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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 欢迎观看《射击场》 |
---|---|
8s | 本期节目我们为您带来了…… |
9s | 历史一页: |
11s | 三个英国佬在地中海的奇妙冒险 |
16s | 军械工厂:第四代喷气战机 |
20s | 以及钢铁巨兽:英式肌肉车 |
33s | 本期钢铁巨兽环节的主角是一辆外表坚毅粗犷的英国轮式坦克 |
38s | 维克斯 Mk 11 |
42s | 该款载具最初是为了参加澳大利亚 |
45s | 长途巡逻车竞标而设计的型号 |
47s | 尽管维克斯 Mk 11 未能赢得澳大利亚的订单 |
49s | 不过这辆载具在战争雷霆游戏中总会有一席之地 |
54s | 让我们来仔细端详这辆英式肌肉车 |
59s | 如果您是英国坦克的忠实拥趸,那一定会一眼看出 |
61s | 这辆轮式坦克的炮塔直接取自 VFM5 轻型坦克 |
65s | 炮塔配置与同级别其他轻型坦克别无二致: |
68s | 一门双向稳定 105 毫米坦克炮,可发射 3 种弹药 |
74s | 主力弹种是尾翼稳定脱壳穿甲弹 |
78s | 这种炮弹上手难度不高,能够轻松击穿 |
81s | 其他同类载具的装甲 |
83s | 面对大多数敌人无需作特意瞄准 |
86s | 只有针对少数装甲最为厚重的敌方目标 |
88s | 才需要仔细瞄准防护弱点 |
91s | 车长们当然也可以带上几发碎甲弹 |
92s | 这类弹药对于轻装甲目标往往有奇效 |
96s | 维克斯 Mk 11 的专长之一就是充足的待发弹药架容量 |
99s | 想要在战斗中一次性打光 19 发待发弹药并不容易 |
103s | 毕竟这种程度的漫长苦战可是相当少见 |
105s | 因此多数战斗期间的装填速度将稳定保持在同一水平 |
110s | 坦克拥有中高级房常见的多种火控系统配置 |
115s | 包括激光测距仪以及能够自动测算目标提前量的 |
119s | 火控系统,方便与远距离的敌方目标交战 |
122s | 此外还配备有车长超越控制系统 |
124s | 允许车长在炮手失去战斗力时快速接管 |
130s | 维克斯 Mk 11 采用轮式底盘这一特性也值得一提 |
133s | 这辆轮式坦克在平地上最高可达到 100 km/h |
138s | 尽管松软地形上的机动表现略逊一筹,但是还是要胜过其他吨位更大的对手 |
142s | 不过倒车速度可能就不那么理想了 |
145s | 10 km/h 的倒车极速对于重型坦克而言也许还能接受 |
149s | 但这明显低于轮式载具的一般水平 |
151s | 庆幸的是,它的紧凑地盘能够及时调转方向 |
154s | 方便车长们迅速脱身或是转移位置 |
157s | 维克斯的车体长度要短于多数八轮底盘的同类载具 |
160s | 使得其在城市环境与丘陵地形上的机动表现更为敏捷 |
163s | 另一项锦上添花的特性则是其达到 10 度的火炮俯角 |
167s | 不过这一特点并不是十全十美的: |
169s | 炮塔朝向后方时限于车体形状 |
172s | 火炮无法下压 |
173s | 狡猾的敌人往往会利用这一不便从后方偷袭 |
180s | 与所有轻型坦克一样,维克斯的装甲防护实在聊胜于无 |
184s | 宽敞的车内空间有概率让来袭的炮弹 |
188s | 直接过穿而不至于有效造成毁伤 |
190s | 不过维克斯 Mk 11 的生存之道依旧是保持隐蔽、见机行事 |
193s | 即使是最危险的情况下仍然保有回旋的余地 |
209s | 时间回到 1943 年,西德尼·科恩负责执飞一架老旧的剑鱼 |
214s | 执行一项特别任务 |
216s | 即便是战争期间最为艰难的日子里,他也未曾忘却心中的人性关怀 |
220s | 比起挂载鱼雷出击,他更愿意执行救援任务 |
225s | 帮助海上遭遇不幸的人们 |
227s | 因此当 6 月 12 日早晨 |
229s | 有传闻说一架德军飞机在马耳他南部被击落时 |
233s | 科恩主动提出前往搜救 |
235s | 希望能够挽救落水者的生命,即使是敌军飞行员也不例外 |
239s | 救援行动相当顺利: |
241s | 科恩成功发现了在波浪中挣扎求生的德国飞行员 |
244s | 为他们丢下了充气救生筏 |
246s | 人性与道德的光辉又一次 |
248s | 取得了对战争残酷的小小胜利 |
251s | 是时候返回基地了 |
253s | 但天不遂人愿: |
254s | 剑鱼的导航设备突然失灵,而科恩不得不尝试 |
258s | 凭记忆向着模糊的方向返航 |
260s | 这场漫无目的的巡航持续了一段时间后 |
262s | 导航员终于发现地平线上出现了陆地的踪迹 |
265s | 此时飞机的燃油已经所剩无几 |
268s | 燃油耗尽,他们的剑鱼不得不在 |
