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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 欢迎观看《射击场》! |
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7s | 观众朋友们!新年钟声即将敲响 |
11s | 而这也是 2023 年度的最后一期射击场节目了 |
17s | 山川异域之间,许多观众可能已经先我们一步迎来了 2024 年 |
20s | 无论如何,是时候为战争雷霆在 2023 年的历程收尾了 |
25s | 找个舒服的位置一起来看节目吧! |
27s | 本期节目我们为您带来了: |
28s | 装备科技与全新游戏机制 |
30s | 游戏地图观光之旅 |
32s | 但首先还是经典的钢铁巨兽环节 |
48s | 2023 年从熟悉22 年末“终极捕食者” |
50s | 版本中引入的全新载具开始 |
54s | 当时一代名机 F-16 与米格-29 |
57s | 刚刚在游戏内崭露头角 |
60s | 空战科技树同时也延伸至 VIII 级 |
63s | 尽管它们并不是游戏中唯一的第四代战机 |
66s | 但出场后的惊艳表现昭示了现代空战的模样 |
70s | 除此之外,它们的加入也代表着更多四代与三代半战机加入游戏的前奏 |
76s | 2023 年里,顶级空战出击队列不断发展壮大 |
79s | 其中有东德米格-29、苏联雅克-141、法国的幻影 2000-5F |
86s | 中国歼-8F、日本 F-16AJ 以及瑞典的 JA 37 雷系列…… |
91s | 简直数不胜数! |
95s | 年底时,顶级空战再次迎来了新成员:小巧敏捷的鹰狮 |
99s | 以及 F-15、苏-27 与幻影 4000 等一系列重型战斗机 |
105s | 新登场的机型资历尚浅,还没能展现全部实力 |
108s | 不过飞行员们最终一定会将它们的潜力发挥出来的! |
113s | 具备对地能力的多用途战机也迎来了战力补充 |
117s | F-14B 与 F-16C; |
120s | 米格-29SMT 以及歼轰-7A, |
123s | 再到苏-25T 以及 AV-8B+ |
127s | 超级军旗与浪漫的 AMX 撒哈拉之风 |
130s | 以色列闪电 II 以及重锤 2000…… |
133s | 很难想象,如果游戏中缺少了这些全能型选手 |
136s | 以及其装备的制导武器,战场形势又该发生什么样的变化 |
139s | 此外还有玩家期待已久、挂载能力超群的 F-111 |
143s | 以一己之力夺走了四引擎战略轰炸机的桂冠,成为真正的轰炸高手! |
151s | 游戏内的直升机停机坪也迎来了新成员 |
154s | 其中既有经典机型的改造型号也有全新的现代化战力 |
157s | 比如著名的通用直升机米-8 与 UH-60 黑鹰的武装型号 |
163s | 当然空中战力日益壮大的同时,陆战势力自然也要想办法制衡 |
166s | 因此陆军也迎来了各类防空炮与自行防空系统 |
169s | 我们迎来了 M53/55、BTR-152D |
173s | 豹 40/70 以及 TPK 6.41 |
176s | 小檞树以及 81 式短 SAM |
179s | 芬兰的 ItPsV 90 等等! |
181s | 当然全游戏防空系统之王、移动禁飞区铠甲-S1 也值得一提! |
188s | 陆战方面,还有数十辆坦克与自行火炮加入了战场 |
192s | 9 月份推出的“阿提拉之子”版本更新 |
195s | 就为意大利科技树引入了一整条匈牙利陆战载具分支 |
198s | 包括一系列匈牙利国产装备,备受玩家们追捧的型号也在其中 |
202s | 一系列大口径榴弹仙人也加入战斗 |
205s | 其中包括了 2S1“康乃馨”、挪威 VIDAR |
207s | 中国 PLZ-83、日本 99 式以及强而有力的法国 AuF1 |
212s | 甚至整个“战争之王”版本更新就是以 |
215s | M109 系列自行榴弹炮而命名的! |
219s | 游戏中所有陆战科技树迎来了全新顶级主战坦克: |
