Transcript (by Youtube)


4s 欢迎观看 Shooting Range
8s 本期节目我们将为您带来……
9s 历史一页: 冷面飞行员
13s 兵器工厂: “鹞”式第二代
17s 以及钢铁巨兽: 城市战豹豹
29s 豹 2 家族主战坦克加入 War Thunder 游戏后
32s 其优异的表现迅速为其博得了 最佳装甲猎手的美名
36s 豹 2 拥有坚实的装甲,优秀的机动性 火力更是无可挑剔!
41s 从豹 2A4 到 Strv 122 在内的
45s 车族内成员都具备以上多数特质
50s 最近又有一位新豹 2 成员加入了 游戏内的德国大猫家族
55s 它就是豹 2/PSO,为城市作战环境特化的型号
61s 其主炮为 1 门 120 毫米坦克炮 配备双向稳定
66s 俯仰角为 -9 至 +20 度
71s 辅助火力包括 1 挺同轴机枪 与 1 挺车顶机枪
75s 引擎与传动装置设置在车尾
78s 驾驶员战位位于车体前部 炮塔内容纳有另外 3 名乘员
82s 车体侧面的复合装甲模块提供了额外的防护
87s 此外还配备有 18 座烟雾弹发射器
91s 德国顶级新成员并不是游戏中首个配备 城市作战套件的主战坦克
97s 艾布拉姆斯加装的 TUSK 套件也遵循了 相似的战术策略
102s 在介绍这类装备时,我们曾提到过
104s 是否牺牲部分机动性换取额外的防护
107s 全看玩家个人选择
110s 而实践表明大部分玩家偏好提升生存性能
116s 而在这辆主战坦克身上 玩家将不会面临那样的两难抉择
121s 因为豹 2/PSO 的机动性并不逊色!
124s 新豹 2 配备了游戏中最为强劲的动力包
128s 出力足足达到 1630 马力
132s 在先进的传动装置的加持之下 坦克在前进时能达到 68 km/h 的高速
138s 后退时也能达到 33 km/h
142s 这一机动表现足以满足任何作战需要了
147s 新豹 2 的复合装甲模块 与艾布拉姆斯装备的爆炸式反应装甲效果类似
152s 在面对顶级常见的尾翼稳定脱壳穿甲弹时 无法提供太多额外防护
157s 不过在面对高爆榴弹或零星流弹时还是有奇效的
162s 比如机炮发射的小口径弹丸或来自低级载具的打击
170s 玩家们对这门主炮一定不陌生
172s PSO 型没有配备豹 2A6 同款高倍径主炮
175s 但即使是更长的身管也并不意味着 其与短身管火炮发射的炮弹就有云泥之别:
181s 车长们仍需要仔细瞄准敌方主战坦克的防护弱点
185s 对于顶级环境而言,豹 2 主炮的威力还是相当可观的
188s 这一论断对豹 2A5 与豹 2/PSO 都适用
192s 此外,往好处想
195s 短炮管意味着拐角更难被坏炮了 不是吗?
201s 顶级豹 2 的主要缺陷在于其 夜视设备成像品质不尽如人意
205s 豹 2 确实该换个分辨率更高的热成像了
211s PSO 型还有一项相当实用的功能
214s 其车顶配备有 1 座大口径机枪
217s 如果车长们遭遇一架直升机,或者防空车之类的轻装甲载具
222s 乃至是碍事的障碍物
224s 都可以轻松使其就范!
240s 当我们说一个人心如止水 您的第一印象是什么样的?
