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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 欢迎观看《射击场》! |
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7s | 本期节目我们为您带来了…… |
9s | 历史一页:独树一帜的破甲战术 |
13s | 军械工厂:法兰西顶尖战机 |
16s | 以及钢铁巨兽:斯堪的纳维亚四代“鹰狮” |
30s | 空中霸权版本更新为空战顶级注入了新活力 |
35s | 我们见证了簇新的 F-15、苏-27、幻影 4000 以及…… |
41s | 在一众重型机里显得格外娇小的轻型战斗机 |
45s | 让我们凑近瞧瞧这位来头不小的新成员: |
48s | 来自萨博公司的 JAS 39 鹰狮! |
54s | 游戏中共出现了 2 种型号的 JAS 39 |
57s | 分别是瑞典 JAS 39A 和南非 JAS 39C |
61s | 后者隶属于英国科技树 |
67s | 鹰狮最引人瞩目的设计特征莫过于其鸭翼布局 |
70s | 也就是飞机在主翼面前方设有一对短翼 |
75s | 瑞典设计师们在研发飞机时向来不走寻常路 |
78s | JAS 39 的设计自然也充满了萨博公司天马行空的创造力 |
84s | 战机的外形尺寸则是另一项特点 |
87s | 即使在一众单发轻型战斗机之中 |
89s | 鹰狮也是最迷你的那一款 |
91s | 更不要说和苏-27 这样的庞然巨物相比了 |
95s | 即使满载燃油和挂载,瑞典雄鹰也能轻松从侧位绕死侧卫 |
100s | 抱歉,这个双关耍得确实不怎么样 |
102s | 不过还是看看这幅小身板的实战表现如何吧 |
110s | 鹰狮的动力之源是单台涡扇引擎 |
112s | 开启加力燃烧室时的推力最大能够达到 8000 千克力 |
115s | 表面来看这一数据并不算惊人,但只要飞行员一推节流阀 |
118s | 马上就能感受到这具引擎和鹰狮实在是相得益彰 |
121s | 鹰狮轻轻松松就能达到超音速,而极速受限的问题只有在 |
125s | 与某些速度快到破纪录的敌人展开追击时才稍有凸显 |
129s | 不过战机的机动性能简直是无与伦比: |
132s | 驾驶鹰狮切入敌机内圈简直是一种享受,几乎毫不费力就能抢占六点 |
141s | 不过光是飞行性能无可匹敌还算不上全能战鹰 |
145s | 还要打得漂亮才行 |
147s | 鹰狮在火力配置方面也毫不逊色,内置 1 门 27 毫米机炮 |
152s | 其手感让人联想到苏联的 GSh-30: |
155s | 无论是射速还是有限的备弹数量乃至精度表现都惊人地相似 |
160s | 再加上过人的毁伤效果乃至浑厚有力的开火音效 |
164s | 挂载方面也许是唯一的美中不足 |
167s | 鹰狮最多能够挂载 4 枚中距弹 |
170s | 但其性能面对其他顶级战机显然已经有些力不从心了 |
173s | 因此我们更推荐飞行员们选用 6 枚 RB 74(M) 格斗弹 |
179s | 当然玩家们可能更熟悉 AIM-9M 这个名字 |
181s | 凭借低特征尾烟与抗干扰导引头 |
185s | AIM-9M 可以说是格斗弹之王! |
188s | 除此之外,其中四枚导弹还可以使用 |
191s | 拥有附加干扰吊舱的特殊挂架进行搭载 |
194s | 让战机可携带的干扰弹数量上升到了 720 发! |
199s | 这样一来,飞行员们在交战中能够早早开启自动布撒 |
203s | 防范任何敌方导弹的意外偷袭 |
210s | JAS 39 对地攻击配置也相当豪华 |
213s | 有 4 个挂点可挂载 GBU-10、 |
217s | 12、16 与 24 规格不等的制导炸弹 |
221s | 以及具备射后不理能力的小牛空对地导弹 |
224s | 鹰狮的总挂载能力看起来仍不太起眼,但别忘了这是一架小飞机! |
229s | 除此之外,战机还可以搭载配备热成像通道与 |
232s | 目标自动追踪能力的瞄准吊舱 |
234s | 总的来说,鹰狮是顶级战机中 |
237s | 相当有特色的一款设计 |
239s | 当所有重型机大佬彼此之间小心翼翼地保持交战距离时 |
242s | JAS 39 则一头扎入机群中,掀起团战的波澜! |
245s | 结果如何?鹰狮完全沉迷于近身格斗的淋漓快感,不错过一分一毫! |
260s | 欧洲首批主战坦克的研发工作是在 |
265s | 意大利、法国与德国军方的紧密讨论中展开的 |
268s | 其中各国军方达成共识研发一款轻装甲 |
271s | 重火力的快速型主战坦克 |
274s | 然而在整体设计理念之外几乎所有部分 |
277s | 都存在争议,就连主炮选取也不例外 |