222s | 艾布拉姆斯、豹 2、T-90、挑战者、公羊、勒克莱尔乃至梅卡瓦 |
230s | 所有主战坦克家族都有新成员加入! |
232s | 接下来是 2023 年最不走寻常路的装备 |
235s | 今年的这项荣誉属于扁扁导弹坦克 775 工程 |
241s | 以及硕大无朋的 TOG II! |
244s | 海战舰艇自然也没被落下 |
247s | 法国海战科技树正式加入战争雷霆! |
250s | 其包含有多达二十多艘舰艇 |
252s | 从最常见的驱逐舰到海上艨艟战列舰一应俱全 |
255s | 此外,其他科技树也有共计三十多艘舰艇驶入蔚蓝海域 |
262s | 受节目篇幅长度所限,我们无法 |
264s | 将过去一年里游戏新增载具全部列举出来 |
267s | 不过还好我们有每年统计 |
269s | 游戏中载具数量的传统 |
272s | 准备好了吗?截至 2023 年末 |
274s | 战争雷霆中共有 87 架直升机、 |
277s | 182 艘小型舰艇、 |
279s | 237 艘大型水面战舰、 |
281s | 988 辆陆战载具, |
283s | 以及多达 1093 架战机! |
287s | 以上共有 2587 辆各式载具供您体验! |
292s | 还记得去年年底我们统计的数字是多少吗? |
294s | 不用着急,您可以在我们进入 |
297s | 军械科技与游戏机制总结部分时好好回想 |
309s | 回首 2023 年就必须提到 |
312s | 开发团队在过去的一年中对游戏机制进行升级改进时 |
315s | 主要采用了征集玩家意见、共同构筑路线图的方式 |
318s | 这一切都始于那个燥热的夏日—— |
320s | 我们已成功实装了 45 项规划内容中的 43 项 |
323s | 变革内容涉及战争雷霆的方方面面 |
326s | 从经济系统、游戏机制到 UI 与玩家互动方式 |
330s | 当然,我们不会忘记暂时未能落实的部分! |
332s | 相关技术工作仍在开发之中,已经列入了新年新计划! |
338s | 每次更新开发团队都力图 |
340s | 让战争雷霆中的战场更加亮丽鲜活、增加玩家们的沉浸感 |
343s | 同时尽力提升游戏的真实性与氛围感 |
345s | 提升玩家们在虚拟战场中的战斗体验 |
349s | 我们在 2023 年对游戏中几乎所有视觉效果进行了升级 |
352s | 各类载具装备的起火特效、弹种的爆炸效果 |
357s | 游戏内所有武器开火以及各类地形与载具的互动效果 |
361s | 导弹发射与引擎运作时的观感、燃油泄露特效 |
364s | 不同天气条件、地图植被随风摇曳的景象,战场烟雾、 |
367s | 喷薄的蒸汽…… |
368s | 漫天烟尘…… |
369s | 游戏内视觉效果几乎全面升级,只有极少方面未获得提升 |
372s | 而想要找出这些例外都要颇费一番功夫 |
375s | 音效同样迎来大改 |
378s | 不过如果要罗列出全部变动,恐怕到明年也讲不完,嘻嘻 |
383s | 我们着重介绍陆战与海战成员组的全新语音好了 |
386s | 以及顶级空中载具的语音告警系统 |
389s | 战斗中“贝蒂”与“丽塔”报警语音可能一开始听着尖锐刺耳 |
392s | 不过只要在她们的帮助下躲过几回导弹 |
395s | 即使是最冷酷的飞行员也会心存谢意的 |
400s | 既然我们已经涉足空战载具方面 |
403s | 那就不得不提飞行员们最喜欢的自定义挂载系统了 |
408s | 2023 年几乎所有中高级战机全部配备了这一系统 |
411s | 我们的中心将转向相对低级的装备 |
414s | 机库中新增了新型减速伞、 |
416s | 穿甲炸弹与燃烧弹等一系列新潮装备 |
419s | 英国的兰开斯特轰炸机更是能挂载游戏中最大的常规航弹 |
423s | 规格足足达到了一万两千磅 |
426s | 就 TNT 当量而言 |
429s | 甚至超过了佩-8 挂载的 FAB-5000 炸弹! |
434s | 游戏中的制导武器自然也进行了更新换代 |
436s | 相信顶级战机飞行员们已经对 AIM-9M、R-73 |
441s | R-27ET、怪蛇 3 等高性能导弹了如指掌 |
