almost 3 years ago - Luxendra - Direct link

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Im Live-Betrieb des Spiels werden unvermeidlich Probleme auftreten, während wir New World aktiv weiterentwickeln. Hier sind einige der uns derzeit bekannten Probleme, an deren Behebung wir aktiv arbeiten.

Wollt ihr die Versionshinweise lesen? Klickt hier!

  • Spieler verlieren nach dem Teleportieren gelegentlich das Gesicht.
  • Umgebungslichter des Azoth-Baums flackern.
  • Grüne Aufgabenmarkierungen scheinen inkonsistent zu verschwinden und wieder zu erscheinen.
  • Im Brackwasserverlies flackern bzw. blinken die Lichter stellenweise.
  • Bei Finsternis-Ereignissen in regnerischen Gebieten wird der Bildschirm schwarz.
  • Wenn mit ausgerüsteten Eisstulpen ein Trank verwendet und angegriffen wird, flackert der Spielerkörper, und das Modell ist nach dem Waffenwechsel beschädigt.
  • Spieler können den Rückruf in den Gasthof ihrer Startsiedlung bereits ab ihrer Ankunft am Strand nutzen.
  • Das Ziel des Arena-Bosses „Beschützer der Quelle“ in Brackwasser wird Spielern beim Betreten mit Schlüssel nicht angezeigt.
  • In der Attributübersicht wird der Waffenschaden für Skalierung mit Intelligenz oder Konzentration statt mit Primärattributen nicht aktualisiert.
  • PvP-Heilung skaliert nicht so wie Schaden.
  • Die Effekte beim Aufprall der Unheilsklinge werden manchmal falsch ausgelöst.
  • Umlaute werden bei Namen nicht korrekt angezeigt.
  • Die KI wechselt im Kampf mit Spielern, die sich weit von ihr wegbewegen, zufällig das Ziel.
  • Spieler können in Siedlungen nicht auf die Kriegsübersicht zugreifen, um sich für einen Krieg anzumelden.
  • Splitterschuss trifft Gegner inkonsistent basierend auf Entfernung, was es schwer macht, den Schaden vorauszusehen.
  • Das Betreten einer beliebigen Instanz kann dazu führen, dass globale Chatkanäle nicht mehr funktionieren, bis sich Spieler neu einloggen.
  • Fallen gelassene oder erbeutete Möbel können nicht zerlegt werden.
  • Wenn direkt nach dem Scrollen auf einen Gegenstand im Inventar geklickt wird, wird der falsche Gegenstand ausgewählt.
  • Bei Feuerstäben skaliert der Feuerballschaden nicht mit kritischen Treffern.
  • In manchen Situationen kann es sich bei einigen Waffenfertigkeiten so anfühlen, als hätte die Verzögerung am Ende deutlich zugenommen.
  • Wenn „Zerreißender Wurf“ verwendet wird, um leichte und schwere Angriffe zu unterbrechen, ruckelt die Spielerbewegung.
  • Fertigkeiten funktionieren möglicherweise nicht, wenn sie aktiviert werden, während Spieler in Mutatoren in die Rückstoßstille kommen.
  • Beim Respawn auf ausgelasteten Servern fallen Spieler durch den Boden und sterben.
  • PvP-Heilung skaliert nicht so wie Schaden.
  • Waffenfertigkeiten verursachen keinen Schaden, und ihre Animationen sind im lokalen Client erst nach dem Schnellreisen sichtbar.
  • „Energieschub-Konter“ funktioniert bei schwerem Ausrüstungsgewicht nicht und versetzt sich in Abklingzeit.
  • Mehrere Mutator-Beile haben nicht die korrekten Animationen, wenn sie in die Luft geworfen werden. Dies gilt auch für Fertigkeiten mit Axtwurf.
  • Nachdem Spieler die Badegemächer im Lazarus-Instrumentarium betreten, bricht die Gebietsmusik und Standard-Kampfmusik vollständig ab.
  • Nach dem Tod wird keine Bossmusik gespielt.
  • Cillas „Arcane Bombs“ bleiben auch nach ihrem Tod bestehen.
  • Die Anzeige der verfügbaren Belohnungen bleibt für alle Schwierigkeitsstufen auf 500 RS.
  • Pfeilhagel hat keine Abklingzeit, wenn er auf maximaler Höhe abgeschossen wird.
  • REPs setzen Spieler zufällig auf Live-Servern ab.
  • Wegen ungültigen EAC-Dateien blockierte Spieler erhalten gelegentlich den falschen Fehler.
  • Beim Respawn auf ausgelasteten Servern fallen Spieler durch den Boden und sterben.
  • Bei einem Serverneustart während einer Außenpostensturm-Partie werden Spieler für 20 Minuten aus dem Außenpostensturm verbannt.
  • Spieler können bei großer Eingabeverzögerung im FTUE am Auslöser für Thorpes Tod vorbeigehen und einen Softlock auslösen.
  • Durch Waffenwechsel während des Rollens können Spieler die Verzögerung beim Laufen nach Ende der Rolle umgehen.
  • Spieler können nach Verlassen einer Expedition erst nach dem Neustart der Welt anderen Expeditionen beitreten.
  • Der Timer für Gebietsunterhaltungskosten läuft auch während Serverneustarts und Weltenwartung weiter herunter.
  • Spieler bleiben nach Ausrüsten, Nachladen und Abfeuern der Waffe stecken.
  • Flächenwirkung kann durch Forttore gehen und Gegner verletzen.
  • Der Glücksbonus für PvP-Markierung ist während der 30-sekündigen Schutzzeit aktiv.
  • Spieler berichten, dass sie nach der Interaktion mit NPCs feststecken.
  • Wir erhalten viele Berichte, dass Serverneustarts und Wartung dazu führen, dass Spieler Expeditionskugeln verlieren.

