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jo
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[プレミア]
[サウンド]
[ワークショップツール]
[マップ]
[その他]
[CS:GO]
[ゲーム認証コード]
- プレミアモードを追加
- CSレーティングの表示とCS2ランキングを追加。 詳細については、CS2ランキングのFAQをご覧ください。
- プレミアマッチを観戦できるCSTVを追加
[サウンド]
- グレネードを投げる音が2回鳴る問題を修正
- ミュージック音量スライダーにミュージックプレビューボタンを追加
- サウンドエフェクトに関するさまざまな調整を実施
[ワークショップツール]
- ペイントキットの機能強化をCS2アイテムエディターに追加。 ペイントキットの仕上げで次のサポートを開始:
- すべてのスタイルでカスタムノーマルマップとAOの有効化
- オプションの真珠光沢マスク
- オプションの標準PBR粗度テクスチャ
- 「Paint-By-Numbers」カスタムマスク(スプレーペイントスタイルの「Paint-By-Numbers」マスクを有効化)
- すべてのスタイルでカスタムノーマルマップとAOの有効化
[マップ]
- Infernoを利用可能なすべてのゲームモードに追加
- 公開済みの全マップに対するさまざまなバグ修正と調整
[その他]
- 人質救出予測のバグを修正
- 運ばれた人質の一人称視点の影を有効化
- 弾丸が貫通後に水に当たったときに、水のエフェクトが間違った場所に表示される問題を修正
- 武器スキンに対するさまざまな修正
- 「サブ射撃ホールド」設定を「ズームボタンホールド」に変更
- スコアボードの「すべてのボイスチャットを無効化」ボタンを修正
- 「チャット受信を一時的に無効化」でボイスチャットがミュートされるように変更
- CS2限定テストの起動時に、CS:GOの各種設定をインポート
- しゃがむモードの動作に一貫性がない問題を修正(トグルを有効化)
- 無敵状態のビジュアルエフェクトを更新
- 「sv_infinite_ammo 2」グレネードの動作がCS:GOと同じになるように調整
- Desert Eagleの三人称マズルフラッシュの煙がより早く消えるように変更
- 煙の形状を引き続き調整
- 対戦モードのマッチの長さを前後半戦各12ラウンドに調整
[CS:GO]
- 「あなたのマッチ」メニューの最近のランクマッチに、対戦、Wingman、プレミアマッチが表示されるように変更
[ゲーム認証コード]
- サードパーティーのWebサイトに付与されたマッチ履歴へのアクセスに、対戦、Wingman、プレミアマッチが含まれるように変更
- 今後、サードパーティーのWebサイトで使用されるGetNextMatchSharingCode APIは、次のマッチ共有コードを取得するために、1か月以上経過していないマッチ共有コードを提供する必要があります。