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War Thunder. Official channel.
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Transcript (by Youtube)
4s | 欢迎观看《射击场》 |
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8s | 本期节目我们为您带来了…… |
9s | 历史一页:防空炮范本 |
13s | 战术小队:征服美国沙漠 |
15s | 以及钢铁巨兽:来自飞天海盗的精准打击 |
27s | 上周我们让“超级乌鸦”展示了它的新导弹 |
31s | 本期节目自然轮到正米字旗空中暴徒来施展拳脚了 |
36s | 让我们有请英国新款舰载攻击机, |
39s | 掠夺者 S.2 B 型 |
46s | 外观方面与前代似乎并没有太大差异: |
48s | 一样锐利的机翼造型、宽大机身、巨大尾翼与怪里怪气的减速板 |
54s | 唯一的区别在于机腹弹仓位置的鼓包: |
57s | S.2 B 型在此处增设了油箱 |
60s | 不过掠夺者真的有那么耗油吗?感觉不太像 |
64s | 战机由 2 台涡喷引擎驱动,总推力达 10000 千克力 |
71s | 由于未配备加力燃烧室的缘故,燃油经济性中规中矩 |
74s | 即使是最低油量也足以应对大部分战斗了 |
77s | 和前代一样,新款掠夺者的机动性能也并不出众 |
81s | 即使未携带任何挂载的情况下也需要一定时间才能达到极速 |
85s | 在其他超音速战机面前只能是相形见绌 |
92s | 空战方面,掠夺者 S.2 B 型 |
94s | 主要依靠 2 枚 AIM-9L 全向空空弹 |
98s | 战机能够反制未配备干扰弹的敌人, |
101s | 火力配置决定了它只能以这类敌人作为主要目标 |
104s | 一旦空空导弹全部消耗,掠夺者就只有返回基地补弹的份了: |
108s | 这架攻击机并没有前射机炮火力 |
110s | 不过 S.2 B 型相比前代还是有额外提升的: |
113s | 那就是热焰弹改为内置,不再需要占用外部挂架 |
123s | 掠夺者有相当广泛的火箭弹、对地导弹与炸弹挂载 |
126s | 可供飞行员们在陆空联合战斗中选用 |
129s | 常规航弹方面我们推荐 1000 磅规格的 |
133s | 毕竟载荷能力足够高,没有必要在这方面特意俭省 |
136s | 翼下挂架选择 Mk.1 型炸弹: |
139s | 相比内侧弹仓的 Mk.13 有着更高的当量 |
144s | 如有必要,还可以牺牲部分航弹挂载能力加挂空对空导弹 |
149s | 掠夺者还拥有丰富的精确制导武器选项 |
153s | 激光制导炸弹没什么特殊的: |
154s | 就是游戏中多数飞行员们所熟悉的那种 |
160s | 空对地导弹才是值得重点介绍的部分 |
164s | 这是新加入游戏的 AJ.168 MARTEL 电视成像对地导弹 |
170s | 当然,是有射后不理能力的 |
173s | 其战斗部 TNT 当量接近 90 千克, |
177s | 即使是防护最为全面的目标也难以承受这样的雷霆打击! |
190s | 长久以来,瑞典都秉持中立政策,尽力避免涉足战争 |
194s | 尽管如此,其军工技术仍然处于欧洲的第一梯队 |
198s | 瑞典设计在国际市场上享有盛誉 |
202s | 无数国家将其奉为武器设计的范本 |
205s | 而这正是博福斯 L/60 高射炮传奇的起源, |
208s | 尽管这样的成就就连生产方自己也未曾预料到 |
212s | 为了充实舰艇的防空战力,瑞典向 |
214s | 英国购买了维克斯速射炮的生产授权 |
216s | 由于其开火时独特的声音,这款火炮又被称作“砰砰炮” |
220s | 尽管砰砰炮在一战期间表现尚可, |
224s | 但军方很快就因其较近的杀伤斜距与 |
226s | 高昂的维护成本而产生了恶评 |
229s | 是时候开发一款装备替换砰砰炮了 |
232s | 受命开展研发工作的是以制造武器与炼钢而闻名的博福斯公司 |
