Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看《射击场》!
7s 本期节目我们为您带来了……
9s 历史一页:高炮放平,立功授勋
13s 战术小队:征服新地图
16s 以及钢铁巨兽:射后不理直升机
29s 在先前的节目中我们已经为大家介绍了全新坦克和固定翼战机
32s 是时候来看看直升机部分了
35s 以色列科技树正好就有这么一款
37s 老树开新花的经典装备值得一看:
40s 著名的黑鹰通用直升机转战对地攻击表现又将如何呢?
43s 让我们有请 AH-60 战鹰登场!
52s 直升机在陆空作战中最基础的攻击方式自然是火箭弹糊脸
56s 战鹰能够挂载多个 70 毫米火蛇火箭弹发射巢
61s 弹道计算机能够计算大致落点,
64s 供飞行员们肆意倾泻火力
67s 火箭弹洗地的主要难点在于:
69s 即使速度更快、机动性能更好的专职武直
72s 全身上下加装几百千克的装甲板也无法完全免疫防空火力
75s 这架半吊子武直自然更是无法胜任突袭任务
77s 战鹰的机体尺寸算不上小巧迷你
80s 考虑到原型是 MH-60 黑鹰,倒也算是情理之中
82s 但在战场上引人注目可不是什么好事
85s 任何装备有车顶机枪的敌人都能轻松将其击落
92s 另一项战术则是在远距离发射制导导弹
96s 这时候就轮到黑鹰的航电设备大显身手了
100s 机载制导系统观瞄的缩放倍率相当舒服,还拥有热成像通道
103s 与其他同类直升机保持同一水平
106s 唯一美中不足的是没有对地雷达,不过那得是顶级装备才有的花哨玩意了
109s 另一方面,战鹰有一项技能绝对超越其他直升机
112s 甚至美国原版 MH-60 也没有这样的能耐:
115s 其全部 4 个翼下挂架都能挂载长钉反坦克导弹
119s 没错,就是大家称为“射后不用管,命中靠随缘”的那款长钉
123s 主要因为导弹飞行速度不快,远距离发射更是要等到天荒地老才能命中
127s 长钉固然存在这样的缺点,不过高达 16 枚的备弹量
131s 足以让战鹰化身压制敌方防空单位的最佳人选
135s 甚至能对敌方士气造成不小的打击!
136s 只需要从掩体后面探头,抓住时机向目标发射导弹
140s 再次躲回掩体后面防备敌人反击……
142s 如此循环往复直至打空备弹,然后回停机坪进行装填即可
146s 补充完毕后又能向敌人发动新一轮火力轰炸
148s 在上一轮导弹落地前又用更多的导弹打敌人一个猝不及防
152s 经验丰富的防空炮手当然还是可以出手拦截一下的
156s 但没法同时应对 16 枚,不是吗?