280s | 德国与法国在这一方面分道扬镳: |
283s | 德国更偏好英国皇家兵工厂制造的 L7 坦克炮 |
286s | 其可选弹药类型更加广泛 |
289s | 包括脱壳穿甲弹与破甲弹 |
292s | 其他方面的显著优势包括便于装配至炮塔内、 |
296s | 装填流程简便,以及弹道性能优秀 |
300s | 法国虽然也采纳了 105 毫米口径,但偏好的弹药类型完全不同 |
305s | 他们的最终目的是开发一款能够 |
308s | 在远距离应对不同目标的多用途高爆弹 |
312s | 涵盖了最新式苏联坦克到步兵乃至工事在内的一系列目标 |
315s | 法国军工企业研发出来的主炮与配套弹药相当“独特”: |
321s | 任何 L7 系坦克炮都无法兼容法国弹药 |
323s | 而法国主炮也发射不了他国制造的 105 毫米脱壳穿甲弹 |
327s | 不过设计团队相当满意: |
329s | 他们所取得的成就放在上世纪 60 年代无疑是一项重大突破 |
333s | HEAT 当时被视为坦克弹药的发展主流 |
337s | 前提是设计团队能够解决炮弹自旋问题 |
339s | 线膛炮发射的弹药会进行自旋以稳定弹道 |
342s | 但炮弹自旋产生的离心力会削弱空心装药射流的威力 |
346s | 美国为 L7 坦克炮开发了一款特殊的抗旋弹药 (HEATFS) |
350s | 但显然还有别的办法 |
352s | 法国设计师们得出的创新方案是将弹体外壳与装药部分分离 |
357s | 外壳单独旋转以稳定飞行路径,成型装药部分不进行自旋 |
360s | 炮弹最大飞行速度可达 1000 米/秒 |
363s | 穿深最高达 400 毫米—— |
366s | 对于当时的技术水平而言已经相当惊人 |
368s | 此外,炮弹在长达 3 千米的有效射程内能保持同等威力 |
372s | 实地测试期间,法国军方发现 |
374s | 新型弹药的精度与毁伤效果均十分出色 |
378s | 除装备不走寻常路的 G 破外,AMX 30 还拥有优异的战场感知能力 |
382s | 这要归功于其配备有车长周视镜 |
384s | AMX 30 于 1969 年服役,最初一切顺风顺水 |
390s | 甚至取得了不错的外销成绩 |
393s | 但 G 型破甲弹与独特的作战理念 |
397s | 还是为 AMX 30 的后续发展蒙上了阴影: |
399s | 爆炸反应装甲与复合装甲的出现 |
402s | 使得破甲弹的作战效能大幅降低 |
406s | 尽管法国于 1981 年成功研制了 105 毫米 APFSDS 弹药 |
411s | 此时的工作重心已经转到 |
414s | 新一代主战坦克的研发上了 |
417s | 此时勒克莱尔主战坦克已经呼之欲出 |
435s | 军械工厂环节已经展示了大量战机装备 |
439s | 不过其中大多数要么来自美国,要么就是苏联装备 |
442s | 是时候换换题材了! |
443s | 本期节目我们将介绍守望法兰西天空 |
446s | 战机的最佳挂载配置! |
448s | 主要围绕以下三款战机: |
451s | 幻影 2000-5F、 |
453s | 幻影 2000D-R1 |
456s | 以及新加入的幻影 4000 |
460s | 让我们先从空战方面入手 |
462s | 幻影系列拥有多种对空导弹挂载 |
465s | 其中两款性能效率无疑是最高的: |
467s | 马特拉 R550 魔术 2 和超级 530D |
473s | 攻击机用途的幻影 2000D 只能挂载格斗弹 |
475s | 因此自然没有其他选择余地 |
477s | 至于幻影 2000-5F 和 4000,我们建议飞行员们 |
480s | 创建多种预设,合理搭配各类空对空导弹 |
483s | 有些飞行员偏好在接敌前先用雷达弹消耗敌人 |
486s | 另一些玩家则采用鹰狮同款近身战术 |
488s | 这种情况下自然也用不上什么中距弹了 |
492s | 幻影 2000 系列在空空弹之外还能够搭载机炮吊舱 |
497s | 进一步增强前射火力 |
499s | 当然对于 2000D 而言就是唯一能够倚靠的火力了 |
502s | 您也许考虑要不要带上副油箱 |
504s | 建议创建有副油箱的挂载配置以备大地图交战的需求 |
508s | 当然幻影系列在其他情况下一般不需要携带额外的燃油 |
512s | 幻影 4000 例外 |
515s | 这架战机的复合副油箱能够同时挂载空对空导弹 |
516s | 因此似乎没有理由不带上 |
520s | 此外,双发的幻影 4000 在翼根挂架还能够 |
524s | 额外携带干扰吊舱 |
530s | 如果是陆空联合战斗,那么能够选用的组合就更丰富了 |
534s | 首先还是介绍幻影 2000 系列: |
536s | 飞行员们可以选择携带 250 千克常规航弹执行对地支援任务 |
