Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看《射击场》!
8s 本期节目我们为您带来了……
9s 历史一页:多余的日本轰炸机
13s 战术小队:征服测试基地
16s 以及钢铁巨兽:挪威榴弹之神
29s 本年度第二次秋季更新即将到来
33s 想必不少玩家已经按捺不住,就等更新实装的日子了
36s 不过在此之前我们还是要为您介绍另一款
39s 近期新加入游戏的装备
41s 这就是游戏中配置最为先进的自行榴弹炮!
45s 游戏中这款挪威采购的韩国装备位于瑞典科技树:
50s VIDAR 自行榴弹炮
53s 其名称为“多用途间瞄火炮系统”的缩写
57s 同时也代表了古代北欧神话中奥丁之子、复仇之神维达尔
63s VIDAR 的主武器为 1 门 155 毫米榴弹炮,身管长度足有 8 米
68s 火炮俯仰角为 -4 至 +70 度
72s 此外在车顶还配备有一门重机枪
75s 弹药存放于车体两侧与炮塔后部
78s 引擎与传动系统位于车体前部
81s 驾驶员就坐在动力舱旁,而余下 4 名车组成员则在炮塔内
86s VIDAR 拥有游戏中第二长的炮管
90s 其身管长度仅次于苏联 120 工程
93s 这样一门巨炮能将重达 40 千克的高爆榴弹
98s 以 935 m/s 的高速送出炮膛
101s 对于这样的大口径火炮而言相当惊人
103s 当然,超高的出膛速度意味着弹道也相当平直
107s 但这其实并不重要!
109s 因为 VIDAR 是游戏内诸多自行榴弹炮中
112s 首款配备激光测距仪的!
114s 车长们无需试射测距或修正炮弹落点
118s 有些人可能还有疑虑,认为战果是不是来得太容易了一些
121s 但在超远距离上达成各种击杀所获得的满足感
124s 将打消您的一切疑虑!
131s 过去使用传统榴弹炮时遭遇的困难也将一并无影无踪
134s 装填速度更是同弹道性能一样完美
136s 王牌成员组仅需 6 秒便能将待发炮弹装填入膛
141s 而即便待发弹药架打空,射速依旧能保持在每分钟 6 发的水平
145s 此外,车长们甚至无需在轻装甲目标身上浪费弹药:
150s 车顶的大口径机枪足以为您料理这一切
156s 1000 马力发动机提供的澎湃动力使得机动性比肩部分早期主战坦克
161s 因此车长们也无需为转换阵位而发愁
164s 如果战场形势骤然升温,而敌方攻势难以阻挡的话
168s VIDAR 也可以毫无压力地迅速退出阵地
171s 这时候就轮到烟雾弹发射器派上用场了
178s 至于外形尺寸与装甲防护,就不是 K9 的长项了
182s 当然了,宽大的车内空间的确有几率
184s 让敌方炮弹发生过穿而不至于造成太大伤害
187s 但还是应该尽量避免在敌人炮镜面前招摇过市
194s 常怀谨慎之心,VIDAR 便有很大可能成为
196s 游戏中效率最为出色的自行榴弹炮!
213s 本期节目所要讲述的故事可能非同寻常
216s 而我们将尽可能为一切找到合理的答案
219s 川崎九九轻爆的首架原型机
224s 于 1939 年 9 月进行首飞
227s 恰逢欧洲战事方兴未艾之时
229s 而在当时,日本陆航已经装备了一款性能相近
233s 极速较慢但载荷更高的轰炸机:
235s 三菱九七重爆
238s 此外替代机型的竞标也正在进行之中,即中岛百式重爆
243s 那么制造九九轻爆的意义何在呢?
246s 也许是军部为了照顾川崎公司
248s 而有意将订单分给他们
250s 就像之前采购九五战与九八轻爆一样?
254s 后两者招标时,参与竞标的其他公司直接选择了退出
257s 让川崎公司能够拿下生产订单.
