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4s 欢迎观看《射击场》!
8s 本期节目我们为您带来了:
9s 历史一页:涡轴引擎神秘客
13s 专题节目:新地图游览之旅
17s 以及钢铁巨兽:接头霸王
30s 是时候火速展示新版本加入的载具内容了!
33s 我们决定先从其中最不寻常的一款说起
37s 玩家们看到这玩意第一时间恐怕想到的就是:
39s “这到底是什么鬼?!”
41s 不过在见识了全球各地打造的那么多换头载具之后
45s 其实也见怪不怪了
48s 新一辆接头霸王的名字是 M60 120S
57s 相信您肯定一眼就认出了这个混血儿是哪两款装备的结晶:
60s 车体部分来自后期型 M60,只不过在两侧加装了裙板
65s 炮塔和武器系统则是直接从 M1A1 艾布拉姆斯上毛过来的
69s 有一点不容忽视:
71s 坦克的炮塔几乎和车体部分等长,
73s 因此这个大头宝宝看起来相当滑稽
76s 等等……
78s 我们终于集齐了游戏中奇异搞笑的坦克造型!
79s Strv 74 的炮塔像是被电梯门挤过一样
83s 775 工程看起来和液压机有着不解之缘
87s 而这辆 M60 像是撞上了什么东西,把自己前后压扁了
90s 这几个奇行种可真是举世无双啊!
93s 好好好,玩笑话先放到一边……
95s 是时候看看它的实战表现如何了
102s 这辆坦克最突出的优势莫过于艾布拉姆斯同款主炮
105s 120 毫米滑膛炮有双向稳定的加持
108s 发射的脱壳穿甲弹穿深足有近 600 毫米
114s 在此基础上还有高射速与大容量待发弹药架进一步助力
118s 这样的火力水平绝对位于同分房第一梯队
121s 坦克还拥有不错的俯仰角与方向机转速
124s 热成像设备以及激光测距仪
127s 其配置可以说是面面俱到!
136s 装甲防护方面却是两个极端并存,简直有着天差地别
140s 这一矛盾性源于载具那奇妙的组合方式:
143s M60 的车体加上艾布拉姆斯的炮塔意味着
146s 炮塔部分能够轻松抵挡同分房主流穿甲弹。
150s 炮盾部位是唯一的防护弱点,不过大多数坦克都有这个问题
154s 接下来是车体……
155s 好吧,下半身 M60 那半边大概也就能挡住机炮火力,
160s 其中有几款甚至仍能对其构成重大威胁
162s 反坦克导弹与其他主炮发射的穿甲弹更是能无视车体的均质钢装甲
166s 炮塔座圈的弱点部位更是突出
168s 这脖子粗得能把 F-104 的机翼当刮胡刀使了
171s 4 名乘员中的 3 人与车外横飞的炮火只隔着 70 毫米的钢质装甲
175s 这可一点都不让人感到安心啊
183s 机动性能更是无可救药
185s 坦克配备的 750 马力发动机
188s 最高只能把 56 吨的车体驱动到 48 km/h 的速度
193s 即使是在平坦的路面上也要花好一会才能到达极速
196s 战斗中需要腾转挪移的情况就更别指望了
203s 不过在了解所有这些优缺点之后,我们还是可以为其拟定战术的
208s 对于机动或侧袭战法,M60 120S 难堪大用
212s 其装甲防护也无力在一线承受敌方炮火
215s 只有充当反装甲火力阵地才能真正发挥长处
218s 如果能找到掩体藏住车体和炮塔座圈,就再理想不过了
222s 这时“接头霸王”才能真正发挥威力!
236s 航空业专家与空战爱好者们围绕相关话题
239s 展开的争论已经持续半个世纪之久
242s 一切的源头都在一家名为韦斯特兰的英国公司
244s 购买了美国 H-19“奇克索人”直升机的生产授权
249s 公司以自己的方式对这款直升机进行了改造……
252s 甚至有人觉得这样的改造是不是太过火了
255s 当时飞机设计师们普遍认为直升机进入涡轴时代后
259s 就应该围绕新款发动机重新设计直升机
262s 韦斯特兰的研发人员则反其道而行之:
264s 他们将 H-19 原先配备的 14 缸活塞引擎踢出门外
268s 设法把新的涡轴引擎塞了进去
270s 之后又对 H-34“乔克托人”故技重施:
274s 英国人根本没打算生产活塞引擎的版本,
277s 直接一步到位换成了涡轴发动机
278s 成品机型最终被命名为“威赛克斯”
282s 美国原厂起初对英国人这种旧瓶装新酒的做法不以为然……
286s 但很快他们就发现,“乔克托”在换装涡轴发动机后一劳永逸地解决了
290s 先前饱受诟病的机身震颤问题,甚至飞得更快、可靠性更好
295s 实际上,皇家海军正是看中了其优越的可靠性
298s 才将其作为反潜直升机广泛装备
302s 皇家海军陆战队也青睐威赛克斯!
