2 months
ago -
PlayOverwatch
-
Direct link
Transcript (by Youtube)
4s | -أنا متعرق قليلاً. -الجو حار للغاية هنا الآن. |
---|---|
6s | -لا يوجد تكييف هواء. -أجل، ولكن يبدو الأمر جيدًا. |
9s | مرحبًا. |
10s | أنا آرون من فريق Overwatch Team، |
12s | وها قد عدنا |
13s | بتحديث آخر للمطوّرين. |
15s | The Season of Spellbinders (موسم السحرة) هو الموسم الذي يحمل رقم الحظ 13 من Overwatch، |
22s | ونتطلع إلى مشاركة بعض الحيَل |
24s | والهدايا التي نقدمها لك عند الإطلاق. |
27s | سأقوم بتوضيح بعض التعديلات التي ستتم على بعض من خرائطنا الأساسية، |
31s | ثم سأترك الأمر إلى زميلتيّ في الفريق سينثيا لي وأنجليكا سيلفا |
36s | لتسليط الضوء على التحديثات التي طرأت على أنظمتنا داخل اللعبة |
38s | والزي الأسطوري الموسمي الساحر لدينا. |
42s | لكن قبل أن نتعمق في تلك الموضوعات، |
44s | يسعدني أن أعلن عن عودة Halloween Terror (رعب الهالووين) |
49s | في إطلاق الموسم 13 مع Wrath of the Bride (غضب العروس) |
52s | ووضع جديد كليًا للّعبة، |
55s | Junkenstein's Laboratory (معمل جنكنشتاين). |
57s | في هذا الوضع، يتمتع أبطالنا بطفرات يمكنك الاختيار من بينها |
62s | لتعزيز قدراتهم وتغيير خصائص أسلوب لعبهم. |
66s | على سبيل المثال، يمكنك ترقية قدرة أوريسا Javelin Spin (تدوير الرمح) |
70s | لتدفعها من الأرض فتطير. |
73s | أو ربما تضع الضرر في قائمة الانتظار |
76s | وتختار ترقية Genji's Deflect (انحراف جينجي) |
78s | لحماية نفسك بمحيط 360 درجة، من جميع الاتجاهات. |
82s | يمكنك ترقية مويرا بتسخير قدرة "الالتحام" وفق إرادتك |
86s | لتكون إما شفاءً خالصًا أو ضررًا خالصًا. |
90s | نعلم جميعًا ما ستختار بينهما. |
93s | مهما كان قرارك، |
95s | نريد منك أن تستمتع بوقت رائع في تخصيص تجربتك |
97s | وتجربة أشياء جديدة باستخدام ترقياتك. |
99s | الغرض من هذا الوضع هو منحك القوة بين يديك |
104s | لتقرر كيفية بناء مواهب بطلك وتخصيصها. |
108s | لا يسعنا الانتظار لنرى أي ألاعيب واستراتيجيات ستكتشفها |
113s | في Junkenstein's Laboratory (معمل جنكنشتاين)-- |
117s | ...لذا احرص على تجربة هذا الوضع الجديد تمامًا للعبة |
120s | وأخبرنا برأيك. |
122s | حسنًا. |
123s | ننتقل الآن إلى بعض التغييرات الأخرى في هذا الموسم، |
126s | لنتحدث عن بعض التعديلات في خرائطنا. |
129s | تم إجراء تعديلات على كل من Dorado وNumbani وCircuit Royal وHavana عند إطلاق الموسم. |
135s | وأحد الأهداف الرئيسية وراء كل هذه التغييرات |
138s | هو معالجة التوازن بين الخرائط لكل من المهاجمين والمدافعين. |
143s | ولكن دعونا نستعرض بعض التغييرات المحددة. |
146s | بالنسبة إلى Dorado، |
148s | نعمل على تقليل خطوط الرؤية الحادة للمدافعين |
151s | لمنع التخييم في نقاط الاندفاع. |
152s | كما أضفنا أيضًا دَرَجًا جديدًا في المنطقة 2 |
155s | ليتسنى للمهاجمين الوصول إلى المرتفعات بسهولة أكبر. |
159s | بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتقصير بعض المسارات الجانبية |
161s | وتعديل مواقع التغطية في جميع أنحاء الخريطة. |
165s | بالنسبة إلى Numbani، |
166s | قمنا بتبسيط نقطة الاستيلاء في المنطقة 1 |
169s | وسهّلنا على الفريق المهاجم الوصول إليها. |
172s | كما أضفنا أيضًا نقطة اندفاع تقدّمية للمدافعين في المنطقة 3 |
176s | لتسهيل عودة المدافعين إلى الحمولة |
179s | في أثناء تحركها عبر المنطقة 2. |
181s | كما شهدت المنطقة 3 أيضًا بعض التغييرات في زوايا مختلفة ومسارات جانبية. |
185s | في Circuit Royal، أجرينا تعديلات لمكافحة التخييم في مناطق الاندفاع |
188s | عبر جميع المناطق الثلاث. |
