about 2 years ago - Maselbart - Direct link

Das ist kein Witz, der April ist ja auch schon fast wieder um :smiley:

Aber die Vorredner hatten hier in einem Punkt durchaus recht, nur weil du den Pass so schnell durchbekommst (Hut ab dafür :slight_smile: ) heißt das nicht, dass jeder Andere das auch tut.
Wir haben eine Menge Spieler mit einer Menge von Zielen, Motivationen und vor allem Geschwindigkeit. Manche erarbeiten in null Komma nix eine Strategie und rauschen durch, andere gehen es gemütlich an.

Wir müssen da ein gewisses Mittelfeld zufriedenstellen, damit jeder seine Chancen hat.
Und außer dem Pass gibt es in dem Spiel ja noch einiges Anderes zu tun :slight_smile:

about 2 years ago - Maselbart - Direct link

Vielleicht etwas in die Richtung, das geb ich gerne weiter :slight_smile:

Eine Idee (wenn auch eine etwas unkreative) wäre eine Art Loop einzuführen, also dass man wenn der Ark Pass durch ist, wieder von vorne anfangen kann und dafür zusätzlich was erhält.

almost 2 years ago - Maselbart - Direct link

Guter Punkt, der Pass soll ja für alle machbar sein, wir wollen auch nicht Leuten das Gefühl geben ungewöhnlich lange oder mehr spielen zu müssen, oder sich anderweitig zu hetzen.

Viele machen sich so schon Stress wegen dem ganzen Content und dem GS rushen, da müssen wir mit dem Ark Pass nicht auch noch Druck machen :slight_smile:

almost 2 years ago - Maselbart - Direct link

Es geht nicht darum, dass Leute weniger machen, sondern einfach mehr Zeit brauchen, um denselben Arbeitsaufwand aufzubringen, wie andere in kürzerer Zeit. Nicht weil sie fauler sind, sondern einfach weil sie aus unterschiedlichen Gründen und Umständen weniger Zeit in das Spiel stecken können, als ihre Mitspieler.

Da muss es immer einen Mittelweg geben.

almost 2 years ago - Maselbart - Direct link

Dass man den Pass noch erweitern bzw. zusätzliche Runden oder ähnliches hinzufügen könnte, haben wir ja weiter oben schon besprochen. Das Feedback gebe ich auch gerne weiter.

Ich wollte nur deutlich machen, dass wir bei solchen Dingen immer einen MIttelweg einhalten müssen, um auf die Gesamtheit der Spielerschaft Rücksicht zu nehmen und niemandem unnötig Druck zu machen :slight_smile: