11 months ago - /u/ - Direct link
A lil somethin somethin: You can find the details for this event on the announcement page here.
11 months ago - Blitzkrieg Wulf - Direct link


Hello! Today we will tell you about a new type of weapon that will appear in the game in the next major War Thunder update!



With the further development of more effective air defense systems, the only safe window for delivering bombs became ultra-low altitude, where aircraft remained outside of the detection zone of anti-aircraft radars. However, tree-top bombing is risky due to the chances of hitting the carrier aircraft with fragments of its own bombs. This is how r------ded bombs first appeared - the bombs are equipped with an aerodynamic brake, or chute, to provide a low-speed fall.

r------ded bombs will appear in our game as part of the upcoming major War Thunder update. As experienced pilots know, you may already set the fuse delay on conventional bombs, which allows pilots to get out of the danger zone of fragmentation spray and the blast wave while dive bombing or performing tree-top bomb attacks. However, conventional bombs have a flat fall trajectory, which makes it very difficult to hit targets on the city streets, behind cover, or on locations with large terrain elevations. In addition, conventional air bombs fall too quickly and you can’t drop bombs on a sudden enemy, they will fly too far ahead.



r------ded bombs are perfect for strafe bombing, which is one of the most frequent bombing scenarios in mixed battles. Thanks to the parachute, these bombs slow down when dropped and smoothly fall almost vertically down. r------ded bombs can be carefully dropped in between houses, in a ravine or behind a rock!

Aircraft r------ded bombs will have the full range of physical qualities of regular bombs - for example, they can be shot down in flight, so do not drop r------ded bombs from a high altitude, as they can become easy prey for well-aimed anti-aircraft gunners. For aircraft equipped with ballistic computers, the drop area of r------ded bombs will also be adjusted according to their specific trajectory.

We plan to equip a lot of aircraft of all gaming nations with r------ded bombs right when the update goes live. In the future, we will definitely add new r------ded bombs of different calibers and different nations. Stay tuned to the news!

Transcript (by Youtube)


