группами, поддерживая друг друга как огнем, так и информацией.

Дикие враждебно настроены к операторам ЧВК обеих фракций и считают эти территории своими. Часто они налаживают связи с более серьезными бандитскими группировками и поставляют боссам информацию в обмен на лояльность или припасы. Также дикие, будучи местными, гораздо лучше знают территорию и места, где можно найти что-то ценное или даже пробраться в другую локацию.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Примерный план изменений, исправлений и улучшений, которые войдут в ближайшие хотфиксы:

  • Исправление проблем, возникающих при включенном бинауральном звуке;
  • Настройка позиционирования звука, исправление громкости шагов и некорректной настройки наушников;
  • Доработка других аспектов Oculus Audio на всех локациях;
  • Исправление проблем при использовании тренажерного зала у некоторых игроков;
  • Исправление ряда ошибок в схроне, Убежище, интерфейсе;
  • Правки по геометрии и свету на Улицах Таркова;
  • Новая система групп;
  • Обновление версии DLSS;
  • Исправление ошибок при взаимодействии с некоторыми видами оружия;
  • Ряд других изменений и исправлений.
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы внесли балансировочные изменения в Escape from Tarkov:

  • Снижен угол разброса отдачи для всего оружия; 
  • Уменьшен штраф стамины при попадании по персонажу для всех видов патронов;
  • Увеличены лимиты веса при состоянии перегруженности;
  • Уменьшен расход стамины в различных случаях, уменьшен расход энергии и воды в рейдах;
  • Значительно уменьшены штрафы при использовании бронированных разгрузок и бронежилетов.
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

USEC

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 27 января, в 09:00 МСК мы планируем установку обновления 0.13.0.2. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы внесли балансировочное изменение в Escape from Tarkov:
● Уменьшена отдача камеры на 20% у всего оружия.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили хотфикс. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Исправления:

  • Исправлена громкость звуков уведомлений в рейде, и возможность изменения их громкости;
  • Исправлен визуальный баг на локации "Улицы Таркова".
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Результаты творческого конкурса #tarkovads

Мы получили большое количество работ и приняли решение разделить их по номинациям, выбрав лучшие среди видеороликов и рекламных баннеров.

Поздравляем победителей!

Лучшее рекламное видео:
1 Место: Edge of Darkness Limited Edition + купон на 300$ в tarkovmerchstore.com – Altaya https://www.youtube.com/watch?v=4sboNkrLcMs
2 Место: Prepare for Escape Edition + купон на 200$ в tarkovmerchstore.com – SwampFoxTV https://www.youtube.com/watch?v=zrxwPRNaFN0
3 Место: Left Behind Edition + купон на 100$ в tarkovmerchstore.com – Maritius https://www.youtube.com/watch?v=O8QxfM4kzow

Лучший рекламный баннер:
1 Место: Edge of Darkness Limited Edition + купон на 300$ в tarkovmerchstore.com – SHTN https://vk.com/wall-111481714_11759
2 Место: Prepare for Escape Edition + купон на 200$ в tarkovmerchstore.com – KarmaahVII https://www.deviantart.com/karmaahvii/art/Salewa-Ad-945638589
3 Место: Left Behind Edition + купон на 100$ в tarkovmerchstore.com – TenaciousDesync https://twitter.com/Cha0s95/status/1615480937969745922
 
Напоминаем, что авторы всех работ получат внутриигровой бонус. Пожалуйста, проверьте почтовые ящики, с которых вы отправляли конкурсные работы, некоторым участникам необходимо актуализировать данные для отправки внутриигровых бонусов.

 

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Исправлена основная причина возникновения невидимых игроков в рейдах. Мы продолжаем работы по исправлению до полного исключения этой проблемы.

Исправлена громкость некоторых звуков в рейде.

