about 1 year ago - jo - Direct link
[プレミア]
  • プレミアモードを追加
  • CSレーティングの表示とCS2ランキングを追加。 詳細については、CS2ランキングのFAQをご覧ください。
  • プレミアマッチを観戦できるCSTVを追加

[サウンド]
  • グレネードを投げる音が2回鳴る問題を修正
  • ミュージック音量スライダーにミュージックプレビューボタンを追加
  • サウンドエフェクトに関するさまざまな調整を実施

[ワークショップツール]
  • ペイントキットの機能強化をCS2アイテムエディターに追加。 ペイントキットの仕上げで次のサポートを開始:
    • すべてのスタイルでカスタムノーマルマップとAOの有効化
    • オプションの真珠光沢マスク
    • オプションの標準PBR粗度テクスチャ
    • 「Paint-By-Numbers」カスタムマスク(スプレーペイントスタイルの「Paint-By-Numbers」マスクを有効化)

[マップ]
  • Infernoを利用可能なすべてのゲームモードに追加
  • 公開済みの全マップに対するさまざまなバグ修正と調整

[その他]
  • 人質救出予測のバグを修正
  • 運ばれた人質の一人称視点の影を有効化
  • 弾丸が貫通後に水に当たったときに、水のエフェクトが間違った場所に表示される問題を修正
  • 武器スキンに対するさまざまな修正
  • 「サブ射撃ホールド」設定を「ズームボタンホールド」に変更
  • スコアボードの「すべてのボイスチャットを無効化」ボタンを修正
  • 「チャット受信を一時的に無効化」でボイスチャットがミュートされるように変更
  • CS2限定テストの起動時に、CS:GOの各種設定をインポート
  • しゃがむモードの動作に一貫性がない問題を修正(トグルを有効化)
  • 無敵状態のビジュアルエフェクトを更新
  • 「sv_infinite_ammo 2」グレネードの動作がCS:GOと同じになるように調整
  • Desert Eagleの三人称マズルフラッシュの煙がより早く消えるように変更
  • 煙の形状を引き続き調整
  • 対戦モードのマッチの長さを前後半戦各12ラウンドに調整

[CS:GO]
  • 「あなたのマッチ」メニューの最近のランクマッチに、対戦、Wingman、プレミアマッチが表示されるように変更

[ゲーム認証コード]
  • サードパーティーのWebサイトに付与されたマッチ履歴へのアクセスに、対戦、Wingman、プレミアマッチが含まれるように変更
  • 今後、サードパーティーのWebサイトで使用されるGetNextMatchSharingCode APIは、次のマッチ共有コードを取得するために、1か月以上経過していないマッチ共有コードを提供する必要があります。






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