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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 《The Shooting Range》 |
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8s | 各位朋友们好! 您正在收看的是今年的最后一期 Shooting Range 3 00:00:13,049 --> 00:00:16,642 当然,除非您是在 2023 年看的这个视频 |
17s | 不管怎么说,请找个舒服的姿势,拿上庆祝节日的饮料 |
22s | 来一起回顾下 War Thunder 的 2022 年吧 |
25s | 在本期节目中将会播出: |
27s | 技术进步与游戏机制 |
30s | 和巡游新加入游戏的任务地点 |
32s | 但首先 是新加入的金属猛兽们 |
46s | 春季的 "变迁之风" 重大更新 |
48s | 带来了完整的以色列载具科技树 |
51s | 这一科技树的亮点是梅卡瓦家族主战坦克 |
55s | 它们有着与众不同的车体构造 |
57s | 该系列的最先进型号梅卡瓦 4M ,以及英国的挑战者 "黑夜" |
62s | 还有苏联 T-55AMD-1 |
65s | 是全游戏第一批拥有主动防御系统的载具 |
71s | 这次重大更新还为美国科技树带来了传奇攻击机: |
75s | 费尔柴尔德共和 A-10A 雷电 II |
79s | 带着它的强力机炮响彻战场上空 |
83s | A-10 的死对头加入游戏则是在稍后 |
86s | 秋季的 "智械纪元" 重大更新终于带来了其一时瑜亮的对手 |
90s | 以及勇敢的飞行员 Sergey 和他伙伴的故事 |
95s | 既然说到传奇的飞机 |
97s | 自然不能漏掉在夏天加入游戏的最热门 |
100s | F-14 雄猫 |
102s | 令人惊艳又威武至极 |
104s | 它的战斗力诠释了第四代战机的水准 |
109s | 说到第四代战机 |
111s | War Thunder 最新的更新带来了 F-16 与 MiG-29 |
115s | 以及空战科技树的第 8 级 |
118s | 这两架空中捕食者可不是吃素的 |
122s | 不仅如此, 其他国家的顶级飞机也获得了新成员 |
124s | 法国的幻影 F1 与幻影 2000 |
128s | 意大利的星战士 ASA 和英国的鹞 GR.7 |
132s | 瑞典的 "雷" D 和苏联的 Su-17M4 |
138s | 中国的歼 - 8B 和强 - 5L |
141s | 当然还有多国共用的狂风战机 |
143s | 今年War Thunder 见证了如此多顶级飞机的加入! |
150s | 同样也有不少旋翼机新成员 |
152s | 瑞典, 以色列和中国的直升机科技树都加入了游戏 |
157s | 让所有国家都获得了自己的直升机力量! |
159s | 此外,芬兰陆军及空军载具 |
162s | 也以加入瑞典科技树的方式来到了玩家手中 |
169s | 海军舰船也获得了更新 |
171s | 各式各样的新舰艇也在游戏中扬帆起航 |
174s | (当然,不是真的用船帆航行) |
176s | 最引人注目的庞然巨舰包括: |
179s | 亚利桑那, 金刚 |
180s | 巴伐利亚, 喀琅施塔得 |
182s | 胡德, 安德烈亚 多利亚 |
184s | 阿拉斯加 以及 扶桑 |
188s | 啊,还有一件事! |
190s | 我们差点落下一个特殊的纪念日载具 |
193s | 陪伴我们度过游戏十周年的载具 |
196s | 指的当然就是大名鼎鼎的突击虎 |
199s | 它还创造了地面载具口径大小的新纪录 |
205s | 哇,今年有那么多的新载具... |
209s | 要是逐个介绍恐怕本视频怎么也结束不了 |
212s | 不如,我们直接算算 War Thunder 中载具的总数 |
216s | 现在,游戏内有 75 种直升机 |
220s | 360 种舰船 |
222s | 894 种坦克 |
225s | 和 1042 款飞机! |
227s | 加起来就是 2371 种不同的载具! |
232s | 在评论区告诉我们你拥有了其中多少吧! |
234s | 在这期间, 让我们回顾下历史 |
237s | 指的是 War Thunder 在 2022 年的技术和游戏机制进步史 |
