2 months ago - thatgamecompany - Direct link

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1s [音楽]
12s [音楽]
20s こんにちはえ私の名前はチャーリーです
23s スカイでシナリオライターをしています
27s そしてさん
29s ですゲームカンパニーのクリエイティブ
31s ディレクターですそしてえ私は水谷え立
34s ですえオーディオデザイナーですが本日は
37s え通訳翻訳としてこのステージに参加して
40s いますThankYouAllfor
42s comtodaywearetalk
45s aboutSKYandMえこの
49s セッションにえご参加いただき本当に
51s ありがとうございますここではですね昨日
53s 発表したばかりのえこの秋始まる新しい
56s コラボレーションスカイの
58s コラボレーションえムーミについて話をし
60s ていきたいと思い
72s ますえこのセッションではですねえどう
76s やってそのムーミンとコラボレーション
78s することに至ったのかそして私たちがどれ
81s だけそのムーミンのストーリーにえ続行に
83s え恋に落ちてしまったかそしてえどんな
86s ストーリーがえスカイの中で展開されるの
89s かについてお話を少ししていきたいと思い
97s ますえなぜスカイでムーミンなのでしょう
106s かえムーミンはえたくさんのえ人々に愛さ
110s れている作品ですえ私たちはえスカイに
114s とってこれがすごくぴったりだとえ次の
116s 以下のような理由で考えました
128s え2つの世界ムーミンと2つの世界が1つ
133s になる時え私たちはえすごく気を使わ
136s なければならないことがたくさんあると
138s 思っています
150s がえ最なパートナーだとえなぜお考えです
157s かcreatedin
161s 1940createdright
163s AftertheWorld
164s Warandthefranchise
167s abouthelpthose
169s peopleWho
170s havesufferedaWar
173s have
175s nohavecome
187s えムーミンというのはえ皆様に今日に至る
191s まで広く愛されているフランチャイズです
193s がえ原作というのはですね1940年代え
197s 第2次世界大戦後にえ作られた物語ですえ
201s この物語ではえ戦後え船中を通してですね
205s その色々な被害にあった多くの方々の
208s それぞれの心を癒したりあるいは家族を
211s もう1度1つにつげるえそういった役割を
214s え当時えこの原作の小説は大きく担ってい
218s ましたandinManyWayssky
221s isaworldwhereWe
223s bringplayers
224s Togethertoform
225s friendshipsand
226s familiesand
227s hopefullytohelpEACH
229s OTHERandknowheEACH
232s OTHERWhenattheROBom
234s えSKYというゲームは私たちは皆さんも
237s プレイされているんでご存知の通りだと
238s 思いますけれどもえ達とあるいは大切な人
242s と家族との繋がりを作ったりあるいは自分
245s 自身の心を癒すえそういった願いを込めて
248s 作っていますですのでえこのスカイと
251s ムーミンというのがえすごくまず神話性が
253s あると考えまし
269s たえムーミに限らずですね私たちがえ
273s スカイとは異なるえIPフランチャイズと
275s コラボレーションする時にはえまずえその
278s 2つスカイとパートナ相手がですね同じえ
282s 目的目標を共有しているかそしてえ遊ぶ人
286s のえ心をふわせるストーリー感動的な
289s ストーリーがあるかというところをえ重視
291s しています
304s えムーミンというのはえすごく特別な要素
307s がえ私たちにとってもありますがえその中
310s でも1つ印象的なのがムーミンの世界では
313s 光とえ闇のバランスというのがえすごく
316s 保たれているこのバランスが共存している
319s ところがすごく重要だと私たちは考えてい
321s ます
330s え特に原作のお話ではですね時にはえ
334s すごく深かったりあるいは1回読んだだけ
336s ではちょっと分かりにくいようなえ難しい
338s テーマも隠されていたりしますがえそれら
341s は全てえ明るくえ適切なえ表現でえ誰にで
346s も分かりやすく読みやすく記載されている
349s ことが多い
354s ですsitexpen
358s alwaysEmotion
361s えキャラクターえ登場するキャラクター
364s たちはえ気ままなえキャラクター性格を
367s 持っているキャラクターが多くてえ様々な
370s その人間らしさと共通する部分があり