Звуки, регулируемые настройкой громкости UI, разделены на две категории:

  • Звуки, которые вне рейда регулируются настройкой громкости UI, а в рейде одинаковы для всех игроков:
    • Зарядка/разрядка магазинов, взаимодействие с оружейными модулями, броней;
    • Перемещение предметов в инвентаре.
  • Звуки, которые регулируются настройкой громкости UI в и вне рейдов: 
    • Нотификации;
    • Открытие/закрытие инвентаря;
    • Нажатие на любые функциональные элементы UI.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Примерный план изменений, исправлений и улучшений, которые войдут в ближайшие хотфиксы:

  • Переработанная и улучшенная система групп;
  • Новая версия DLSS;
  • Доработки Oculus Audio – снижение влияния бинаурального звука на производительность, улучшение позиционирования звука на всех локациях;
  • Устранение большинства причин возникновения невидимых игроков; 
  • Возвращение механики расчета навыков в качестве награды за квесты к состоянию "до патча 0.13.0.0";
  • Исправление в расчетах репутации со Скупщиком за убийство Зрячего или Свиты;
  • Различные исправления иконок и видимости моделей лута, патронов, модулей, ошибок в работе интерфейса торговли и схрона;
  • Различные исправления оружейных анимаций, зависания рук после использования медицины;
  • Исправление возможности нападения Зрячего на игрока с активированным передатчиком.
almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Lo-Fi Дикий

 

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

DWM_lut официально заблокирован в игре из-за большого количества применений его специфических фильтров для получения нечестного преимущества. Если у вас есть проблемы с запуском игры, то удалите DWM_lut или файлы, связанные с ним, из директории с игрой. В противном случае игра не будет доступна. Банов за использование программы не будет.

Использование аналогичных программ в будущем будет расцениваться как нарушение лицензионного соглашения и может привести к блокировке внутриигрового аккаунта.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Фан-арт по Escape from Tarkov
Автор: ansdraws

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

Зрячий

Одна из самых таинственных личностей Таркова. О прошлом практически ничего неизвестно, кроме того, что он имеет снайперскую подготовку и по отдаленным слухам не раз бывал в горячих точках на Ближнем Востоке и в Африке. 

Задолго до событий стал верным цепным псом Смотрителя Маяка и активно налаживал связи Смотрителя со всеми, с кем он взаимодействовал. Известно его лояльное отношение к группе отступников, а также к людям в капюшонах, которые рисуют различные символы на локациях.

Зрячий очень немногословен, хотя все, кто с ним работает, обычно понимают его без слов. Ходит много слухов относительно его зрачков, кто-то говорит, что это врожденная особенность, кто-то указывает на какие-то капли для глаз, позволяющие расширить возможности зрения в темное время суток и с таким эффектом белизны. Тем не менее прозвище, судя по всему, он получил как раз за отличное зрение, что не удивительно для бывшего военного снайпера.

almost 2 years ago - Chernobyl_52 - Direct link

В данный момент наблюдаются перебои в работе дата-центра, обслуживающего Escape from Tarkov. Из-за этого возможно возникновение проблем с доступом к серверам игры. Приносим извинения за возникшие неудобства.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 23 февраля, в 09:00 МСК мы планируем установку обновления 0.13.0.3. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.0.3. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Список изменений:

Обновлена система сбора группы. Новая система позволяет собирать группу из своих друзей в главном меню, использовать схрон или Убежище, пока лидер группы настраивает рейд:

● Теперь рядовому члену группы не нужно выбирать локацию, режим и время суток в рейде. Все действия за него выполняет Лидер группы; 
● После того, как лидер группы настроил рейд, всем участникам приходит приглашение в рейд;
● Приглашение можно отклонить, если вы ещё не готовы.

В тренировочном Coop режиме сохраняется возможность набирать до 20 человек в группу в зависимости от локации.
После рейда группа сохраняется с теми участниками, которые были в ней. Исключение – тренировочный Coop режим с числом участников больше 5, в этом случае в группе остаются первые 5 членов группы.

