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PlayOverwatch
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Transcript (by Youtube)
2s | 各位朋友大家好 |
---|---|
3s | 好久不見 |
4s | 我知道我自己以及 正在觀看的所有人都很期待 |
8s | 想要聽到《鬥陣特攻》 電競計畫的最新消息 |
11s | 你絕對想不到 |
13s | 等待已經結束了 |
14s | 今天有兩位特別嘉賓 一起來分享這些未來的最新消息 |
18s | 今天有兩位特別嘉賓 一起來分享這些未來的最新消息 |
18s | 讓我們歡迎 |
19s | 《鬥陣特攻》執行製作人 Jared Neuss 以及《鬥陣特攻》電競產品總監 |
23s | Bailey McCann 兩位好啊 |
24s | 你好 |
26s | 我們就開門見山了吧 來分享最新消息 |
28s | 《鬥陣特攻》電競現在有什麼進展? |
30s | 《鬥陣特攻》電競現在有什麼進展? |
31s | 大家都知道《鬥陣特攻 2》 是一款充滿競技的遊戲 |
33s | 節奏很快,緊張刺激 |
35s | 當兩支實力相當的隊伍在爭奪控制點 或是 TS-1 時,對戰會特別精彩 |
36s | 當兩支實力相當的隊伍在爭奪控制點 或是 TS-1 時,對戰會特別精彩 |
39s | 當兩支實力相當的隊伍在爭奪控制點 或是 TS-1 時,對戰會特別精彩 |
40s | 我們開發團隊的目標 就是要確保所有玩家 |
42s | 都能獲得緊張刺激的競技體驗 |
44s | 對《鬥陣特攻 2》而言,電子競技相當重要 讓我們有機會 |
47s | 挑選出全世界最強的《鬥陣特攻》玩家 並展示他們的高超技巧 |
50s | 我們聆聽了社群裡的各位 對於《鬥陣特攻》電競有什麼想法 |
53s | 我們聆聽了社群裡的各位 對於《鬥陣特攻》電競有什麼想法 |
54s | 我們依照下列原則 制定了一個願景 |
57s | 打造出全新的體系 以及首次的巡迴賽 |
60s | 首先是「公開競技」 |
62s | 所有想加入《鬥陣特攻》電競 並參與競技的人 |
65s | 只要能湊滿五個玩家的隊伍 就能參加 |
69s | 並一路成為《鬥陣特攻》電競的頂尖 且在過程不會有任何阻礙 |
70s | 並一路成為《鬥陣特攻》電競的頂尖 且在過程不會有任何阻礙 |
73s | 「隨時都有賽事」 |
74s | 我們聽到了許多意見回饋 說休賽期太長了 |
78s | 都沒有東西可以參與 也沒東西可以看 |
80s | 這讓想回歸《鬥陣特攻》電競 變得更加困難 |
84s | 所以,我們想支持 那些意義非凡的賽事 |
86s | 讓所有玩家和粉絲 隨時有賽事可以參與 |
90s | 然後是「專注於地區」 |
91s | 我們發現來自全世界的玩家 都有不同的喜好 |
94s | 《鬥陣特攻》電競中並沒有一個 通用的單一方式 |
99s | 所以,我們找了一些地區夥伴 一起設計了新計畫 |
102s | 這些夥伴可以替我們量身打造 各個地區的體驗 |
106s | 我們必須全力支持首次的巡迴賽 |
108s | 才能展現《鬥陣特攻》 電競賽事的最高殿堂 |
111s | 不過我們也了解 這種賽事並非所有玩家都能參與 |
114s | 不過我們也了解 這種賽事並非所有玩家都能參與 |
116s | 透過這個全新的體系 我們能支持一些十分獨特的計畫 |
120s | 讓所有技術等級的玩家都能參與其中 |
123s | 並享有量身打造的體驗 |
125s | 我們很榮幸能介紹 我們剛剛已經談了很多的 |
128s | 全新的競技巡迴賽 那就是《鬥陣特攻》冠軍系列賽 |
132s | 我們來看看吧 |
166s | 《鬥陣特攻》冠軍系列賽 |
169s | 「OWCS」 聽起來很讚 |
173s | 我們來深入聊聊吧 |
174s | 關於 OWCS 你們有什麼細節可以分享嗎? |
177s | OWCS 是頂尖 國際競技型《鬥陣特攻》巡迴賽 |
180s | 我們有三個地區的賽事 公開讓所有玩家參與 |
184s | 有北美洲 歐洲、中東和北非(EMEA)以及亞洲 |
189s | 每個地區的賽事 |
190s | 都會有數場公開資格賽 以及地區錦標賽 |
194s | 地區錦標賽會決定出 每個地區的頂尖隊伍 |
198s | 然後會在一年之中 舉辦的兩場現場賽事相互較勁 |
200s | 然後會在一年之中 舉辦的兩場現場賽事相互較勁 |
202s | 這能讓全世界的頂尖選手 齊聚一堂爭奪冠軍 |
206s | 所以,各個地區究竟是 如何運作的呢? |
209s | 在北美與 EMEA 中我們會支援四場地區錦標賽 |
212s | 每一場都有各自的 線上公開資格賽 |
215s | 每場公開資格賽 都會讓勝出隊伍晉級至 |
218s | 地區錦標賽 參賽隊伍會在這裡角逐 |
221s | 然後決定哪支隊伍有資格參加 一整年之中會舉辦的兩場國際賽事 |
223s | 然後決定哪支隊伍有資格參加 一整年之中會舉辦的兩場國際賽事 |
226s | 我們很高興地宣布 所有資格賽都會透過 FACEIT 舉辦 |
229s | FACEIT 是與電競巡迴賽的橋梁 |