540s | 不过用铁炸弹就不要指望取得什么惊人战果了 |
542s | 制导武器才是现代战争的精髓所在! |
544s | 这里的主角是 GBU-12 制导炸弹 |
548s | 和 AS-30L 空对地导弹 |
551s | 为 D-R1 选择配置就简单了:每样都挂 2 件 |
555s | 炸弹、对地导弹、空空导弹各归其位,不用考虑太多其他的 |
564s | 幻影 2000-5F 的组合就要丰富一点 |
568s | 我们建议飞行员们预先搭配好多种方案 |
571s | 以备出生点不足的时候选用 |
574s | 其中一种是低成本减配:只带 5 枚制导炸弹 |
577s | 另一套 3 枚制导炸弹与 2 发火箭需要的出生点更多 |
581s | 两者都是对地支援的不二选择,但后一种更加方便 |
585s | 电视制导炸弹也值得一提 |
589s | 虽然性能可能不如激光制导炸弹 |
593s | 但看看那美妙的外观曲线! |
597s | 最后轮到幻影 4000 |
600s | 它的常规挂载更加丰富, |
604s | 而我们推荐携带 6 枚 2000 磅航弹 |
608s | 用来对付大批集群敌人可谓得心应手 |
612s | 不妨留意战区和经常有敌人蹲守的点位 |
615s | 换成 250 千克航弹则可以挂 17 枚,的确不俗 |
620s | 但炸弹载荷飙升势必导致操纵手感下降 |
622s | 制导炸弹方面则只有 1 种搭配 |
625s | 但好好看看这幅惊人的景象吧! |
627s | 2 枚重型激光制导炸弹和 4 枚 AS-30L 对地导弹! |
632s | 带上干扰吊舱和空对空导弹就可以“幻影,启动”了! |
639s | 下期节目您想看我们介绍哪一款战机,敬请留言告诉我们! |
642s | 与此同时,让我们来回复观众们在评论区的提问…… |
661s | 第一条问题来自 Oliver Bacon: |
664s | “观看战局回放时应该怎么回退画面呢?” |
668s | 你好 Oliver |
669s | 战局回放开始前,前往 游戏选项 → |
671s | 主要参数 → 回放与观战模式 |
674s | 启用“保存录像时加入倒带节点”选项 |
678s | 这样一来就可以在观看回放时创建节点 |
682s | 倒带节点 / 快照是回放时间轴上的时间戳 |
685s | 既可以用于快进也能进行倒带 |
689s | blake116 问道: |
691s | “等等,节目里提到的自动计算提前量是什么玩意?” |
695s | 你好,Blake!现代坦克拥有火控系统 |
698s | 方便炮手命中目标 |
700s | 游戏中仅有测距填表,具体是这样的: |
702s | 使用激光测距仪对目标测距 |
704s | 系统自动将数据输入火控系统,抬升炮管补偿弹道下坠 |
708s | 另一条问题来自 A Billy Crabtree: |
710s | “低配电脑也能玩战争雷霆吗?” |
713s | Billy 你好!战争雷霆的最低配置要求并不高 |
718s | 低端硬件也能运行,拥有无限可能! |
720s | 如果还不确定,您可以前往官方网站查看配置要求 |
726s | Digitalis 留言道: |
727s | “怎么设置才能让战机发射完所有火箭弹后 |
730s | 自动抛弃空火箭巢?” |
733s | 你好,查看 游戏选项 → 主要参数 → 空战设置 |
737s | 向下找到“自动抛弃空置发射架”并启用相关功能即可 |
743s | 今天的最后一条留言来自 Shawn Hdz: |
747s | “至少他们承认 AMRAAM 太强了(因此不想把它加入游戏)” |
751s | 你好 Shawn,我们明白您对 AMRAAM 的喜爱 |
755s | 以及对主动雷达弹的渴望,我们也是 |
758s | 但对于主动雷达弹,我们还是希望能同时为所有阵营实装 |
762s | 避免出现任意一方过于强势的失衡情况 |
765s | 背后的技术工作我们一直在努力 |
767s | 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目 |
771s | 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点 |
773s | 或美国东部时间正午时分播出 |
777s | 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容 |
780s | 下回开鹰狮之前,不妨向您的忠实战友、北欧航空奇迹致以敬意 |
784s | 给我们的视频点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议 |
786s | 让我们下周同一时间再会! |