190s | لقد تم تعديل نقطة اندفاع المهاجم الأول لتقليل التخييم عند نقطة الاندفاع من خلال إضافة غطاء |
195s | ومن خلال إزالة الدَرَج الذي كان يطل على أبواب نقطة الاندفاع. |
198s | كما تمت أيضًا إضافة الخيارات الجانبية في المنطقة 1 لمواجهة المدافعين على أرض مرتفعة، |
203s | وفي المنطقة 2 |
204s | ليتمكن المهاجمون من الاستيلاء على المرتفعات الخلفية. |
207s | في المنطقة 3، تم تحسين خطوط الرؤية |
209s | لمساعدة المهاجمين على لَكز المدافعين في المنطقة النهائية. |
212s | وأخيرًا، بالنسبة إلى Havana، |
214s | قمنا بتعديل الوصول إلى المرتفعات ومسارات غرفة نقطة الاندفاع |
217s | لتقليل التخييم عند نقطة الاندفاع. |
219s | وقد تمت إضافة طرق جديدة وتعديلات على النطاق إلى المنطقة 2. |
223s | وأخيرًا، ستوفر خطوط الرؤية المحجوبة |
226s | والملاحة الأكثر وضوحًا في المنطقة النهائية |
228s | لكلا الفريقين مجموعة متنوعة من الخيارات الأكثر سلاسة |
231s | عند الاقتراب من النقطة النهائية. |
233s | نتطلع إلى رؤيتك تجرب هذه التعديلات |
235s | ومعرفة رأيك. |
237s | بعد ذلك، ستشارك زميلتي سينثيا بعض التحديثات الرائعة |
241s | لأنظمتنا التنافسية داخل اللعبة وDefense Matrix (مصفوفة الدفاع). |
250s | شكرًا، آرون. |
251s | مرحبًا يا رفاق. أنا سينثيا لي، |
253s | مصممة واجهة المستخدم (UI)/تجربة المستخدم (UX) في Blizzard، |
255s | وأعمل على Defense Matrix (مصفوفة الدفاع) في Overwatch. |
257s | سأرشدكم خلال تحديث واجهة المستخدم الذي كنت أعمل عليه |
261s | وسأشارك تحديثًا تنافسيًا من زملائي المذهلين |
264s | في "فريق تصميم الأنظمة". |
265s | بما أننا نواصل العثور على طرق أفضل للتعامل مع السلوكيات التخريبية، |
269s | فإننا متحمسون لطرح ميزة جديدة |
272s | ستجعل عملية الإبلاغ أسرع بكثير، |
274s | خاصة بالنسبة إلى أولئك الذين يستخدمون وحدة التحكم. |
277s | لقد طوّرنا لوحة النتائج لتصبح أكثر توجيهًا، |
279s | مع واجهة مستخدم جديدة تجعل مهمة الإبلاغ عن اللاعبين الأعداء سهلًا للغاية. |
284s | لذا، الآن، عندما تفتح لوحة النتائج، |
287s | سترى خيارات جديدة للإبلاغ عن اللاعبين مباشرة هناك. |
290s | هذا يختلف قليلًا عن مسار الإبلاغ المعتاد لدينا. |
293s | فهذا بلاغ سريع لا يستغرق إلا بضع ثوانٍ. |
297s | لا حاجة إلى كتابة الأسباب، |
298s | ويمكنك اختيار بعض خيارات التقرير المتعددة في وقت واحد، |
302s | والتعامل مع كل شيء دفعة واحدة. |
304s | نحن متحمسون حقًا بشأن هذا الأمر، |
306s | لأنه يمنح ميزة أساسية يمكن الوصول إليها على نحو أكثر سهولة. |
310s | يعد الإبلاغ أمرًا أساسيًا لعرقلة السلوكيات التخريبية |
313s | والغش في اللعبة، |
314s | لذا يرجى بذل قصارى جهدك للإبلاغ عند حدوث المخالفة، |
318s | أو بأسرع ما يمكنك. |
319s | بالإضافة إلى ذلك، مع هذا التحديث، |
322s | ستتمتع بمزيد من التحكم |
323s | في قنوات النص والصوت التي تتواجد فيها. |
326s | وذلك، بالفعل، يشمل ضبط مستوى صوت الميكروفون لديك ولدى زملائك في الفريق. |
331s | وبالنسبة إلى التنافسية، |
333s | هناك تحديثات هذا الموسم للمؤهلات إلى قائمة أفضل 500. |
336s | حيث نضيف متطلبًا جديدًا للتأهل إلى قائمة أفضل 500 في قائمة المتصدرين. |
341s | من الآن فصاعدًا، |
343s | سيتعين على اللاعبين أن تكون لديهم 750 لعبة في أي وضع "تنافسي" |
347s | لإكمال هذه التحديات المحددة. |
350s | كل هذا يتعلق بالتأكد |
352s | من أن الحسابات الجديدة أو غير الفعالة لا تستحوذ على تلك المراكز |
355s | من لاعبينا النشطين الحاليين. |
357s | مع طرحنا لبعض هذه التغييرات، |
359s | سنكون متحمسين لتجربتك إياها، |
361s | ونأمل أن تحسن تجربتك داخل اللعبة. |