4s 欢迎收看 The Shooting Range
8s 在本期节目中您将会看到...
9s 历史一页: 备胎
12s 战术技巧: 超低空投弹
17s 以及钢铁巨兽: 反坦克攻击机
30s 今天我们想接着聊聊“贵族胄裔”更新
32s 将为各位玩家带来的新玩具。
35s 其中之一绝对值得更多的关注
37s 毕竟这架飞机的基础版本已被玩家们十分青睐。
41s 而我们今天要讨论的改型则成为了真正的传奇飞机。
45s 请大家欢迎: 苏-25T 反坦克攻击机登场
50s 以及其现代化改进版 —— 苏-39。
53s 这台机器由两台涡喷发动机驱动。
57s 机体与翼梁之间则安装有自封闭副油箱。
61s 数量可观的装甲板,防弹玻璃,
66s 以及一套光电对抗系统则进一步增强了这架飞机的生存能力。
70s 其前射武器包含了一座双联装 30mm 机炮,备弹200发。
76s 该飞机拥有 10 个外挂点
78s 可挂载,常规、高阻、以及精确制导炸弹,
82s 多种火箭弹与导弹,机炮吊舱还有“水星”瞄准吊舱。
88s 而苏-39 还可挂载 “长矛” 雷达吊舱。
92s 在空战环境中,多亏了其武器选择,
96s “T版本”相比基础改型更上了一层楼。
98s 不仅可以像基础改型一样携带数发 全向锁定的 R-60M 导弹,
103s 还能挂载最多16发先前在直升机上就大放异彩的
107s “涡流” 反坦克导弹。
110s 多亏了近炸引信,这些导弹称得上万金油,
114s 即使是打击空中目标时也能拥有良好的表现。
117s 尽管如此,让它们与最好的对空导弹同台竞技并不公平。
122s 就迎头或围追攻击而言它们的性能足够,
124s 但还是别打侧对飞过的飞机的主意了。
129s 高级载具苏-39 在空战方面还拥有另外一个优势:
133s 其可搭载一套外挂雷达系统,
135s 能够探测并跟踪敌机从而辅助引导导弹。
142s 不过,这些新设备降低了飞机的推重比,
147s 新的苏霍伊攻击机拥有一个紧急推力模式,
150s 能够在一分钟的时间内从发动机里多榨出些推力。
152s 但这最多只能补偿下新安装的航电设备产生的额外增重。
157s 总而言之,这些新飞机的飞行性能
159s 与基础改型半斤八两,
161s 但随着火力的提升,分房权重也水涨船高。
165s 顶级“蛙足”现在要与顶级战斗机同台竞技了,
168s 而它们在这场对决中所扮演的角色更偏向于防御性质。
175s 不过,空地联合作战才是 “磕了药的苏-25”真正惊艳四座的场合。
180s 毕竟,它被冠名为 “反坦克打击飞机”
184s 请您先看看其挂载武器的选择!
187s 从最令人眼前一亮的武器开始。
190s 等等,我们先来复习一下常规非制导武器。
194s 尽管顶级防空载具十分危险,
197s 但 “蛙足” 也留了一手。
201s 它天生就是设计用来进行偷袭的,
203s 一路贴地飞行,然后用火箭弹肆虐目标。
207s 而最佳“弹”选则是 S-25O。
211s 当然了,精确制导弹药才是这些飞机真正的闪光点。
216s 比如说今天刚提到的“涡流”,
219s 还有 Kh-29 及 Kh-25 任君自选。
222s 以上这些导弹都可以借由“水星”瞄准吊舱进行引导。
227s 一键送敌人回机库!
229s 在现实中,苏-25系列的命运十分悲惨,
233s 但在 War Thunder里,一切才刚刚开始。
235s 谢尔盖一定对这架飞机爱不释手!
253s 在1930年代,苏联还只能生产装甲薄弱的坦克。
258s 生产线上没有比装备了30mm装甲的T-28更坚固的坦克。
262s 但到了 1940 年代初,防护能力强得多的
266s 新一代坦克问世。
268s 而这一切刚好赶上了战争爆发。
271s 当然了,在不得不撤离转移工厂的同时
274s 解决早期生产的质量问题更是令人棘手...
277s 但不管怎么说他们至少有东西可以生产——
280s 中型的T-34与重型的KV-1。
284s 然而,轻型坦克的问题依然令人头疼。
287s 苏联军队在1930年代生产的 最多的坦克是T-26,
292s 一种缓慢的步兵坦克
294s 它没有坚固的装甲,不过至少有一门45mm主炮。
299s 1941年春天,接班人来了,被命名为T-50。
304s 比起前辈,它的速度更快,防护也更好。
306s 炮塔里现在住着三兄弟,车长也拥有了一个指挥塔。
310s 工龄10年的T-26苦苦哀求着想要退休。
314s 但T-50没能成为一款量产坦克。
317s 设计它的列宁格勒工厂只组装了 50 辆。
322s 它不得不被疏散至鄂木斯克,在那里又设法生产了 25 辆。
328s 然后就没有然后了,T-50的故事在正式开始之前就结束了。
332s 这辆坦克十分复杂和昂贵,
335s 但这并不是导致其难产的罪魁祸首。
337s 主要问题出在发动机上
339s 它装备了V-4柴油发动机, 基本上就是6缸的“半个V-2”。
344s 而苏联人找不到适合生产它的工厂。
347s 与此同时,苏军每天都在损失数量可观的坦克。
351s 在他们账上的10000多辆T-26中, 只剩下大约1/4还没被报销,
356s 即便是这1/4的大部分也都位于远东地区。
359s 军情紧急,已经没有时间挑选一辆全新的坦克了。
363s 陆军此时此刻只需要坦克。
365s 只要是坦克就来者不拒。
368s 解决方案迅速出炉。
370s 莫斯科37号工厂在战争爆发前就一直在进行T-40两栖坦克的生产工作。
376s 战争爆发后,它不得不转产T-50,
379s 但其所需的工艺对工厂的设备来说过于复杂了。
383s 首席工程师,尼古拉·阿斯特罗夫,
386s 建议他们基于T-40生产一种新型轻坦。
390s 行政部门点了头,而此后便是一路加急开绿灯。
394s 1941年7月20号,通过决议下达了生产10000辆轻型坦克的命令。
401s 重要提示:
402s 这些轻型坦克的设计图甚至都没画完。
406s 两天后,阿斯特罗夫的设计局开始着手这个项目。
410s 仅仅花了一周的时间,他们就完成了T-60的设计图纸。
