about 1 year
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jo
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[マップ]
[ゲームプレイ]
[プレミアマッチメイキング]
[サウンド]
[その他]
- Overpass
- さまざまなバグ修正と調整
[ゲームプレイ]
- 購入メニューに現在のアーマー値を追加
- ラウンド移行時にしゃがんでいる場合に発生する問題を修正
- スモークグレネードが爆発しない問題を修正
- 火炎瓶/焼夷グレネードの延焼範囲が、角になっている場所で狭くなる問題を修正
- 火炎瓶/焼夷グレネードが、投げたプレイヤーの足元で爆発する問題を修正
- 設置した爆弾のアイコンがレーダーに正しく表示されない問題を修正
- 落とした武器の拾い上げに関連する調整を継続して実施
[プレミアマッチメイキング]
- 「プレイヤーを待っています」の時間を5分から2分に短縮
- 降伏と戦術タイムアウトの投票を修正
- チームが規定時間中に3回、延長時間中に1回の戦術タイムアウトを使用できるように変更
- UI要素に対するさまざまなバグ修正と調整を実施
[サウンド]
- 命中時の効果音が観戦者に再生されない問題を修正
[その他]
- 装備したグラフィティの交換がマッチ中にできるように変更
- CSTVでのフリーローミングと追跡カメラの動作を改善
- 特定の言語で金額の一部が表示されない問題を修正
- 「Block names and avatars of strangers」のオプションで、プレイヤー名に誤った色の名前が使用される問題を修正
- 爆弾を設置した際の報酬メッセージが表示されない問題を修正
- フルスクリーンモードでAlt+Tabを使ってウィンドウを切り替える際の問題を修正
- 延長時間のタイムアウトを制御するためのcvars mp_team_timeout_ot_add_once、mp_team_timeout_ot_add_each、mp_team_timeout_ot_maxを追加