Kampf

  • Der Sprungschlag mit dem Schwert funktioniert nicht.
  • Der Grafikeffekt des Feuerballs erschwert es Spielern, seine Hitbox zu sehen.
  • Fertigkeiten sind nach einem Duell unbrauchbar.
  • Spieler können manche Waffenfertigkeiten des Bogens nutzen, wenn sie überladen sind.
  • Die Flächen-Heilwirkung von „Übersprudelnde Essenz“ kann vorzeitig ausgelöst werden, wenn ein anderer Spieler eine voll aufgerüstete „Zerreißende Essenz“ auf dasselbe Ziel wirkt.
  • „Erweitertes Leid“ verlängert nicht konsistent die Schwächung des gegnerischen Ziels.
  • Der Effekt „Ermächtigender Durchbruch“ funktioniert nicht.
  • Spieler können durch vorstehende Kollisionen clippen, indem sie während des Hinlegens viele Fertigkeiten einsetzen.
  • Waffenwechsel-Prototyp: Spieler können durch bestimmte Eingaben einen Schlagangriff mit Magiestulpen ausführen.
  • Flächenwirkung kann durch Forttore gehen und Gegner verletzen.
  • „Energieschub-Konter“ funktioniert bei schwerem Ausrüstungsgewicht nicht und versetzt sich in Abklingzeit.
  • Wenn „Zerreißender Wurf“ verwendet wird, um leichte und schwere Angriffe zu unterbrechen, ruckelt die Spielerbewegung.
  • Spieler bleiben nach Ausrüsten, Nachladen und Abfeuern der Waffe stecken.
  • In manchen Situationen kann es sich bei einigen Waffenfertigkeiten so anfühlen, als hätte die Verzögerung am Ende deutlich zugenommen.
  • Duellmusik spielt weiter, wenn Spieler eine Zufluchtsstätte betreten.
  • Mehrere Mutator-Beile haben nicht die korrekten Animationen, wenn sie in die Luft geworfen werden. Dies gilt auch für Fertigkeiten mit Axtwurf.
  • Waffenfertigkeiten verursachen keinen Schaden, und ihre Animationen sind im lokalen Client erst nach dem Schnellreisen sichtbar.
  • Der Grafikeffekt von „Schockwelle“ scheint am Boden zu springen.
  • Leichte Angriffe mit Muskete und Bogen sind unter Wasser möglich.
  • Spieler sterben 0,5 bis 1 Sek., bevor in der Benutzeroberfläche angezeigt wird, dass sie tot sind.
  • Einige Beile drehen sich nicht mit dem Grafikeffektwinkel mit.
  • Kochkunstmeisterschaft hat keine Auswirkungen auf bestimmte Pläne in Herstellungsstationen.
  • Wenn Spieler Hubs wechseln, werden keine PvP-Belohnungen vergeben, und der PvP-Wert wird nicht gelöscht.
  • Beschworene im Außenpostensturm greifen Eissäulen verbündeter Spieler an.
  • Bei gutem Timing kann das Abbrechen von Tondo durch Ausweichen dazu führen, dass die Fertigkeit trifft, ohne dass der Grafikeffekt wiedergegeben wird.
