Transcript (by Youtube)


4s 欢迎收看《射击场》!
8s 本期节目我们为您带来了……
9s 历史一页:苏-24 的炼成之路
13s 战术简报:“飞龙在天”版本带来的细节变动
17s 以及钢铁巨兽:巴基斯坦永恒战车
30s 今天我们来继续介绍秋季更新加入的全新载具内容!
34s 本期的主角是另一款中国与巴基斯坦合作研发的装备,
37s 只不过这一次是地上跑的而不是天上飞的
40s 让我们有请 MBT-2000 的进阶版本登场
44s 在巴基斯坦军中被称为“哈立德-I”,
47s 意为“永恒的”或“不朽的”
55s 从外观上来看,哈立德似乎与其他苏式设计别无二致,
58s 但表象之下的内在配置可是遥遥领先!
61s 动力舱内搭载的 1200 马力引擎
64s 赋予其不亚于“飞行坦克”的功重比
67s 在理想路况下更是能一路狂飙至 70 km/h!
72s 即使实战中在越野机动时没法轻易达到极速,
76s 实际进行转点奔袭的手感也足够舒服
79s 及时赶到地图上任意阵位
81s 倒车速度更是相当优越:足有 32 km/h
85s 和号称“永不后退”的 T-72 系列相比简直是超音速级别!
94s 哈立德的火力放在同级别也是能拿得出手的
99s 一方面来说,车上搭载的 125 毫米主炮
102s 俯角只有 -6 度,
105s 这个水平只能说是不功不过
108s 但大的还在后头呢:这门火炮搭配的 APFSDS 弹药
112s 在近距离的穿深直逼 580 毫米
116s 也就是中系顶级主战坦克同款弹药,
120s 可以说是享受了高权重顶级房待遇
122s 这基本意味着能够轻松击穿同级别多数对手
125s 甚至无需精细瞄准就能轻松战胜
127s 但前提得是能及时开火:
130s 转速仅 5 度/秒的高低机有时实在令人失望
135s 这在贴身格斗的紧要关头往往是决定胜败的关键因素
143s 载具的装甲防护则基本处于同分房平均水平
146s 防护弱点仍然是常规的那几处:炮盾周边、座圈位置
151s 驾驶员观瞄,当然还有那引人注目的首下装甲
154s 最理想的生存手段自然是避免被敌人发现
158s 然而在暴露在敌人的火力之下不得不硬着头皮扛炮弹时,
162s 车长们仍然可以试图隐藏弱点、干扰对方瞄准
166s 临时防御的精髓莫过于不走寻常路
169s 加速、刹停、摆动车体与炮塔
174s 哈立德融合了苏式与西方设计的大智慧
178s 无论是冲杀在一线还是远距离狙击都有不错的表现
193s 上世纪 60 年代,战机与防空系统之间激烈的克制斗争接近最顶峰
198s 随着新一代制导导弹与雷达的广泛引用,乃至其他技术手段不断涌现
203s 军方与设计团队经常需要临时做出重大变动
206s 乃至直接砍掉看似保险的项目
210s 在技术飞速发展的时期,仅仅多预先规划一步是远远不够的
213s 而这就是工程师们在研发苏-24 前线轰炸机时
218s 所要面临的环境
220s 苏联空军提出需要研制新一代高速全天候攻击机
223s 用于替换苏-7 系列
226s 设计指标要求兼顾高挂载载荷与优秀的机动性能
230s 与新一代攻击机研发方案并行开展的还有多种
233s 简化的廉价升级型号,如苏-17,
235s 但只有新一代战斗轰炸机才能成为
238s 华约前线航空兵突破敌方防空网的利剑
240s 为了容纳所有必要的航电设备,
242s 设计师们打造了全新的气动布局
245s 战机最初采用了三角翼设计,
247s 但最终还是更换为了可变后掠翼布局
250s 这一变动的背后潜藏着诸多因素
252s 新一代前线轰炸机对起降性能提出了相当严苛的要求,
256s 与此同时高空超音速与低空机动性也不能落下
261s 另外一项诱因则是主设计师见证了
263s 美国新款战术轰炸机 F-111 土豚的飞行表演:
268s 后者在当年巴黎航展上轰动一时
271s 直接促使苏联设计师们放弃了三角翼设计
274s 新一代战斗轰炸机于 70 年代早期进入测试阶段
278s 然而新设计的上手难度可不是一般的高:
280s 在早期测试阶段就有超过 10 架原型机在试飞中坠毁
284s 但是这一项目的战略意义实在重大
287s 必须不惜一切代价加以推进
290s 1975 年 2 月,经历了长达 10 年的研发、付出了无数心血后,
295s 苏联空军终于迎来了新一代前线轰炸机装备
298s 其飞行性能相当优异,
300s 不仅搭载有突破敌方防空网的专用设备,
303s 载荷更是十分突出,具备制导武器挂载能力
307s 苏联最终并没有将苏-24 投入其主要设计用途
311s 这款战机的性能在阿富汗的游击战争中根本无处施展,
315s 因此北约代号为“击剑手”的这架高精尖战机一下子无所事事
320s 但这款装备并没有被忘却
322s 基础型号的苏-24 接受改装用于执行新任务:
325s 除了承担突袭轰炸角色外,
326s 还可以作为侦察机或压制敌方通讯的电子战飞机发挥作用
331s 深度升级后的型号定型为苏-24M
334s 如今在 21 世纪仍有一战之力,
337s 在多个国家的空军序列中持续发光发热
339s 其挂载配置扩充至新款制导炸弹与激光制导导弹,
343s 作战半径与挂载能力进一步提升,
346s 新款航电更是让其精确打击能力如虎添翼
349s 只有一项问题仍然伴随左右
351s 这项问题自从首次试飞便一直困扰着苏-24
355s 时至今日,复杂的操控方式仍然是导致其意外坠毁的元凶
375s “飞龙在天”重大更新为游戏引入了一系列玩家期待已久的载具装备,
379s 不过仍有许多细节方面的变动值得一提
383s 本期节目我们就来探讨其中最令人激动的部分
389s 玩家可以为载具定制观瞄界面
392s 只需在游戏选项的陆战设置中点击瞄具界面设置
396s 即可进入全新的观瞄配置界面
399s 配置菜单中已有部分高级主战坦克观瞄预设
402s 玩家也可以选择为任意地面载具创建自定义配置
406s 观瞄界面中的所有元素均支持定制,
410s 无论颜色与在界面中的位置均可自由调整
413s 开发团队还加入了不同的背景环境
415s 供玩家测试瞄具在热成像与微光夜视通道下的效果
423s 游戏中的其他外观自定义机制也迎来了扩充
426s VEXTRA 105 与 T-80U-E1 的伪装网
431s 现在会根据基甲涂装更改配色
434s 我们计划未来将这一机制拓展至其他拥有伪装网的载具
439s 战机的外观定制自由度也有所提升
441s 副油箱材质贴图能够根据玩家选定的涂装发生变化
445s 玩家自定义涂装现可更改副油箱与挂载的材质贴图,
451s 欢迎涂装作者们发挥想象力创造新组合!