381s ますえ私たちがスカイで実現したいと思っ
385s ているのはえ深くえ深くえそうです人間を
391s え表現するような感情というものですえ
394s それはムーミンの中にもあると私は感じて
396s いますwasing
400s BalanceDarknessand
402s Lightserious
408s andえムーミンの中にはえシリアスな
412s 場面とそれからコミカルな面白い場面って
414s いうのが共存していますこういった
416s バランスをスカイの中で実現しようと
420s うをしました
450s それからスカイの物語をえ考えていく中で
453s 私たちが学んだことはえこのえバランス
457s ですねえ明るい面はえ暗い面がなければ
461s そもそも明るい面っていうのは輝かないえ
464s 人々がその癒しとかを感じてえ感じるため
467s にはえその前にえ沈んである瞬間がえまた
471s 必要であるえこういう風に考えています
473s そう
483s [音楽]
487s えムーミンの世界というのはカラフルでえ
491s 前向きですごく明るいようなえ世界に見え
494s ますがえキャラクターたち1人1人の
497s 物語っというのはいつもそうではなくて時
499s にはすごくシリアスだったりえ暗いものも
502s あり
505s ますUS
510s andinteractivelysoa
512s veryexcitingProject
513s thatWeAreStill
515s activelywrappingupI
517s hopeyouwouldlikethe
519s えこのカラフルな世界とえ光と闇があるえ
523s キャラクターたちの物語これらをスカイの
525s 中で実現させるということは今継続して
529s そのえすごくたくさんのチャレンジがあり
531s ますえ開発はまだまだえ開発中のあの
535s イベントになっているのでえ今後どういう
537s 風にそれらをえ完成に持っていくかという
539s ところはすくワクワクしているところ
556s ですえムーミンを知るということはえそれ
560s はすごく刺激的な体験でしたえ私自身は
564s このプロジェクトが始まるまではムーミの
567s 内容についてはそれまではあまり知ら
569s なかったんですがはえこのためにえ全ての
571s 原作小説やアニメーションなどあらゆるえ
575s 作品について触れましたそしてえその作品
578s それらの作品に触れるやいやこの
580s キャラクターたちこの世界のえについて恋
583s に落ちてしまいましたSTAND
586s howthANDcharacters
589s aretheyfeeltions
591s like
594s Angerlel
600s え特に私にとって印象的だったのは
603s キャラクターたちの性格えや特徴というの
606s がすごく人間らしいということですねえ
609s キャラクターたちは時には怒ったり他の
612s キャラクターに嫉妬をしたり時には変な
615s 間違いをしたりえ孤独についてえ自分で
618s すごく寂しくなったりもしますで
621s ストーリーがえ終わるまでそのえそういっ
624s た感情が解決されないということもまた
626s たくさんあります
639s それは人間らしさを表現しているえ不完全
644s さの美しさであると私は考えています
659s ストーリーというのはえリアルに感じ
662s られる世界の中でえ魔法のようなえ
666s 現実離れしたキャラクターを置いていくと
668s いうことが多いですがムーミン逆で魔法の
671s ような世界の中にすごく人間らしい
673s キャラクターたちがたくさんいるんです
681s ねえこのえムーミについてプロジェクトが
685s 始まるジェノバはどのくらい知っていまし
687s たかそしてこのジェノバとこのという作品
691s について今はどう思いますかbe
695s hestJAPANEuropeI
698s HavenbeenExposedto
699s Movingthefranchi
702s seenCute
705s hippsIthoughtwasa
707s hippbutassoonasi
710s startknowSKYstart
713s caborwiththeLittle
714s PrinceWebeenaskthe
717s japanesplayersisTOP
730s え正直に申し上げますとえ日本ええっと
736s 日本とヨーロッパの以外で育った私にとっ
739s てはムーミンは子供の頃から馴染みがある
742s えフランチャイズではありませんでした
745s ただえこのキャラクターというもの自体は
748s 目にしたことがたくさんありましたしこの
750s これは一体何の生き物なんだろうという風
753s には思ってはいいましたで星野王子様の
756s 季節が終わった後にえ多分皆さんの中にも
760s いらっしゃると思うんですけども特に日本
762s のプレイヤーから多くの方々からムーミン
765s とコラボレーションして欲しいっていう声
