over 3 years ago - Stona - Direct link

To co widzisz na teaserze powstało na silniku gry.

over 3 years ago - Stona - Direct link

Nie znam konkretnej daty (czyli nie dziś ).


Jak widzisz, są jakieś filtry nałożone, ale grafika czy efekty są z gry (nie jestem pewien tej ostatniej eksplozji ).

Nic nie było dodawane w postprodukcji na zasadzie - a tutaj damy nowy dym, bo ten w grze to nie pasuje, a nowe chmury też dodamy ze stocka, bo ładne.

over 3 years ago - Stona - Direct link

Nie no, wiem o co Ci chodzi. Że niby "in game engine" ale okazuje się, że in game engine renderowany na jakichś stacjach roboczych i w grze nie ma opcji na coś takiego.

Tutaj masz normalnie tak, jak będziesz mógł sobie to ustawić u siebie (jeśli Twój sprzęt to pociągnie oczywiście).


Jak pierwszy raz zobaczyłem dym, to wyglądałem mniej więcej tak.