Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看《射击场》
7s 本期节目我们为您带来了:
9s 历史一页:LOSAT 艰难的炼成之路
13s 兵器研究:顶级红外空空导弹大比拼
17s 以及钢铁巨兽:重型“空天战机”
31s 本次冬季更新加入的一系列顶级战机中
35s 有一款还没有为观众们详细进行介绍
37s 在前期节目中我们略微涉及了其导弹武备
40s 现在是时候来观摩机体本身的情况了
42s 本期主角是幻影 4000,或者简称“超级幻影”
51s 上世纪 70 年代,法国的航空工业获得了蓬勃发展
56s 力争自主研发第四代战斗机
60s 如今名扬世界的幻影 2000 最初的定位是多用途轻型机
64s 而我们身形彪悍的重型机主角幻影 4000
67s 则主要承担争夺制空权的空优角色
70s 轻重方案采用相同的设计构造并行研发
74s 因此在外观上多有相似之处
76s 甚至给人的感觉是,法国工程师们
78s 单纯只是放大了机体然后把名字乘以二而已
82s 既然能省事,为什么不采取这样直接的方式呢?
91s 机体结构放大势必导致重量提升,
94s 因此工程师们为幻影 4000 配备了 2 台涡扇引擎
97s 开启加力燃烧室时的总推力达到了惊人的 20000 kgF
102s 这样一来,这架超级幻影的推重比甚至比
106s 轻量级的幻影 2000 还要更胜一筹
107s 因此可别小看了它的加速能力与极速性能!
111s 拜大型三角翼布局所赐,机动方面的表现同样优秀
116s 尽管如此,我们还是不推荐与轻型战机格斗
119s 当然,和其他重型机缠斗还是轻轻松松的
126s 超级幻影的空对空武器涵盖了
128s 游戏中飞行员们所熟知的一系列法系导弹
132s 其配备有雷达制导的超级 530D 用于中远距离交战
137s 以及红外制导的 R550 魔术 2 用于近距离格斗
142s 顺便一提,这架超级幻影在加挂副油箱时
145s 能够携带更多的格斗空空弹
147s 最大挂载数量多达 8 枚
149s 尽管增幅不大,但仍然创下了游戏中的新纪录!
153s 在后面的兵器研究环节
155s 我们将深入介绍这款法兰西神器
158s 与此同时,让我们来看看它在对地支援方面的表现
165s 幻影 4000 主要的对地配置由重型航弹
168s 与 4 枚激光制导空对地导弹构成
172s 前者更适合用来对付威胁程度更低和静止目标
176s 如埋伏中的敌方坦克或聚集成团的敌人
179s 高达半吨的装药刚好能摧毁集群目标
183s 对地导弹命中目标所需时间更短
185s 因此我们推荐优先用来对付敌方防空系统和机动中的目标
191s 幻影 4000 的表现绝对不负众望
194s 是游戏中法国空战科技树战斗机分支当之无愧的后继者
199s 扩增的机体也许对机动造成了些许不利影响
203s 但火力升级带来的巨大优势绝对不容小觑
217s 上世纪 80 年代中期,美国国防部
220s 正在寻求反制苏联装甲载具的全新方案:
224s 要求新设计应当廉价、适于大批量生产
226s 同时配备复合装甲与主动防御系统
230s “先进反坦克武器系统”计划
232s 似乎很有发展前景
235s 该方案要求用轻型载具平台搭载低成本导弹系统
239s 预定目标既包括现有设计还有未来可能出现的其他威胁
243s 沃特公司负责首款导弹的研发工作
247s 其成果就是 80 年代初期的“超高速导弹”
250s 该款武器计划用于 A-10 雷电 II 攻击机,
253s 作为一款高性能反坦克武器装备
256s 开发目标还包括降低成本提升作战效能以取代
260s 小牛空对地导弹和陶氏一类的反坦克导弹系统
263s 工程师们主要从减少制导部件所需的电子元件入手
266s 以及着重提升导弹的速度表现
270s 导弹的最高速度最终达到了超 1500 米/秒的惊人水平
273s 足足是陶氏的五倍!
276s 项目持续进行改进,直到苏联解体
279s 空军方面决定中止研发
280s 陆军则接手继续下去
283s 洛克希德马丁公司在 1997 年左右开启了动能导弹项目
288s 国防部希望到 2003 年时生产 12 套系统共 144 枚导弹
293s 但随着时间流逝,研发项目的主要目的发生了改变
297s 苏联坦克已经不再被视为主要威胁
299s 军方将重点转移至提升先头部队的火力方面
304s 而新一代轻型载具平台的武器方案则恰逢良机
307s LOSAT 导弹的有效交战距离超出了主流坦克炮的射程
312s 以高超音速飞行的导弹更是能轻松突破敌方防御系统屏障
316s LOSAT 于 2002 年 10 月在得克萨斯州进行了测试
320s 洛克希德方面预计生产 12 套发射装置与 108 枚导弹
324s 历经 2 年与期间无数次试射后
327s 测试团队成功在夜间击毁了一辆移动中的 M60 靶车
330s 还在城市环境下近距离击毁了目标
333s 测试结果相当成功,
335s 但导弹最终还是未能进入批量生产:
338s 尽管最初的研发目标中定下了低成本的要求
342s LOSAT 武器系统还是太贵了,构造也过于精密
346s 还有开发轻量级型号的计划
348s 指标中的最高速度超过 2000 米/秒
351s 但这一方案最终也被放弃了
354s 尽管研发团队最终并没能实现构造简单
357s 成本低廉同时具备高作战性能的目标
359s 但在 LOSAT 研发过程中开发的先进技术
362s 最终在其他项目上转化出了成果
380s 应评论区观众的要求,
382s 本期兵器研究环节将对游戏中顶级战机最优秀的几款红外空空弹
386s 进行横向对比
388s 让我们先请节目嘉宾出场!