767s がすごくたくさん届いたんですねそれで
769s 初めてそのムーミンの原作に触れてアニメ
772s も見てえそのえ作品に触れた時に私もすぐ
776s にああなんでそのスカイのプレイヤーの皆
779s さんがムーミンをしているのかっていうの
781s がすぐに分かりまし
782s たandthenIStartto
786s firstreadtheBOOKS
788s andthentrytofindout
790s Whoistheauthorlike
791s Whycreatedthe
792s franchiseandIalso
794s CheckOUTanimations
796s mple
797s anIRABofMOVWORLDえ一度
802s え調べ始めるととことん調べなければなら
806s ない性格なので私はえその原作だけでは
809s なく原作者ですね原作者がどういう人なの
812s かえ原作者がなぜこの物語を書いたのかえ
815s それらを全てえ調べましたそしてえ日本で
818s 作られたアニメーション作品これも年代に
821s よってたくさんあるんですけどもこれもえ
822s 全部見まし
830s たえ次はですねえこのえプロジェクトがえ
835s 体験したえ最初のハードルについてご紹介
838s したいと思いますBRWORLDbe
843s PU
846s ownえすごくえ確立したですね世界観を
852s 持っている2つの作品を結びつけるという
855s ことにはすごく困難が伴います
870s えそれぞれの世界観が世界が持っている
873s 世界観をちながらえまずゲームとしても遊
877s 遊べるものにするそしてそれぞれの作品の
881s ファンが満足できるそしてそれぞれの作品
884s のファンがきちんと尊重されているという
887s 風に感じてもらえるようにすることこれが
889s すごく重要です
913s え例えばですねえとあるスカイの中での
917s 一般的なそのゲームのえ使用ですねこれを
921s えそのままムーミンの世界に持ってきた時
924s にうまくいかないことがあったんですね
926s ただこういったチャレンジというのは
928s 私たちは失敗と考えずにスカイ自体を次の
932s ステップに進めるえ新しいそのスカイに
934s とってのスイの表現の幅を広める広げる
938s ための挑戦だと考えていてスにとっても
941s すごく実りのあるコラボレーションになっ
943s ていると信じています
955s [音楽]
959s そのSKYとーをつぐための工夫とか
963s チャレンジについて少しお話いただけます
965s かうん
968s いやnatureoftheIP
970s caboristhateachIP
973s ownerhave
975s differentandrests
977s aboutand
980s TheirsWhenwork
983s little
996s え全ての
998s えストーリー性のあるえキャラクターが
1001s いる作品というのはですねその作品ごとに
1004s えその世界の中でえキャラクターはこんな
1008s ことはするべきではないえこの
1010s キャラクターはこういうことをするべきだ
1013s こういうことを言うべきだ言うべきだ言う
1015s べきではないという定義がありますえ星の
1019s 王子様の季節の時はまだ比較的楽でした
1022s なぜならキャラクターが1人しかいなかっ
1024s たからです
1025s ねForTheMfranchisewe
1029s haveSoManydifferent
1030s BELOVEDcharacters
1032s willbeimpossibleto
1033s haveoneonOne
1034s relationshipwithall
1036s ofthemandsothe
1038s seasonisalsovery
1040s Limitedamountof
1041s contentSowehaveto
1042s picksomethingthat
1044s reallycapturedthe
1045s ESSENCEofthe
1046s franchiseandSowe
1048s decito
1054s えところがですねムーミンは本当に愛され
1057s ているキャラクターがたくさん登場します
1059s えこのキャラクターのをほとんどを登場さ
1063s せないこと例えば1人だけのキャラクター
1065s を登場させるということはムーミンの世界
1068s 観を物語ることにはならないんですねなの
1071s でえそのえ色々なキャラクターのえ特に
1075s 愛されている要素というのをそのうまく
1077s こうえ抽出を会の中にえ取り込みながらえ
1082s 1つのキャラクター1つの物語という
1085s ところに焦点を当てるということを行い
1087s まし
1100s たえそれからムーミンだにこの世界にもえ
1105s すごくえ美しくそして深いえ世界観という
1109s のがありますこれらもまたゲーム内の中で
1111s 適切に表現されていなければなりませ