257s | 首先是视觉效果上的进步 |
259s | 在今年的更新中逐步实装的 |
262s | 新游戏引擎版本 Dagor 6.5 |
265s | 加入了更多引擎功能以及优化了游戏内景物的渲染方式 |
270s | 我们重制了游戏内的风,让其有着各种不同的表现 |
274s | 还有同步了被吹动的花草树木与波浪 |
279s | 我们也让烟雾弹,炮口火光 |
283s | 高爆药炸裂与主动防御系统的特效更加逼真 |
286s | 再加上掀起的烟尘, 导弹轨迹云 |
289s | 陆战载具的击毁效果也更上一层楼 |
292s | 譬如坦克爆炸时飞出的负重轮 |
295s | 还有弹药殉爆会将车辆炸得面目全非 |
299s | 就连仅仅是驶过各种路面的体验本身也大变一番 |
304s | 程序式模拟的弹 - 甲互动 |
307s | 让损伤模型变得更加真实 |
310s | 防护分析视角和击杀回放 |
313s | 加入了新的弹孔生成机制 |
316s | 以上这些再加上全新的超高清材质包! |
323s | 同样加入的还有新种类的武器 |
326s | 飞机现在可以挂载凝固汽油燃烧弹 |
330s | "胜利之息" 通行证赛季还带来了喷射火焰的载具 |
334s | 敞篷车辆可要格外小心! |
336s | 现今的高级陆战少不了无人机的身影 |
340s | 轻型侦察空中无人机可以帮助您发现敌人 |
344s | 而重型的打击无人机能够摧毁最危险的目标 |
348s | 空军战机获得了新的能力升级 |
351s | 不少飞机现在可使用自定义挂载 |
354s | 让您设定可应付任何情况的搭配 |
357s | 许多飞机与直升机获得了灭火系统 |
361s | 让您在最激烈的战斗时刻保留一线生机 |
364s | 别忘了还有挂载抛离选项 |
368s | 以及冬季更新加入的副油箱 |
370s | 每次重大更新都带来一个又一个新的载具 |
374s | 而且我们不打算停下来! |
379s | 海战模式也获得了不少机制更新 |
381s | 战列舰上的装甲带和各种垂直防御设计 |
384s | 被划分成不同的可损毁区域 |
387s | 这让海战交火变得更加动态与真实 |
391s | 我们还为回放系统加入了倒带功能 |
394s | 这是许多玩家,特别是内容创作者强烈要求的一项功能 |
400s | 以上还只提到了最重大的进步 |
403s | 过去的一年里我们还进行了无数更小的修复与改进! |
407s | 实话说,要全部记起来都是件难事 |
409s | 不如恰好换个话题 |
411s | 来巡游 2022 年新加入的地点吧! |
430s | 在春天我们加入了 "日耀之城" ,一张空陆联合战斗地图 |
435s | 我们的美术师从中东城市的地形 |
439s | 建筑与海岸特征中获得灵感创造这张地图 |
443s | 创造出栩栩如生的现代化海边休闲度假城镇 |
448s | 单车径,高架桥和海景建筑 |
450s | 来到海边沙滩 |
452s | 所见到的是宽广的金色沙地 |
455s | 地图的另一边则是空地和小型工业区 |
460s | 和多数地图不同,日耀之城有不少摩天高楼 |
464s | 让近距离空袭变得棘手起来 |
466s | 要说摩天高楼的话,还有一处空战地点有不少: |
470s | 那就是 "东南渔湾" |
472s | 在这里,您能目睹飞机在水泥森林中穿行 |
476s | 甚至是沿着隧道穿过大山! |
479s | "山野荒城" 则是完全不同的设定 |
483s | 这张地图中多数是三层或五层的建筑 |
487s | 夹杂着迷乱的瓷砖和车库群 |
491s | 这一地点设定在高加索的群山中 |
495s | 被翠绿的山坡和白雪皑皑的山顶环绕 |
498s | 还有一处绝境可以在 "黄金海湾" 地图中见到 |
502s | 这幅海战地图源自旧金山的海岸 |
505s | 在这里,小型战船与小艇要在战火弥漫的海湾里 |
509s | 由废弃货柜船与油轮组成的迷宫中战个痛快 |
514s | 而大型战舰则可以在外海欣赏如画的风景 |
517s | 以及那座著名的大桥 |
519s | 本年度最不寻常的一个新地点 |
522s | 是为陆空联合战斗设计的新地图: |
525s | "山麓之邦" |
527s | 这处地点由喜马拉雅山脉的地形所启发 |
530s | 描绘了印度西北与巴基斯坦东北地区 |
535s | 该地图能以其落差之大令您惊讶! |
537s | 从长满绿草的山坡到泛滥平原 |
539s | 高耸的悬崖与深深的隧道 |