Изменена система начисления навыков в награду за квест, игроки всегда будут получать уровни навыка в количестве, указанном в квесте.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению невидимых игроков и ботов в рейдах;
  • Исправлена некорректная работа некоторых компонентов Oculus Audio, приводившая к неверному позиционированию звуков, утечкам памяти, снижению общей производительности. Это не финальная версия исправлений, работы по улучшению системы звука и настройке позиционирования звуков на локациях будут продолжаться в последующих обновлениях;
  • Проведена настройка позиционирования звуков с учетом геометрии помещений на локации “Лаборатория”;
  • Исправлена проблема, приводившая к зависанию рук персонажа при использовании медицины и других расходуемых предметов;
  • Исправлено и оптимизировано отображение источников света на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена ошибка в поведении Зрячего и его свиты, которые не атаковали агрессивного игрока, находящегося очень близко к ним;
  • Исправлен клиппинг некоторых разгрузок с пистолетами Glock;
  • Исправлены некорректные иконки некоторых оружейных модулей и боеприпасов;
  • Исправлена некорректная анимация наручных часов у ЧВК BEAR;
  • Исправлена возможность спавна игроков в группе на разных точках спавна, в онлайн режиме, после рейдов в Coop режиме;
  • Исправлена возможность агрессии Зрячего на игрока с активным передатчиком в некоторых случаях;
  • Исправлена проблема, приводившая к снижении репутации со Скупщиком, за убийство Зрячего или свиты, при игре за Дикого. Уменьшена вероятность убийства ботов без ответного огня при использовании наклонов и стрельбе из небольших отверстий, трудно просматриваемых укрытий;
  • Исправлено наложение элементов интерфейса друг на друга при многократном переключении между экраном выбора персонажа и лобби;
  • Исправлена причина возникновения 228 ошибки при взаимодействии с спортзалом в убежище;
  • Исправлены некорректные точки падения аирдропов на некоторых локациях;
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию рук при использовании подствольных гранатометов;
  • Исправлен звук стрельбы в тире на звук стрельбы в помещении;
  • Исправлено некорректное поведение пользовательского интерфейса выбора валюты на Барахолке при переходе на другие экраны;
  • Исправлены визуальные артефакты в ПНВ при включенном FSR 2.1;
  • Исправлен порядок камор в барабане РШ 12;
  • Исправлена ошибка возможного проигрывания анимации взвода курка при холостом выстреле после перехода из одиночного режима огня в двойное действие на револьверах РШ 12 и Chiappa Rhino;
  • Исправлено отсутствие влияния штрафа к эргономике от снаряжения в рейде.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link
4 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы начали установку обновления 0.13.0.3. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Список изменений:

Обновлена система сбора группы. Новая система позволяет собирать группу из своих друзей в главном меню, использовать схрон или Убежище, пока лидер группы настраивает рейд:

● Теперь рядовому члену группы не нужно выбирать локацию, режим и время суток в рейде. Все действия за него выполняет Лидер группы; 
● После того, как лидер группы настроил рейд, всем участникам приходит приглашение в рейд;
● Приглашение можно отклонить, если вы ещё не готовы.

В тренировочном Coop режиме сохраняется возможность набирать до 20 человек в группу в зависимости от локации.
После рейда группа сохраняется с теми участниками, которые были в ней. Исключение – тренировочный Coop режим с числом участников больше 5, в этом случае в группе остаются первые 5 членов группы.