1127s んえこれを実現するために私たちは
1132s アニメーション作品ではなく原作小説に
1135s 基づいて今回のえコラボレーション
1138s イベントを開発をしますえなぜならその
1141s 原作小説にはえ時にはアニメーションでは
1143s 描かれていないえ細かくえ深くえ時には
1148s 繊細な表現えや描写がされているから
1156s です原作小説をえテーマとするえ題材と
1161s することに決めたの理由についてもう少し
1163s お話しいただけますか
1170s sourceoftheworkis
1172s usuallythemostOpen
1174s rightyoucantakethe
1176s ESSENCEofwhatthe
1178s authortriestosayand
1180s ADD
1182s detailsadopting
1184s directlyfrom
1184s AnimationandMoviesa
1186s lotoftheSpaceis
1187s alreadyfilled
1189s actuallymore
1190s difficulttoworkon
1191s theotherhandweare
1192s workinginthemedium
1194s wherePlayertoPlayer
1197s interactionsand
1199s PlayNPC
1204s interi
1206s andthatTheNoveland
1209s Simpleillustration
1211s givesUSmuchmore
1212s INSPIRATIONtoknow
1216s ourtouえ私たちはゲームを作ってい
1221s ますゲームというのはインタラクションが
1223s あって動きがあるアニメーションがある
1225s キャラクターとプレイヤー自身のえ流と
1228s いうものがえ1つの鍵になっていますえ
1231s アニメーション作品や映画作品それぞれ
1234s すごく素晴らしいんですがそのえ世界感も
1237s キャラクターの動きにしても何を喋るかに
1240s ついてももうすでに完成されていて私たち
1243s がその想像力や空想力を働かせる余地と
1246s いうのがあんまりないように感じたんです
1248s ねその点原作小説というのは文字で書かれ
1252s ているえ情報とあとは差し絵になっていて
1255s 私たちがそのスカイの世界の中で
1258s キャラクターたちががどう振る舞うのか
1260s 世界がどう見えるのかというところについ
1262s て想像力を働かすえ余地がえよりあると
1266s いう風に感じまし
1279s たえ私たちはこの今回のコラボレーション
1283s でニというキャラクターのストーリーに
1287s ついて特にフォースすることにしました
1290s もしニというキャラクターをご存知でない
1292s 方に簡単にご説明をしますとえ原作小説で
1295s あるムーミンダニのえ物語という小説の中
1299s のえ作品ですねこの目に見えない子という
1303s えタイトルのえ短編に登場するえ
1307s キャラクターになっています
1324s えなぜニニなのでしょうかニニというのは
1328s え小さな女の子ですえニニを育てていた人
1333s はニニに対してえすごくひどく辛く当たる
1337s ことが多くてですねえ人はえやがて自分
1341s 自身の姿を見えなくしてしまいましたえは
1346s ムーミ一に迎えられてその傷を癒していく
1350s という体験をこの原作の中ではし
1364s ますえこのニというキャラクターについて
1368s 私はすごくえ2つ重要なえ2つの共感点が
1372s ありますまず1つこの目に見えないという
1375s ことはえ彼女自身のトラウマとかえ繋がり
1380s を失ってしまっているというところを表し
1382s ているのではないかと私は感じまし
1389s
1396s think
1398s えそのえそうですねそのえ目に見えないと
1402s いうことえ見えなくなってしまうという
1405s ことはえそのトラウマとかええ
1409s ですねそのえいじめられたりあるいはえ
1412s 適切に扱われないことによってその傷つい
1415s てしまったりするということえこのえ状態
1419s からえいかにその周りのえ温かいえ協力を
1424s 得て癒されていくえそういったことがえ
1427s このストーリーでは描かれてい
1433s ますえもう2つ目の重要な点としてはえ
1438s その世話をする人面倒を見る人え面倒を
1441s 見る世話をするという行為やその人につい
1444s てのレッスンがここにはあるからです
1449s NeverNeverTheWoman
1451s WhoUStakeALLALL
1456s happえそのムーミン一家はえニニが
1461s 実際にそのしいたげられていたということ
1463s を目撃したわけではないんですねえ無え
1468s そうですねはえその
1470s え面倒を見ている人にしいたげられていた