270s | 最近的平地紧急迫降 |
274s | 英国飞行员们立马发现自己降错了地方 |
278s | 一辆意大利卡车炮此时 |
280s | 正朝着他们迫降地点开来 |
282s | 这只可能意味着一件事情:沦为俘虏…… |
286s | 但就在科恩和导航员皮特·泰特以及机枪手莱斯·赖特 |
290s | 举起双手投降前 |
292s | 乘着卡车来的意大利士兵向他们提出了一个意料之外的请求 |
296s | 意大利人问,英国飞行员能不能好心 |
298s | 帮忙用无线电联络英军指挥部,告诉他们兰佩杜萨岛的意大利守军 |
303s | 已经不愿意继续战斗,而是希望作为屈尊光临此地 |
307s | 英国飞行员阁下的俘虏向盟军投降 |
309s | 意大利军官的请求实在过于离奇 |
312s | 以至于西德尼·科恩一开始根本难以置信 |
314s | 只顾着重复“没错,我们投降” |
318s | 当终于意识到对方的来意时,他的震惊之情难以言表 |
322s | 原来岛上有足足四千五百名意大利守军希望向 |
325s | 仅有三人的剑鱼机组投降! |
327s | 这座岛与意大利本土已经隔绝,通信也被切断 |
330s | 守军每日饥渴交加,还要遭受英美空中力量的轰炸 |
334s | 意大利人已经不愿继续进行无谓的抵抗 |
337s | 也不想让无辜的当地民众继续身陷战火 |
340s | 整个故事最终画上了完美的句号: |
342s | 剑鱼飞机的导航设备 |
344s | 在英国机组与意大利人的合力之下得以修复 |
347s | 飞机燃油得到了补充,而马耳他方面也收到了 |
350s | 兰佩杜萨岛的守军愿意投降的消息 |
353s | 和平终于再度降临这座小岛,轰炸机也不再前来袭扰 |
357s | 想象一下在旁观者的眼里 |
359s | 事情的经过又是怎样的场景呢? |
363s | 三个人驾驶一架老旧的双翼机就占领了整座岛屿 |
367s | 还俘虏了足足四千五百名敌军士兵 |
370s | 全程未开一枪 |
372s | 一年后,以这场奇遇为原型的戏剧在伦敦公演,大获成功 |
377s | 整场故事的主人公,西德尼·科恩依旧无比谦逊 |
381s | 在他的描述中一切都是机缘巧合,而显然比起虚名 |
384s | 他更为自己从残酷的战争中再次解救生命的善举感到欣慰 |
389s | 1946 年,西德尼·科恩在多佛海峡上空执行任务时失踪 |
393s | 这本应该是他在退役前的最后一次出击任务 |
397s | 显然,有更高位面的存在认为 |
401s | 被战争撕裂的凡俗人间配不上这样一位高尚的人 |
404s | 于是将他召去了天国…… |
421s | 每次版本更新都有新的第四代战机加入 |
425s | 其中最为亮眼的之一便是在国际上享有盛名、 |
428s | 产量颇高的美制 F-16 战隼战斗机 |
432s | 今天的节目中我们将深入军械工厂 |
434s | 探讨游戏中全部 8 款 F-16 |
440s | 比拼环节照例从空战方面开始 |
443s | 尽管拥有多用途战机的声誉,F-16 的首要任务毕竟还是对空作战 |
448s | 副油箱将会是飞行员们的好伙伴: |
451s | 战隼当然不是顶级战机中耗油率最高的 |
454s | 但也算不上是什么经济适用型战机 |
457s | 导弹方面的选择算不上困难 |
460s | 所有 F-16 最多可挂载 6 枚空对空导弹 |
464s | 部分型号只能挂载 AIM-9 红外格斗弹,因此不用费心搭配 |
468s | 其他型号可携带雷达制导的麻雀中距弹 |
472s | 我们建议您为配备中距弹的型号准备多种挂载配置 |
475s | 只包括红外弹的,以及搭配中距弹的 |
478s | 对于纯粹对空用途的 F-16 ADF 型号大概也就到此为止了 |
482s | 是时候关注一下空对地挂载配置了: |
487s | 您可以以标准对空挂载配置为蓝本创建对地配置 |
491s | 多数情况下只需保留 2 对外侧挂架挂载空空弹 |
496s | 不过您也可以最大程度保留对空能力 |
499s | 以应对特殊情况下的战斗 |
502s | 让我们从常规挂载说起 |
504s | F-16 可携带 500 磅与 2000 磅两种规格的航弹 |
509s | 前者的可挂载数量更多,但实战中很难发挥效率 |
513s | 在顶级房的低空对地支援任务中,留给飞行员决断的时间很短 |
518s | 即便有弹道计算机计算落点的情况下 |
520s | 也只能向目标的大致方位进行投弹 |
523s | 这也是我们推荐飞行员们使用大当量航弹的原因 |
526s | 2000 磅航弹即使偏离目标一定距离也仍能造成有效毁伤 |
530s | 而如果发现敌方载具群聚的情况…… |
533s | 啊哈哈,大炸弹来喽! |
536s | 4 枚 2000 磅炸弹在实战中至少可以拿下 5 个击杀,偶尔还会更多 |
541s | 敌方防空单位的存在为顶级对地支援任务带来了新的变量 |
