almost 3 years ago - Maredraco - Direct link

Atualizamos a interface do Achievement no patch 0.10.4. Neste momento, removemos as recompensas que eram emitidas anteriormente para as conquistas.

Anteriormente, havia poucos métodos de entrega de sinais, utilizamos a seção de conquistas como um deles. Hoje existem muitas maneiras de obter sinais - em Armory, pacotes, contêineres e missões de combate, por isso não queremos sobrecarregar a interface da seção Achievement.

Estamos adicionando cadeias semanais de missões de combate. Você deve ganhar EXP Base em batalhas vitoriosas em Operações, Brigas, Classificações, Random e até mesmo tipos de batalha Co-op. Isso também ajudará os jogadores de co-op a obter recompensas que anteriormente não estavam disponíveis para eles. A dificuldade de completar a tarefa depende do tipo de batalha. Por exemplo, você pode ser um vencedor frequente nas Batalhas de Cooperativas, mas receber menos XP por batalha, ou você pode obter rapidamente as recompensas ganhando mais XP por batalha em um número menor de Batalhas Random ou Ranked.

As recompensas disponíveis incluem mais contêineres de sinais e contêineres de presentes. Em média, você receberá o mesmo número de sinais que antes.

over 2 years ago - Maredraco - Direct link

Eu só posso dar a informação que os desenvolvedores me deram em relação de mudança. Se o publico quer acreditar ou não ai já é com cada um. Eu pessoalmente já acredito naquela velha historia que o jogo é uma arte e o desenvolvedor é o artista. As vezes você não vai concordar com a visão e interpretação do artista e isso vai de cada um, mas seria impossível agradar a todos. As escolhas que um desenvolvedor tem que fazer são muito difíceis, se fosse fácil todos estúdios de jogo seriam AAA (ou o novo AAAA que inventaram agora).