541s | 岩质山谷和其间的桥梁 |
544s | 高耸大坝还有翠绿的河流... |
546s | 如此丰富的地景实属罕见! |
550s | 在空战地图中 |
551s | 我们认为 "落基峡谷" 相当值得一提 |
556s | 我们的美术师被大自然鬼斧神工的雄伟与美丽 |
559s | 所深深打动 |
561s | 并尽他们所能地在游戏中重现其风光 |
564s | 在这张地图中驾驶飞机高速穿越峡谷的体验无可比拟! |
569s | 接下来,是环境最为严峻的 "极北之地" |
572s | 考虑到将其环绕的冰冷海洋,这也是有情可原 |
575s | 在天寒地冻中您能见到不寻常的军事基地 |
577s | 一艘卡住的破冰船 |
579s | 以及铺天盖地的冰雪! |
582s | 到了夜晚,天空还会因为北极光而有着一丝明亮 |
591s | 最后是最近才开放的新地点: |
594s | "黄金矿场" |
596s | 这处战场原是一座金矿开采设施 |
599s | 坐落于天山山脉中的一处山谷 |
603s | 双方要在由泥土和岩石间为胜利而战 |
607s | 被厂房的混凝土墙 |
610s | 和巨大的采石机所笼罩 |
613s | 我们还为冬天的到来推出了 |
615s | 广受玩家喜爱的 "波兰" 地图的雪地版本 |
618s | 这是大家都熟悉的地点,所以不需要学习新的战术 |
621s | 只要带着节日气氛去体验就好! |
624s | 虽然很伤感,不过今天的巡游要到此结束了 |
627s | 是时候回答评论区各位询问我们的问题 |
645s | 第一条问题来自用户名 FBI 的玩家 |
648s | “所谓'响尾蛇机动'的技巧是什么? |
651s | 能否做一期挑战视频在实战中运用这种机动?” |
655s | 您好, FBI |
656s | 和大多数特技机动一样 |
658s | “响尾蛇”的实战用途十分有限 |
661s | 我们认为它的唯一用处就是快速减速让您的敌人超前 |
666s | 用户名 Not rook 的玩家问道: |
668s | “IL-28 和 IL-28Sh 两个型号的区别是什么? |
673s | 除了能携带凝固汽油弹以外” |
676s | 您好, Not rook |
677s | “Sh” 后缀意味着这是强击型号 |
680s | 除了燃烧炸弹,这种型号还能携带机炮吊舱和无制导火箭弹 |
686s | 另一个问题来自用户名 Insane Marley 的玩家 |
689s | “Why does the tech tree A-10 have worse camera vision than the premium A-10?” “为什么可研发 A-10 的摄像头视野要比高级载具版本的 A-10差?” |
695s | 您好, Marley |
696s | 两架飞机的机载系统其实一样,区别其实只在他们的武器装备上 |
700s | “小牛”导弹的 B 型和 D 型有着不同的导引头 |
705s | 它们的视野是一样的 |
707s | 但不同的缩放程度可能会让您以为不是这样 |
711s | 用户名 Overlanding11B 的玩家写道: |
714s | “什么时候别的飞机例如 F-14 也能有可抛弃副油箱?” |
718s | 您好 |
719s | 有些飞机先获得了携带副油箱的能力 |
724s | 虽然 F-14 还不是其中一员 |
726s | 但我们正在计划在未来给更多飞机实装这一功能 |
731s | 今天的最后一条问题来自 MG.TWINSER |
734s | “关于日本顶级喷气机,我们能期待什么新成员加入?” |
739s | 您好 MG Twinser |
740s | War Thunder 中可以加入任何现实存在的飞机,只要它能适合游戏 |
744s | 同时,我们想提醒您,日本科技树目前的顶级飞机 F-4EJ 改 |
750s | 在更新中拥有了发射全向近距离导弹的能力 |
754s | 所以您可以试试重新上手体验一下这架飞机! |
757s | 今天的内容就是这些了,朋友们 |
759s | 和以往一样,冬季假期我们仍会继续工作 |
762s | 下一集将会在一月八号和十五号 |
766s | GMT 4 点或美国东部时区正午播出 |
769s | 感谢收看由 Gaijin Entertainment 制作的 《The Shooting Range》 |
773s | 祝您新年快乐! 假期玩得开心以及保重! |
776s | 我们明年见,再会! |