  • Die Aufgeben-Aufforderung wird verzögert angezeigt, wenn Spieler im Vor-Duell-Fenster niedergeschlagen werden.
  • Die Wurfspeer-Fertigkeit hat kleinere Probleme bei den Animationen, und der Wurfspeer kann außerhalb des Sichtbereichs des Spielers geworfen werden.
  • Die Esc-Taste bricht das Anvisieren von Zaubersprüchen nicht ab, wenn sie direkt nach der Fertigkeitstaste gedrückt wird.
  • Das Zielen bei Stulpenangriffen wird nicht korrekt animiert.
  • Eissäule nimmt Schnarchimedes ins Visier und schießt auf ihn.
  • Bei „Eisregen“ wird das Effektsymbol für den Status „Ultimative Abkühlung“ scheinbar gestapelt.
  • Wenn ein Charakter sich nach Schließen des Inventars während des Ziehens einer Zweihandwaffe seitwärts bewegt, wird die Animation unterbrochen und wiederholt.
  • Höhere Latenzen führen zu einem Ruckeln, wenn beim Laufen leichte Angriffe mit Magiewaffen ausgeführt werden.
  • Bonus-Grafikeffekte werden auf Spielern angezeigt, bevor sie voll gespawnt sind.
  • Für große Eisstacheln wird manchmal der Grafikeffekt nicht geladen, wenn der Zauberwirker zu einem bestimmten Zeitpunkt die linke Maustaste drückt.
  • Das mittlere Geschoss von „Splitterschuss“ wird leicht schräg abgefeuert, wodurch scheinbare Treffer verfehlen.
  • Spieler können beim Ziehen und Wegstecken ihrer Muskete im Liegen in eine Schleife gelangen.
  • Augen sind verzerrt, wenn Block mit Eisstulpen durchbrochen wird.
  • Spieler erhalten einen Protokollfehler, wenn ein magisches Geschoss auf nichts trifft.
  • Beim Laufen und Treffen mit manchen Waffen werden Animationen oder Position leicht zurückgesetzt.
  • Feuerstab: Die passive Fertigkeit „Nachbrenner“ wird nach Einsatz einer Fertigkeit nicht immer deaktiviert.
  • Die „E“-Taste in der Benutzeroberfläche in „Schwelle des Todes“ ist schwarz, wenn Spieler beim Ertrinken sammeln.
  • „Heilende Hinrichtung“ heilt mehr als den angegebenen Wert.
  • Die 10 m Reichweite von „Quell der Schwerkraft“ gelten nicht für Schadensexplosion.
  • Der Effekt „Faulender Schrei“ zeigt im Handelspostenfenster keinen Wert für Ausrüstungsskalierung an.
  • Der Reichweitenwert im Tooltip zu „Sprungschlag“ stimmt nicht mit dem Wert der Zielfindung überein.
  • Wenn Spieler mit einer anderen als einer Schwertwaffe blocken, ertönt fälschlicherweise der Schwert-Soundeffekt.
  • Spieler erhalten eine Schadenswirkung weniger, wenn sie sich während „Meteoritenschauer“ oder „Leere“ mehrmals hinlegen.
  • Die effektive Reichweite des Eissäuleneffekts „Säulenausbruch“ ist extrem klein.