243s 接下来要介绍的就是这么一个绝佳的例子:
245s 曾经有个飞行员名叫 斯坦利·温菲尔德·“瑞典佬”·维塔萨(Vejtasa)
250s 或者也可以叫他威塔萨(Veytasa) 取决于您所在地方的语言习惯
254s 维塔萨(Vejtasa)是这一姓氏的美国式叫法 毕竟我们的主角出生在美国的蒙大拿州并在那里长大
260s 而“Veytasa”则是瑞典写法
263s 维塔萨祖上来自瑞典(他的昵称因此得名)
267s 无论如何,当斯坦利在 1937 年 被分配到约克城号航空母舰上服役时
272s 舰上其他同袍怎么也搞不懂
274s 这样脾性的人是怎么当上海军飞行员的
277s 他似乎永远不慌不忙
280s 就好像世上没有东西能触动他的神经一样
283s 就连飞行时也是一个样子
285s 比如,他可以驾着自己的 SB2U 辩护者 (后来换装了 SBD-3 无畏)
288s 在狂风中稳稳降落在地动山摇的甲板上 而脸上却不带一丝波澜
292s 就好像根本没察觉到危险一样
295s 但很快,战争爆发了
297s 在珊瑚海之战中,与斯坦利一起的水兵们
300s 终于发现了玄机所在
303s 当时美国俯冲轰炸机受命袭击日本的祥凤号航空母舰
307s 所有飞行员全都绷紧了神经
309s 径直飞向航空母舰 一路上独自面对整支舰队的防空火力
314s 简直无异于自杀
316s 所有飞行员都拼尽全力以最快速度完成攻击
318s 不顾一切只求尽快从呼啸的高炮炮弹 与咆哮的零式战机之间脱身
322s 其中有人命中了日本舰艇,有人错失目标 还有人不幸被击中起火,坠入大海
327s 天空中满是引擎咆哮声与此起彼伏的高炮开火声
331s 这时,维塔萨一路俯冲,快到海平面时才拉起
335s 结结实实地将一枚炸弹送进了航母的木质甲板中
338s 然后改平飞机,大摇大摆地离开了
340s 战后提交战果报告时,他写的内容基本就是:
344s “呃日本航母在那里,我冲它丢了颗炸弹 炸弹爆炸了,然后我就走了。”
350s 平心而论的确是相当准确的描述 真实性无可置疑
353s 一开始所有人只当是他傻人有傻福
356s 但就在第二天,斯坦利单次出击 就击落了 3 架零式战机
362s 开的还是 SBD-3 无畏
364s 当时他的任务是保护友军舰艇 免遭日本鱼雷轰炸机的袭击
369s 日军轰炸机如约而至——但是身后跟着一长串护航战机
374s 几架迟缓的无畏轰炸机想要飞离空域 但是已经来不及了
377s 一场恶战自然就此上演
379s 斯坦利的长机转瞬之间就被击落了
382s 但斯坦利可不会坐以待毙
385s 我们的冷面少尉在迎头攻击中击落了第一架零式
389s 接着利用自己娴熟的减速板技巧让 另外两架零式在俯冲中冲到前面
394s 接下来发生的事情出乎所有人的意料
397s 但船上观测员回过神来后
399s 立马确认了这一战果
401s 日军空袭被挫败了
403s 而斯坦利·维塔萨的报告一如既往:
406s “他们袭击了我,我把他们都击落了。”
409s 理论上说的确如此,不是吗?
411s 此战之后,维塔萨晋升上尉军衔
413s 并被派去学习野猫舰载机的驾驶技巧
417s 后来他被分配至企业号航母上的一个战斗机中队
421s 然后再次在实战中证明了自己
423s 这一次是在圣克鲁斯海战
426s 时间是 1942 年 10 月 26 日
430s 在第一次出击时,他就成功拦截
433s 并击落了至少 7 架日本飞机:
436s 2 架九九舰爆以及 5 架九七舰攻
440s 这些战果再次得到地面目视确认
442s 照相枪也保留了击落时的影像证据
446s 这一回他的报告具体内容我们无从得知 不过我们相当有把握推断
450s 斯坦利再次用一句话就描述了经过
454s 斯坦利的英勇事迹当然还能继续讲下去 不过我们还是长话短说吧:
457s 斯坦利此后继续作为飞行员参战
460s 后来驾驶海盗参加了朝鲜战争
463s 他最终执飞喷气式战斗机 还指挥星座号航空母舰
467s 最终于 1970 年正式退役
470s 斯坦利·维塔萨享年 98 岁
474s 与人争先,意气用事或喋喋不休 从来都不是他的行事风格
495s 每次更新都有全新的精确制导炸弹运载机出现在游戏中
499s 就在一年前,我们向游戏中加入了这一机型中的佼佼者 鹞 GR.7 型
504s 而在最近,意大利科技树也迎来了其姊妹战机 AV-8B+ 型
510s 今天的节目我们将为您介绍第二代垂直起降战机 军火库中都有些什么家伙
517s 让我们先从对空挂载说起
519s 鹞式的飞行性能自然无法与真正的战斗机比肩
523s 不过在近距离格斗中依旧能露上一手
526s 每架战机可挂载多达 4 枚 AIM-9M 空对空导弹
530s 这是游戏中性能最优秀的空空弹之一
533s 在无烟发动机的加持之下 敌人往往毫无察觉就遭到致命打击
538s 辅以抗干扰性能优秀的引导头
540s 基本上追尾敌人时能做到弹无虚发
544s 当然了,25 毫米机炮自然不能被落下
547s 加挂机炮并不会对飞行性能产生较大影响
549s 有时候还是可靠的机炮趁手
553s 鹞还配备有大量干扰物应对敌方导弹攻击
557s 英国的 GR.7 型可在挂载空空弹时一同携带干扰吊舱
562s 挂载足足 700 发热焰弹和箔条的机会可是不容错过
566s 干扰弹数量足够多,可以考虑开着它兼职电战机了!