Изменена система начисления навыков в награду за квест, игроки всегда будут получать уровни навыка в количестве, указанном в квесте.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению невидимых игроков и ботов в рейдах;
  • Исправлена некорректная работа некоторых компонентов Oculus Audio, приводившая к неверному позиционированию звуков, утечкам памяти, снижению общей производительности. Это не финальная версия исправлений, работы по улучшению системы звука и настройке позиционирования звуков на локациях будут продолжаться в последующих обновлениях;
  • Проведена настройка позиционирования звуков с учетом геометрии помещений на локации “Лаборатория”;
  • Исправлена проблема, приводившая к зависанию рук персонажа при использовании медицины и других расходуемых предметов;
  • Исправлено и оптимизировано отображение источников света на локации “Улицы Таркова”;
  • Исправлена ошибка в поведении Зрячего и его свиты, которые не атаковали агрессивного игрока, находящегося очень близко к ним;
  • Исправлен клиппинг некоторых разгрузок с пистолетами Glock;
  • Исправлены некорректные иконки некоторых оружейных модулей и боеприпасов;
  • Исправлена некорректная анимация наручных часов у ЧВК BEAR;
  • Исправлена возможность спавна игроков в группе на разных точках спавна, в онлайн режиме, после рейдов в Coop режиме;
  • Исправлена возможность агрессии Зрячего на игрока с активным передатчиком в некоторых случаях;
  • Исправлена проблема, приводившая к снижении репутации со Скупщиком, за убийство Зрячего или свиты, при игре за Дикого. Уменьшена вероятность убийства ботов без ответного огня при использовании наклонов и стрельбе из небольших отверстий, трудно просматриваемых укрытий;
  • Исправлено наложение элементов интерфейса друг на друга при многократном переключении между экраном выбора персонажа и лобби;
  • Исправлена причина возникновения 228 ошибки при взаимодействии с спортзалом в убежище;
  • Исправлены некорректные точки падения аирдропов на некоторых локациях;
  • Исправлены ошибки, приводившие к зависанию рук при использовании подствольных гранатометов;
  • Исправлен звук стрельбы в тире на звук стрельбы в помещении;
  • Исправлено некорректное поведение пользовательского интерфейса выбора валюты на Барахолке при переходе на другие экраны;
  • Исправлены визуальные артефакты в ПНВ при включенном FSR 2.1;
  • Исправлен порядок камор в барабане РШ 12;
  • Исправлена ошибка возможного проигрывания анимации взвода курка при холостом выстреле после перехода из одиночного режима огня в двойное действие на револьверах РШ 12 и Chiappa Rhino;
  • Исправлено отсутствие влияния штрафа к эргономике от снаряжения в рейде.

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы решили возобновить традицию делиться информацией о крупных волнах банов, при поддержке античита BattlEye. В течение выходных в Escape from Tarkov было забанено более 4 000 читеров.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRutocKkK3nk91ORmArC4_sOWGFpipL1hNPYytEpdQ-70WkQnVQJlxMmULIaViqpm31J_I0_pIBVTlN/pubhtml?gid=0&single=true

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

В ближайших обновлениях планируется несколько важных изменений:

● Выставить предметы на Барахолке по бартеру будет невозможно. Предложения по торговле будут возможны только в денежном эквиваленте (любой валюте).

● Механика изучения предметов будет скорректирована. Почти все предметы будут изучены по умолчанию.

https://www.reddit.com/r/EscapefromTarkov/comments/11g9m1n/some_pretty_rad_changes_coming/

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Некоторые балансировочные изменения в Escape from Tarkov:

  • Увеличен шанс спавна парней в капюшонах;
  • Увеличен шанс спавна Решалы;
  • Увеличено минимальное время со старта рейда, когда игрок Дикий мог зайти на локацию;
  • Снижена скорость реакции на 30% у всех боссов при первом огневом контакте;
  • Скорректирован коэффициент курса биткоина.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

За последний период в Escape from Tarkov было заблокировано более 2000 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Большинство предметов будет изучено по умолчанию;
  • Убрана возможность выставлять бартерные предложения на барахолке;
  • Активные бартерные предложения будут доступны до истечения таймера предложения;
  • Предложения, требовавшие в качестве оплаты оружие, будут не доступны к обмену и вернутся игрокам по истечении времени предложения;
  • Скорректированы базовые цены на некоторые предметы;
  • Снижена комиссия на барахолке.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 5 марта в Escape from Tarkov было заблокировано около 2000 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены изменения в следующие квесты:

● Лучшая работа на свете - Изменено условие: прогресс выполнения квеста учитывает не только убийства диких, но и любого противника.

