Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 Dev Tracker




30 Nov

[ゲームプレイ]
  • グレネードを投げるアニメーションやリボルバーの発射など、さまざまなシステムに対するサブティックのタイミングを改善。
  • プレイヤーが手に持っている火炎瓶に欠落していた火のエフェクトを追加。

[アニメーション]
  • プレイヤーのキャラクターが脚の向きに対して胴体を回転させる量を削減。
  • 命中したときの反応を改善。
  • ジャンプのアニメーションに方向性を追加。
  • 上下に照準を合わせる際のキャラクターのポーズを改善。
  • 走行時の足の位置とポーズを改善。
  • デプロイ時のアニメーションのポーズを削減。
  • フラッシュバンを受けてポーズを取るタイミングが、グレネードの効果を視認したタイミングに近くなるように変更。

[サウンド]
  • 武器を調べるアニメーションのループ中にShadow Daggerのキャッチサウンドが再生される問題を修正。
  • グレネードの跳ね返りの減衰距離曲線と音量をさらに微調整。
  • デスマッチのボーナス期間終了音を低下。
  • ロビーチャットの通知音を低下。
  • Officeで水滴が欠落しているコンソールエラーを修正。
  • ガラス窓の割れる音が聞こえる距離を延長。
  • Sabreエージェントが人質に関するセリフを話すことがある問題を修正。

[その他]
  • 『CS:GO』に合わせて、ほとんどのトーナメントステッカーやその他多くのステッカーの損耗を調整。
  • 『CS:GO』での動作に合わせて、デフォルト以外のコンソールキーバインドの処理を変更。

[マップ]
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