1474s ということを人に聞いただけになり
1487s ますえににはしかしえそれらを証明したり
1492s 説明する必要がなかったですえムーミン
1495s 一家はただ彼女の言っていることをただ
1499s た優しく迎え入れまし
1512s たえこれはえ子供の世話をする子供を
1516s 育てる子供の面倒を見るというところに
1519s ついてのすごく重要な点だと私は考えてい
1522s ます第1に重要なのはえまず信じるという
1526s ことですね
1528s ことが最初に重要ではないかと私は考えて
1531s
1539s ますえジェノバはこのニという
1543s キャラクターの物語がえどうして
1545s 引きつけどうして引きつけられたの
1548s でしょうか
1555s [音楽]
1561s [音楽]
1577s え私はそのムーミンの原作小説やえ
1581s アニメーションと全て読んでいく見ていく
1584s 中でどのストーリーが特に
1589s の皆さんも共感していただけるだろうか
1592s そして私自身も共感するだろうかそういっ
1594s た観点からストーリーを探していまし
1597s たandsoWhenIDiscover
1601s TheStoryofijustknow
1604s liketherewascertain
1606s levelof
1610s Truthwas
1629s え私自身も経験したり目にしてきたことで
1632s ありますがえ人というのはそのたくさんえ
1636s 傷つけられたり裏切られたりあるいは無視
1639s をされるとそもそも自分が見えていないん
1643s じゃないかとそんな風に感じるようになっ
1645s てしまいますそこにすごく共感を感じます
1659s Through
1666s proc
1667s personCome
1670s Backthink
1675s thatプレの
1679s にえあまり関心がなかったり知らないと
1681s いう方もたくさんいると思いますただこの
1684s ストーリーというのはこのストーリーを
1686s プレイヤーが体験することによって自分は
1689s ちゃんと見られているよあの自分は
1691s ちゃんと気にされているという風に
1693s プレイヤー自身も体験として感じて
1695s もらえるということはそのムーミを知って
1697s いるかどうかに関わらず遊んでいるえ遊ん
1700s でいただける方全てをえ何らかの形でえ
1704s 癒すことができるのではないかと私は考え
1707s ています
1714s えそのプレイヤー自身がその中にその
1719s キャラクターとしてえ感情を共有できるえ
1722s という風に感じるようにすることが最も
1725s 大切だと私は考えています
1741s え様々なえこのコラボレーションでは挑戦
1744s がありますが挑戦と新しい試みがあります
1747s その中でもえストーリー展開ストーリーを
1751s 物語るということについてはこれまでの
1753s スイではチャレンジしていなかった
1755s アプローチですねえ例えば物語物語る
1759s ペースであるとか物語の中にどうやって
1762s そのインタラクティブ性を取り入れるかと
1764s いうところについてはえ新しいチャレンジ
1766s をたくさん行っています
1774s expy
1776s Allえ本日ではあのそのストーリー展開
1781s というところがどうなっていくのか
1783s ストーリーをどう体験するというところ
1785s までについては本日はまだちょっとお話は
1787s できないなぜならまだ色々なその完成に
1789s 向けてえ開発を進めてるところではあり
1792s ますがそのスカで体験してしたことがない
1795s え物語というところを皆さんが体験できる
1799s ようにしていきたいと思ってい
1807s ますえこのコラボレーションについては
1810s いろんなチャレンジをしてると思いますが
1812s その中でもジェノバ自身が最も若すること
1815s 楽しみにしていることて何ですか
1840s and
1841s want
1843s How
1851s HOUSEプレヤー自身としがプレヤーと
1856s してそしてとして最も私が楽しみにして
1860s いることはまずえムーミンダニを自分で
1864s 歩けるようにすることそしてこのムーミン
1867s ハウスですねこちらの中に入ることそして
1870s そのムーミンのキャラクターたちの生活を
1874s 自分も体験できるようにすることそして
1877s このキャラクターたちと出会えるゲームの
1879s 中で出会えるということをすごく楽しみに
1882s しています
1897s え少しですねえ内容についてもこれからお
1900s 話をしていきたいと思いますえムーミン
1903s ファンの方はこの中にえたくさんまた
1905s いらっしゃると思いますがえ2という
1908s キャラクターが決してそのえ人気がある
1911s メインキャラクターとしてはあの登場し
1914s ないという方ことはあのご存知の方も