260s 但是这次的情况并不是那样
262s 那时候川崎公司的总设计师土井武夫为了
267s 同时搞定 Ki-45 与三式战两款设计几乎濒临崩溃
272s 当时还有一式运输机的生产计划在同步进行
276s 后者是著名的美国洛克希德“伊莱克特拉”运输机的授权生产版本
281s 因此所谓黑箱交易的说法自然也就站不住脚了
285s 至于下达任务让川崎公司以当时还没设计出来的 Ki-45
290s 作为基础设计一款战术轰炸机显然不是什么高明的想法
295s 根据官方资料
297s 日本陆军航空队首次遭遇苏联斯勃快速轰炸机后
300s 便留下了相当深刻的印象,想要尽快得到性能相近的设计
304s 那么这就是九九轻爆诞生的原因吗?
308s 这一说法同样不太让人信服
310s 日本陆军航空队遭遇苏联快速轰炸机是 1939 年夏天的事情
314s 到那时候九九轻爆已经接近完成了
316s 在此之前只有海军航空队曾在中国上空和斯勃打过照面
321s 无论如何,九七重爆的性能与斯勃一样优秀
325s 而其继任者百式重爆的性能则要更加领先
328s 那么再次回到我们的问题,到底为什么要设计九九轻爆呢?
333s 答案可能超乎想象:
336s 其设计目的与战术,战略或是经济性考虑完全没关系
340s 这就是军部在一时慌乱驱使下仓促拍板做出的决定
345s 这一设计也不是军队受斯勃轰炸机所影响
349s 而倒逼出的结果
351s 1938 年 2 月 23 日,中国空军与苏联志愿援华航空队突袭台湾
355s 炸毁了相当于 3 年用量的燃油储备与多架日军战机
360s 损失中包括数架崭新的进口战机
362s 军部大受震撼
365s 与此同时,海军装备的实验型远程轰炸机
367s 在中国上空的损失几乎让各大飞行联队瘫痪
370s 而陆军装备的九七重爆在蒙古遭遇装备火箭弹的苏联 I-16 战机时
375s 九九轻爆已经排除众议准备首飞
380s 陆军对轰炸机的迫切需求导致军方高层不会放过
383s 任何短时间内提升装备产量的机会
387s 即使是以牺牲性能为代价也在所不惜
389s 无论三菱公司还是中岛公司都无法保证尽快提升产量
393s 而 Ki-45 当时已经进入研发阶段
396s 就算项目的最终成果是战斗机又怎么样?
398s 完全可以让川崎公司修改方案弄出一款轰炸型号
401s 土井武夫和设计团队试图抗辩
404s 中途把重型战斗机改成轰炸机根本行不通
406s 但没人理会他们
409s 而半道出家的结果自然可以想见
410s 在高层大佬们意识到九九轻爆
414s 在投产数年后便完全过时之前
416s 工厂已经制造了将近 2000 架该型战机
420s 当然,这款轰炸机的机动性能的确与战斗机相近
423s 但这恐怕也是九九轻爆的唯一优点了
426s 飞行品质的剩余部分
429s 简直就像是缺点罗列
432s 截至 1944 年夏季,九九轻爆已经沦为“特攻机”
438s 以及新型武器试验平台
440s 陆航飞行队大多数飞行员很可能对此心知肚明
444s 完全可以不装备这些战机
446s 但是他们又能做些什么呢?
448s 木已成舟就是这样
466s “战术小队”环节继续为观众解析游戏内地图
470s 我们的小队在本期节目中将为您展示 2271 号测试基地的
474s 主要交火地带、关键点位,当然还有制胜战术!
