5 months ago - Hearthstone - Direct link

Transcript (by Youtube)


0s -الوحش صاحب العيون الغريبة... -والرموش كذلك
2s -تظن أنه جميل. -أحب هذا الشيء
4s ليس جميلاً... بل في غاية...
6s كانت يُفترض أن يكون جذاب، إلا أنه يمتلك ذيلاً يسممك
9s وله نحو سبع عيون
11s هذا عدد كبير
13s أراها مريعة. ويقول يوريا، "إنها في غاية الجمال!"
15s فأردّ، "ليست جميلة"
17s يمكن الرؤية بعين واحدة، لكن لم يُبذل جهدًا في ذلك
26s لذا، سنتعرف اليوم
28s على ما وراء الكواليس في فن
30s الظلام الكوني المهيب
31s أو كما تُسمى "الدرايني في الفضاء"
32s أقلّه، هذه مناقشتنا كما أحسب
36s أجل، بعض السمات الجوهرية
38s لتوسعة الظلام الكوني المهيب
39s التي كنا نتوق بشغف إلى استكشافها
41s وكيفية إضفاء الألوان على الفضاء
43s وإحياء تلك الأجواء الخيالية التي تأسرنا بها الكثير من مباريات Hearthstone.
47s وكان هذا بمنزلة تناقض مع ظلام الفضاء
50s ما أضاف متعةً خاصة في استكشاف سبل تنفيذ الفكرة
54s أكثر ألوانًا وأشد إثارة وأقوى تباينًا، وما إلى ذلك
58s الموضوع مثير حقًا
61s فالفضاء نوعًا ما يتم تصويره بظلامته الكئيبة
65s في أغلب أعمال الخيال العلمي
66s بينما في Hearthstone ينبض دومًا بالمرح
69s والسحر والخيال
72s حين نتناول موضوع الفضاء، فيأتي في خيالنا
73s "سنختار الألوال الأزرق الغامق والأرجواني الغامق
76s يتخللهما نجوم صفراء عرضية تتألق من بعيد"
79s لكن تسعدني رؤية هذا الكم من اللون الأحمر المشبع
82s وكذلك الألوان الأخرى مثل الأخضر والأصفر التي تتجلى في فن البطاقات
86s عندما تناقشت مع ليو حول تصميم ديردرا
89s أردنا إدراج لمسات في هذا التصميم
93s مستوحاة من أسلوب WoW و Hearthstone
97s بوجود الفأس
98s وبعض الأسلحة التي بحوزتهم التي تأخذ شكل القبضة
102s وكان يحملون فعلًا تلك القطعة المذهلة على صدورهم
106s وكان ردّ فعلي، "ماذا لو كانت قطعة أثرية شيطانية سرقوها
109s وتمنحهم ذراعًا معززًا فوق ذراعهم العادية
113s ولديهم أيضًا سيف، ليظلوا يحملون سلاحين
116s سترى صائدي الشياطين متسلحين بحربة عريضة
119s في رأيي، المؤثرات المفضلة لي التي تسنت لي فرصة صناعتها
121s في أثناء العمل على الظلام الكوني المهيب هي قطعًا الخاصة بإكسورتوث
124s يمتلك قدرة مذهلة حقًا، إذ يستدعي نجمتين
129s إلى بطاقاتك
131s وفي أي لحظة، حين تتلامسان في يدك
133s فإنه يصدم النجمتين حرفيًا على لوحة خصمك
137s حينها، ترونه يحلّق بعيدًا
139s مشحونًا بالتوتر ليصل إلى انفجار هائل
142s كيف يمكن إلا أن تأسرنا هذه الفكرة البديعة؟
146s أنا من أشد المعجبين بالدرايني وأسلوبهم الجمالي
149s ورسم البلورات متعة بحد ذاته
151s والأرجواني هو لوني المفضل
152s لذا تسنت لي دمج كل هذه الأشياء في قطعة فنية واحدة
155s كما كان ممتعًا جدًا أن أضفي حركةً على البلورات الصغيرة
158s وهي تتوهج بالطاقة
160s لتصنع لحظة مذهلة حقًا
162s حيث تظهر البطاقات
165s وهذا ما أعطاني تصميمًا رائعًا لأعمل عليه
167s أحد الأشياء المفضلة لدي في العمل على هذه التوسعة
171s هو اتجاه نمط البطاقة المميزة
174s في البداية، اخترنا أسلوب الهولوغرام
177s والذي يشمل العديد من العناصر والقطع الأثرية في اللعبة
181s كان الفنانون يتسلمون هذه العناصر
183s ويضفون عليها لمسات فنية تجعلها مميزة
185s ومختلفة تمامًا عن الأشياء الأخرى
188s أما المجموعة الثانية من الاستكشافات المميزة