1917s いらっしゃるかと思いますtheST
1919s doesincludethe
1920s family
1922s TrollLittleWeknew
1925s thatTherewere
1928s otherえもちろんそのニニの物語の中
1932s にはえ主要なえムーミ家のキャラクター
1935s ですねムーミンパパやえムーミンママえ
1937s ムーミントロールといったキャラクター
1939s たちは登場しますえですが私たちはそれ
1942s 以外の人気のあるキャラクターですね
1945s 例えばえリルミですねえそういった
1948s キャラクターたについてももちろん忘れて
1950s はなりませ
1958s んえそれからもちろんスナフキンスフと
1962s いったキャラクターたもそうです
1972s ねえ私たちがあ本日は細いとこまではまだ
1978s ないですけれども目指しているのはその
1981s ニニのえキャラクターと物語のえ深い感動
1985s え感情的な体験とえそのキャラクターたち
1989s をきちんと描くと同時にえ楽しくえその
1993s ムーミンえダのですね世界のえ
1996s キャラクターたちとえ楽しくえ触れ合える
1999s えそういったコンテンツをどうバランスを
2002s 取っていくかていうところをこれからえ
2005s 注力をしていきたいと思っています
2013s それからえプレイヤーの皆さんにはその
2015s ムーミンダニを自身があの気の向くままに
2019s 自由に探索あるいはその探検してもらい
2022s たいと思っていますそうできるようにし
2023s たいと思っています
2039s えーこのプロジェクトはまだまだ完成に
2043s 向けてえさらにえたくさん働かなければ
2046s なりませんがえすごくワクワクしています
2049s この新しいスの世界の中で展開される
2053s 新しくえ素敵なキラキラした魔法のような
2056s 世界でえ深い感情的な体験ができるという
2061s ことそしてえ没入感のある探検や冒険が
2065s できるということえこれを最終ゴールとし
2068s て実現するためにえ開発を続けてい
2074s ますえムーミンをあんまり知らないよと
2078s いう方もですねすごく知ってるという方も
2080s 私たちが皆がそのチームのみんなが体験し
2083s たようにこの世界やキャラクターのに恋に
2087s 落ちてしまうということをこのイベントを
2089s 通じて皆さんにも起こればいいなと思って
2091s います
2100s えっと最後の質問になりますがこの
2102s コラボレーションが今後のえSKYの発展
2106s についてどのように影響していくと思い
2108s ます
2109s かeachwork
2112s withESPforseason
2117s StoryWealwayslearn
2119s quiteaaboutHowto
2123s tellandasab
2128s NewStorytelling
2129s techniqueshasbeen
2130s integrinto
2133s SKYsomething
2134s interestingComing
2136s andthereisnew
2138s Technologythatyou
2139s knowwewehavetoadopt
2142s toBuildtheseIPWORLD
2145s えそうですねそのえIPえ様々なえIPと
2151s コラボレーションしていく中でえこれまで
2154s もイベントでもそうだったんですが特に
2156s ストーリーのあるええ季節シーズンという
2159s ものについてはどうえ物語をえプレイヤー
2163s の皆さんにもえ感じいただけるか体験して
2167s いただけるかというところがすごく重要
2169s ですこのえ今後来るムーミンのえ
2171s コラボレーションの季節ではですねえこれ
2174s までのスカイになかった新しいその物語の
2177s 体験の仕方えそれから物語以外にもですね
2181s 色々なその新しいえこれまでなかった技術
2184s を今開発をしていてそのムーミンダニを
2187s 感じられる
2188s 術を開をしている
2193s とろ
2195s OneSkywasneververy
2197s goodatrendering
2198s forestsandhaving
2200s LOTSofLeavesontrees
2202s arepretty
2203s expensivesoWhenWe
2205s DESIGNWorldofsky
2207s alwaysinhigh
2208s altitudeyouknow
2211s veryGUnordicof
2214s LANDtoBUTheForest
2226s えそうですねあのちょっとしたネタバに
2228s なってしまうんですけれどもえネタバと
2230s いうかちょっとそうですねあのちょっと
2232s 難しいなえっとえちょっとその秘密を
2235s ばらしてしまう感じになってしまうんです
