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Com a segunda rodada do teste de submarinos, em primeiro lugar, gostaríamos de lembrá-lo: Os submarinos estão atualmente em testes beta e tudo o que você verá é preliminar e está sujeito a alterações.

Após a primeira rodada de testes, várias alterações foram feitas na maneira como os submarinos operam no World of Warships, essas alterações são detalhadas na postagem do Blog do desenvolvedor:

As principais mudanças incluem:

Interação retrabalhada entre destróieres e submarinos;


Cobranças manuais de profundidade;


Profundidade máxima: um novo consumível para submarinos;


Torpedos submarinos reequilibrados!

Participando:

Embora saibamos que todos estão interessados em testar a nova classe, queremos garantir que o servidor de teste seja carregado uniformemente. Para conseguir isso, distribuiremos o primeiro lote de convites entre uma fatia aleatória de jogadores. Novos convites serão enviados durante o teste, a fim de tornar o Teste Beta acessível a todos os jogadores que desejam participar.

Não se preocupe Se você não se encontra na primeira vaga de participantes do Teste Beta. À medida que o teste avança, enviaremos mais e mais convites para que todos os jogadores que desejem possam eventualmente participar do Teste Beta!

Erros, problemas e feedback:

Portanto, em primeiro lugar, solicitamos que você permaneça paciente e, em segundo lugar, forneça feedback nesse segmento de feedback ou na pesquisa que será concluída no final do teste.

Ao fornecer feedback, tente ser o mais completo possível, recomendamos o seguinte:

Identifique qual é a sua preocupação


Identifique o que especificamente causou sua preocupação


Identifique o que você acha que poderia resolver a preocupação


Identifique se você está participando ativamente do teste ou se sua opinião é formada pela visualização da jogabilidade.

Como parte do teste beta, trabalharemos com você para melhorar a jogabilidade dos submarinos, fazer melhorias ou alterações e nos preparar para as próximas etapas do teste.

Qual é o próximo:

Após o teste Beta, que ocorrerá ao longo de várias iterações, os submarinos serão adicionados ao cliente do jogo como parte de um modo de jogo separado (como, por exemplo, foi com a Corrida de Armas, Ondas de Ladino ou Batalhas Espaciais). Isso nos permitirá testar nas principais condições do servidor, com um número maior de participantes, enquanto fazemos os retoques finais e ajustamos o equilíbrio da nova turma. Somente depois que todas essas etapas forem tomadas, decidiremos o destino dos submarinos.

Queremos ter certeza de que: a jogabilidade dos submarinos atrairá a maioria e eles se encaixam bem no jogo e não criam problemas técnicos.






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