457s 新版本还迎来了直升机内构细化的开端
462s 卡-52 与 AH-64 系列直升机首批实装细化内构
468s 其他暂未实装新内构的直升机模块暂时与机身伤害模型相绑定
472s 功能损毁情况与机身整体承伤情况相绑定
474s 未来我们将逐步为游戏中的直升机实装细化内构
478s 在直升机之外,多款高级防空系统与配备装弹机的主战坦克
481s 内构也得到了细化
488s 开发团队还对其他 UI 元素进行了改进
492s 比如现在可以开启内构模块筛选
495s 选择性查看陆战与海战载具的指定类型构造
498s 对于想要深入查看载具内部结构的玩家而言
500s 无疑会相当有用
502s 把碍眼的无关模块全部隐藏就好!
504s 当玩家驾驶舰艇水上飞机弹射起飞后,
507s 将会有小地图提示在战场上的所在方位
510s 开发团队还移除了海战模式下需要按键才能拖曳友方舰艇的设置:
515s 一切都将自动进行
516s 舰艇在搁浅后,舰艇上方会显示专门的图标,
520s 任意友军只需靠近到足够距离内
522s 都能够帮助对方脱困
525s 另一项变动主要着眼于挂载列表界面,
528s 飞行员们一定已经注意到了
530s 挂载菜单现在会显示航弹与导弹的实时挂载情况,
534s 只需点击配置即可查看新武器
537s 这一功能让挑选挂载元素的过程更加直观简便
540s 为了适配不同规格的屏幕,
542s 玩家还可选择调整挂载界面的大小
548s 我们还为游戏中多架固定翼战机与直升机
552s 新增了多种武器挂载
554s 超过 50 架战机获得了全新弹药!
557s 其中最为惹眼的莫过于全新卫星制导炸弹
560s 除本次更新加入的载具外,还有十几架原有高级战机也获得了这一挂载
568s 最后我们还将载具的“新载具”阶段从 14 天延长至 28 天
574s 这也是新版本加入的载具至今还保留金色角标的原因
578s 如此一来,玩家将有 4 周时间继续此前的载具研发
581s 而不必担心被新加入的载具打断进程
587s 以上变动中都有哪些博得您的好评呢?欢迎在评论区留言反馈
591s 与此同时,让我们来回答观众在评论区的留言……
608s 第一条问题来自玩家 Liam Bell:
612s “螺旋桨战机装备的 20 毫米机炮中,哪一款的射速最快?”
616s 你好 Liam!日本战机搭载的 Ho-5 机炮拔得头筹
622s 其射速达到了每分钟 950 发!
626s larp 问道:“米格-29SMT 最厉害的导弹是哪一款?”
632s 你好 larp!最全能的当然是 R-77 了
636s 这款导弹是真正的远近兼备
639s 不过要说格斗弹之王还得是 R-73
642s 毕竟单论格斗机动,它的优势是无可比拟的!
646s 另一条问题来自 elias alves souza:
649s “游戏中哪一辆坦克最高?以及我该怎么利用这一优势?”
654s 你好 Elias!如果算上雷达的话,车高最高的地面载具
658s 当然是南非的 ZA-35 防空炮了
661s 当然实战中还是火炮装配高度更重要一些
666s 比如许多轮式坦克就能够利用友军为掩体
670s 在后方隔山打牛
672s PlasmaShadow 留言道:
674s “部分 V 级以上的高级房德国坦克
676s 车尾的那个白色十字都有什么用途?”
680s 你好啊!这些白色十字是用特殊的反光漆画上去的,
684s 中央有一盏小灯作为光源
686s 主要方便坦克在低能见度条件下编队行进
690s 今天的最后一条留言来自玩家 Richard:
693s “不妨试试游戏里穿深最高的炮弹一次能击毙多少轻甲目标吧”
699s 嘿,Richard!这主意听起来正适合做一期军械研究进行展示!
703s 敬请期待后续雷霆秀我们能整些什么新活,感谢您的创意!
706s 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
710s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
712s 或美国东部时间正午时分播出
716s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
719s 别忘了导弹也能甩投炫技
722s 给我们的视频点个赞,欢迎在评论区分享您的想法建议
725s 我们下周同一时间再会!