Herstellung, Sammeln und Gegenstände

  • Gips und Gipskugeln werden nach dem Push-Test bei der Herstellung nicht verbraucht.
  • Spieler können in einen Zustand gelangen, in dem mit den meisten sammelbaren Gegenständen nicht interagiert werden kann.
  • Angelschatztruhe ist nicht mehr funktional, wenn Gegenstände während eines Handels weggeworfen und dann erneut aufgenommen werden.
  • Die meisten Unheilsstulpen-Symbole passen nicht zu den Farben der Stulpen.
  • Es gibt Grafikprobleme bei Umhang und Rock des schweren Smyhle-Sets.
  • Es gibt mehrere Grafikfehler beim mittleren Smyhle-Set.
  • Mutator-Sets im Garten des Ursprungs haben Grafikprobleme.
  • Spieler können nach Push-Test im Gips-Ofen feststecken.
  • Beim Brustpanzer des Waldwächters gibt es Probleme mit Textur und Clipping.
  • Die Seltenheit von Schilden wird im ganzen Spiel reduziert.
  • Mehrere kommende Mutator-Schilde haben nicht funktionierende Farbenkanäle.
  • Bei der Floralen Regententunika gibt es Probleme mit Clipping und Streckung.
  • Das Festes-Leder-Rüstungsset hat keine funktionierenden Farbenkanäle.
  • Der Glücksbonus für PvP-Markierung ist während der 30-sekündigen Schutzzeit aktiv.
  • Soundeffekt beim Einstecken von Waffen kann je nach Waffentyp beschädigt werden.
  • Spieler können in der Kleidermacherei nichts herstellen.
  • Das „Fäulniswucherung“-Set hat mehrere Grafikfehler.
  • Benutzer von Schwert und Schild sehen nie ihre wahren Attributgesamtsummen im Inventar.
  • Die Belohnungen für Begabungsfortschritt werden gelegentlich im Benachrichtigungsfenster verdoppelt, wenn Spieler mehr als eine Belohnung erhalten.
  • Ausgerüstete Rüstung und Accessoires können in mutierten Expeditionen nicht mittels Drag & Drop aufgerüstet werden.
  • Interaktiver junger Baum in der Nähe des zweiten Fassverteidigungsrätsels in der Schiffswerft der Dynastie hat kein Modell.
  • Die Aufrüstungs-UI in mutierten Expeditionen passt nicht zur restlichen Benutzeroberfläche im Spiel.
  • Taschen können in mutierten Expeditionen nicht mittels Drag & Drop aufgerüstet werden.
  • Waffenfertigkeiten zeigen im Tooltip ein weißes Feld an, wenn im HUD der Mauszeiger darüber bewegt wird.
  • Das Symbol für „Metallisches Knochengeflecht“ sieht nicht metallisch aus.
  • Beschichtungen werden beim Betreten oder Verlassen einer Expedition entfernt.
  • Alle Sicheln clippen beim Sammeln in den Arm der Spieler. Das betrifft auch im Shop gekaufte Sicheln.
  • Für das Herstellen einer großen Menge an Gegenständen wird nur der Gebietsrufgewinn für das Erreichen der neuen aktuellen Stufe angezeigt.
  • Das „Bespicktes Leder“-Kleidungsset hat mehrere Clippingprobleme.
  • In mutierten Expeditionen sind die im Elementar-Tooltip angezeigten Effekte nicht geordnet.
  • Der Tooltip zu „Gefräßige Klinge“ im Handelsposten ist für Spieler schwer verständlich.
  • Tooltips werden unten am Bildschirm unter dem UI-Banner angezeigt.
  • Der italienische Text im Tooltip zu „Holzfällen-Effizienz“ passt nicht vollständig in den Rahmen.
  • Mehrere neue Mutator-Beile haben Wurfaxtgeschosse von Fertigkeiten, die nicht zu ihrem Aussehen passen.
  • Charakterdrehung aus dem Farbenmenü bleibt auch nach Schließen des Menüs.
  • Die Spitzen einiger Mutator-Feuerstäbe leuchten nicht feurig.
  • Schleifsteine und Waffenbeschichtungen sind nicht miteinander konsistent.
  • Neuere zufällige Schmuckstücke haben keine Attributssuffixe.
  • Wenn die Unheilsstulpen aus einem bestimmten Winkel betrachtet werden, haben sie einen kleinen Punkt in der Mitte.
  • Rohstoffe können durch Zeltlager verdeckt werden, wenn diese neben oder auf den Adern platziert werden.
  • Bei „Zensiert“-Flüchen in mutierten Expeditionen wird zuerst der starke und dann der schwache Fluch gelistet.
  • Der Mikrotransaktions-Brustpanzer „Narrenfreude“ clippt beim Ducken durch Spielerbeine und sich selbst.
  • Der Soundeffekt der Erdkrusten-Schildkröte ist im Vergleich zu anderen magischen Wesen zu leise und unscheinbar.
  • Der Grafikeffekt für Trank-Abklingzeit wird nicht aktualisiert, wenn Spieler den Gegenstand verwenden, ablegen und schnell wieder ausrüsten.