444s | 尽管这些武器的加入仿佛就在昨天 |
449s | 具备射后不理能力的导弹越来越频繁地出现在游戏中 |
452s | 已经有更多的直升机与地面载具装备了相应武器 |
454s | 没错,这些武器现在的表现可能还不是那么理想 |
457s | 我们明白玩家对长钉导弹存在 |
459s | “射后不用管,反正会自爆”的怨言 |
462s | 但是,游戏中其他尖端武器刚刚起步时的表现也不尽如人意 |
465s | 谁又能预料到之后的发展情况呢? |
471s | 开发团队一直在对海战模式下的伤害模型进行修正 |
473s | 力图在火力与防御之间达成相对平衡 |
477s | 2023 年我们重新制作了多个内构模块的损伤机制,修正了海员分布 |
481s | 添加了不可修复裂口机制以及一系列其他细节方面的改进 |
488s | 游戏在过去的一年里迎来了翻天覆地的变化,多个方面都焕然一新 |
492s | 想要整体总结然后 |
495s | 用一句话就概述完简直是不可能的 |
497s | 比起陈列游戏内 2500 辆载具,或是罗列 |
501s | 各种错综复杂的机制,战争雷霆真正引以为傲的远不止这些 |
504s | 我们最为珍视的宝藏还是一直支持 |
506s | 战争雷霆发展、陪伴游戏共同成长的玩家们 |
508s | 正是在您的帮助之下,战争雷霆才越来越完善、游戏内容越来越丰富 |
513s | 最终成为能够容纳下新老玩家;飞行员、坦克手与提督们融洽相处的平台 |
517s | 感谢你们的鼎力相助! |
519s | 现在是时候一一游览 2023 年加入游戏的地图了 |
539s | 故事还要从春季的“天空卫士”版本更新 |
541s | 引入的一系列地图说起 |
543s | 其中三张是焕新版本:谢韦尔斯克-13、阿登、马奇诺防线 |
549s | 不过当时它们全部换上了冰雪覆盖的新装 |
552s | 白雪之下是否又藏着地图作者的其他玄机呢? |
555s | 下次游玩这些地图的时候试着睁大眼睛找找看吧! |
560s | 3 月份时加入的比利牛斯山空战地图就养眼多了 |
564s | 毕竟我们一路来到了温暖的安道尔公国 |
567s | 在阳光普照的巍峨山脊之间 |
571s | 星罗棋布的村落、蜿蜒山道与水平如镜的湖面之上 |
574s | 我们可以肆意飞行,享受观景的乐趣 |
578s | 当然了,前提是没有其他飞行员出来煞风景! |
581s | 比利牛斯山已经成为游戏中喷气式战机的主要战场之一 |
585s | 群山间铺陈开去的峡谷地形创造了大量进攻路线 |
588s | 而山脊与峡谷之间的高度落差 |
592s | 允许飞行员们释放全部能量潜力 |
599s | 去年夏初,我们迎来了热情奔放的伊比利亚城堡地图 |
603s | 在这里陆空载具一同激烈碰撞 |
606s | 这张地图的原型是 |
609s | 巴利阿里海沿岸的一座旅游小镇 |
612s | 玩家在这里可以游览依海而建的古老城堡 |
614s | 以及与古迹相伴的现代化城镇 |
617s | 白墙褐瓦的小屋与郁郁青青的果园只有数步之遥 |
622s | 难道夏日还有比这里更理想的度假胜地吗? |
627s | 与这张地图形成鲜明对比的 |
629s | 莫过于贵族胄裔版本中加入游戏的一张地图 |
632s | 法兰士约瑟夫地群岛目力所及之处只有冰封海面 |
635s | 与蔓延开去的灰色天际 |
638s | 当然,没有什么好奇怪的 |
639s | 毕竟这张地图是游戏中最深入北极圈的一张地图 |
643s | 战舰在遍布玄武岩的冰封小岛之间穿行,互相倾泻火力 |
647s | 不过就算是在这北境极寒之地 |
649s | 您依旧可以发现军事基地以及废弃寒村的踪迹 |
655s | 即使已经习惯了冬日严寒,北冰洋的气候还是太极端了些 |
659s | 让我们动身前往热带地域吧 |
662s | 空战地图“擎天石柱”怎么样? |
664s | 我们的艺术家们在创作这张地图时的灵感 |
669s | 主要源于东南亚的奇异地貌景观 |
670s | 当地的砂岩与石灰石在风化作用下逐渐雕琢成了擎天石柱! |
674s | 在这张地图上作战不仅要时刻注意敌方战机,还要与自然环境为敌 |
679s | 否则就会与石柱来个亲密接触粉身碎骨 |