● Худшая работа на свете - Изменено условие: прогресс выполнения квеста учитывает не только убийства диких, но и любого противника.

● Ренегатам тут не место - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 8500, стало 15300.

● Тест-драйв. Часть 2 - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 20000, стало 28000.

● Служба дезинфекции - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7400, стало 30500.

● Друг с запада. Часть 1 - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7400, стало 10000.

● Долгая Дорога - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 8300, стало 15300.

● Гуманитарка - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 6700, стало 11500.

● Перенаселение - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 8500, стало 12000.

● Текстиль. Часть 1 - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 0, стало 32000.

● Текстиль. Часть 2 - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 0, стало 34800.

● Путь охотника. Охранка - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 5900, стало 9800.

● Путь охотника. Злой вахтёр - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 6000, стало 10000.

● Путь охотника. Трофей - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7100, стало 15300.

● Путь охотника. Справедливость - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7200, стало 12300.

● Путь охотника. Переучёт - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7200, стало 18000.

● Путь охотника. Санитар леса - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7300, стало 18000.

● Путь охотника. Стиратель. Часть 1 - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 8900, стало 18300.

● Залётные - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 12000, стало 30500.

● Борьба с вредителями - Изменено количество получаемого опыта при выполнении квеста: было 7400, стало 15300.

● Увеличено количество снайперов-диких на Улицах Таркова.
● Увеличено минимальное время со старта рейда на карте Маяк, когда игрок Дикий мог зайти на локацию.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены изменения в следующие квесты:
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/249

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 10 марта в Escape from Tarkov было заблокировано более 3500 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 4 марта в Escape from Tarkov было заблокировано более 300 РМТ продавцов.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Повышены бонусы за хорошую репутацию со Скупщиком:

  • На короне у Скупщика теперь заменяется больше товаров, более хорошие товары находятся в приоритете;
  • За совместный выход с диким дают больше репутации;
  • Повышена скидка на платные выходы;
  • Повышена цена продажи вещей Скупщику;
  • Повышен шанс иметь хорошую экипировку за дикого;
  • Снижен кулдаун игры за дикого;
  • Снижено время крафта в ящике диких;
  • Увеличено количество выходов за дикого.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Примерный план изменений, исправлений и улучшений, которые войдут в ближайшие технические обновления:

  • Доработка Oculus Audio на локациях “Резерв”, “Развязка” и “Берег”;
  • Новая версия DLSS;
  • Визуальные правки, направленные на исключение появления тумана внутри помещений, подвалов, бункеров на локациях “Резерв” и “Развязка”;
  • Система нотификации о заблокированных читерах по репортам игроков;
  • Правки по геометрии и свету на Улицах Таркова;
  • Исправление в работе сети, направленные на стабильность соединения и сокращение количества дисконнектов во время загрузки в рейд;
  • Исправление UI выставления предложения на барахолку в соответствии с балансировочными правками;
  • Исправление багов в системе групп и AI;
  • Переход на версию Unity 2021.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 17 марта в Escape from Tarkov было заблокировано более 5700 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

На раздел экстренных новостей произошла атака, в данный момент ситуация под контролем. Лаунчер, клиент игры, игровые сервера, данные игровых аккаунтов в безопасности и не были подвержены риску. Приносим извинения за доставленные неудобства.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 24 марта в Escape from Tarkov было заблокировано более 4300 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 4 апреля, в 10:00 МСК мы планируем установку обновления 0.13.0.4. Установка займет приблизительно 3 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.0.4. Установка займет приблизительно 3 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Изменения:

  • Обновлены технологии суперсемплинга Nvidia DLSS до версии 2.5.1 и AMD FSR до версии 2.2;
  • Настроены схемы распространения звуков на локациях Резерв и Берег;
  • Внесены корректировки в настройку распространения звуков на локации Улицы Таркова;
  • Увеличен объем и скорость задымления дымовыми гранатами на 30%;
  • Добавлено оповещение через игровую почту об игроках, к которым были применены ограничительные меры после репорта игрока;
  • Скорректирован пользовательский интерфейс выставления предложения на барахолку с учетом отключения бартера;
  • Расширена зона выполнения квеста Проверка – Часть 1.