Aufgaben und Missionen

  • In der Aufgabe „Fabelhafte Felle“ können vom verdorbenen Hirschbullen keine Felle gesammelt werden.
  • Beim NPC Bercina Thornton fehlt die Sprachausgabe bei Unterbreitung der Aufgabe „Gleicher Modegeschmack“.
  • Das interaktive Objekt für die Aufgabe „Anzahlung“ hat einen aktiven Grafikeffekt auch für Spieler, die die Aufgabe nicht angenommen haben.
  • Spieler mit Stufe 60 und einem Zeltlager R5 können nach dem Patch kein Zeltlager platzieren.
  • Beim Verlassen der Kanincheninsel wird die „Ereignis verwerfen“-Nachricht angezeigt.
  • Bei der Aufgabe „Meine erste Erinnerung“ fehlen die Zielmarkierungen auf der Karte.
  • Spieler berichten, dass sie nach der Interaktion mit NPCs feststecken.
  • Spieler, die in der Nähe von NPCs Sammelgegenstände/Behälter verwenden wollen, interagieren stattdessen oft versehentlich mit dem NPC.
  • Fehlende Sprachausgabe von Tavernenbetreiberin Polly für die Aufgabe „ Mit etwas Glück“ (Barkeep_0410_0414_Rabbit_CompleteNext)
  • EP von verschiedenen Quellen werden zusammengewürfelt, was zu Verwirrung führen kann.
  • Juice spielt ihre volle Sprachausgabe ab, bevor Spieler beim Abschließen der Aufgabe durch die Textfenster geklickt haben.
  • Die Sprachausgabe von Werkmeisterin Estebanita Gomes fehlt in der Aufgabe „Verräterische Waffen“.
  • Die Sprachausgabe des NPCs Edith Perchal fehlt beim Annehmen der Aufgabe „Die Riesigen“.
  • Das Kaminfeuer flackert in den Abenteurerherbergen.
  • Die Sprachausgabe von Yonas Alazar passt nicht zum Ende des Aufgabentexts.
  • Cornil Reynolds, der Wächter von Edenhain, hat in der Aufgabe „Das Brackwasser entlang“ keine Sprachausgabe und Lippensynchronisation.
  • Die Sprachausgabe von Edith Perchal bricht mitten im Satz ab.
  • Problem beim Speichern der Optionen führt zu zusätzlichen Speicherständen beim Client-Start.
  • Spieler können durch Abbrechen der Interaktion mit interaktiven Objekten in „Das letzte Geheimnis“ vorankommen.
  • In der Themenspalte im Tagebuch gibt es Debug-Text.
  • Beim Annehmen neuer Aufgaben verschwindet die empfohlene Stufe im Dialog nicht.
  • Die Karte für die Amrhein-Ausgrabungs-Fraktionsmission hat eine Grafik für den Garten des Ursprungs.
  • In Fraktionsprüfungsaufgaben wird die Markenbelohnung nicht angezeigt.
  • Giacomo Altoviti befindet sich beim Abschluss der Aufgabe „Anzahlung“ in einem Verderbten Portal.
  • Der Konstruktionsschnitt der Abenteurerherberge hat unerwartete Kollision.
  • Bösartige Knoten haben kleine Trefferbereiche.
  • Bei der Ahnenskulptur in Neufreudenfeuer fehlt die Kollision.
  • Im Tagebucheintrag zu „Aufnahmeprüfung der Marodeure: Brachhügel-Bauernhof“ wird auf die falsche KI-Familie verwiesen.
  • In der Abenteurerherberge im Webermoor spawnen Sammelgegenstände.
  • Manche Werkbänke und Trümmer außerhalb der Abenteurerherberge in Königsfels haben keine Kollision.
  • Tippfehler im Dialog bei der Annahme von „Das letzte Geheimnis“.
  • Zutaten eines angehefteten Plans bleiben als „erledigt“ markiert, nachdem Spieler die Gegenstände verloren haben.
  • Persistenzwiederherstellung beim erneuten Einloggen überprüft nicht ausgerüstete Plätze für Azoth-Stab-Validierung.
  • Die Grafik für „Karte der Ahnen“ verliert nach der Interaktion während der Aufgabe „Die Hoffnung stirbt zuletzt“ ihre Texturen.
  • Die Aufgabenmarkierungen für Nekumanesh und Schnarchimedes erscheinen seitlich der Karte.
  • Wenn Spieler das Ziel für die Patrouillen-Fraktionsmission „Meeresbogen des Teufels“ in Königsfels abschließen, erscheint kurz ein Timer mit einer extrem hohen Zahl.
  • In Fraktions-Jagdmissionen werden die Zielorte schlecht erklärt.
  • Die Aufgabenmarkierung für „Abschlusskosten“ wird in der Klagental-Siedlung bei höheren Zoomstufen nicht angezeigt.
  • Kriegslager-Truhen können in allen Gebieten geplündert werden, wenn eine Kriegslager-Plündermission eines beliebigen Gebiets angenommen wird.
  • Giacomos Anzahlungsaufgaben haben in der Oberwelt nicht die korrekte Markierung.