364s | أخيرًا، فلننتقل إلى العناصر التجميلية الأسطورية القادمة لدينا مع أنجليكا. |
369s | -أنجليكا! مرحبًا. -مرحبًا! |
372s | -عذرًا. -عذرًا. |
373s | -حسنًا. -حسنًا. |
374s | -وداعًا. -وداعًا. |
377s | أهلًا يا رفاق. أنا أنجليكا سيلفا، |
379s | وأعمل كفنانة مؤثرات بصرية |
380s | في فريق Overwatch 2. |
381s | لقد كنا نعمل على إعداد شيء سحري |
383s | وخارق للطبيعة قليلًا. |
385s | الزيّ الأسطوري لدينا لهذا الموسم هو Spellbinder Widowmaker. |
388s | يسير Spellbinder على الخط الفاصل بين الطابع غريب الأطوار والهمجي. |
391s | أراد فنانو التصميم لدينا تصوير Widowmaker كباحثة في الجرعات السحرية، |
394s | مزينة بمجموعة سحرية من الإكسيرات على حزامها. |
397s | في المستوى الأول، لدينا الزي الأسطوري الأساسي. |
400s | في المستوى الثاني، سيتمكن اللاعبون من فتح ملحقات إضافية |
403s | والشكل المعدَّل الأول للقبعة. |
405s | يتضمن المستوى الثالث عباءة Widowmaker، |
407s | وشكلًا معدَّلًا ثانيًا من القبعة، والألوان الزرقاء. |
410s | وأخيرًا، يمنحك المستوى الرابع إمكانية الوصول إلى العباءة المطوّرة، |
413s | والشكل المعدَّل الأخير من القبعة، والألوان الحمراء. |
416s | إلى جانب الزي، |
417s | منحنا قدرات Widowmaker ترميمًا شاملًا سحريًا. |
420s | ستتمكن من إلقاء أقوى تعويذاتك أثناء المباراة، مثل تعويذتها Venomine، |
424s | التي تلحق الأضرار بأعدائها بسموم وشرر من عالم آخر. |
427s | الآن أصبحت رصاصاتها مليئة بالسحر، |
429s | مع وميض فوهة جديد يتميز بتفاصيل وجزيئات جديدة، |
432s | أحدها حرف رونيّ جديد. |
434s | وهذا سيسمح لها بإطلاق أقوى قدراتها، وهي "طلقة القناص". |
438s | على عكس السحرة الآخرين، الذين يستخدمون المقشّات، |
440s | تستحضر Widowmaker خطاف تسلق سحريًا |
442s | ببنية نسيجية جديدة مصممة حول سِمة المجموعة. |
445s | بقوة السحر، |
446s | يمكنك، أيضًا، أن تسحر أعداءك قبل أن تضربهم. |
449s | الموسم 13 مليء بالحيل والهدايا والمواهب |
451s | التي لا يسعنا الانتظار لرؤيتك تكتشفها في اللعبة. |
454s | سواءً كان الأمر يتعلق باستكشاف خرائط جديدة أو التنافس على مركز في قوائم المتصدرين |
457s | أو مزج "مواهب البطل" ومطابقتها في وضع "الهالوين" الجديد، |
461s | احرص على الانضمام إلى اللعبة عند انطلاق الموسم 13 في 15 أكتوبر. |
464s | نأمل أن تكونوا قد استمتعتم بهذه النظرة على الأشياء التي كنا نعمل عليها، |
467s | ونرجوكم، كما هو الحال دائمًا، في الاستمرار في مشاركة أفكاركم معنا، |
470s | ونحن نتطلع إلى تحديث المطورين القادم. |
472s | أراكم في اللعبة. |
477s | شكرًا، آرون. |
482s | ...Junkenstein's Laboratory (معمل جنكنشتاين). |
484s | رعد مخيف! |
487s | -لم أكن خائفًا جدًا هناك، أليس كذلك؟ - كنتَ... كنتَ... |
490s | - مندهشًا. -لقد أخذتَ الأمر بهدوء حقيقي. |
491s | ...stein's Laboratory (معمل شتاين). |
493s | رعد مخيف! |
495s | -...Laboratory (معمل...). -رعد مخيف! |
498s | -...Laboratory (معمل...). -رعد مخيف. |
501s | يجب أن يقف أحدهم بجانبي، كما تعلم، ببوق هوائي أو شيء ما مثله. |
504s | لأننا... حسنًا، حسنًا. |
507s | حسنًا. |
508s | سعدتُ بلقائك. |
509s | أنا أنجليكا سيلفا من... |
512s | ..."الالتحام" المنحني... |
514s | الالتحام. |
515s | ...لأفضل 500... |
518s | حسنًا. |
520s | يتمتع أبطالنا بطفرات... |
522s | طفرات... |
523s | ... العناصر التجميلية المقبلة... |
525s | ...العناصر التجميلية الأسطورية، |
526s | مع أنجليكا. |
527s | - أعتذر. كان ذلك خطأ. هل كل شيء على ما يرام؟ لا، لا بأس. |
530s | ما المقصود، بأن "أتحدث بطريقة أكثر رعبًا"؟ |