236s | 维克托·哈马尔和他的设计团队想出了天才的解决方案: |
240s | 他们以英国 20 毫米机炮为基础, |
242s | 炮闩部分则采用了 19 世纪一款 6 磅炮的设计 |
246s | 修改使其发射 40 毫米炮弹,并添加了自动机结构 |
252s | 顺便一提,自动机结构的研发工作相当痛苦 |
255s | 还额外花费了数年时间才得以完善 |
257s | 经历了大量试验后,设计师们决定 |
260s | 采用凸轮依靠身管反冲实现自动装填 (管退式自动原理) |
263s | 研发团队在蓝图上投入了上千小时,力图用 |
268s | 高品质的瑞典钢材与一流火药打造一款真正的火炮杰作 |
272s | 博福斯专家团队的发明拥有出色的弹道性能,射速更是 |
277s | 达到了“砰砰炮”的 3 倍,这还是未经过最终完善的形态 |
282s | 最终的量产型号还加装了现代化的反射式瞄准具 |
285s | 而荷兰订购的批次甚至配备有稳定装置 |
289s | 顺便一提,荷兰是博福斯高射炮的首位买主,甚至早于瑞典本国 |
295s | 军方对这门新式火炮实在是爱不释手 |
297s | 博福斯 40 毫米 L/60 型被公认为当时最为方便 |
301s | 射速、火力表现与可靠性最佳的防空炮设计 |
304s | 公司高层发现了这款设计的巨大潜力 |
308s | 接下来积极向希腊、阿根廷、埃及等多个国家进行推销 |
313s | L/60 高射炮在比利时的试射演示取得了巨大成功 |
317s | 来自全世界的订单如雪片一般向博福斯飞来 |
321s | 即使是坐拥成熟军工产业的英法两国 |
323s | 也急不可耐地想要采购这款火炮 |
326s | 随后爆发的战争向所有客户证明了这一设计的价值 |
328s | 得益于一系列优良特性,博福斯 L/60 高炮 |
332s | 连续多年一直稳坐优秀高炮设计的第一梯队 |
335s | 瑞典自身产力已经无法满足订单要求,因此向 |
339s | 美国、澳大利亚、波兰等多个国家出售了生产授权 |
343s | 唯一阻止博福斯统领高炮市场江山的 |
346s | 只有呼啸而来的喷气时代与 |
348s | 但博福斯公司主动对 L/60 高炮进行改进 |
352s | 进一步提升了其射速与精度表现 |
355s | 同时延长了身管,自动装填机制也得到了升级 |
359s | 新一代博福斯高射炮在 50 年代初做好了量产准备 |
361s | 并获得了博福斯 L/70 的定型 |
364s | 两款装备随后又继续生产了数十年之久, |
367s | 几乎所有装备平台上都能看到它们的身影f: |
369s | 从舰船到各类地面载具,甚至美国的 AC-130 空中炮艇 |
374s | L/70 如今仍在发光发热—— |
377s | 这一系列长盛不衰,即使是最新式的原型装备也有采用 |
381s | 瑞典人也不吝于褒奖这一成就: |
383s | 火炮的设计团队获得了应有的奖励与赞誉 |
386s | 主导设计工作的维克托·哈马尔于 1941 年 |
390s | 被瑞典皇家科学院授予安伯格奖 |
394s | 并在 1945 年当选为 |
396s | 瑞典皇家工程科学院院士 |
414s | 战术小队的旅途还在继续, |
416s | 这一次他们所要面对的是无尽的美国沙漠 |
420s | 这张地图的布局并不对称,因此我们将为双方都给出建议 |
426s | 先从北边队伍开始说起好了 |
428s | 队员选择接近南侧的出生点,向城镇区域进发 |
431s | 您的首要任务是尽快控制中央区域 |
435s | 其中一辆坦克经由 D3 进城, |
439s | 另一位队员则从 D4 沿着主干道开进 |
442s | 如此一来就能对 B 点形成交叉火力: |
445s | 当敌人的注意力集中在一名队员的身上时, |
447s | 另外一人就能够快速驶出掩体,对敌人进行意外打击 |
451s | 战区周围有着大量掩体供小队与优势敌人相周旋 |
456s | 一旦中央区域肃清后,迅速完成占领,然后分头行动 |
458s | 齐头并进前往 C 点 |
461s | 如果小队成员之间保持一定距离, |