Expeditionen

  • Wenn die Verbindung in einer ablaufenden Expeditionsinstanz getrennt wird, werden alle Inventargegenstände entfernt.
  • Die Themen verschiedener Bosse werden bei wiederholten Kämpfen gegen sie nicht abgespielt.
  • Mit Ansturm-GA oder Ausgebrannt-FS können die Dreifach-Laserwände im Sternensteingrabhügel umgangen werden.
  • Bei einigen Angriffen von Kommandant Chen fehlen die Sounds, die die Grafikeffekte begleiten sollten.
  • Feuerüberladung als Teil des Fluchs „Rasend“ richtet bei Spielern in mutierten Expeditionen nur wenig Schaden an.
  • Eisgrab nimmt von Kettenelementen keinen Schaden.
  • Die Anzeige der verfügbaren Belohnungen bleibt für alle Schwierigkeitsstufen in mutierten Expeditionen auf 500 RS.
  • Nachdem Spieler die Badegemächer im Lazarus-Instrumentarium betreten, bricht die Gebietsmusik und Standard-Kampfmusik vollständig ab.
  • Cillas „Arcane Bombs“ bleiben auch nach ihrem Tod bestehen.
  • Serverneustarts und Wartung können dazu führen, dass Spieler Expeditionskugeln verlieren.
  • Nach dem Tod in der Schiffswerft der Dynastie wird keine Bossmusik gespielt.
  • Während Amrhein wird Musik aus der Oberwelt abgespielt.
  • In der Expedition „Schiffswerft der Dynastie“ werden auf dem Kompass Ziele in der offenen Welt angezeigt.
  • Tooltips für starke Flüche werden bei Schwierigkeiten unter 10 angezeigt, obwohl sie nur bei Schwierigkeit 10 aktiv sind.
  • Die Mutator-Symbole von „Schiffswerft der Dynastie“ werden auf der Karte doppelt angezeigt.
  • Der Dialog von Isabella beim Boss-Intro in der Schiffswerft der Dynastie ist nicht lippensynchron.
  • Spieler können Schattensplitter nicht ziehen, um Gegenstände außerhalb des Bildschirms aufzurüsten.
  • Bei der Aufgabe „Öffne das Siegel des Tors“ in den Untiefen kann die Azoth-Tür von der falschen Seite aufgeschlossen werden.
  • Die Grafik platzierter Schießpulverfässer in der Schiffswerft der Dynastie wechselt zurück zu Bauplänen, wenn man ihren Wirkungsbereich verlässt.
  • Magierjäger bewirken, dass in der Benutzeroberfläche Fertigkeiten, die kein Mana kosten, ausgegraut werden, aber bei 0 Mana in mutierten Expeditionen weiterhin nutzbar sind.
  • Die Farbe der Verderbnis ändert sich augenscheinlich je nach Spielerposition und Kamera.
  • Die Lazarus-KI löst gelegentlich inkonsistent Kampfmusik aus.
  • Die Kampfmusik in der Expedition „Amrhein-Ausgrabung“ endet abrupt nach dem Besiegen eines Gegners in einer Gruppe.
  • In mutierten Expeditionen fehlen für manche möglichen Belohnungen die Tooltips.
  • Das Mutator-Kartensymbol wird im Client nicht aktualisiert, wenn der Mutatoren-Zeitplan aktualisiert wird, während ein Spieler online ist.
  • In mutierten Expeditionen werden Pausenmenü-Tooltips nicht sofort befüllt, nachdem Spieler zum Hauptmenü und dann wieder zurück zum Spiel gewechselt sind.
  • Spieler können von einem anderen Expeditionszugang aus an laufenden Expeditionen teilnehmen.
  • Die Expeditions-UI zeigt beim ersten Betreten einer mutierten Expedition nicht den höchsten abgeschlossenen Rang an.
  • Informationen zum Fluch „Müdigkeit“ fehlen in den Mutator-Tooltips beim Expeditionseingang.
  • Entzündlichkeit kann in einer mutierten Expedition den Klingenwirbelangriff des Beschwörers in der Schiffswerft der Dynastie anvisieren.
  • „Läuternde Flamme“-Interaktionspunkte im Garten des Ursprungs zeigen inkonsistent die Meldung „Erfordert eine Läuternde Flamme“ an.
  • Kampfmusik wird gespielt, während Cilla in der Lazarus-Instrumentarium-Expedition schläft.
  • Effekt-IDs und Statuseffekte sollten in mutierten Expeditionen nur den höchsten Rang anzeigen.
  • Nach dem Erledigen von Verliesen wird gelegentlich kein Siegbildschirm angezeigt.
  • Der Tooltip zu Rückstoß ändert die Sprache nicht, wenn Spieler diese mitten in einer mutierten Expedition wechseln.
  • Beim Betreten einer Expedition mit aktivierten Mutatoren wird die Schwierigkeit zweimal angezeigt.
  • Die Rüstwert-Skalierung in der mutierten Schiffswerft der Dynastie betrifft nicht Isabellas Kanonen.
  • Einer der Untertitel von Kaiserin Zhou in der Schiffswerft der Dynastie enthält einen Tippfehler.

