devtrackers.gg
→
tomd
tomd
09 Feb
Release Notes for 2/8/2024 Night
Post
09 Feb 02:24
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Fixed a bug where some inputs were acting as if they were released prematurely
Release Notes for 2/8/2024 Night
Post
09 Feb 02:24
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Fixed a bug where some inputs were acting as if they were released prematurely
18 Jan
Release Notes for 1/18/2024
Post
18 Jan 23:49
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Vertigo:
Fixed a gap in geometry
Release Notes for 1/18/2024
Post
18 Jan 23:49
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Vertigo:
Fixed a gap in geometry
04 Jan
更新日志(2024年1月4日)
Post
04 Jan 22:31
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[用户界面]
修复了游戏菜单加载地图出现延迟的情况。
修复了装备菜单无法正常装备物品的问题。
修复了物品不能被装备上的问题。
修复了更改后快速退出游戏,装备更改不会被保存的问题。
修复了主界面角色改变装备会出现延迟的问题。
[杂项]
修复了 demo 回放的一些视觉问题。
修复了 CSTV 不能正确播放动画的问题。
调整了一些社区印花的磨损值,以更好匹配 CS:GO。
[地图]
远古遗迹:
在B点角落装饰物和中央支柱上新增了投掷物碰撞模型。
阿努比斯:
调整了A区旋梯和三楼之间台阶的碰撞模型。
Release Notes for 1/4/2024
Post
04 Jan 22:31
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Fixed cases where there was a visible delay loading map images in the Play menu
Fixed a bug where items that can't be equipped were visible in the Loadout menu
Fixed a bug where loadout items couldn't be unequipped
Fixed a bug where loadout changes weren't saved if the game was quit shortly after making changes
Fixed a bug where loadout changes on the main menu character were delayed
[]
Fixed some visual issues with demo playback
Fixed an issue where animations would not play back correctly in a CSTV broadcast
Adjusted wear values of some community stickers to better match CS:GO
[]
Ancient:
Added simplified grenade collisions to corner trims and central pillar on B site
Anubis:
Adjusted clipping at A site steps between Walkway and Heaven
19 Dec
Release Notes for 12/18/23
Post
19 Dec 00:43
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Fixed cases where weapons and C4 could fall through the ground
Various bugfixes for stickers, weapon finishes, and gloves
[]
Fixed inconsistent behavior with triggers when crouching in workshop maps
[]
Italy, Nuke, Mirage, Inferno
Changed some player collision surface types
Inferno
Fixed various gaps
更新日志(2023年12月18日)
Post
19 Dec 00:43
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[杂项]
修复了武器和 C4 会掉入地面的情况。
修复了各种印花、枪械皮肤和手套的问题。
[创意工坊]
修复了玩家在创意工坊地图蹲伏时的不一致行为。
[地图]
意大利小镇、核子危机、荒漠迷城和炼狱小镇
修改了一些玩家的碰撞表面类型。
炼狱小镇
修复了各种缝隙。
07 Dec
Release Notes for 12/6/2023
Post
07 Dec 00:59
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[]
Fixed an issue where the player's shadow would sometimes show the incorrect animation state
Weapon switching after releasing the fire button(s) will no longer cancel grenade throws (but round restart will)
Various animation system optimizations
Various minor bug fixes to demo playback
[]
Fixed a bug where starting pistols weren't showing in the Pistols tab of the Equipment view
Fixed an issue where silencers would not be shown on weapons when held by characters in the UI
[]
Mirage:
Fixed a gap under the door at Middle
Anubis:
Added a grenade clip to the wall at Bridge
Vertigo:
Changed the collision properties on railings to emit the correct footstep sounds
Nuke:
Fix for the sun material not blooming and adjust...
Read more
リリースノート:2023年12月6日
Post
07 Dec 00:59
tomd
on Steam -
Thread
-
Direct
[ゲームプレイ]
プレイヤーの影のアニメーションが正しく表示されないことがある問題を修正。
射撃ボタンを放した後に武器を切り替えてもグレネードの投擲がキャンセルされないように変更(ラウンドの開始時は除く)
さまざまなアニメーションシステムの最適化。
デモ再生関連のマイナーなバグ修正。
[UI]
装備ビューの「ピストル」タブに開始時のピストルが表示されないバグを修正。
キャラクターが武器を持っているときに、UIにサイレンサーが表示されない問題を修正。
[マップ]
Mirage:
ミドルのドアの下にあるギャップを修正。
Anubis:
橋の壁にグレネードクリップを追加。
Vertigo:
足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
Nuke:
太陽の素材のブルーム効果が機能しない問題を修正し、素材のサイズを調整。
ワークショップのマップ制作者がアセット不足で致命的なエラーに遭遇しないように、metal_doorモデルの冗長なスキンを削除。
ガレージでヘルの方向を見ているときの視認性に関するバグを修正。
足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
Inferno:
足音が正しく再生されるよう、手すりのコリジョンプロパティを変更。
一部の煙突モデルがスカイボックスで消失する問題を修正。
Dust II:
足音が正しく...
Read more
‹ Prev
Next ›
1