685s | 阿提拉之子版本中加入的另一张地图是 2271 号测试基地 |
691s | 听起来像是政府研究外星人的秘密基地 |
695s | 不过实际却是原子之心活动测试作战机器人的遗产 |
699s | 开发团队应玩家要求将这张地图保留了下来 |
702s | 地图中融合了城市与乡村环境 |
705s | 为所有类型载具留下了大展拳脚的空间 |
712s | 最后让我们来看看空中霸权更新中引入的内容 |
716s | 首先是陆战地图佛兰德斯 |
718s | 其独特之处在于地图环境会随着战斗等级而变化 |
722s | 二战时期的中低级装备将围绕飞艇残骸交战 |
726s | 而现代主战坦克则要争夺一架运输机的庞大机体 |
733s | 拥有冰火交织壮观景象的焚风山谷加入游戏还没多久 |
736s | 其呈现勘察加半岛的独特自然景观就已经赢得了不少拥趸 |
740s | 沉寂休眠与活跃喷发状态的火山彼此交织,不过当心! |
745s | 观赏这一冰火奇景的最佳位置还是在舒适的座舱内 |
749s | 分心过头小心失去您的座驾! |
754s | 地图部分就回顾这么多了 |
756s | 现在是 2023 年最后一次回答评论区留言环节: |
773s | 第一条问题来自玩家 loisopipvjbj Hi: |
778s | “怎么样才能在战局回放视角下看到座舱? |
780s | 我没法进入正常的座舱视角,简化模型的渲染质量太糟糕了。” |
785s | 你好,如果您希望在回放视角内也能看到高清座舱 |
788s | 请在“游戏选项”中点击 主要参数→回放与观战模式 |
792s | 将“加载座舱”选项设定为“总是” |
795s | Fractured_but_whole 问道: |
797s | “游戏中跑得最快的主战坦克是哪一款?” |
801s | 当然是头上长角的选手了! |
803s | 呃,抱歉,搞错游戏了 |
805s | 游戏中最快的还是 XM-1 (GM),极速足足有 82 km/h |
812s | 另一条问题来自 Kampffisch 2: |
814s | “德国科技树性能最出色的虎式坦克是哪一辆?” |
818s | 你好,可以说所有虎式坦克都很优秀 |
820s | 但具体其中哪一款最棒还真是个难题 |
823s | 如果问题限定在“在自己分房表现最优秀的老虎” |
826s | 那么我们认为是最早期的虎式 H1 型 |
829s | Finviking 留言道: |
831s | “我该选择带 4 枚 SC50 还是单颗 SC250航弹? |
834s | 我的队列是 5.3-5.7,因此理论上要面对 4.3-6.7 的敌人 |
840s | 我使用的飞机是 Bf 109 F-1 型。” |
845s | Viking 你好!两种选项各有优劣 |
848s | 250 千克航弹当然更适合对付重甲单位 |
851s | 只需单次投弹就能清空挂载 |
853s | 然后就能更快地切换至防空模式了 |
856s | 另一方面,如果你对自己的投弹精度有信心 |
859s | 当然也可以试着一次出击用 50 千克航弹对付 4 个目标 |
862s | 具体取舍取决于您的喜好以及技术水平 |
867s | 本期节目最后一条留言来自 Goblin Cleaver_MSHM: |
871s | “快给歼轰-7 发更多霹雳-8!” |
875s | 你好 Goblin Cleaver |
876s | 不幸的是,歼轰-7 的翼尖挂架没法承受霹雳-8 的重量 |
881s | 挂载数量的限制就是这么来的 |
883s | 其实您可以对导弹挂载进行组合 |
886s | 用翼尖挂架搭载霹雳-5C |
890s | 这款导弹也具备全向攻击能力,加速性能也很出色 |
893s | 朋友们,本期《射击场》的内容就到这里了 |
894s | 我们在严冬假日期间仍将陪伴您左右 |
897s | 下期节目将在 1 月 7 日与 14 日 |
901s | 于世界标准时下午 4 点或美国东部正午时分照常播出 |
904s | 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目 |
907s | 新年快乐!祝您节日愉快、一切顺利;我们明年再见! |