Chat

  • Manchmal werden Nachrichten von Spielern im Chat-Protokoll des Clients nicht angezeigt.
  • Gebiets-Chatnachrichten der letzten 15 Minuten werden das Gebiet betretenden Spielern alle auf einmal angezeigt.
  • Tags von Chatkanälen werden nicht immer in Chat-Nachrichten angezeigt.
  • Spielername wird bei der Verwendung von Text-Sonderzeichen möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
  • /help (oder /?) zeigt Emotes an, die Spieler gar nicht besitzen.

Kompanien, Fraktionen, Gruppen

  • Kompanien können kein Eigentum übertragen, wenn sowohl Konsul als auch Gouverneur lange abwesend sind, was zu Problemen bei der Gebietsverwaltung führt.
  • Ungültige Kompanieeinladung bleibt nach erneutem Einloggen bestehen und muss manuell entfernt werden.
  • Wenn der Cursor zu langsam zur nächsten Mikrotransaktions-Kompaniewappenoption bewegt wird, wird der Tooltip manchmal nicht angezeigt.
  • Wenn Spieler außerhalb der Gruppeninstanz eine Gruppe verlassen, bleiben die alten Gruppenmitglieder auf der Karte.
  • Angenommene Fraktionsmissionen wechseln die Position auf der Fraktionstafel, wenn Spieler eine Mission annehmen, die Fraktionstafel einer anderen Siedlung öffnen und dann zur ursprünglichen Tafel zurückkehren.
  • PvP-Missionen erscheinen am falschen Platz, wenn eine Mission abgebrochen oder in der Fraktionsmissionstafel abgeschlossen wird.
  • Das Spielermodell ist im Fraktionsmissionsmenü unsichtbar.
  • Im Tagebuch wird das falsche Symbol für Fraktionsruf angezeigt.
  • Entfernte Transmutationskatalysatoren können im Handelsposten immer noch gesucht werden.
  • Die erhaltenen Markenbelohnungen beim Abschluss einer Aufgabe zum Fraktionsrangaufstieg stimmen nicht mit den aufgelisteten Belohnungen überein.
  • Kompaniebildschirme aktualisieren den Onlinestatus von Spielern nicht dynamisch.
  • Es gibt keine Nachrichten für Glücksboni bei PvP-Markierung.