478s 既然地图布局对称
480s 双方队伍采用的战术有共通之处,那么我们就以南方一侧为例
487s 在第一种情形下,小队成员均选择东方出生点
490s 直接前往 F7-F8 一线的车库
494s 队伍环绕建筑,平行向北开进
497s 以交叉火力打击敌方单位
499s 抵达东部战线的敌方一侧后
501s 小队向西转向,从后方靠近 C 点
505s 忙着占领目标点的敌人不会预料到来自后方的袭击
509s 因此务必留意北方敌人出生点方向
512s 提防可能的敌方增援
514s 在肃清 C 点区域后,一名玩家进点占领
517s 另一名队员则在车库围墙附近找个安全的阵位进行掩护
521s 接下来比较明智的选择是继续向敌方一侧的战线推进
525s 沿着地图 C,D 两行边界行进
528s 从战区后方脱离原先阵位
530s 依托车库墙角作为掩护
532s 我们的坦克手们能够在友军进驻战区时拖延敌人的前进步伐
535s 一旦这一边的战线稳固下来,小队就立即向城区进发
539s 坦克手们以在地图东侧转移相同的方式
541s 向中央目标点开进
544s 从后方发动攻击将敌人清理干净后,小队拿下了 B 点周围区域
547s 躲入地图 C4 至 B4 之间的建筑群中
551s 这一位置能够对地图
552s 东西两侧进行火力覆盖
558s 第二种情形下双方选择西侧出生
560s 该侧出生的战术要点是拿下越野场地的控制权
565s 小队成员出生后一分为二,沿着
567s 越野场地的不同侧向北行进
571s A 点所处地势低洼
573s 因此如果小队想要拿下目标点,
575s 就必须掌握地图第 1 与第 3 列的高地
578s 小队成员平行开进,对场地成犄角之势
581s 形成交叉火力打击敌方单位
583s 占领战区时攻势暂时中止
585s 然后恢复进攻态势,向北推进战线
589s 下一步则是在地图中部汇合
592s 一名玩家沿着地图 D 排进入城区
595s 另一名队员则深入敌人战线后方
597s 转移至我们熟悉的 C4 至 B4 之间的建筑群中
602s 接下来的行动则视情况而定:
605s 小队既可以与前一情境一样原地固守
608s 或是沿着地图 C 排与 D 排的边界推进
611s 支援中央城区与工厂地带的友军单位
619s 您对新地图的印象如何?
621s 都有哪些偏好点位与战术策略?在评论区与我们一同分享吧!
626s 与此同时,又到了我们回复
629s 上期节目评论区观众留言的环节……
645s 第一条问题来自玩家 LostAffinity:
649s “7.0 左右权重最适合执行对地支援任务的战机是哪一款?”
654s Affinity 你好,这一权重区间有很多优秀攻击机可供选择
658s 其中不少还能充当战斗机
660s 比如美国的 F8F-1B 与 F3D
664s 德国 Me 262 的部分型号
668s 英国喷火 F Mk.24 与攻击者
671s 日本的橘花或瑞典 A 21
675s Josh McCalip 问道:
677s “最适合用来空战的秃鹰是哪一款?
680s 配备手动操控空空导弹与雷达弹的法国秃鹰
683s 还是配备热追踪空空弹的以色列秃鹰?”
687s 你好 Josh!法国秃鹰的武器配置更适合迎头攻击
691s 而以色列版本则更适合对目标进行尾后袭击
694s 在作战效率方面,这两者不分上下
697s 另一条问题来自 Anakin La Chocolatine:
701s “为什么日本战机在挂载鱼雷时
703s 总是挂在机身的左侧或右侧一边呢?”
707s 你好 Anakin!活塞战机在携带挂载时
711s 有时需要考虑到螺旋桨扭矩并进行补偿
715s Dododog 留言道:
716s “节目过场中的 APFSDS 弹药应该处于旋转状态吗?”
720s 你好!没错,由于尾翼形状等因素,APFSDS 弹药的确会发生自旋
726s 但并不是靠旋转本身维持飞行稳定
728s 轻微自旋只是为了抵消弹体的结构缺陷
734s 最后一条留言来自 Joshua Lee Spiny:
737s “能否使用空对空导弹毁伤地面载具?”
742s 你好 Joshua,理论上的确有可能,不过怎么达成命中是个问题。
747s 比如说,采用红外制导的地空导弹与空空导弹相似
752s 能在锁定空中单位后快速指向地面载具发射
756s 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目
761s 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点
763s 或美国东部时间正午时分播出
767s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
770s 交战前别忘了向雷神托尔祈祷,说不定能获得火力加成
774s 给我们的视频点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
776s 让我们下周同一时间再会!