158s 想要避免被导弹命中只能寻找掩护
162s 一旦敌方防空系统陷入疲于奔命的状态,压制的目的就达到了
165s 此外,直升机还可以选用经典的地狱火导弹
169s 地狱火比长钉拥有更高的战斗部当量,能够对装甲目标造成有效毁伤
173s 飞行员们当然可以选择混搭配置
175s 这样的组合让战鹰同时具备
177s 防空压制能力与较好的反装甲能力
190s 20 世纪上半叶时,全世界的军队乃至军工研发人员
193s 都痴迷于发掘大口径高射炮的性能潜力
198s 为了驱逐敌方轰炸机威胁,美国方面选择将
201s 号称能“炮打平流层”的 120 毫米 M1 与 90 毫米 M2 进行搭配
207s 德国人研发了赫赫有名的 Flak 36,
209s 苏联红军主要倚赖 85 和 76 毫米口径的高炮
214s 战争结束后,苏联计划更新口径划分:
218s 拟定了 130、100 与 57 毫米高炮的发展计划
222s 后者要求面向未来,
224s 需要能够有效克制新兴的喷气机威胁
228s 研发团队在提升火炮的作战效率
230s 与操作人员的反应速度方面下足了功夫
233s 为新高炮设计的火控系统就是成果之一
237s 此外,设计师们还在上世纪 40 年代末
239s 成功将高炮与雷霆-2 雷达系统整合起来
244s 全新的 57 毫米高炮获得了 S-60 的正式定型并被批准入役
249s 作为一门拖曳高炮,其机动性能无疑存在短板
252s 部队迫切需要灵活性更高的对空武器,如果是自行高炮就再好不过了
257s 为此专门立项研发配套的自行高炮,代号 500 工程
262s 为了提升火力密度,研发团队将 2 门 S-60 对称布置
267s 由此组合而成的双联装高炮被定型为 S-68
269s 工程师们还为其研发了配套的开放式炮塔
272s 并采用轻量化的 T-54 底盘进行运载
275s 打造出的 ZSU-57-2 自行高炮有着相当优越的机动性能
280s 但其防空效率完全取决于车组的熟练程度
282s 平心而论,甚至要靠运气才能击落敌机
285s ZSU-57-2 和 S-60 高炮的标称杀伤斜距
291s 最大可达 6 千米,是 37 毫米高炮的两倍
295s 但纸面数据很快就被现实无情地打破了:
298s 上世纪 50 年代中期,亚音速飞机投入使用
301s 超音速飞行时代也近在咫尺
305s 此时只有加快防空导弹的研发才能有效进行应对
308s 由于原版 S-60 具备联动火控雷达的功能
312s 能够继续在苏军中服役
314s 而 ZSU-57-2 却在一夜之间就沦为过时造物了
319s 因此苏联在 60 年代开始逐步将手中的 ZSU-57 出售给盟友
323s 波兰和匈牙利顺理成章地接收了一部分,中立国芬兰也购入了一些
327s 客户还包括越南和部分中东国家
330s 而 ZSU-57-2 真正经历战火洗礼正是在
333s 越南战争与中东战争的战场上
337s 尽管在对空方面的表现并不突出
341s ZSU-57-2 很快被用作坦克乃至简易突击炮投入战斗:
346s 双管高射速中口径火炮意味着恐怖的火力投送能力
350s 因此 57 毫米高炮方案再度焕发生机
353s 上世纪 80 年代,中国应伊拉克方面的要求研发了
357s 国产型号的 57 毫米自行高炮,也就是 WZ305
359s 本世纪初,俄罗斯继续以 S-60 高炮为基础进行研发
363s 打造了 PT-76 底盘的实验型火力平台,
367s 随后发展成为新一代近距离自行防空炮:2S38 偏流
373s 即便距离诞生已经过去了半个多世纪,S-60 高炮仍在发光发热
378s 这证明了只要高炮设计本身足够优秀
380s 即使世界进入导弹防空的新时代
383s 也能够在新的运用领域找到自己的一席之地
403s 虽然新地图近期才随版本更新加入游戏之中
405s 我们的战术小队已经准备好带您游历一番,对于最佳战术、
409s 主要进攻路线、关键阵地与交火点位给出建议了
413s 让我们进入例行环节吧!
