over 4 years
ago -
Stona
-
Direct link
To co widzisz na teaserze powstało na silniku gry.
To co widzisz na teaserze powstało na silniku gry.
Nie znam konkretnej daty (czyli nie dziś ).
Jak widzisz, są jakieś filtry nałożone, ale grafika czy efekty są z gry (nie jestem pewien tej ostatniej eksplozji ).
Nic nie było dodawane w postprodukcji na zasadzie - a tutaj damy nowy dym, bo ten w grze to nie pasuje, a nowe chmury też dodamy ze stocka, bo ładne.
Nie no, wiem o co Ci chodzi. Że niby "in game engine" ale okazuje się, że in game engine renderowany na jakichś stacjach roboczych i w grze nie ma opcji na coś takiego.
Tutaj masz normalnie tak, jak będziesz mógł sobie to ustawić u siebie (jeśli Twój sprzęt to pociągnie oczywiście).
Jak pierwszy raz zobaczyłem dym, to wyglądałem mniej więcej tak.