233s | 能為社群玩家帶來明確 流暢的競技體驗 |
237s | 至於亞洲地區,我們有三個子地區 韓國、日本和太平洋 |
242s | 每個子地區都會舉辦多場地區錦標賽 配合當地的受眾 |
243s | 每個子地區都會舉辦多場地區錦標賽 配合當地的受眾 |
247s | 每場地區錦標賽 都會透過 Wired GG 舉辦公開線上資格賽 |
251s | 每場地區錦標賽 都會透過 Wired GG 舉辦公開線上資格賽 |
252s | 然後再進行各自的 子地區冠軍賽 |
256s | 三個子地區的最強隊伍 會獲得資格在南韓的 |
259s | WDG Esports 工作室參加現場賽事 |
262s | 各地區隊伍能夠一較高下 獲得資格 |
265s | 代表亞洲地區 參加兩場國際線下賽事 |
268s | 在創造 OWCS 的關鍵目標 |
270s | 就是要配合當地受眾 打造出一個國際計畫 |
272s | 考量到這一點 亞洲地區會與北美和歐洲不同 |
275s | 從日程就能看出來 |
277s | 亞洲區一年有兩場地區錦標賽 |
279s | 每個子地區的最強隊伍要一路過關斬將 在 WDG Studio 參加地區線下賽 |
280s | 每個子地區的最強隊伍要一路過關斬將 在 WDG Studio 參加地區線下賽 |
284s | 最後獲得國際賽資格 |
286s | 國際賽事 |
287s | 大家一定都很期待吧 |
289s | 關於國際賽 還有什麼可以分享的嗎? |
291s | 我們會辦兩場現場國際賽 讓三個主地區的最強隊伍齊聚一堂 |
294s | 我們會辦兩場現場國際賽 讓三個主地區的最強隊伍齊聚一堂 |
296s | 北美、EMEA 和亞洲 |
298s | 第一場國際賽是於夏季的賽季中主要賽事 第二場則是賽季決賽 |
301s | 第一場國際賽是於夏季的賽季中主要賽事 第二場則是賽季決賽 |
304s | 並會在秋季舉辦 |
307s | 看來大家會有很多可以參與的賽事 |
308s | 看來大家會有很多可以參與的賽事 |
311s | 說得沒錯 |
312s | 老實說 |
313s | 這些正在籌辦的未來計畫 很快就都要成真了 |
315s | 這些正在籌辦的未來計畫 很快就都要成真了 |
317s | 有許多超讚的 《鬥陣特攻》競技機會 |
321s | 都會在今年舉辦 從頂尖國際巡迴賽 OWCS |
325s | 到其他的計畫 不論是新舊賽事都是如此 |
328s | 我們真的很期待 《鬥陣特攻》電競活動的全新方向 |
331s | 我們能讓所有技術等級的玩家 都有東西可以參與、觀賞以及期待 |
334s | 我們能讓所有技術等級的玩家 都有東西可以參與、觀賞以及期待 |
336s | 對了,Soe |
336s | 我們也應該聊聊 這些賽事的舉辦地點 |
340s | 沒錯,Jared 請說吧 |
342s | Bailey 說的第一場國際賽 |
344s | 是我們的賽季中主要賽事 會在 Dreamhack Dallas 舉辦 |
347s | 我們很期待 能讓《鬥陣特攻》電競 |
349s | 登上 Dreamhack 這種舞台 讓許多充滿熱情的業界粉絲參與 |
351s | 登上 Dreamhack 這種舞台 讓許多充滿熱情的業界粉絲參與 |
353s | 更棒的是 我們今年的賽季決賽 |
355s | 會把各個 OWCS 地區的最強隊伍 帶去歐洲 |
359s | 我們知道歐洲的 《鬥陣特攻》競技社群 |
361s | 一直都很想要自己的線下賽事 所以我們很期待能在 11 月的 Dreamhack Stockholm |
364s | 達成這目標 |
366s | 這些國際和地區錦標賽 都是雙淘汰賽制 |
369s | 所以大家會看到一些很混亂的敗部對戰 |
373s | 我知道很多粉絲聽到這個會很開心 |
375s | 這對《鬥陣特攻》電競的所有粉絲 也都是個好消息 |
380s | 你們還有什麼想對 螢幕前的觀眾說嗎? |
382s | 很高興能夠向《鬥陣特攻》電競社群 分享這些未來的最新消息和超讚機會 |
384s | 很高興能夠向《鬥陣特攻》電競社群 分享這些未來的最新消息和超讚機會 |
385s | 很高興能夠向《鬥陣特攻》電競社群 分享這些未來的最新消息和超讚機會 |
388s | 而且,如果大家想參與或觀賞 也不用等太久 |
392s | 在「號召所有英雄」冠軍賽結束後 我們馬上就會 |
395s | 從 3 月開始首度舉辦 OWCS 資格賽 |
399s | 我也很感謝努力讓 OWCS 成真的所有人 |
400s | 我也很感謝努力讓 OWCS 成真的所有人 |
402s | 這真的是個充滿熱情的企劃 我們許多人都十分關心 |
405s | 《鬥陣特攻》電競 也想要看見社群成長茁壯 |
408s | 我知道我們在今年 |
409s | 一定能看到許多精彩的競賽 也等不及 3 月的到來了 |
412s | 我也是 |
413s | 雖然我不能代表所有觀眾 |
415s | 但我相信他們一定也等不及了 |
416s | 未來充滿一片光明 |
418s | 我們有好多可以期待的東西 |
419s | 感謝兩位今天上節目 與所有觀眾分享好消息 |
421s | 感謝兩位今天上節目 與所有觀眾分享好消息 |
424s | 以上就是本次的分享 |
427s | 感謝大家收看 |
428s | 我們下次見 |