Исправления:

  • Исправлена одна из причин дисконнекта при старте рейда, ведется работа по исследованию и устранению остальных возможных причин;
  • Исправлены множественные визуальные проблемы оптических прицелов при использовании DLSS/FSR прошлых версий (такие как размытие и артефакты при движении, недостаточная четкость изображения и прочие);
  • Устранено свечение тумана в помещениях для локаций Развязка и Резерв;
  • Исправлено чрезмерное раскачивание растительности, которое проявлялось в длительных рейдах;
  • Исправлен эффект свечения уличного освещения, который мерцал при перекрытии препятствиями, в частности проблема проявлялась на локации Улицы Таркова в темное время суток; 
  • Устранены некоторые утечки памяти, потребляемой текстурами, что приводило к избыточному потреблению оперативной памяти при длительной работе игры;
  • Различные небольшие оптимизации в компонентах системы освещения;
  • Исправлены некоторые проблемы видимости (куллинга) объектов на различных картах;
  • Исправлено некорректное отображение зданий за пределами локации Улицы Таркова;
  • Исправлено некорректное поведение аудиосистемы при первом выстреле или взрыве в помещении;
  • Устранена возможность некорректного отображения игроков при попытке занять стационарное оружие двумя игроками одновременно;
  • Исправлена возможность установки конфликтующих модификаций на некоторых видах оружия;
  • Исправлено некорректное поведение матчинга после нажатия “Готов” при открытом интерфейсе настроек кооперативного режима;
  • Исправлена ошибка 228 при провале всех этапов QTE в спортзале в Убежище;
  • Исправлена проблема загрузки на локацию Лаборатория в кооперативном режиме;
  • Устранена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Резерв, Развязка, Завод, Лаборатория, Берег;
  • Исправлены некорректные точки спавна игроков на локациях Маяк и Улицы Таркова;
  • Исправлена проблема загрузки в онлайн-рейд после рейда в кооперативном режиме;
  • Исправлена проблема страховки предмета с баффом, который ранее был возвращен по страховке.
over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Новый выпуск TarkovTV LIVE состоится 7 апреля в 19:00 МСК.

Подкаст будет посвящен текущей работе над проектом и ближайшим планам.

Увидимся на https://twitch.tv/battlestategames

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Скорректированы базовые цены на некоторые предметы;
  • Вес рюкзаков приведен к реальному;
  • Изменена редкость и шанс спавна для некоторого оружия.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 1 апреля в Escape from Tarkov было заблокировано более 3800 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Хроники Рыжего. Сезон 2. Часть 2.

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Материалы, найденные сообществом Escape from Tarkov в рамках недавнего ивента с ARRS терминалом.

LabTG_archive_06/27/12_cam4-7_file19

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Скорректирована доступность различных видов патронов 9×21мм, 4.6×30мм у торговцев;
  • Изменены рецепты некоторых крафтов.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Скорректированы базовые цены на некоторые оружейные модули.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 14 апреля в Escape from Tarkov было заблокировано более 2000 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Новый мерч уже в магазине! https://tarkovmerchstore.com

Рады сообщить вам об обновлении ассортимента магазина мерча Escape from Tarkov.