415s 今天我们的目的地是风景如画的北荷兰省地图
420s 眼尖的观众一定已经注意到我们的小队
422s 选择了有三个战区分布的战区控制模式
425s 尽可能多地覆盖地图中的热点区域
428s 新地图在【战区控制】模式下共分两个版本,
430s 因此今天的节目在每张地图各演示一种战术
433s 这里介绍的整体策略与交火点位双方队伍都能用上
440s 首先让我们来看看所有战区位于
442s 运河同一侧的版本
445s 玩家出生后应当兵分两路
447s 其中一名玩家前往 C2 区域的丘陵地带:
450s 这一区域俯视西方所有通路
454s 对出现的敌方目标开火后不要恋战
456s 下山进入城区,向河岸方向进发
459s 另一名玩家这时应当已经度过了运河
462s 此时位于 D5 区域的桥梁旁边
465s 队员们应当围绕 D4 区域的小山设防
469s 确保对运河区域和
471s 中央商城乃至 B 点都有良好的视野
474s 位于东侧的玩家负责进攻
477s 向中央战区方向开进的敌人
479s 为了阻止敌人达成目标,队员有时候必须沿着河岸推进一段距离
483s 这一区域缺乏掩护
485s 因此建议开火后迅速退回掩体内
489s 如果成功削减了对方进攻部队的实力
491s 就能帮助友军与小队队友掌握优势
493s 乃至更有可能占领第二个战略要地
496s 一旦成功拿下战区,小队成员就可以撤回先前的点位准备防守了
504s 另一张战区攻陷地图中战区分别位于运河两侧
507s 地图规模也相应更大,值得加以利用
511s 队员选取不同出生点出击,齐头并进赶往中央区域
513s 两名玩家中途独立索敌前进
515s 西侧队员可以直接从河床强渡,缩短路程回避敌方火力
520s 现在小队可以从两个方向合围 B 点
522s 并采用交叉火力逐个击破敌人的防御
525s 一旦 B 点被拿下后,就可以将中心转向地图西侧了
528s 尽管有运河阻隔,还是可以方便地从 B 点转移到 A 点
532s 毕竟 A B 两点之间的距离并不算太远
534s 其中一名玩家可以停留在东边提供火力支援
537s 队友则谨慎渡过水道直取 A 点
541s 东岸的队友无需伴随前进就能提供掩护
543s 对岸狭窄的街巷正是最好的交火线划分
547s 现在唯一要做的只有原地固守就好了
550s 队员时刻保持目视接触,千万别贪功冒进
553s 尽量为队友创造击杀机会
559s 如果您有更好的思路策略,欢迎在评论区与我们一起分享!
562s 与此同时让我们来回答观众在
564s 上期节目评论区留下的部分提问 156 00:09:40,711 --> 00:09:43,691 第一条问题来自玩家 Zui:
584s “为什么不同的导弹炸弹在挂载列表中图标颜色不同?”
588s 你好,这主要是为了帮助玩家们区别当量和性能存在的差异
594s Apollo1056 问道:
596s “61 式战车和 ST-A3 有推荐的战术吗?”
600s 阿波罗你好!这两款战车都以火力性能见长
604s 驾驶这两款载具的时候
605s 别忘了随机应变切换装药弹和破甲弹对付不同的不灭
609s 还有一条建议:千万不要指望自己的装甲防护,是抵挡不了敌方炮弹的
613s 另一条问题来自 ThexLoneWolf:
616s “能为美国的 F-16C 推荐几款挂载组合吗?”
622s 孤狼你好啊!F-16C 作为一款真正的多用途战机
625s 它的可用挂载组合实在太多,实在是没法简单进行答复
629s 不过我们有几期射击场节目专门推荐了 F-16 的几款挂载配置
633s 有机会的时候不妨看看
636s Yazan Alhawartheh 留言道:
638s “IS-6 和 IS-3 里面哪一款坦克更好?”
643s 你好,老实说很难做出选择,毕竟两款坦克专长不同
647s IS-6 的速度更快,玩法上更接近中型坦克
650s 而 IS-3 以装甲防护见长
652s 因此更加适合扮演突破手的角色
656s 今天的最后一条留言来自 Davids Bwana:
659s “为什么米格-29 机腹挂载的油箱末端有个上下贯穿的洞?”
663s 你好 Davids!那个洞是为了让战机
667s 辅助动力系统 (APU) 排放的热气通过
670s 丢弃副油箱之后您就能看到机腹的排气口了
673s 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
677s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
679s 或美国东部时间正午时分播出
682s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
685s 别忘了用长钉一展身手,给我们的视频点个赞,
688s 在评论区与我们分享您的想法建议,我们下周同一时间再会!