305s 因此将 H-34 转换为涡轴引擎的做法
309s 瞬间风靡澳大利亚与加拿大
312s 其他国家也对这款设计表现出浓厚的兴趣……
315s 和美国设计形成分庭抗礼之势
317s 而这也是谜团的起源
320s 第一个问题:英国人当初为什么特意打造了这样一款设计呢?
324s 专门围绕涡轴引擎而设计的直升机
327s 即将完成设计、投入量产
329s 何必费时费力折腾这样一款过渡型号?
330s 第二次世界大战后,各型活塞引擎在仓库中简直堆积如山
335s 便宜的活塞引擎几乎以废铁价唾手可得
338s 航空汽油当时的价格也便宜得多
341s 在这时候换用涡轴引擎真的值得吗?
343s 毕竟涡轴布局要复杂得多,生产维护成本也更为高昂
346s 无论是哪一种解释似乎都不太能说得通
350s 第二条问题:如果转换引擎这么简单,为什么没有后来者效仿?
354s 比如,苏联人完全可以照这样改造自己的米-4
357s 苏联当时对通用直升机的需求相当大,
360s 无论军用还是民用直升机都相当稀缺
362s 4 吨级的米-8 对于许多运用场合过于昂贵,
367s 而轻量级的米-2 的运力又存在不足
370s 当然了,米-4 最终退出现役时
372s 它配备的是古董设计 ASh-82
376s 也就是二战期间拉-5 战斗机的同款引擎
379s 只有中国曾在上个世纪 70 年代尝试将加拿大涡轴引擎
383s 适配至直-5 直升机上,但最终也未能取得成功
386s 与上一个问题一样,对与这一疑问
390s 任何可能解答都只会衍生出更多的问题
393s 最后还有一条疑问
396s 威赛克斯系列在皇家海军航空兵一直服役到 2003 年
400s 飞行员们甚至不愿意换装其他型号的直升机
402s 尽管继任装备在各方面的表现要远超
405s 这款上世纪的古董
407s 当然了,老而弥坚的威赛克斯在机动性能
411s 结构简洁程度与维护的便利性方面都有不错的表现
413s 但最重要的还是其突出的可靠性指标
416s 对于长时间在海上执行任务而言必不可少
419s 不过如果以可靠性更高为论点求证航空专家,
422s 对方也有大量数据表明相异的观点
425s 因此到最后围绕这架直升机仍有重重谜团等待揭开……
442s 在介绍了新版本载具内容后,是时候一起在
446s 全新的陆战地图“北荷兰省”来一趟观光之旅了
449s 在亲身体验后,您也许已经对地图布局十分熟悉了
452s 我们的设计师以荷兰赞丹地区风貌以及
455s 游戏中最热门的“东欧”的布局为原型打造了这张地图
460s 因此您会觉得河流走向、桥梁布置以及
463s 出生点与战区的位置都似曾相识
466s 乃至主要的进攻路线和侧袭点位都大差不差
469s 当然,新地图并不是东欧一比一临摹的产物,还是来仔细看看
475s 北荷兰省地图在三个模式下共有足足 6 款衍生版本
480s 今天我们就来游历其中最大的一款,也就是【战区征服#2】版本
486s 地图西侧分布有郁郁葱葱的丘陵
489s 是快速车辆侧袭城镇区域的必由之路
492s 同时也有充足的掩体为其遮挡敌方火力
495s 富有欧陆特色的城乡美景在此尽收眼底
498s 连绵开去的屋顶坡面点缀在无边绿色之中
501s 接下来移动到地图中央,这里矗立着城区中心建筑
506s 一座巨大的商场将战区包含其中
510s 在开着载具冲进去血拼前请务必留心周围!