● Кружка маска "Тагилла"
● Кружка "Terra Group LABS"
● Флисовые шапки "BEAR", "USEC" и "EFT"
● Эластичный браслет "Escape from Tarkov"
● Комплекты стикеров "Escape from Tarkov"

По всем вопросам, связанным с доставкой, качеством товара, обменом или возвратом, обращайтесь на почту [email protected].
 

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link
2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание.

Технические неполадки были устранены.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Улицы Таркова

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Предварительный план обновлений в Escape from Tarkov.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

С 21 апреля в Escape from Tarkov было заблокировано более 2000 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

#EscapefromTarkov #TarkovArena

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Снижено влияние навыка сила на скорость ходьбы;
  • Значительно снижена зависимость инерции от навыка сила.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

Пропорционально уменьшена сила инерции при передвижении (шаг, стрейф) для персонажей со средним и сильным перегрузом. 

  • Для персонажей с сильным перегрузом на 15%;
  • Для персонажей со средним перегрузом на 7,5%;
  • Для персонажей без перегруза или с легким перегрузом сила инерции не изменилась.

Данное изменение, в том числе, обусловлено обратной связью комьюнити по итогам пятничных балансировочных правок и позволит в большей степени ощутить изменения в динамике рейдов.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 часа назад, XeMuS сказал:

Мы начали установку технического обновления. Установка займет приблизительно 3 часа. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Изменения:
● Техническое обновление бекенда, направленное на оптимизацию и расширение внутреннего функционала.

Исправления:
● Отсутствие возможности продать некоторые предметы торговцам, которые ранее можно было продать.
● Отсутствие возможности создания групповых внутриигровых чатов.
● Исправлено отсутствие прокачки навыка Здоровье при успешных тренировках в тренажёрном зале, в Убежище.

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Улицы Таркова

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Завтра, 26 мая, в 10:00 МСК мы планируем техническое обновление игры. Обновление займет приблизительно 4 часа, но может быть продлено в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку обновления 0.13.0.5. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

1. Завершена первая итерация настройки позиционирования звуков на всех локациях:

  • Настроена звуковая система для локации Маяк;
  • Настроена звуковая система для локации Развязка;
  • Исправлены основные проблемные места со звуком на локациях Резерв, Лаборатория;
  • Переработан процесс работы звукового движка для голосов: звучание стало более приближенным к реальности, настроены кривые для падения громкости, заглушения/прозрачности звука по частотам на дистанции, произведена балансировка голосов в соответствии с громкостью фразы;
  • Доработана система активных наушников: понижен уровень громкости для всех наушников, усилены высокие частоты для более реалистичного звучания, добавлен функционал, благодаря которому некоторые наушники получили преимущество за счет увеличенного радиуса слышимости ходьбы и голосов;
  • Доработаны аудио дорожки, которые имели звуковые артефакты (посторонние голоса, шумы);
  • Исправлен звуковой эффект контузии, который появлялся при использовании мази "Золотая звезда" или при оглушении гранатой: эффект стал более плавным, звук тиннитуса (писк в ушах) звучит в стерео режиме, без эффекта позиционирования при поворотах головы;
  • Отбалансирована громкость звука для гранаты M18 в соответствии с другими гранатами такого типа;
  • Исправлена проблема с кратковременным заглушением звука при переходе источника звука между комнатами;
  • Исправлена проблема, возникавшая при открытии двери, когда источник звука, находящийся за ней, мог звучать приглушенно;
  • Исправлена проблема, при которой, прислонившись к стене, можно было услышать беспрепятственно всё, что происходит в комнате за стеной.

2. Исправлены визуальные баги при использовании фонарей:

  • Фонари больше не просвечивают сквозь стены и другие препятствия;
  • Исправлено мерцание выключенных фонарей у оружия за спиной;
  • Исправлена яркость и дальность пучка света некоторых фонарей.

3. Боты теперь не могут мгновенно вращаться лежа.

4. Отключено начисление опыта за убийство и обыск игроков, состоящих в одной группе. Жетоны таких игроков будут продаваться торговцам за 1 рубль и не будут считаться найденными в рейде.