463s | 就能够对更大的区域保持监视,减少 |
466s | 双方同时遭到伏击的概率 |
469s | 但也别分得太开 |
470s | 毕竟队员之间还是要相互照应的 |
473s | 一旦小队接近目标点,就该规划进攻路线 |
476s | 以此从敌人一侧对战区发动进攻 |
478s | 把处于防守态势的敌人打个出其不意 |
480s | 一旦拿下第二个目标点后, |
482s | 剩下的就只有在城镇区域找个合适的位置进行防守了 |
489s | 南侧队伍也应当选取靠南的出生点出击, |
493s | 但这一次的进攻重点应该放在 A 点上 |
496s | 其中一名队员前往城镇区域, |
497s | 在 E4 附近找个合适的伏击阵位 |
501s | 这个点位让您能够封锁敌人进入西侧战区的主要通路 |
505s | 剩下唯一一条安全通道 |
507s | 就只有沿着铁路路基另一边推进了 |
510s | 这样一来就能够阻滞敌人,为友军进入战区 |
514s | 将 A 点纳入我方掌控之下争取时间 |
517s | 还可以安全地向敌方开火 |
521s | 分散他们的注意力 |
522s | 接下来要做的就是把胜利的东风吹到地图中央了 |
526s | 齐头并进战术再一次派上用场:一名队员沿着主路, |
530s | 另一位则在敌方一侧抄小路推进 |
533s | 这样一来小队就能再次对 B 点形成钳形攻势 |
538s | 队员之间保持交流,两面夹击将敌人无害化 |
543s | 一旦拿下第二个战区,就该找个合适的位置进行防守 |
547s | 比如 D3 和 D4 的几个点位就非常不错 |
554s | 在我们的战术小队为战斗收尾的同时, |
556s | 是时候回答观众们在前期节目 |
559s | 评论区留下的提问了…… |
576s | 第一条问题来自玩家 Justagamer3704: |
579s | “M109A1 和 M109G 主要区别在哪里,各有什么优势?” |
585s | 您好!主要不同在于身管长度以及相应的炮弹初速 |
590s | Chan Labador 问道: |
592s | “MH-60L DAP 会配备前射机枪和机炮吗?” |
598s | Chan 你好!美国黑鹰当然可以使用机炮,说的没错! |
603s | 因此我们在最近的更新中为其添加了额外的转轮机枪挂载 |
608s | 另一条问题来自 Conqur: |
611s | “战列舰侧面倾斜布置的那些杆子是什么?” |
615s | 你好,Conqur!您也许说的是防雷网支撑杆 |
619s | 这套系统相当简单易行: |
621s | 鱼雷撞上防雷网后会提前起爆,减少对舰体本身的伤害 |
626s | il cleme 留言道: |
628s | “白羊座飞机真的会打折吗?” |
632s | Ciao (意大利语:你好)!游戏每年都有折扣活动, |
637s | 比如游戏周年庆或者跨年时分 |
639s | 没错,白羊座总会在某个时间点迎来折扣 |
643s | 今天的最后一条留言来自 AmIGlad: |
646s | “米格-23 和米格-27 之间的区别有哪些?” |
651s | 你好!米格-23 是一整个多功能战斗机家族 |
656s | 部分型号的米格-23 具备对地攻击能力,当然算不上太精通 |
659s | 因此苏联为这一任务专门研发了一款装备 |
662s | 由此诞生了机鼻下探的米格-23B |
667s | 为飞行员更加优秀的下视视野 |
669s | 这款战斗轰炸机后来发展成为 |
673s | 专职攻击机米格-27 系列的鼻祖 |
677s | 以上便是本期节目的全部内容,您正在收看的是由 Gaijin Entertainment 制作的《射击场》节目 |
681s | 下期节目将在格林威治标准时下午 4 点 |
683s | 或美国东部时间正午时分播出 |
686s | 敬请关注我们的频道,启用通知功能 以免错过下期精彩内容 |
690s | 驾驶核弹载机出击前记得学习各个襟翼档位的用途 |
693s | 给我们的视频点个赞,欢迎在评论区分享您的想法建议 |
695s | 我们下周同一时间再会! |