Transcript (by Youtube)


4s 苏联/俄罗斯与中国的高等级步兵战车
8s 都有一项关键特点:不走寻常路的武器配置
12s 上世纪 80 年代末,在经过大量实验论证后,
15s 苏联设计师们为 BMP-3 原型车搭载了双武器的武器配置:
21s 100 毫米 2A70 低压火炮与 30 毫米 2A72 机炮的组合
28s 尽管 2A72 在口径上与 BMP-2 的 2A42 相同
32s 其设计进行了简化,射速也有所降低
35s 使其更适合轻型载具平台装备
37s BMP-3 正式投入量产后,
40s 尽管人们对装备的其他创新之处多有争议,
43s 但双管武器系统最终还是经受住了时间的考验
46s 上世纪 90 年代末,中国采购了该款设计的生产许可证,
51s 到 21 世纪初,俄罗斯设计师们研发出了
54s 更加现代化的“瓜园-U”作战模块
57s 搭配升级版的火控系统装备新一代步兵战车
64s 在战争雷霆中共有 3 款载具装备有“瓜园”样式的双管火力系统:
69s 苏联 BMP-3、俄罗斯 BMD-4 以及中国的 ZBD04A
76s 每一款装备都各有特色,
79s 但最终决定其战术策略的无疑还是武器配置
85s 2A72 机炮的性能相对均衡
88s 没有什么特别突出的优势或短板
91s 其射速比美国大毒蛇要略高一些
94s 但相比 2A42 或厄利孔防空炮就完全不够看了
99s 5-10 发短点射可以轻松带走目标乘员或摧毁模块,
103s 但真正取得战果还需要后续补充火力
107s 为了确保摧毁目标,最好先瞄准目标
110s 目标中央战斗室开火,再向前移动雨露均沾
113s 最后再来一发炮射导弹将其彻底摧毁
115s 或者反其道而行之,优先瞄准驾驶员瘫痪目标
118s 再清扫车体中央的战斗室位置
123s 说到瓜园系统怎么能少了 100 毫米低压炮这个活宝
129s 其主力弹种自然是拥有不俗飞行速度的炮射导弹,
132s 后者的穿深直接洞穿顶级载具的正面装甲也不在话下
136s 行进间发射能力更是让这款导弹的表现锦上添花
140s 这也意味着中俄两国的步兵战车能直接突脸敌方主战
144s 当然也要冒着极大的风险才能得手:
146s 导弹飞抵目标需要一定时间,
148s 而坦克发射 APFSDS 的还击速度肯定要快得多了
154s 除了用于反制装甲目标的炮射导弹之外,
157s 车长们还有高爆弹可用于应对特殊情况,
160s 比如用来对付敌方防空系统与轻型坦克,
164s 或者尝试剑走偏锋用榴弹给对面来个醍醐灌顶
167s 顺便一提,这套打法配合激光测距仪并
170s 在望远镜视角下手动调整标尺会相当好用
178s 采用动力后置布局的 BMP-3 更加接近一款
182s 以机炮为主武器、偶尔使用导弹火力的轻型坦克
186s 其炮射导弹需要手动装填,时长超过 20 秒
189s 这种情况下机炮自然就成了火力输出的主要担当
191s BMP-3 在狙击阵位之间切换位置以及执行
194s 轻型坦克所擅长的侦察任务时的表现相当出色
197s 举个例子,车长们可以在战斗中正对目标直接发射导弹、释放烟幕、撤退
202s 最理想的目标自然是那些未配备稳定器的火炮轻坦,
205s 比如法国的 MARS 15 或德国 DF105
209s 与其他苏联载具不同的是,BMP-3 在山地地图也有不错的表现
214s 其液气悬挂结构让载具能够调整前倾角度,
217s 在高低起伏的地形上也能发挥全部火力,比如日本
221s 以及富尔达的反斜面上
223s 它的后退速度也相当灵活,供车长们开火后迅速转移,
228s 另配备有热成像观瞄设备应对远距离接战情况
231s 车长们常常陷入选择困难症,只为决定是以机炮为主继续扫射
235s 还是直接向目标补上一发导弹
237s 这当然要根据具体目标与地形决定
239s 在城市巷战地图中,一击必杀是重中之重
242s 而更加开阔的地图则留有更多的机动空间
245s 大致来说,西方第一代主战坦克与轻型坦克只需一发导弹
250s 或是对着侧面来个短点射就能解决了
253s 但苏式设计乃至西方后期型目标通常需要倾注更多火力
260s 尽管武器配置类似,BMD-4 的赛道可是和传统步战车大相径庭
266s 无他,唯机动耳
268s 其大功率发动机能在转瞬之间将轻量级车体加速至 70 km/h
272s 甚至前进后退同速
275s 尽管没有什么装甲,其 4 秒自动装填反坦克导弹
279s 以及对空红外搜索跟踪系统足以弥补这一缺陷
282s BMD 非常适合偏好打法偏向激进,喜欢开局直接绕侧的玩家们,
286s 出奇制胜,将载具自身优势完全释放
289s 另一方面,在长时间苦战中,BMD 的生存概率也会直线下降
296s ZBD04A 则同时结合了两款载具的优势
300s 这款中国步兵战车同样拥有导弹自动装填机制,导弹备弹 8 发
305s 对空目标自动锁定系统,其 30 毫米机炮还配备有 APFSDS 弹药
312s 后者的倾斜穿深相当出色,
315s 即使目标坦克侧面带有一定角度也能轻松击穿
318s 充沛的待发导弹数量以及快速装填能力让车长们无需
322s 顾虑节约弹药肆意倾泻火力
325s ZBD 的速度与火力性能与 BMP 和 BMD 接近
329s 同时前置引擎布局带来的生存性能更是直逼西方设计
334s 然而,身为步兵战车自然是无缘耐打王的荣誉了,
337s 同时 ZBD04A 没有配备液气悬挂,
340s 因此最好还是小心一些为妙
345s 尽管苏系设计的步兵战车生存性能不甚突出,但速度与火力从来都有保证
351s 对于那些战法冷酷、精于计算之道的玩家们尤为合适
354s 您驾驶这类载具的作战体验又如何呢?
356s 欢迎在评论区给出您的答案!