414s 这辆新坦克简直就是在跟T-50唱对台戏。
418s 比起追求出色的性能,
420s 设计师们尽其所能地简化了它的设计。
422s 其采用了一台GAZ汽车发动机, 和一辆卡车的变速箱。
427s 这辆坦克装备了一门20mm机炮,
429s 而只有指挥型号才拥有无线电。
432s 车体和炮塔有着极简的外形,
435s 侧面则由两部分焊接而成。
438s 考虑到橡胶可能短缺的情况,
440s 工程师们甚至为负重轮预留了木制衬垫的空间。
444s 这个设计大获成功。
445s 就在10月,各工厂就开始了T-60的大规模量产。
449s 它简单到甚至不需要为其建造专门的厂房。
453s 高尔基汽车厂(嘎斯)设法在半年内组装了2600辆。
460s 后来,各工厂按照以下方式重新分配了任务:
463s 那些有生产T-34设备的就生产T-34,
466s 而余下的则可以生产T-60.。
468s 就这样,苏联为一个战时不可避免的问题
471s 交上了自己的答案:
473s 如何以有限的产能补充
476s 装甲车辆的重大损失。
479s 复杂而昂贵的 T-50 在当时只能算是个备胎。
501s 除了传奇载具和风景如画的地图外,
504s “贵族胄裔” 更新还为各位带来了一种新型武器:
507s 高阻炸弹 —— 大多数国家的顶级飞机均可使用。
512s 今天我们想聊聊使用它们的特别技巧。
518s 随着顶级战局中防空系统的日新月异,
522s 近距离空中支援往往仅限于超低空以非制导武器的形式进行。
527s 这是一项棘手的任务,还有一些先决条件。
530s 首先你需要一架在任何速度下都有良好操控性的飞机,
534s 以免你还没发起攻击就一头撞在了树上。
538s 机动性也会影响攻击的结果:
541s 一旦飞机跃升,这场防空导弹与飞机的“决斗”
546s 的最终赢家将取决于反应速度以及精准度。
550s 其次,你需要手头最先进的科技。
553s 弹道计算机是必不可少的,
555s 毕竟没人能在晚期喷气机可以达到的速度下用肉眼准确判断落弹点。
560s 最后,但也同样重要的,你需要考虑所使用的武器。
564s 遂行此类攻击的最佳武器是大口径火箭弹。
568s 不幸的是,并非所有飞机都能装备它们,
571s 所以你可能不得不丢炸弹。
573s 但炸弹也伴随着一些小麻烦。
576s 比如说,在过去炸弹瞄准圈只在特定的俯冲角度可用,
580s 从而妨碍低空投弹。
583s 此次更新将修复这个问题, 并使炸弹瞄准圈始终可用。
587s 你将能够在水平飞行中进行精确投弹
590s 甚至甩投都可以。
593s 另一个问题是损坏您自己的飞机的风险:
596s 炸弹引爆所产生的弹片也很容易击中您自己。
600s 不过解决起来倒是简单,只要给引信加一点延时就可以了。
603s 尽管如此,常规炸弹仍然存在一个没法解决的问题。
607s 如果你在高速下投放它们,
609s 它们会向前多飞几百米。
612s 这点距离可能还是太远了。
614s 目标可能就在您的正下方。
616s 这就是需要装备了降落伞和减速板的高阻炸弹出场的时候。
620s 它们全部都基于被每个War Thunder飞行员 所熟知的经典常规炸弹设计。
625s 使用方法和它们爆炸后所产生的效果同样令人感到熟悉,
628s 所以唯一的区别就是它们的飞行路线。
631s 高阻炸弹甚至可以越过一些障碍物投放。
634s 而炸弹载机则能享受长得多的投弹窗口。
638s 当然了,这需要一段时间来习惯。
640s 我们并不期望这些炸弹能取代常规炸弹。
644s 毕竟,更平直的下落曲线可能好用些, 比如说在地形平坦的区域:
649s 越早丢下炸弹,就可以越早进行规避机动。
653s 我们认为这取决于每个飞行员选择使用什么类型的武器。
660s 试用新型炸弹, 然后在评论区分享您的超低空轰炸体验吧!
665s 我们会乐于阅读您的反馈和见解!
667s 现在,是时候让我们回答
669s 你们在评论区留下的部分问题了...
686s 第一个问题由一位叫 Ayesha Farooqui 的玩家提出:
690s "嘿,Gaijin,你们什么时候才会发布 移动平台的War Thunder?"
695s 你好。其实现在已经有了!
698s 我们最近启动了公开B测。
700s 欢迎您前来游玩!
703s Sasha 问道:
704s “J-21和A-21系列的最佳战术是什么?”
709s 嗨 Sasha。这些飞机不太擅长水平缠斗,
713s 但它们的前射武装十分强大。
716s 这就是我们推荐使用能量战术以及保持空速的理由。
721s 另一个来自Theheavypilot的问题:
724s “游戏中最大的燃烧弹和最大的鱼雷分别是什么?”
728s 你好。最大的燃烧弹是美制BLU-1和BLU-27。
735s 最大的航空鱼雷是 Mk.13/44
739s 而最大的舰载鱼雷是93式。
743s Illithan写道:
744s “如果我搭载的燃料越多,飞机的飞行性能越差,
747s 那烧的燃料越多是否就越能改善飞行性能?”
750s 你好Illithan。是的,游戏内实装了这一机制。
754s 消耗的燃油会减轻飞机的重量进而改善其飞行性能。
760s 今天的最后一条评论来自ChronaBlitz:
763s “鹞式战机的推力矢量控制在狗斗的时候有多有用?”
768s 嘿,ChronaBlitz。我们并不推荐
771s 在周围有很多敌人的时候使用它 因为它会使你损失速度。
775s 然而,一对一决斗的情况下,
776s 适时地使用推力矢量喷口会十分趁手。
781s 今天的节目就到这里了。 您正在观看的是由 Gaijin Entertainment 制作的 Shooting Range 节目。
785s 下期节目将在下周日播出
787s 格林威治时间下午4点,或美国东部时间正午时分。
791s 敬请订阅频道,按一下铃铛图标通知以免错过下期视频。
795s 别忘了给你的炸弹系上降落伞,
797s 给我们点个赞,在评论区分享您的看法...
799s 我们下周再见!