570s 这一配置可作为执行对地支援任务的基础
576s 驾驶第二代鹞式时不应该关注常规航弹与火箭弹
580s 这一配置的出生点需求相当高
583s 而对地效率完全取决于
585s 敌方防空单位梦游程度
588s 在顶级房进行超低空打击的炫技活 还是让那些超音速攻击机去耍吧
593s 第二代鹞式战机有自己的独门技巧
597s 它们是投放高精度制导弹药的行家里手
600s 库存包括激光制导与电视制导弹药
602s 有时候能将两种挂载一齐送上!
605s 让我们先从相对简单的配置开始……
611s 意大利鹞的最佳配置是 10 枚 GBU-12 制导炸弹
616s 顺便一提,这一挂载数量创下了 游戏中的新纪录!
619s 选择大当量挂载而错失拿下击杀的机会可不是明智之举
623s 即便具备射后不理的空对地导弹再方便
628s 也抵不过 10 枚激光制导炸弹的诱惑
631s 特别是在电视制导弹药需要更多出生点的情况下!
639s 而英国鹞的情况则有所不同
641s 这当然还是相同的 GBU-12 制导炸弹 不过这一回只能挂载 6 枚
646s 比意大利版能挂的少多了 不过相应的出生点要求也更低
650s 这也是我们认为英国版本性价比更高的原因
654s 英国鹞还能够挂载当量更大的航弹
658s 对于那些敌人喜欢扎堆的地图来说
659s 实在是再合适不过了
663s 不过还是要注意: 即使在鹞式的挂载能力之内
667s 携带的挂载越多,就越难爬升至安全高度
671s 空对地导弹对于英国鹞的意义就大不相同了
675s 当然,它们依旧具备较高的出生点要求
676s 但在部分情况下,射后不理的方便特性压倒一切
684s 您对第二代鹞式战机的看法如何呢?
688s 在评论区与我们一起分享吧!
690s 与此同时,让我们回答评论区观众留言……
706s 第一条问题来自玩家 Gigiodream:
710s “空战模式下在己方机场降落后
714s 能够更换挂载配置吗?”
717s Gigiodream 你好,只有空战模式下能做到这一点
721s 务必确保战机在降落后已经修理完全
724s 放弃载具,然后在出击界面选择新的挂载即可
728s Bob Thingama 问道:
730s “Pvkv m/43 1963 型像窗户一样伸出来的东西是什么?”
737s Bob 你好!那是可安放在驾驶员舱盖前的挡风板
743s 另一项问题来自 Ethan Cotton:
745s “飞机表面会出现光点是怎么回事?”
749s Ethan 你好,这是飞机上的夜间编队灯
752s 无须飞行员手动开启,在能见度较低的情况下会自动打开
757s ghosty 问道:
758s “能为顶级空战加入预警机相关机制吗?
761s 预警机能够更好地提示敌方战机方位 这样一来不死鸟导弹会更加有效。”
767s ghosty 你好,目前我们不认为有必要引入相关机制
771s 顶级战机自身已经具备相当优秀的
774s 敌机探测与导弹制导能力了
777s 今天的最后一条留言来自玩家 SPECTRE PLAYS:
781s “为什么 F-16 与鹰只能携带 1 个副油箱而不是 2 个?
787s 是否会为雄猫系列添加副油箱挂载选项?”
791s 你好,完善副油箱机制需要大量时间进行建模
795s 因此目前我们主要关注机身中线副油箱
798s 以便玩家能够最大限度保持挂载能力
801s 为所有配备副油箱的战机完善挂载类型当然在我们的计划之内
806s 以上便是本期节目的全部内容了,您正在收看的 是由 Gaijin Entertainment 制作的 Shooting Range
811s 下期节目将在下周日同一时间
813s 在北京时间次日凌晨播出
817s 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容
821s 别忘了丰富自己的面部表情
823s 给我们点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议
826s 让我们下周再见!