391s 名单上装备最广泛的导弹是美国的 AIM-9M 响尾蛇
396s 瑞典型号又称 RB 74 (M)
400s 配备矢量喷口的苏联 R-73 空空导弹也将同台竞技
404s 接下来是独一无二的法国马特拉 R550 魔术 2
409s 以色列派出怪蛇 3 参赛,中国装备的型号称为霹雳-8
413s 日本带来了游戏中最新锐的 AAM-3 空对空导弹
421s 首先让我们来看看各款导弹的最大射程
424s 您也许认为对于红外格斗弹而言,这一性能无关紧要
427s 但在追击敌方目标时有至关重要的作用
430s 我们将采用这样的方式进行测试:
432s 导弹载机和靶机都保持 1000 km/h 左右的速度
437s 在 1000 米高度飞行
439s 法国导弹的表现不尽如人意:
441s 它最多只能赶上 3 千米的目标
444s 响尾蛇和 R-73 的结果要好一些
448s 达到了 3.5 千米
451s 以色列的怪蛇 3 将上限再延伸了 300 米;
454s 测试结果最为优秀的还是日本最新锐的 AAM-3
459s 在测试环境下
460s 导弹能够稳定追踪目标飞行 4.5 千米之远,然后才会失稳
468s 我们也可以换成迎头攻击的情况继续测试
471s 但排名结果大致还是相同的
473s 红外空空弹在迎头攻击时的表现
476s 主要受限于导引头的性能
480s 参赛选手的锁定距离参数大致相同
486s 这种情况下机动性能相对更重要一些
490s 不同自动驾驶仪配置使各款导弹拥有不同的的过载能力
494s 但这也不是最关键的要素
496s 实战中最关键的性能指标是翼面可用过载
500s 以及高过载机动下的存能表现
504s 让我们再进行一次测试
505s 这一次双方高度速度不变,
508s 但迎头进行攻击
510s 同时靶机以最大 9G 过载进行机动
513s 看起来结果与先前追尾测试
516s 得出的结果相当一致
518s 法国导弹依旧以 4700 米的有效射程垫底
523s AIM-9M 和 R-73 系列略胜一筹,达到了 5200 米
528s 怪蛇系列的存能表现更好,在 5400 米处命中目标
533s 日本的 AAM-3 则再次以 5750 米的成绩领先
542s 不过需要指出的是,R-73 仍然是近距离格斗
546s 环境下的绝对王者
547s 在配备有燃气舵控制面的加持之下,R-73 对
551s 以高角速度机动的目标具有绝佳效果
554s 苏联导弹高超的机动性能必须结合头盔瞄准具
558s 才能完全发挥出来
563s 但飞行性能之外的关键性因素还有很多
566s 部分先进技术能够赋予额外的性能加成
570s 以抗干扰性能为例:
572s 只有以色列的怪蛇 3 缺乏相关能力
575s 致使导弹的实战表现略微落后
577s 日本与美国的空空导弹配备有无烟发动机
581s 使得敌人更难察觉发射过程
584s 无标记作战模式进一步放大了这一优势
589s 其中您最爱的导弹是哪一款?敬请在评论区告诉我们!
592s 与此同时,我们来回答观众在评论区的留言提问……
609s 第一条问题来自 Phantom:
612s “等等,难道 F-15 的推重比
615s 不是比 1 更高的 1.17 吗?”
619s 你好 Phantom!机体重量也是决定性因素
622s F-15A 开启加力燃烧室时能够产生 17000 kgF 的推力
628s 但不同的挂载情况与燃油携带量下
631s 机体自重会在 13 至 30 吨范围内波动
634s 因此不同情况下的推重比自然会在 1 上下变动
639s Bawesomeo8 问道:
641s “在各自分房权重内表现最好的豹豹是哪一款?”
645s 你好!我们认为是 2K、2A4 和 2A7 型
651s 这当然并不是说其他豹系列主战坦克就弱势了
653s 所有豹子都很酷!
656s 另一条留言来自 jakob jahn:
659s “米格-21 SPS-K 最佳对空武器是哪一款?”
664s 你好 Jakob!没错,的确很难抉择
667s 我们尝试列出一些搭配选项好了
668s 第一种方案:4 枚雷达制导 R-3R 导弹
672s 用来迎头攻击相当不错
675s 多数敌人都不会想到在次顶级分房会遭遇雷达弹
678s 不过以米格-21 的雷达想要在低空锁定敌方目标还是挺困难的
682s 因此最好多带 2 枚红外制导 R-60 导弹
687s R-60 的性能更好,当然也并不完美
691s 加挂机炮增加前射火力也值得推荐
694s 不过要牺牲干扰吊舱为代价就是了
697s Mika 留言:
699s “Gaijin 确实需要修正苏-27 机头 IRST 观瞄的位置了。”
704s 你好 Mika,你指的是 IRST 光电传感器应当偏向右侧布置对吗?
707s 现实中光电设备的确改换了位置,但那是之后的事情了
711s 早期型号的苏-27,包括游戏内的这一款
714s 其 IRST 传感器就是中置的
718s 今天的最后一条评论来自 Iroquois101:
721s “你们能用鹰狮和超级幻影表演眼镜蛇机动吗?”
725s 你好!当然可以试试,但结果肯定不像苏-27 那样精彩
729s 这两款飞机的最大攻角都不超过 90 度
732s 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
736s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
738s 或美国东部时间正午时分播出
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745s 别忘了向辛辛苦苦打出核弹的对手致以敬意!
748s 给我们的视频点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
750s 让我们下周同一时间再会!