about 1 year
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jo
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[ゲームプレイ]
[アニメーション]
[マップ]
[その他]
[ワークショップツール]
- パッチ配信中にマッチが開始されたときなど、サーバーとプレイヤーの装備設定との間に矛盾が生じた場合、購入メニューにはサーバー権限による装備設定が反映されるように変更
- プレイヤーが天井をすり抜けることができる場合がある問題を修正
- プレイヤーの視認性を改善するために、キャラクターのシェーダーを調整
[アニメーション]
- 足元が固定されるバグ(通称「Smooth Criminal」)を修正
- チーム選択とチーム紹介でShadow Daggerが動作するようにナイフアニメーションを調整
[マップ]
- Inferno、Mirage、Nuke、Overpass、Vertigoに対するさまざまなバグ修正と調整
[その他]
- 「HUD カラー」設定に「Player Color」オプションを追加。これにより、対戦モードでHUDが自分または観戦ターゲットのプレイヤーカラーと一致するようになります。
- 「Use Player Colors on Team ID」のデフォルト設定を「Yes」に変更
- ラウンド中に、ミニスコアボードのプレイヤーアバターをチームプレイヤー数に置き換える「Large Player Count」設定を追加
- マッチ中のグラフィティ変更の反映に遅延が起こるバグを修正
- 武器スキンやステッカーに対するさまざまなバグ修正と調整
[ワークショップツール]
- 新しいスクリーンショットボタンでゲームウィンドウのスクリーンショットをキャプチャし、.pngファイルをディスクに保存できるように変更。 グレーまたは緑の背景で「Inspect(調べる)」を使用すると、UI要素が非表示で背景が透明な.pngが保存されます。
- InfernoとAncientのプレビューマップを追加(workshop_preview_infernoとworkshop_preview_Ancient)
- ワークショップアイテムエディターでツールチップに「More Help: Shift+F1」と表示された場合、詳細なガイドを含む統合ヘルプシステムを利用できるように変更。 これらの詳細なガイドには、PBRの色の範囲、損耗/耐久性マスキングのアルファ値などに関する重要な情報が記載されています。