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É vendido por carvão, uma moeda que você ganha no jogo, e nos que gostamos de dinheiro. Faz sentido.

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Ta, vamos lá. Qual sua recomendação de como deveria vender um navio que está em desenvolvimento a mais que 3 meses por um time inteiro de engenheiros, artistas, historiadores?

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Texto grande mas pergunto novamente. Qual sua recomendação de como deveria vender um navio que está em desenvolvimento a mais que X (o tempo exato não muda o resultado) meses por um time inteiro de engenheiros, artistas, historiadores e etc? Que única coisa que estou vendo aqui é por exemplo a Coca Cola já faz muito dinheiro esse sabor novo que eles lançaram tinha que ser grátis já que eles já fazem tanto dinheiro.

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Entendo esse lado, mas por isso não gosto de falar palavras como nunca. Tudo pode mudar principalmente em um indústria de jogos. O mundo muda e temos que adaptar. Como player concordo com você que a experiência de pegar um jogador Tier 3 que comprou um Tier 10 no seu time ou ate mesmo no time inimigo não é legal e isso é um feedback valido que já levei ao time.


Entendo que algumas pessoas não gostão mas isso são alguns métodos usados por empresas Free to Play que dão certo então a maioria das empresas usam. A Warships faz tanta coisa grátis, e muita oportunidade de comprar os navios com moeda que pode adquirir sem pagar. Além do dobrão que você pode receber eu conheci muitos já no jogo com muitos navios premium sem gastar um centavo.