2237s けれどもえスカイというゲームはそもそも
2239s えスマートフォンのようなえ端末から最初
2243s にリリースされましたえそんな端末ではえ
2246s 木とかを描くことはその端末のえ性能的に
2252s 難しかったんですねなのでそういった制約
2256s もあってそのスカイの世界っていうのは
2258s すごく高い地域あの場所にある高度が高い
2261s 場所にある世界っていうのを描くことが
2264s 多いですそれは技術的な制約という側面も
2266s あったんですねただえ林は森がなければ
2270s ムーミンダニはそもそも成り立ちませんの
2272s でえどんな端末えスカイを遊んでいただく
2276s どんな端末でもえ使
2279s をくための技術というのを今回新たに開発
2282s をしていますこれはーだけではなくて今後
2285s のスの世界でもえ森が登場していく広がっ
2289s ていくことにつがっていくかもしれません
2308s afterupseas
2310s えもっと話したいんですけれどもこれ以上
2313s 話すとえ怒られちゃうという風にあの思い
2315s ますので今日はここまでにしたいと思い
2318s ますがこの後どんどんそうですねあの
2321s イベント開始に向けて情報がどんどん出て
2323s きますので皆さんどうぞお楽しみにしてい
2326s
2326s くださいキューthankありがとう
2330s ございましたこれで終わります
2333s [拍手]
2338s think
2339s haveえー答えできるところにはあの
2343s 本日については限りがすごくあるかと思い
2345s ますがえ時間が少しありますのでQ&Aを
2348s 少ししたいと思いますあのえ先頭の方お
2351s 願いいたし
2355s ますすいませんあすみませんあの原作の
2360s 小説を参考にされるということなんですが
2363s 分かりやすく星と要素があるムーミンの
2366s 水星を選ばなかったはなぜでしょうかえ
2370s sothankありがとうございますis
2374s ORIGINofMOVmakes
2378s [音楽]
2380s S
2382s know
2385s runningalsovery
2388s popularWhyGU
2406s tremendouswealthof
2407s detaforustodraw
2409s fromwasveryvery
2411s usefulWhenITcameto
2413s designingtheQuest
2414s designingtheenviron
2415s desthe
2416s charactersanddoing
2418s soinawaythat
2420s wasyouknowkind
2433s えその原作小説にも色々なお話があります
2436s しそのアニメーション作品やその映画作品
2439s といったものもえそれぞれ素晴らしいその
2442s 深いストーリー展開っというのがあると
2444s いうのを知っていてそれの中からどれを
2446s 特に選ぶかというところについてはすごく
2448s 迷ったんですけれどもその中でもその
2450s スカイとのえ共通点やその共感できると
2454s いう点からえ今回この任のえ物語を選んだ
2458s のがそのえムダの物語っていう小説になっ
2462s たというところ
2468s です
2473s BOOKSandTRputthe
2476s bestELeachfromBOOKS
2480s seas
2496s short
2498s time
2501s Wickえただそのストーリーについては
2504s 先ほどお話をした通りですがキャラクター
2507s たちというのはまたキャラクターたちと
2509s いうのはそれぞれのえたくさんの原作に
2512s 登場したりたくさんの作品に登場しますえ
2516s その中でそのたくさんの作品に登場する
2519s その同じキャラクターたちの中から特徴的
2522s なところをいくつもの作品の中から参照を
2525s してそのキャラクターをゲーム内では作る
2527s ようにしていますなぜならそのえ私が
2530s 生まれ育った場所もそうなんですがその
2532s 世界の中にはムーミンの作品や
2535s キャラクターをあんまり知らないていう国
2537s や地域もたくさんあったりするのでそう
2539s いう方たちにもそのキャラクターがどう
2541s いうキャラクターなのかっていうのを
2543s 分かりやすくあの知ってもらうためにえ
2545s 色々なその作品からそのえきちんとその
2550s 統一感を損なわない形でそのキャラクター
2553s の特徴を抽出するために色々な作品からえ
2557s 参照参考しています参考をしてい
2561s ますanyotherquestions
2563s 他にご質問もしあればまだあとえ5分ほど
2566s ありますけれども大丈夫でしょう
2575s か大丈夫ですかね
2578s thankえ本日はありがとうございまし
2581s
2582s [拍手]
2585s [音楽]