512s 许多墙壁已经破败不堪、摇摇欲坠
514s 重型车辆能够轻松将其铲倒
516s 开辟全新的交战通路,对您展开突袭
520s 或是反而深陷您与队友的交叉火力之中……取决于实战情况
525s 路过商场后,横穿城镇的运河就在眼前
529s 河岸比东欧地图的要高一些,
531s 玩家可以利用水体作为紧急情况下的转移通路
535s 或是作为掩体躲避敌方火力
537s 运河里的水相当浅,即使是最迷你的载具也能涉水横渡
542s 当然,不想打湿履带的话还是从桥面上过河吧
545s 地图中暂时还没有敌人的身影,因此桥面还算安全
551s 现在我们来到了地图东侧,自然不能错过城镇的主要景点
556s 一座雄伟的巴洛克式大教堂在一众民居间鹤立鸡群
560s 塔楼直入云霄
562s 建筑学爱好者们想必一眼就能看出这座教堂
565s 在现实中对应的原型
568s 第二个战区就在这一区域附近
571s 中央区域除了一座喷泉外别无其他掩体
574s 即使是这座掩体也只能为玩家抵御一次攻击
577s 意味着您必须清理整片区域后
580s 才能进入完成占领
582s 附近还有一个街区,深邃的街巷
585s 有着魅惑的红色街灯照亮周围的房屋
590s 也许等到日落之后,夜深之时……来……呃……
595s 把这充满意境的风景拍下来!
601s 让我们继续向西前行,路过加油站、离开城镇区域
605s 这一区域的风景比较单调,只有民居分布
610s 至少在见识了老城部分的景观之后会觉得郊区有些乏味
614s 但是前方就是最后一个战区在向我们招手
618s 周围的部分建筑能够提供良好的掩护,
620s 但别指望能够轻松完成占领
622s 因为这一区域很容易遭到几个方向的交叉火力打击
626s 从这里铺陈开去的是绵延不断的苍翠原野
630s 星星点点的村落与风力发电机零落其间
636s 您对新版本地图的意见如何呢?
638s 欢迎在评论区留言反馈,与此同时让我们来解答观众疑问
655s 第一条问题来自玩家 Gigiodream:
659s “既然 A-4E 是攻击机,为什么它没有空中出生,之后会修复吗?”
664s 你好i Gigiodream!
666s 从 VI 级开始,所有类型的飞机
668s 在历史模式下都在跑道上出生
671s 否则部分攻击机在进入战斗时就占尽能量优势
673s 甚至反过来克制专职战斗机了
677s [alguem] 问道:
679s “74 式战车 E 型和 F 型主要区别有哪些?”
683s 你好!最显著的区别是推土铲配置
688s 其他方面基本保持相同
690s 另一条留言来自 Feldsanitäter 3750:
694s “为什么艾布拉姆斯左右不对称啊?”
697s 你好!其实如果您仔细观察,
700s 大多数军用装备左右都不是完全对称的
703s 因为在设计这些装备时外形美观并不是首要考虑因素
706s 载具的作战效能、功能性
708s 内部空间的合理分配、作战与维护时的便利性才是最优先的
713s 就以艾布拉姆斯一类来说,
716s 一边是炮手和车长席位,
718s 他们在战斗中并不需要太大的活动空间
719s 而另一边则是装填手的位置
722s 这名乘员需要不停地在狭小的空间内
724s 腾转挪移,手上还拿着硕大的炮弹
727s snugbeach gaming 留言询问:
729s “综合性能最优秀的中国主战坦克是哪一款?”
732s 你好,我们大概会在 VT-4 和 WZ1001 中做出选择
738s 前者配备有主动防御系统,往往能够抵御来袭的导弹
742s 后者拥有长身管火炮,炮弹穿深略有提升
746s 这两款载具的实战表现则相当接近
750s 今天的最后一条留言来自 quandale dingle:
754s “F-4S 你们是推荐挂副油箱还是机炮吊舱?
759s 我实在没法取舍。”
761s 你好 quandale!这架鬼怪没有内置机炮,因此还是选机炮吊舱吧
766s 燃油方面,内置油量已经足够应对多数交战情况了
770s 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
774s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
777s 或美国东部时间正午时分播出
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784s 使用电脑时请留心猫突袭键盘didexqyjokgedw
787s 给我们的视频点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
789s 让我们下周同一时间再会!