Dunkelheit

  • Spieler werden unter die Erde teleportiert, wenn sie in Düsterheim in der Nähe eines spawnenden Verderbnisausbruchs stehen.
  • Aufprall-Grafikeffekt wird beim Verschießen eines Dunkelheitsschleiers auf dem Bogen angezeigt.

Invasion

  • Invasionen können nicht über den Spielmenü-Reiter verlassen werden.
  • Das Beschwörungsportal während Invasionen wird nicht gerendert, wenn es vom Fort aus betrachtet wird.

Handel zwischen Spielern und Handelsposten

  • Handelsgeschäfte funktionieren nach einer Übertragung erst, wenn der Spieler sich neu einloggt.
  • Spielern fehlt Ring nach Deaktivierung des Handelspostens.
  • Bei manchen Spielern fehlt die Schaltfläche für Handel im Sozialfenster.
  • Vertragsverpflichtungen werden verarbeitet, selbst wenn der Handelsposten deaktiviert ist.
  • Transaktionen über Hub-Grenzen hinweg können fehlschlagen.
  • Spieler können andere Spieler mit Soundeffekten spammen, indem sie Gegenstände einzeln vom Handelsposten abkaufen.
  • Die Kombination [Linke Maustaste + Shift] kann im P2P-Handel nicht verwendet werden.
  • Beim Filtern aller Siedlungen in einem Handelsposten sagt die Benutzeroberfläche, dass es keine Aufträge gibt, wenn Aufträge vorhanden sind.
  • Es gibt, wenn Gegenstände ausgetauscht wurden, keine Nachricht dazu, dass in einem Handel keine Taler ausgetauscht werden, wenn beide Spieler das Talerlimit erreicht haben.

Außenpostensturm

  • Schutzbezirke im Außenpostensturm verhindern, dass Ansprüche zurück in einen nicht umkämpften Status wechseln, wenn sie gebaut werden, während der Punkt umkämpft ist.
  • Spieler können im Außenpostensturm Rohstoffe vor dem gegnerischen Team schützen, indem sie sie ablegen und innerhalb von 3 Minuten zu ihnen zurückkehren.
  • Tore im Außenpostensturm können auf beiden Seiten verschiedene Interaktionspunkte haben, wenn sie gleichzeitig aufgerüstet und repariert werden.
  • In der Waffenkammer im Außenpostensturm wird derzeit ein Platzhalterbild für Azoth-Währung angezeigt.
  • Außenpostensturm liefert nicht immer Belohnungsvorräte.
  • In Außenpostensturm-Matches beschworene KI-Verbündete konnten mit leichten Lebensstabangriffen geheilt werden.
  • Spieler können im Außenpostensturm Baupläne für Geschütztürme vernichten.
  • Bei Kanonen im Außenpostensturm fehlt die Erklärung, wie man sie kontrollieren kann, und sie können zerstört werden, wenn sie nicht in Besitz genommen sind.
  • LOD-Moostextur wird eingeblendet, wenn Spieler im Außenpostensturm den Kamerawinkel ändern.
  • Nach der Interaktion mit den neuen Seitentoren am nördlichen Spawnpunkt im Außenpostensturm fallen Spieler kurz anstatt auf den Boden.

Krieg

  • Spieler können manchmal in Siedlungen nicht auf die Kriegsübersicht zugreifen, um sich für einen Krieg anzumelden.
  • In seltenen Fällen erhalten Spieler keine Belohnungen von Kriegen und Invasionen.
  • Die Versammlungsortflagge hat gelegentlich eine rote „Replace me“-Textur, wenn der Server vor Kriegsbeginn neu gestartet wird.
  • Die Kosten für eine Kriegserklärung werden erst auf der letzten Seite des Vorgangs genannt.
  • Verteidiger können die Läden von Angreifern zerstören, indem sie durch die Wände des Kriegslagers angreifen.
  • Beim Gehen mit Bauplänen für Belagerungswaffen kann das Gras flackern oder verschwinden.
  • Nicht eroberte Versammlungsorte werden im Respawn-Bildschirm für den zweiten und jeden weiteren Krieg als Flaggen angezeigt.
  • Die Wirkungsbereich-Anzeigen von Kriegspunkten können verschwinden, wenn es in der Nähe viele Flächenwirkungs-Grafikeffekte gibt.
  • Der Zielkreis von Repetiergeschützen passt nicht zur Hitscan-Funktionalität.