190s فقد استندت إلى ملصقات أشهر أفلام الخيال العلمي
195s تلك الصور الضخمة، مثل صور الأبطال في أوضاع جسدية مهيبة
198s مع مشاهد قتالية في الفضاء وخلفيات الليزر
202s وكان اكتشاف سفن الدرايني جزءًا محوريًا
205s التجمع بين بيئة الخيال العلمي
206s والعالم الخيالي أجبرتنا حقًا على كسر الحدود التقليدية
210s لما قد تبدو عليه الأشياء أو ما يمكن أن تكون عليه
214s كنا بحاجة إلى السفن لجميع هذه الفئات
216s لذلك، حرصنا تمامًا على الحفاظ على التشابه مع سفن الدرايني
221s وقد أُتيحت لي فرصة تصميم صائد الشياطين
224s وقلت لنفسي، "سلاسل
225s أجنحة أمور شيطانية"
227s وعندما أطلقوا سفينتهم الفضائية للمرة الأولى
230s تظهر واجهة المستخدم، ليبادروا بتساؤل
232s "ما الغرض من هذا الزر؟"
233s ثم يرون انطلاق
234s سفينة فضائية صغيرة رائعة وتهبط على اللوحة أمامهم
238s أظن أن هذه ستكون لحظة مليئة بالإثارة للاعبين
239s حيث سيخوضون هذه التجربة للمرة الأولى
241s وأيضًا الفن المميز
243s هناك الكثير
244s أتوق بشدة إلى أن يشهد الجميع كل الإصدارات المتنوعة
247s والأساليب الفريدة الجديدة
249s ديز، هل سبق وتحدثت عن ذاك المخلوق الجميل آكل النباتات؟
251s لا أذكر اسمه تحديدًا، لكن لديّ إحساسًا بأن له اسمًا
253s لا أعلم ما الاسم الذي اعتمدوه في النهاية
256s فقد أطلقت عليه لقب "الرجل الصغير"
257s لا أعرف اسمه، لكنني صممت...
262s -سكرونجوك؟ - لا، ليس كذلك
264s لم أطلق عليه هذا الاسم
266s لا أعرف ماذا أطلقوا عليه، لكن...
269s أشعر بأننا استطعنا عيش لحظات ممتعة لاستكشاف
272s القصة وتطويرها
274s كنت أعمل على تجربة حول فيلين
276s ورموزه المثلثية المبهرة
277s كجزء من استحضار عملية استدعائه الأصلية الفريدة
281s يمتاز فيلين بمثلثات رونية بديعة، التي تتشكل وتشير إلى الأعلى
284s إنها لحظة أقرب إلى أن تكون رقيقة ومليئة بالسكينة تعبّر عن شخصيته
288s أما أركيموند، فالأمر ينعكس تمامًا
290s تتجلى هنا رموز رونية خضراء داكنة تشير إلى الأسفل
293s إذ يستدعي مجموعة من النيازك
295s يمكنكم القول إن هناك شعورًا متسللًا بالخوف
297s وغامضًا ومهيبًا مع حضوره
299s لقد كانت حقًا فرصة رائعة لا تتكرر في العادة
302s إذ يمكنني اعتبارها وسيلة
304s أتاحت لفريق المؤثرات البصرية تجاوز الحدود المألوفة
306s لأفكارهم في تصميم شخصياتنا
309s أعني، هناك العديد من الدرايني في المجموعة
311s حتى إننا بذلنا جهدًا في العمل عليهم
314s نسخ متنوعة من بدلات الفضاء
316s إضافةً إلى نمط موحّد لزيّ الطاقم
321s يبحر أسطول الدرايني عبر الفضاء
323s لذا كانت هذه الأزياء منطقية تمامًا
325s أشعر بالفخر الشديد تجاه الفريق بأسره بتعاملهم مع هذا الإعداد الغريب
330s وبالتأكيد رؤية نتائج هذه الأعمال الفنية الخارجية
333s وكذلك الرسومات التوضيحية التي جمعها الفنانون
336s لتجسّد هذه الرؤية غير التقليدية للخيال العلمي
341s لكننا سنلقاكم في الظلام الكوني المهيب
344s استمتعوا برحلتكم إلى الفضاء
346s عسى ألّا تُدمر سفنكم الفضائية أبدًا
349s انطلقوا نحو النجوم
350s نرجو أن تستمتعوا باللعبة
352s لم أكن أفكّر قلتها فحسب
354s لا تقضوا على الرجل الصغير
355s لا تقضوا على الرجل الصغير. احموا... ما اسمه؟
358s - سكرو... - لا، لا ندعوه بهذا الاسم
359s -سكرونجوك؟ - لا، ليس كذلك
362s لن أقول هذا الاسم
365s بادروا بالشراء المُسبق الآن واستمتعوا بلعب توسعة الظلام الكوني المهيب مبكرًا