over 4 years ago - /u/ - Direct link
: You can find the details for this event on the announcement page [url=https://steamcommunity.com/ogg/382310/announcements/detail/1806446683768947008]here[/url].
over 4 years ago - SLG-Dennis - Direct link
Всем привет. Надеюсь, вы наслаждаетесь карантином, если он у вас есть, и находите много времени для игр. Берегите себя и социализируйтесь в виртуале. Сегодня мы расскажем вам о новой системе районов, которую добавили в Eco 9. Расписание на сегодня:
  1. Новая система правительства (Government): Конституция (Constitution).
  2. Новая система правительства (Government): выборы (Elections) и выборные должности (Elected Titles).
  3. Новая система правительства (Government): демографики (Demographics) и зарплата (Wages).
  4. Новая система правительства (Government): законы (Laws) Часть 1: знакомство с использованием системы.
  5. Новая система правительства (Government): законы (Laws) Часть 2: налоги (Taxes), право собственности (Ownership), собственность (Property) и благосостояние (Wealth).
  6. Новая система правительства (Government): погружаемся в действия (Actions) и исполнительные действия (Executive Actions).
  7. Новая система правительства (Government): районы (Districts). ←этот блог
  8. Новое производство (Crafting): рабочие группы (Work Parties).
  9. Новое производство (Crafting): система труда (Labor System).
  10. Новое производство (Crafting): модули (Modules) и пересмотр эффективности (Efficiency Redesign).
  11. Новое производство (Crafting): новое дерево технологий (Tech Tree)
  12. Новая система добычи и переработки руды (Mining System): измельчение руды (Mineral Dispersion) и знакомство с буром (Drill).
  13. Новая система добычи и переработки руды (Mining System): измельчение руды
    (Mineral Dispersion) и знакомство с буром (Drill).
  14. Новая система добычи и переработки руды (Mining System): новый путь переработки (Processing Path) и информация о загрязнении (Pollution).
  15. Новая система животных (Animal System) : атакующие животные (Attacking Animals).
  16. Экопедия (Ecopedia).
  17. Новый UI.
  18. Новое аудиосопровождение.
  19. Новая система Hosted Worlds.
Districts Районы в Eco предназначены для определения правил в конкретных зонах карты. Вообще, они были введены достаточно давно, но сейчас мы их изрядно улучшили. Для начала, районы теперь определяются в игре и содержатся в новом объекте - кадастровый офис (Zoning Office)



У вас может быть множество карт районов (District Map), каждая из которых содержит набор разграниченных зон. Карты совершенно независимы, что означает возможность их перекрытия. Интерфейс в офисе выглядит вот так:



Каждый кадастровый офис позволяет создать три карты, а Конституция определяет, кто может их менять, по какому типу выборов и так далее. В описании этой карты, например, можно увидеть, что она модифицируется только через выборы.


(Больше информации можно найти в нашем блоге про Конституцию.)

В представленном кадастровом офисе есть две активные карты - Защищённые Территории (Protected Areas) и Распределяемые Территории (Claimable Property), и одна карта в процессе выборов - Зона Вырубки (Logging Regions). Давайте взглянем на защищённые территории.


В появившемся редакторе вы можете раскрашивать различные зоны на карте, исправляя старые или создавая новые. Таким образом, вы добавляете районы. Когда вы примите изменения (submit), карта отправится на выборы, если того требует Конституция.



Выборы будут проходить согласно правилам выборного процесса (подробнее в ). Как только выборы успешно пройдут, правки карты начнут действовать.Любые гражданские объекты, связанные с предыдущей версией района, также обновятся, согласно новому расположению. Вы можете увидеть насколько всё взаимосвязано. Так как карта районов такой же обычный гражданский объект, к ней применимы все особенности: ревизии, проверка на ошибки, связанное обновление, отслеживание статуса (черновик - draft, предложение - proposed, активный - active, удаленный - removed).Давайте посмотрим, как работает район в рамках закона:В следующих блогах мы подробнее расскажем о работе законов, а сейчас я вам покажу саму идею.Охота на определенное животное (переключатель - trigger) внутри заданной территории (ограничение - restriction) запрещается (эффект - effect).Здесь возможны очень гибкие настройки: например, можно назначить специальную зону, в которой только определенные граждане смогут получать собственность (claim).В примере выше, только жители, обладающие званием (Title) “Title 1”, могут заявить права на землю в указанном районе. Само звание также может быть определено множеством путей: выборный пост, звание, назначенное игроками, звание, полученное за участие в рабочей группе (Work Party, читайте [url]наш блог про рабочие группы[steamcommunity.com]).

Заключение Появление расширенных возможностей районов позволит гражданам разнообразнее управлять землёй, тесно связав этот процесс с другими частями гражданской системы. Для того, чтобы быть успешным в игре про экосистему, земельные ресурсы и загрязнение, наличие подобного инструмента очень важно. Решение того, как граждане должны использовать ресурсы - ключ к гармоничному сосуществованию с окружающей средой и решению трагедии общин (tragedy of the commons).

Впереди нас ждёт ещё много интересного, оставайтесь на связи, чтобы узнать новости об обновлении 9.0 и его релизе (дату обязательно анонсируем).

- John K, создатель ECO, исполнительный директор Strange Loop Games