5. Сокращена частота криков и фраз ботов во время огневого контакта

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link
3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы начали установку обновления 0.13.0.5. Установка займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

1. Завершена первая итерация настройки позиционирования звуков на всех локациях:

  • Настроена звуковая система для локации Маяк;
  • Настроена звуковая система для локации Развязка;
  • Исправлены основные проблемные места со звуком на локациях Резерв, Лаборатория;
  • Переработан процесс работы звукового движка для голосов: звучание стало более приближенным к реальности, настроены кривые для падения громкости, заглушения/прозрачности звука по частотам на дистанции, произведена балансировка голосов в соответствии с громкостью фразы;
  • Доработана система активных наушников: понижен уровень громкости для всех наушников, усилены высокие частоты для более реалистичного звучания, добавлен функционал, благодаря которому некоторые наушники получили преимущество за счет увеличенного радиуса слышимости ходьбы и голосов;
  • Доработаны аудио дорожки, которые имели звуковые артефакты (посторонние голоса, шумы);
  • Исправлен звуковой эффект контузии, который появлялся при использовании мази "Золотая звезда" или при оглушении гранатой: эффект стал более плавным, звук тиннитуса (писк в ушах) звучит в стерео режиме, без эффекта позиционирования при поворотах головы;
  • Отбалансирована громкость звука для гранаты M18 в соответствии с другими гранатами такого типа;
  • Исправлена проблема с кратковременным заглушением звука при переходе источника звука между комнатами;
  • Исправлена проблема, возникавшая при открытии двери, когда источник звука, находящийся за ней, мог звучать приглушенно;
  • Исправлена проблема, при которой, прислонившись к стене, можно было услышать беспрепятственно всё, что происходит в комнате за стеной.

2. Исправлены визуальные баги при использовании фонарей:

  • Фонари больше не просвечивают сквозь стены и другие препятствия;
  • Исправлено мерцание выключенных фонарей у оружия за спиной;
  • Исправлена яркость и дальность пучка света некоторых фонарей.

3. Боты теперь не могут мгновенно вращаться лежа.

4. Отключено начисление опыта за убийство и обыск игроков, состоящих в одной группе. Жетоны таких игроков будут продаваться торговцам за 1 рубль и не будут считаться найденными в рейде.

5. Сокращена частота криков и фраз ботов во время огневого контакта

Установка обновления завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание. 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link
59 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Мы осведомлены о технических затруднениях и уже работаем над их устранением. Спасибо за понимание. 

Технические неполадки были устранены.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov:

  • Обновлены цены продажи снаряжения;
  • Изменены цены ремонта снаряжения;
  • Скорректирован урон оружия ближнего боя;
  • Понижен класс защиты шлема Galvion "Caiman Hybrid" до третьего уровня;
  • Переработан материал для шлемов  6Б47 "Ратник-БШ" и 6Б47 "Ратник-БШ" (чехол Флора Цифра) на Арамид.

Мы продолжаем обрабатывать фидбек сообщества по различным аспектам и механикам игры в социальных сетях. Данные балансировочные правки — одни из запланированных изменений, которые направлены на стимулирование PvP аспектов игры.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку технического обновления серверов. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

Исправлено некорректное отображение стоимости жетонов игроков, игравших в группе, при продаже торговцам.

EFT_Post_TechUpdate_RU.png

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Технические неполадки были устранены.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Благодарим профессиональный киберспортивный клуб Virtus.pro за полезный фидбек на недавней совместной сессии, посвященной Escape from Tarkov: Arena.

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Официальное заявление Battlestate Games о незаконном датамайнинге данных.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Мы начали установку технического обновления серверов. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

 

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

Со 2 июня в Escape from Tarkov было заблокировано более 4000 читеров при поддержке античита BattlEye.

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link

over 1 year ago - Chernobyl_52 - Direct link