546s | 出于某种原因它们对任何带机翼、挂载炸弹的玩意都抱有强烈的敌意 |
550s | 如果只能使用常规武器,通常有 2 种方式反制敌方防空单位 |
554s | 首先,同款重磅炸弹当然还是可以用的 |
557s | 不过这回可能需要进行甩投了 |
559s | 或者您也可以选择使用火箭弹 |
561s | F-16 可携带的太空飞鼠火箭弹数量相当之多 |
564s | 威力对于轻装甲底盘的防空单位可谓绰绰有余 |
567s | 火箭弹与航弹的混搭也不失为一个好主意 |
569s | 尽量只在一侧挂载火箭弹 |
573s | 没错,我们知道这样的挂载布局不对称,看起来也不太美观 |
576s | 部分强迫症玩家可能已经不愿意继续看下去了…… |
578s | 不过且慢! |
580s | 即使单个挂架携带的 3 个火箭巢,其弹药携行量也足够了 |
584s | 明白这一点之后您还能忍住诱惑不多带一枚炸弹么? |
592s | 多数 F-16 还配备有空对地电视制导与激光制导武器 |
599s | 这类挂载的组合倒是没有成规: |
601s | 配置中的制导炸弹与对地导弹自然是越多越好 |
604s | 只需要注意两点: |
606s | 电视制导相比激光制导弹药需要的出生点更多 |
610s | 其中导弹类挂载的出生点价格又高于制导炸弹类 |
612s | 因此我们推荐飞行员们预先保存多种不同的挂载配置 |
615s | 为缺乏出生点的情况做好预案 |
621s | 下期军械工厂您又希望我们介绍哪一款战机或者是直升机? |
625s | 欢迎在评论区给出建议! |
627s | 与此同时让我们来回答观众们在上期节目评论区的留言 |
645s | 第一条问题来自玩家 Tortillag: |
649s | “如果 AMRAAM (AIM-120) 加入游戏,会装备 F-16 吗? |
652s | 毕竟现实中的 F-16 可以搭载这类空空弹。” |
655s | 你好 Tortillag |
656s | 部分载具加入游戏时在武器装备方面可能有所欠缺 |
660s | 先进中程空对空导弹就属于这种情况 |
662s | 这是因为我们不希望让游戏中的战斗出现过于失衡的情况 |
665s | 但此类弹药在未来的某个时间点会加入游戏的 |
669s | Luciuss 问道: |
670s | “录制视频的时候该怎么观察炸弹下落视角呢?” |
674s | 你好 Lucius,如果您想录制炸弹下落的场景 |
676s | 我们建议您使用挂载追踪视角 |
679s | 您可以前往按键控制→空战载具→视角控制绑定相关按键 |
684s | 另一条留言来自 Polskifiat11c: |
687s | “如果把水上飞机的浮筒蹭掉,飞行速度会变快吗?” |
691s | 你好!没错,浮筒会产生大量阻力 |
694s | 飞机去掉浮筒之后的确能飞得更快一些 |
697s | 游戏中也反映出了这一特性,只是注意别把其他关键部件也蹭掉了! |
702s | SPECTRE PLAYS G4M3Z 留言道: |
705s | “既然游戏里已经有 F-16C Block 50 了 |
707s | 这是否意味着三菱 F-2 也会在近期加入游戏? |
711s | 毕竟你们已经透露会推出 JAS 39 鹰狮了 |
713s | 能不能就是否会推出 F-2 给个确切消息?” |
717s | 你好,我们当然还记得这架日本战机 |
720s | 别急,它的加入只是时间问题 |
722s | 不过就目前而言 F-2 的雷达在游戏中 |
724s | 会为其他战机形成不对称优势 |
728s | 今天节目的最后一条留言来自 PUNISHMENTGAMING: |
731s | “空气密度会对导弹的飞行性能造成影响吗? |
734s | 我知道现实中会产生作用,这一细节在游戏中得到还原了吗? |
737s | 如果有的话,差别是多大?” |
741s | 你好 Punishment Gaming |
742s | 没错,游戏的确建模还原了空气密度对导弹飞行性能的影响 |
747s | 在我们的“F-16C 激光眼战隼”节目中,我们就用雷达弹做了相关实验 |
753s | 在 1000 米与 10000 米高度上最大射程差距足有 2-3 倍之多 |
759s | 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目 |
763s | 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点 |
765s | 或美国东部时间正午时分播出 |
769s | 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容 |
772s | 别忘了多用望远镜四处观察,这是随载具附赠的,不用花钱! |
775s | 给我们的视频点个赞,在评论区与我们分享您的想法建议 |
777s | 让我们下周同一时间再会! |